Nie oceniaj kobiety po wyglądzie!
10 758 wyświetleń
(19:55)
30 maja 2012
W drugiej części materiału prezentujemy mechanikę gry, która jest dość rozbudowana.
GRYOnline
Gracze
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
hedasw Dzięki za rozjaśnienie sytuacji. Pozdrawiam :)
SamSatanSon - możesz zmienić klasę pionka wiele razy w dowolnym punkcie z noclegiem. To opcja "change vocation" (o ile dobrze pamiętam). Klasę inną trzeba jednak odblokować za 1000 punktów - warto to zrobić, bo możesz później z niej korzystać ile chcesz. Każdą klasę rozwija się osobno, więc nie wszystkie skille są dostępne od razu. Co do wyglądu, zmienia się go u fryzjera w Gran Soren (niedaleko rynku).
Witam i mam pytanie.
Czy jest mozliwa zmiana statystyk i klasy mojego glownego pawna/pionka? (nie glownej postaci ktora sterujemy tylko glownego pomagiera ktorego mozna wypozyczac komus itp)
Zrobilem sobie na poczatku przez pomylke postac ktora mi nie odpowiada i czy musze grac od nowa czy moge w Gran Soren zmienic wszystkie jego staty, klase, wyglad itp?
Kojarzy mi się to cholernie z Dark Souls (ale nie sama gra tylko wygląd itd)
Siupson - tak, jest coś takiego. Przeciwnik nazywa się Ur-Dragon i jest dostępny pod koniec lub po zakończeniu gry (na new game +). Sprawa polega na tym, że gracze walczą z nim "razem", ale w swoich własnych światach (więc wciąż w pojedynkę). To znaczy - poszczególni gracze zabijają jednego wroga, który jest widoczny w każdej grze (nie wiem jak jaśniej to opisać). Chodzi więc o to, żeby zadać mu jak najwięcej obrażeń potrafisz. Osoba, która zada ostatni cios smokowi dostaje specjalną nagrodę.
Harry09942 - nie ma split-screena, bo w grze nie ma multiplayera. Grasz zawsze sam.
fajnie że te pionki nie są tępe i pomagają
Również mam pytanie czy w tej grze na xboxie jest split-screen ?
Ciekawa gra nie powiem bo ciekawa, będzie trzeba pomysleć pozniej o niej.
hedasw - Dzięki za odpowiedź i rozjaśnienie sytuacji. Co do multiplayera to mam jeszcze jedno pytanie. Czytałem gdzieś o jakiś walkach z mega bosem i dostawaniu itemków w zależności od tego jaki wkład włożyliśmy w jego pokonanie. W artykule tym było napisane, że w starciach będą uczestniczyły zarówno "pionki" jak i inni gracze. Tak więc, jak to wygląda ? Pozdrawiam.
Może pokażcie skille i przedmioty użytkowe... czyli np: takie jak ta latarnia, nie zadaje dmg lecz się przydaje.
@Brodziol
1. Jeżeli cie stać, to tak( za różnicę w levelach między tobą a pionkiem płaci się specjalną walutą).
2. Nie.
Super gra wg mnie, Xanoch---> popieram przypomina Dragona tylko w bardziej slasher'owskim stylu co mnie sie bardzo podoba :)
Siupson - fabuła na początku jest o tyle chaotyczna, że nie jest podana w formie opowieści, ale strzępów informacji. Pierwsze questy to zwykle dużo walki i maciupki wątek fabularny. Potem się rozkręca i ogólnie jest nieźle - pojawia się parę dziwnych wątków. Rozumiem, że pytasz o to, czy trzeba dobrze znać angielski, żeby przejść i zrozumieć grę: raczej nie, bo cele questów są zwykle pokazane na mapie, a fabuła, jak mówię, nie jest bardzo przegadana.
Multiplayera nie ma - grasz zawsze solo (w sensie, że bez innych graczy). Jest za to system online polegający na tym, o czym mówił Yuen - można wymieniać się pionkami/pawnami z innymi graczami.
Ja mam pytanko. Mówicie, że w początkowym etapie gry zarys fabularny jest bardzo chaotyczny, jak wygląda to później ? Widzę, że gra jest tylko w języku angielskim zatem jak ocenilibyście poziom zaawansowania języka angielskiego w tej grze ? Na koniec kolejna istotna rzecz. Czy jest tu multiplayer? Jeśli tak to jak on dokładnie działa (PvP czy PvE czy jedno i drugie :P) ? Pozdrawiam.
biedne "zajęce" xDDD