Tej gry to nawet smok nie wskrzesi.
30 329 wyświetleń
(19:25)
27 stycznia 2014
Namco Bandai nie próżnuje i wydaje kolejną grę z uniwersum sławnego Dragon Ball. Niestety, ciepło zapowiadany tytuł to nic innego jak średniak z wieloma problemami. Jak można w 2014 r. wydać taką grę mając sprawdzony schemat? (4093)
Gracze
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Dwoch gosci z zerowym pojeciem o Dragon Ball'u komentuje gre, moze nie jest ona najlepsza ale idzie sie z was usmiac chlopaki
@Ictius no chyba nie. Pograj w Tenkaichi Tag Team.
Dokładnie, w Polsce bodajże tvn7 kupiło odcinki od Francuzów. Brzmiało prawie jak po japońsku ;P Wspaniałe czasy btw
szkoda,myślałem że to będzie lepsza gra.
Szczerze, jeśli macie ps2 to trzymałbym się budokai 3 (bardziej skillowa, dużo grania) albo budokai tenkaichi 2/3 (dużo postaci i zawartości, fajne pojedynki). Polecam też reedycję hd budokai (pierwsza i trzecia odsłona) jeśli odrzuca was rozdzielczość starego sprzętu. Z tych nowych to Burst Limit jest godnym następcą idei Budokai, ale postaci nie jest dużo..
Osobiście najwięcej przegrałem w tenkaichi 2 (ale połowa kumpli woli budokai 3 bo są lepsi :D)
Pozdrawiam wszystkich :).
imo , charge > kamehameha jak to mialo miesce w poprzednich grach DB mimo iz byly dobre/swietne z czasem bylo nudne ... tutaj przez to ze jest lekki chaos i nie ma glupiego spamowania Kamehameha / genki dama itp ulti gra mi sie lepiej :) jedyne czego mi brakuje i z czym sie moge zgodzic to Split Screena oraz wiekszej ilosci trybow ;> anyway gra jak dla mnie spoko i nie zaluje wydanej kasy ;] mimo iz tez jestem ortodoksyjnym fanem DB to wcale esencja tego uniwersum nie bylo same KAMEHAMEHA ale rowniez walka melee ... z czym sie nie zgodze z Toba Jordan ... kamehameha bylo czyms w rodzaju ataku ostatecznego , a nie czyms co latalo na lewo i prawo jako jedyny atak bohaterow
Jordan, powiedz proszę, która gra z uniwersum Dragon Balla na PS3 jest Twoim zdaniem najlepsza.
Zauważyłem pewien błąd w rozumowaniu Jordana. Mówisz, że gry na ps2 były co najmniej 2 razy lepsze od tego crapu, ale 2x0 to ciągle 0 (a budokaie wcale zerami nie były ;p)
ja oglądałem DB po francusku :D ale poważnie wyłączyłem to gramy po 10 min tak żałosnej gry nie widziałem wstyd i hańba DB Budokai Teinkachi 3 najlepsza część ever na PS2 i już nic tego nie zmieni
Że co?! Robili tego Dragon Balla 2 lata i nie ma co-opa, grafika jest obrzydliwie brzydka a cała mechanika ssie? Co to ma być? panowie w studiu chyba zbijali bąki a nie pracowali nad grą. Porażka, grałem kilka lat w Budokai Tenkaichi 3 i chyba nie doczekam się na godnego następce tej najlepszej nawalanki w stylu legendarnego DB.
Zróbcie "Gramy!" ze starego dobrego Mugen'a :)