Kosmiczne podboje.
19 902 wyświetlenia
(20:42)
27 lipca 2012
Endless Space to pierwsza gra francuskiego studia Amplitude Studios. Okazuje się prawdziwym rarytasem dla fanów strategii rozgrywanych w kosmosie.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Gra bardzo dobra - rozbudowana i wciągająca, ale ma jeden minus - walki w kosmosie zrobione są fatalnie, lepiej chyba grać na quick-battle.
Jak się Wam strasznie nudzi i nie macie co ze sobą począć to może zróbcie materiały o starszych konsolach. Pamiętam że był kiedyś taki pomysł zainicjowany przez Krzyśka ale jakoś się nie przebił.
Wygląda interesująco , ale za dużo czasu by się spędziło przy tym ;)
?Garret Rendellson - tak. Ale można zmieniać ilość możliwych do opanowania układów. I z największą ich ilością to nad tym się panować prawie nie da. Więc taki rozmiar mapy stanowczo wystarcza.
Czy w tej grze cała akcja rozgrywa się w tylko jednej galaktyce?
łoł ale fajnie to wygląda :)
Zachęcająco to wygląda, chociaż nie przepadam za kosmicznymi strategiami turowymi. Jednak mimo wszystko wolałbym jakąś kampanię z ciekawą fabułą. Jak się nie ma w co grać to pewnie zajmie długie dni.
Strasznie skomplikowana i czasochłonna gra. Wolę szybsze rozgrywki ale ta gra wygląda interesująco.
Ta gra ma jeden minus. Dyplomacja. Połowa układów (handlowych) i wojen z przeciwnikiem komputerowym nie ma sensu. Napotkałem ten problem w momencie w którym stałem się imperium z największą ilością punktów. Nie rozumiem, czemu inni zamiast mnie wspierać i się trzymać silniejszego, to za poziom rozwoju mnie przestają lubić... a wręcz im słabszy przeciwnik tym bardziej dąży do wojny(To tak jakby Czechy zaatakowały USA -.- ). A w momencie kiedy taki przeciwnik ma ostatnie 2-3 układy planetarne, przy czym czas jego gry się skraca z tury na turę, to mi oferuje pokój, albo zawieszenie broni, tyle że ja mu jeszcze muszę coś do tego dorzucić(zazwyczaj dostęp do surowców), bo mu się opłacać nie będzie... Gra pod tym względem jest zoptymalizowana do d...
Super giera lubie takie klimaty
na początku gry gdy wybiera się rasę to przedstawiciel rasy hissho wygląda jak drell Thane z Mass Effecta 2 i 3
Trzeba bylo wypodziedziec wojne sojusznikom na potrzeby filmiku. Byloby ciekawiej. Potem i tak mozesz wgrac wczesniejszego save'a.
5:00 ta "grupa planet" to układ planetarny, coś jak nasz Układ Słoneczny, a nie żadna galaktyka, więc nie jak zwał tak zwał:D
Mam pytanko.
Czy da sie wynależć nowe okrety wojenne? GRałem jakas rasa ludzi. Zaatakowali mnie piraci. Moja sila eskadry 7 okretow z kapitanem to cos okolo 600, a oni mieli 1800. 3 pelne eksadry mi zniszczyli i po grze praktycznie., Jest na to jakis sposob?
VenoXXX ---> kopia 1:1?? - przecież MoO jest zupełnie inną grą - chyba, że dla Ciebie kopia 1:1 to że dzieje się w kosmosie, jest kilka ras i jest turowe.
Ludzi są chyba 2 rasy - United Empire i Pilgrims - i właśnie pytanie jakie mi się nasunęło - czy to, że rasa jest dobra lub zła ma jakiś wpływ (poza tym, że pewnie rasy dobre się bardziej lubią między sobą a nie lubią się ze złymi)
Ja się cały czas waham - z tego co widzę, to trochę jest słabsza od MoO2 czy GalCiv2
Przeciez to kopia 1:1 Master Of Orion : )
ja już nie mam sił do tego player'a no już mi ręce opadają tyle osób wam to pisze a wy dalej mówicie ,że tak wiecie temat itd ale wy juz tak od roku wiecie... Strasznie irytuje mnie to
Zapomniałbym- DEL! Nic nie przyspieszasz! To nie hejt, a przyjazna rada.
Drzewko rozwoju dela woła o pomstę do nieba. On nawet nie ma najbardziej podstawowych opcji dyplomatycznych...
"Nie pasuje, to też nie pasuje." A żeby stworzyć sojusz trzeba odblokować to w drzewku. A niekiedy komputer, mimo że oferujemy lepsze itemy, czują się niezadowoleni i chcą więcej. Trochę nie wyszło twórcom.