Nowy Dante!
13 731 wyświetleń
(10:00)
20 grudnia 2012
Nowy Dante wcale nie taki zły jak go malują.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
napisy na murach raczej nazwałbym odwołaniem do permanentnej inwigilacji i klimatów orwellowskich rodem z 1984, niż do splinter cell conviction
Wygląda naprawdę fajnie, na pewno zagram :) Stary Dante był ok i tego nic nie zmieni, ale to już historia i trzeba patrzeć na nowe DMC, które w swojej mechanice się nie zmieniło, więc otrzymamy bardzo dobrą produkcję.
Patrze i czytam te wasze komentarze i się załamuje. Rozumiem, że kochali8ście poprzedniego białowłosego Dante, ale dajcie szanse DMC. Twórczy tam sobię wyobrażają Dantego jako młodziaka i niestety tego nie zmienimy, co najwyżej wysyłać listy do Capcom, żeby zrobili następnym razem bardziej starego Dantego. W ogóle podobno Dante w DMC na 30 lat to ile ma lat DMC2? 50? 60? Zadziwiające jak dobrze się trzyma.O.O
Macie racje (cz.Del)nowe DMC jest niezłe,a nowy Dante całkiem fajny.Ale nie podoba mi się że możecie pokazywać tylko małą część poziomów ale nowy DMC i tak daje rade:D
Nie ma wymagających walk z Bossami? To nie DMC i tyle!
Szkoda, że Demka nie było na PC to wtedy wasze nastawienie nie było by tak optymistyczne po zagraniu.
jak możesz porównywać sterowanie, które było niewygodne przez port w DMC3, a zaniżony poziom trudności w DmC.
Napisałem, że sterowanie jest gorsze i owszem, a poziomy trudności mówiłem ogólnikowo na tle slasherów.
ahhh!
No, to czekamy do 25 stycznia (w przypadku PC'towych graczy).
no no całkiem nieźle
Podoba mi się, nie mogę się doczekać.
Nie jestem fanem serii ale gra wygląda nieźle. Mam podobne zdanie jak post wyżej.
Nie jestem fanem slasherów i dzięki tej grze raczej nim nie zostanę ale nie wygląda to najgorzej. Gra jest ładna, etapy są ciekawe a system walki rzekomo nie zawodzi więc mam wrażenie że gra będzie dobra.
A rzeczywiście zwracam honor, niema namierzania specjalnie odpaliłem demko, pomyliło mi się ze zmienianiem celów przy broni palnej.
Co do płaszcza w DMC1 na wielu screenach czy nawet w grze jego czerwień w niektórych momentach podchodzi pod fiolet, bo to, że Sparda w jego ludzkiej postaci miał fioletowy płaszcz ze zdobieniami to pamiętam.
@Kazijashi
W DmC nie ma namierzania, a przynajmniej nie takiego jak w każdym poprzednim DMC. Teraz gra wybiera cel za ciebie (na wypadek, gdyby gracz był debilem). Lewy trigger to kosa (L2 na ps3), prawy to topór (R2 na ps3), lewy bumper i prawy (L1 i R1) to uniki. Po jaką cholerę aż 2 przyciski na tą samą akcję?
Btw. Dante miał czerwony płaszcz, Sparda miał fioletowe barwy.
oj Dellu, poprzednie DMC też miały świetne i klimatyczne lokacje, fakt te tutaj też są fajne i klimatyczne ale na swój sposób, zresztą to zapewne kwestia gustu. Co do bohatera to jest to bardziej mieszanka Nero/Dante + fucki, chociaż na filmikach widziałem przebłyski genialnych ripost starego Dantego, więc może nie będzie tak źle.
Jeżeli chodzi o wygląd Dantego, to jedyne co się nie zmieniało to kolor płaszcza (chociaż w jedynce bardziej podchodził pod fiolet) i włosów.
Ictius - o ile się nie mylę, jest namierzanie wrogów tylko Dell chyba nie korzystał z tej opcji.
DB Mafia - jak możesz porównywać sterowanie, które było niewygodne przez port w DMC3, a zaniżony poziom trudności w DmC.
Gerro87 - raczej logicznych zagadek w poprzednich częściach nie było, a jeżeli już to sporadycznie. Co do nowej części to nie liczyłbym na coś takiego, a już na pewno nie w takich ilościach/jakości jak w Castlevani.
gra prezentuje się świetnie a wygląd Dante nie jest taki zły.
