Nie oceniaj kobiety po wyglądzie!
10 710 wyświetleń
(19:55)
30 maja 2012
W drugiej części materiału prezentujemy mechanikę gry, która jest dość rozbudowana.
GRYOnline
Gracze
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
hedasw Dzięki za rozjaśnienie sytuacji. Pozdrawiam :)
SamSatanSon - możesz zmienić klasę pionka wiele razy w dowolnym punkcie z noclegiem. To opcja "change vocation" (o ile dobrze pamiętam). Klasę inną trzeba jednak odblokować za 1000 punktów - warto to zrobić, bo możesz później z niej korzystać ile chcesz. Każdą klasę rozwija się osobno, więc nie wszystkie skille są dostępne od razu. Co do wyglądu, zmienia się go u fryzjera w Gran Soren (niedaleko rynku).
Witam i mam pytanie.
Czy jest mozliwa zmiana statystyk i klasy mojego glownego pawna/pionka? (nie glownej postaci ktora sterujemy tylko glownego pomagiera ktorego mozna wypozyczac komus itp)
Zrobilem sobie na poczatku przez pomylke postac ktora mi nie odpowiada i czy musze grac od nowa czy moge w Gran Soren zmienic wszystkie jego staty, klase, wyglad itp?
Kojarzy mi się to cholernie z Dark Souls (ale nie sama gra tylko wygląd itd)
Siupson - tak, jest coś takiego. Przeciwnik nazywa się Ur-Dragon i jest dostępny pod koniec lub po zakończeniu gry (na new game +). Sprawa polega na tym, że gracze walczą z nim "razem", ale w swoich własnych światach (więc wciąż w pojedynkę). To znaczy - poszczególni gracze zabijają jednego wroga, który jest widoczny w każdej grze (nie wiem jak jaśniej to opisać). Chodzi więc o to, żeby zadać mu jak najwięcej obrażeń potrafisz. Osoba, która zada ostatni cios smokowi dostaje specjalną nagrodę.
Harry09942 - nie ma split-screena, bo w grze nie ma multiplayera. Grasz zawsze sam.
fajnie że te pionki nie są tępe i pomagają
Również mam pytanie czy w tej grze na xboxie jest split-screen ?
Ciekawa gra nie powiem bo ciekawa, będzie trzeba pomysleć pozniej o niej.
hedasw - Dzięki za odpowiedź i rozjaśnienie sytuacji. Co do multiplayera to mam jeszcze jedno pytanie. Czytałem gdzieś o jakiś walkach z mega bosem i dostawaniu itemków w zależności od tego jaki wkład włożyliśmy w jego pokonanie. W artykule tym było napisane, że w starciach będą uczestniczyły zarówno "pionki" jak i inni gracze. Tak więc, jak to wygląda ? Pozdrawiam.
Może pokażcie skille i przedmioty użytkowe... czyli np: takie jak ta latarnia, nie zadaje dmg lecz się przydaje.
@Brodziol
1. Jeżeli cie stać, to tak( za różnicę w levelach między tobą a pionkiem płaci się specjalną walutą).
2. Nie.
Super gra wg mnie, Xanoch---> popieram przypomina Dragona tylko w bardziej slasher'owskim stylu co mnie sie bardzo podoba :)
Siupson - fabuła na początku jest o tyle chaotyczna, że nie jest podana w formie opowieści, ale strzępów informacji. Pierwsze questy to zwykle dużo walki i maciupki wątek fabularny. Potem się rozkręca i ogólnie jest nieźle - pojawia się parę dziwnych wątków. Rozumiem, że pytasz o to, czy trzeba dobrze znać angielski, żeby przejść i zrozumieć grę: raczej nie, bo cele questów są zwykle pokazane na mapie, a fabuła, jak mówię, nie jest bardzo przegadana.
Multiplayera nie ma - grasz zawsze solo (w sensie, że bez innych graczy). Jest za to system online polegający na tym, o czym mówił Yuen - można wymieniać się pionkami/pawnami z innymi graczami.
Ja mam pytanko. Mówicie, że w początkowym etapie gry zarys fabularny jest bardzo chaotyczny, jak wygląda to później ? Widzę, że gra jest tylko w języku angielskim zatem jak ocenilibyście poziom zaawansowania języka angielskiego w tej grze ? Na koniec kolejna istotna rzecz. Czy jest tu multiplayer? Jeśli tak to jak on dokładnie działa (PvP czy PvE czy jedno i drugie :P) ? Pozdrawiam.
biedne "zajęce" xDDD