Smoki latają również na PC.
28 219 wyświetleń
(12:46)
17 marca 2011
Tym razem sprawdzamy w akcji PCtową wersję Dragon Age 2. Pokazujemy przygodę poboczną, walkę, relacje z członkami drużyny. (1531)
GRYOnline
Gracze
Steam
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Z tymi q pobocznymi to tez nie jest taka latwa sprawa, odnosnie tego q ktory aktualnie zostaje pokazany
ma swoj dalszy ciag jesli magowie zostaja ''uratowani''(chodzi o kochanice maga), lecz daleko daleko w przyszlosci ;]]
ps a raczej ja go mialem gdy gralem magiem i zamiast siostry Beth, przezyl braciszek Cav (zalezne jaka glowna classa grasz - cieszy) ;]
Rozwaliło mnie: 'Na PC trzeba używać dużo aktywnej pauzy. Wcale nie. Gra jest na poziomie normal tak łatwa jak na konsolach" - mniej więcej.
Czy może gry-online "najmą" ludzi, którzy potrafią grać w gry i nie przechodzą wszystkiego na "wery izi"?
Nie podoba mi się ta gra z żadnej strony, nieraz jak na nią patrze to wydaje mi się że to jakaś tania budżetówka ;p
Dragon 2 jest już zupełnie inny w porównaniu do jedynki , a czy to dobrze czy źle zobaczymy
Gramy spoko :)
Co do poziomu trudności gry, w DA2 poziom TRUDNY jest równoważny poziomowi ŚREDNIEMU w DA: Origins, tak więc radzę klepnąć trudny bo popsujecie sobie zabawę jak kilka osób które komentowały ten odcinek gramy.
Moim zdaniem walka wcale nie jest uproszczona ;)
PS. Świetna gra.
@TobiAlex - no nie była by to straszna złośliwość bo akurat nad Total War zarwałem nie jedną i nie dwie nocki ;-)
Jak widać ilu ludzi tyle i opinii :-) I jak lubię Gothic, Risen, czy NWN. To zdecydowanie gry gdzie zarządzasz całą drużyną mają dla mnie swój niepowtarzalny urok. I jest ich coraz mniej. Taki był choćby NWN 2, Drakensang i DA właśnie :) I takich gier jest zdecydowanie mniej niż tych w których grasz samotnym bohaterem. Zauważ że te gdzie dowodzisz całą ekipą mają wyraźnie wyższy poziom trudności - bo masz do dyspozycji całą drużynę i do tego musisz ją dobrze dobrać aby sprostać wyzwaniom. I pewnie stąd niższy poziom trudności DA II.
Omijając własne odczucia względem zmian, o których sam tu piszesz i podobają Ci się - sam przyznasz że jest to spore uproszczenie względem jedynki. Tobie się podoba - ok, Twoja wola :) Mi nie musi - i też mam do tego prawo ;-)
Btw. Darksiders to tytuł nad którym spędziłem sporo godzin i uważam za rewelacyjny (no może poza ostatnią walką i bossem którego miażdżysz dosłownie :P), nie miałem też bynajmniej zamiaru jej obrażać bo mnie urzekła :) Grając w nią jednak przypominała mi slashera. Bardzo rozbudowanego - tak, ale jednak slashera :) Może i niesłusznie, nie przeczę.
Krondar gdybym był złośliwy to bym napisał, że jak chcę rozstawiać drużynę to ściągam... Total War :) Alliance mam na X'a i powiem szczerze, że bardzo mi się podoba. Odnośnie ubierania drużyny - akurat dla mnie to jest in plus, bo moją postacią jest Hawke i to w tą postać mam się wczuć a nie w każdego członka mojej drużyny. Niech się sami ubierają :P Szczerze to dla mnie DAII mogłoby być jak Gothic czy Risen tzn. mam jedną postać, ostatecznie mógłbym się zgodzić na rozwiązanie z NWN1. To oczywiście moje zdanie :) Nigdy nie korzystałem z kamery innej niż TPP (no chyba, że mówimy o starych RPG). Jedyne z czym mogę się zgodzić to z interfejsem, ale i do tego można się przyzwyczaić. Generalnie zastanawiam się nad dokupieniem DAII w wersji na konsolę ze względu na system walki, który jednak bardziej mi się spodobał. Szkoda, że w wersji PCtowej nie dali możliwości przełączania tego a przecież jeden z filmów pokazywał, że w tę grę można grać jak w rasowego cRPG bądź bardziej slasherowo.
Btw.
Określanie Darksiders slasherem to wielka obraza dla tej gry, bo z slashera to może ma ona z 20%...
