Nie oceniaj kobiety po wyglądzie!
10 689 wyświetleń
(19:55)
30 maja 2012
W drugiej części materiału prezentujemy mechanikę gry, która jest dość rozbudowana. (2459)
GRYOnline
Gracze
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
hedasw Dzięki za rozjaśnienie sytuacji. Pozdrawiam :)
SamSatanSon - możesz zmienić klasę pionka wiele razy w dowolnym punkcie z noclegiem. To opcja "change vocation" (o ile dobrze pamiętam). Klasę inną trzeba jednak odblokować za 1000 punktów - warto to zrobić, bo możesz później z niej korzystać ile chcesz. Każdą klasę rozwija się osobno, więc nie wszystkie skille są dostępne od razu. Co do wyglądu, zmienia się go u fryzjera w Gran Soren (niedaleko rynku).
Witam i mam pytanie.
Czy jest mozliwa zmiana statystyk i klasy mojego glownego pawna/pionka? (nie glownej postaci ktora sterujemy tylko glownego pomagiera ktorego mozna wypozyczac komus itp)
Zrobilem sobie na poczatku przez pomylke postac ktora mi nie odpowiada i czy musze grac od nowa czy moge w Gran Soren zmienic wszystkie jego staty, klase, wyglad itp?
Siupson - tak, jest coś takiego. Przeciwnik nazywa się Ur-Dragon i jest dostępny pod koniec lub po zakończeniu gry (na new game +). Sprawa polega na tym, że gracze walczą z nim "razem", ale w swoich własnych światach (więc wciąż w pojedynkę). To znaczy - poszczególni gracze zabijają jednego wroga, który jest widoczny w każdej grze (nie wiem jak jaśniej to opisać). Chodzi więc o to, żeby zadać mu jak najwięcej obrażeń potrafisz. Osoba, która zada ostatni cios smokowi dostaje specjalną nagrodę.
Harry09942 - nie ma split-screena, bo w grze nie ma multiplayera. Grasz zawsze sam.
fajnie że te pionki nie są tępe i pomagają
Również mam pytanie czy w tej grze na xboxie jest split-screen ?
Ciekawa gra nie powiem bo ciekawa, będzie trzeba pomysleć pozniej o niej.
hedasw - Dzięki za odpowiedź i rozjaśnienie sytuacji. Co do multiplayera to mam jeszcze jedno pytanie. Czytałem gdzieś o jakiś walkach z mega bosem i dostawaniu itemków w zależności od tego jaki wkład włożyliśmy w jego pokonanie. W artykule tym było napisane, że w starciach będą uczestniczyły zarówno "pionki" jak i inni gracze. Tak więc, jak to wygląda ? Pozdrawiam.
Może pokażcie skille i przedmioty użytkowe... czyli np: takie jak ta latarnia, nie zadaje dmg lecz się przydaje.
Super gra wg mnie, Xanoch---> popieram przypomina Dragona tylko w bardziej slasher'owskim stylu co mnie sie bardzo podoba :)
Siupson - fabuła na początku jest o tyle chaotyczna, że nie jest podana w formie opowieści, ale strzępów informacji. Pierwsze questy to zwykle dużo walki i maciupki wątek fabularny. Potem się rozkręca i ogólnie jest nieźle - pojawia się parę dziwnych wątków. Rozumiem, że pytasz o to, czy trzeba dobrze znać angielski, żeby przejść i zrozumieć grę: raczej nie, bo cele questów są zwykle pokazane na mapie, a fabuła, jak mówię, nie jest bardzo przegadana.
Multiplayera nie ma - grasz zawsze solo (w sensie, że bez innych graczy). Jest za to system online polegający na tym, o czym mówił Yuen - można wymieniać się pionkami/pawnami z innymi graczami.
Ja mam pytanko. Mówicie, że w początkowym etapie gry zarys fabularny jest bardzo chaotyczny, jak wygląda to później ? Widzę, że gra jest tylko w języku angielskim zatem jak ocenilibyście poziom zaawansowania języka angielskiego w tej grze ? Na koniec kolejna istotna rzecz. Czy jest tu multiplayer? Jeśli tak to jak on dokładnie działa (PvP czy PvE czy jedno i drugie :P) ? Pozdrawiam.
biedne "zajęce" xDDD