Rozrywka mi się bardzo podoba , ogólnie umiejętności Dantego , czy świat wygląda bardzo fajnie , przez to jestem spokojny o jakość gry. :)
@kaczka-dziwaczka
No i powiedz mi jaki to ma sens? Po co odwracać się plecami do swoich fanów, których trochę jest i tak ryzykować? Właśnie dla takich ludzi jak Ty, którzy nie mieli styczności z serią ta gra wygląda dobrze. Jednak posiadanie tytułu Devil May Cry do czegoś zobowiązuje i nie można zmieniać sobie od tak wszystkiego.
To nie mogę się doczekać na Borderlands 3 - Call of Duty.
Nie ma co się spinać i biadolić, że kiedyś to było inaczej... Bo co z tego?
Moim zdaniem to odświeżenie serii kierowane jest do graczy, którzy nigdy nie mieli do czynienia z tą serią. A nie dla starych wyjadaczy. Jak dla mnie (nie fana) wygląda satysfakcjonując.
Ictius - +10
Nikow1987 - Trójka miała słabą konwersje, czwórka marnego bohatera, czekam na to, bo nowy image Dantego mnie jakoś szczegolnie nie razi. Bardziej jestem zmartwiony Twoim komentarzem, o poziomie trudnosci. Jesli faktycznie zrobili zbyt latwego "Diabla" - chociazby tak prostego jak poprzednia odsłona - to pewnie skończe raz i zapomne. Szkoda, bo wizualnie prezentuje się konkretnie.
Tylko wizualnie. Sterowanie jest nawet gorsze niż w trójce. Styl SSS nabije byle nowicjusz. Combosy bohatera są wolne i kiczowate oraz pozbawione stylu.
Ehh Komputerowcy brak wam shlasherów, bo w byle co patrzycie jak w obrazek.
Z góry zaznaczam, że fanem DMC nie jestem i w poprzednie części nie grałem, więc nie mam zbytnio punktu odniesienia, ale z tego, co zobaczyłem to może być całkiem fajna gra.
Jeszcze takie pytanko do Marcina. Czy w DMC istnieją jakieś zagadki, które utrudniają grę czy jest to typowa „sieczka” i problem stanowi przebijanie się przez chordy wrogów ? Mówiąc zagadki mam na myśli coś w stylu Castlevania Lords of Shadow (gdzieś się wspiąć, coś przekręcić, zabrać brakującą część itp.)
Wulgaryzmy, paleta niczym z CoD-a lub BF, fabuła zrzynająca co się da z teori spiskowych, iluminati, new world order i mamy niby lepszą, poważniejszą, bardziej dorosłą i cool grę. Taa a tu mi czołg jedzie.
Ten wypłosz to stary Dante? A to dobre. Nie przypominam sobie, aby poprzedni Dante rzucał fuckami na lewo i prawo (co można usłyszeć w walce z płodopodobnym stworem w demie DmC). System walki wygląda bardziej jak ten z Darksiders lub Heavenly Swords. W poprzednich DMC było lockowanie na konkretnym przeciwniku, co oferowało pełno możliwości oraz umożliwiało wyprowadzanie pewnych kombinacji. Dalej, ten hak to przecież Devil Bringer, który miał Nero w DMC 4. Poziom trudności też jest śmieszny (very hard jest chyba łatwiejszy niż normal DMC3). Gra może i jest dobra, ale to nie jest Devil May Cry. Gdyby miała inną nazwę i bohaterów, a nie wykorzystywała coś co jest już ugruntowane i ma swoich fanów, to ludzie nie mieliby nic przeciwko niej. Oby po tym tworze Capcom oprzytomniał i stworzył prawowite DMC 5 z Dante, którego ludzie znają i kochają.
My PC-towcy - z braku God of War - musimy się nauczyć kochać DMC. Trójka miała słabą konwersje, czwórka marnego bohatera, czekam na to, bo nowy image Dantego mnie jakoś szczegolnie nie razi. Bardziej jestem zmartwiony Twoim komentarzem, o poziomie trudnosci. Jesli faktycznie zrobili zbyt latwego "Diabla" - chociazby tak prostego jak poprzednia odsłona - to pewnie skończe raz i zapomne. Szkoda, bo wizualnie prezentuje się konkretnie.
haha pierwszy
:)