@TobiAlex - O właśnie jak spadnie do takiej ceny o jakiej piszesz :-) 70 zł to już dobra opcja, pudełkowe 129 mniej. Tylko jakoś nie mam zaufania do kluczy z Allegro. Kumpla tak ostatnio przewalili na Left 4 Dead 2 więc tym bardziej uważam. Zresztą - mam w co grać, raczej narzekam na chroniczny brak czasu. No i obłowiłem się na STEAM jakiś czas temu to teraz trzeba pograć w to za co się zapłaciło, nie? ;)
Uproszczenia względem DA I. BG uwielbiam, ale nie będę robił porównań do klasyka bo to nie ma raczej sensu.
Chodzi mi głównie o:
a) Brak kamery z lotu ptaka z której ZAWSZE korzystałem w walkach w DA 1. Mogłem rozstawić drużynę, wprowadzić w to trochę taktyki. Tu się nie da. A szkoda. Przy najwyższym poziomie trudności ratowała z opresji, bo widziałem co gdzie i jak... :)
b) Oznaczane surowce. Nie podoba mi się to rozwiązanie, nic nie poradzę. Lubie dźwigać tony ziółek i buteleczek. Taki masochizm.
c) Przerobiony interfejs. Sam przyznasz że ten w DA 1 był najzwyczajniej ładniejszy i całkiem wygodny. Ten wygląda jak krok wstecz. Mogę interfejs pominąć, ale pierwsze skojarzenie to korzystanie z Pada a nie myszy... słowem? Uproszczenie dla wygody producenta. A szkoda.
d) Brak ciągłości fabuły. Kurcze, obiecano kontynuacje. DLC z Morrigan miał to spajać. I co? Z tego co wszędzie czytam... to nico :P Historia całkiem inna. Szkoda, ale ten punkt mogę przełknąć jakoś ;-)
e) Nie możesz ubrać drużyny? Szkoda, głupio gdy wyrzucasz buty ze srebrnorytu bo koleś woli stare kamasze po dziadku Bronku ze skórki cielęcej :P
f) Dialogi a'la Mass Effect.
I to na szybko tyle, gdybym pokopał trochę - byłoby pewnie więcej, ale czy jest sens? :)
Nie będę narzekać na poziomy grafiki i tego typu pierdoły bo na to już narzekano przy DA 1, a mi się podobał więc DA 2 też pewnie mi się spodoba. Z DX 9, 11? Byle był grywalny.
BG z walką z DMC? Chętnie, ale jako odrębny tytuł. Zresztą nie Ty pierwszy na to wpadłeś. Mówi Ci coś tytuł "Baldur's Gate: Dark Alliance"? :) Taki klon BG na konsole. I piszę to bez szyderstwa i ironii.
Dragona lubiłem za to jaki był.
Za to że mogłem spokojnie rozstawić team, wydać im polecenia, mieć nad tym większą kontrolę niż tu. Mogłem przeczytać dialogi i wybrać tą linię z którą się zgadzałem. Kiedy chce zagrać w slashera, to sięgam po Darksiders albo wspomniane przez Ciebie DMC... a nie po DA. BioWare mam wrażenie za bardzo chce wypuścić grę która podpasuje wszystkim. Tak się nie da. DA 1 to był jeden z nielicznych tytułów który nawiązywał rozwiązaniami do klasyki PCtowej i to mi się podobało, może najzwyczajniej lubię gry z nudnym dla ogółu systemem walki? :-) Ta gra dawała mi taką możliwość. Dwójka już nie. Ostatnio na siłę wszyscy każą mi łupać na zawołanie w klawiaturę, trzepać jakieś Quick Time Eventy i inne tego typu pierdoły... W DMC? Spoko. W klasycznym cRPG? Litości. Tu wolę myślenie niż szybką nawalankę...
Dla mnie recepta którą zastosowało BW przy produkcji DA 2 była prosta - wynik równania w którym zestawiono sprzedaż Mass Effect 2 i DA. I jak lubię ME 1 i 2, tak mając do wyboru obie te gry a DA 1 wybrałbym DA 1. A tu dostałem Sheparda w klimatach Dark Fantasy... :P
I domyślam się że większość się ze mną nie zgodzi :) To w końcu potwierdziły wyniki sprzedaży DA i Mass Effectów - jestem w mniejszości :)
EDIT: I broń Boże nie twierdzę że DA II to gra zła. BioWare nie robi złych gier, nie ten poziom producenta. Wierzę w to że jest dobra. Tylko poprzednią częścią rozbudzili mi nadzieję na kontynuację w podobnym 'stylu', bez uproszczeń i Shepardyzacji ;) Ot i tyle...
Pozdrawiam,
K.
Koniu widać, że idzie ci lepiej :) trzymaj poziom.
heh widze pelno roznych opini wiec tez sie dopisze:P najpierw o Koniu widze poprawe w stosunku do poprzedniego filmu o DA2 chociaz jeszcze do Krzyska brakuje wiele ale na dobrej drosze jest koles:P a co do DA2 niedlugo chyba go skoncze na PC gram na wysokich bo moja karta bardzo wysokich nie obsluguje czyli bez dx11 i gra wyglada ladnie nie wystrzalowo jak np mass effect ale nie o grafike w rpg chodzi tylko o fabule a fabula jest swietna wedlug mnie troche powiewu swiezosci bo nie ratujemy calego swiata przed straszna zaglada. mocna strona tez sa dialogi wedlug mnie rozmowy glownie miedzy czlonkami druzyny no i brak typowego dla rpg dobra i zla, gra pokazuje nietylko czarne i biale ale tez odcienie szarosci:P jedyna powazna dla mnie wada jest malo rozwiniety ekwipunek (nie mozna wybrac zbroi dla nikogo poza glownym bohaterem) poza tym z drobnnych wad to zauwazylem kilka bugow w tym jeden quest poboczny ktorego nie szlo skonczyc (przyczym mogl to byc moj blad i czegos nie zauwazylem szukajac rozwiazania questa) ogolnie dragon age 2 zasluguje u mnie na 8+/10 gdyby ekwipunek bylby bardziej rozwiniety byloby 9
Balsamista™ na taki komp jak ma A.l.e.X. jeszcze przez bardzo długi czas nie będzie Cię stać więc daruj sobie głupie teksty.
Krondar to jaką Ty byś chciał cenę? Na Allegro klucz za 70 zł dostaniesz.
Ja gram w DAII dopiero od kilku godzin. Wrażenia? Gra jest świetna. Uproszczenia? Uproszczenia, ale względem czego - DAI czy może Baldur's Gate? No bo sorry, ale w BG walka sama się toczy, już nie wspomnę o jednym trafieniem mieczem raz na 30 sekund (jedna tura 6 sekund, przez 5 tur miss). Ktoś tu gdzieś napisał, że na konsoli trzeba cały czas naciskać przycisk ataku. Zaciekawiony zainstalowałem wersję demo z PS3 i... i walka spodobała mi się bardziej niż na PC właśnie ze względu na to naciskanie przycisku ataku. Nareszcie koniec z nudnymi walkami w stylu BG. Nie żeby BG mi się nie podobał, wręcz przeciwnie, ale na dzień dzisiejszy walki mnie nudzą. RPGi od zawsze lubiłem, ale dla mnie wyznacznikiem dobrego RPG jest FABUŁA a nie walka czy grafika. Czytając niektóre komentarze można dojść do wniosku, że gdyby dziś ktoś wypuścił BG (znowu wracam do tej gry :P z systemem walki z DMC z grafiką z DAII to byłby to gówniany RPG.
@[59] Pexus -> Niestety, z mistrzów BioWare poszło w produkcję seryjną ich gry trochę zaczynają przypominać SIMS. Tytuł + stos dodatków. Za rok drugi tytuł + stos dodatków. Ja z zakupem DA II się wstrzymałem i obecnie ponownie zasiadłem do części pierwszej ;-) A dwójka? Kupię, ale niech najpierw stanieje. Za uproszczony produkt pełnej kwoty nie zapłacę niestety.
@Koniu - bardzo fajny materiał. Pozdrawiam. :)
[57]Screeny, które ty wstawiałeś, to dopiero syf! Wpierw sam załatw sobie przyzwoitego kompa, a potem wymagaj tego od innych.
Bardzo uproszczona walka, pamietam jak jeszcze w jedynce podchodzilem pod bossa 30 razy :)
ale gierka bardzo fajna
polecam :P
Sztuka Wojenna według TvGry.pl :
1.Przygotowanie 'Armii'. <czytaj 'Materiału Wideo'>
2.Ruszenie 'Armii' w stronę 'Wroga'. <czytaj 'Oglądających'>
3.Bez Skuteczny Atak...? Wyślij więcej 'Shogunów' ,bądź puść 'Konnice' z flanki. <czytaj 'Nagród' & 'Konkurs'>
4.Starcie 'Wrogich jednostek' z 'Pola bitwy'. <czytaj 'Haterów' & 'Komentarzy'>
5.Wielki okrzyk 'Daimyo' i 'Hatamoto'...'Poryju Harata!'. <czytaj 'Della & Lordareona' 'TVGRY.PL' >
No ja sie nie zgodze ze walki OGÓLNIE są prostsze. Większość tak, ale są i takie, że te z DA I wymiękają. Już chociażby przejście do walki z pierwszym ogromnym smokiem jest wyzwaniem moim zdaniem zbyt trudnym. Ostatecznie pominąłem tę walkę i wrócę do niej w późniejszym etapie gry :P
Gramy spoko. EA mogło poczekać z wydawaniem gry, żeby BioWare miało czas na doszlifowanie swojego dzieła. W końcu nie popędza się mistrza :)
Ehh ciagle slychac slowo "uproszczone", nie czepiam sie Konia ze to wkurzajace czy cos, bo mam zal do tworcow....kolejna gra ktora miala w sobie do cos, jest uproszczona i staje sie tym czym sa wszystkie gry...
Co do gramy, GJ Koniu. Mi sie ciebie bardzo milo slucha.