Dailymotion
Tvgry na Youtube

8

Gramy w DMC: Devil May Cry

Nowy Dante!

13 704 wyświetlenia

(10:00)

20 grudnia 2012

Nowy Dante wcale nie taki zły jak go malują. (3025)

DMC: Devil May Cry

DMC: Devil May Cry

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 15 stycznia 2013
DMC: Devil May Cry - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

7.9

Gracze

9.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
R
Pretorianin 46
2012-12-22 18:00

napisy na murach raczej nazwałbym odwołaniem do permanentnej inwigilacji i klimatów orwellowskich rodem z 1984, niż do splinter cell conviction

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2012-12-18 19:36

Wygląda naprawdę fajnie, na pewno zagram :) Stary Dante był ok i tego nic nie zmieni, ale to już historia i trzeba patrzeć na nowe DMC, które w swojej mechanice się nie zmieniło, więc otrzymamy bardzo dobrą produkcję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Pretorianin 74
2012-12-18 16:25

Patrze i czytam te wasze komentarze i się załamuje. Rozumiem, że kochali8ście poprzedniego białowłosego Dante, ale dajcie szanse DMC. Twórczy tam sobię wyobrażają Dantego jako młodziaka i niestety tego nie zmienimy, co najwyżej wysyłać listy do Capcom, żeby zrobili następnym razem bardziej starego Dantego. W ogóle podobno Dante w DMC na 30 lat to ile ma lat DMC2? 50? 60? Zadziwiające jak dobrze się trzyma.O.O

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Legionista 4
2012-12-18 16:19

Macie racje (cz.Del)nowe DMC jest niezłe,a nowy Dante całkiem fajny.Ale nie podoba mi się że możecie pokazywać tylko małą część poziomów ale nowy DMC i tak daje rade:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
👎
Legend 204
2012-12-17 20:56

Nie ma wymagających walk z Bossami? To nie DMC i tyle!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legend 70
2012-12-17 19:46

Szkoda, że Demka nie było na PC to wtedy wasze nastawienie nie było by tak optymistyczne po zagraniu.

jak możesz porównywać sterowanie, które było niewygodne przez port w DMC3, a zaniżony poziom trudności w DmC.

Napisałem, że sterowanie jest gorsze i owszem, a poziomy trudności mówiłem ogólnikowo na tle slasherów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Pretorianin 36
2012-12-17 19:43

ahhh!
No, to czekamy do 25 stycznia (w przypadku PC'towych graczy).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2012-12-17 19:41

no no całkiem nieźle

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2012-12-17 19:24

Podoba mi się, nie mogę się doczekać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2012-12-17 19:15

Nie jestem fanem serii ale gra wygląda nieźle. Mam podobne zdanie jak post wyżej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2012-12-17 16:16

Nie jestem fanem slasherów i dzięki tej grze raczej nim nie zostanę ale nie wygląda to najgorzej. Gra jest ładna, etapy są ciekawe a system walki rzekomo nie zawodzi więc mam wrażenie że gra będzie dobra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 33
2012-12-17 13:22

A rzeczywiście zwracam honor, niema namierzania specjalnie odpaliłem demko, pomyliło mi się ze zmienianiem celów przy broni palnej.
Co do płaszcza w DMC1 na wielu screenach czy nawet w grze jego czerwień w niektórych momentach podchodzi pod fiolet, bo to, że Sparda w jego ludzkiej postaci miał fioletowy płaszcz ze zdobieniami to pamiętam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ictius
Generał 145

GRYOnline.plRedakcja

2012-12-17 12:13

@Kazijashi

W DmC nie ma namierzania, a przynajmniej nie takiego jak w każdym poprzednim DMC. Teraz gra wybiera cel za ciebie (na wypadek, gdyby gracz był debilem). Lewy trigger to kosa (L2 na ps3), prawy to topór (R2 na ps3), lewy bumper i prawy (L1 i R1) to uniki. Po jaką cholerę aż 2 przyciski na tą samą akcję?

Btw. Dante miał czerwony płaszcz, Sparda miał fioletowe barwy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 33
2012-12-17 11:41

oj Dellu, poprzednie DMC też miały świetne i klimatyczne lokacje, fakt te tutaj też są fajne i klimatyczne ale na swój sposób, zresztą to zapewne kwestia gustu. Co do bohatera to jest to bardziej mieszanka Nero/Dante + fucki, chociaż na filmikach widziałem przebłyski genialnych ripost starego Dantego, więc może nie będzie tak źle.

Jeżeli chodzi o wygląd Dantego, to jedyne co się nie zmieniało to kolor płaszcza (chociaż w jedynce bardziej podchodził pod fiolet) i włosów.

Ictius - o ile się nie mylę, jest namierzanie wrogów tylko Dell chyba nie korzystał z tej opcji.

DB Mafia - jak możesz porównywać sterowanie, które było niewygodne przez port w DMC3, a zaniżony poziom trudności w DmC.

Gerro87 - raczej logicznych zagadek w poprzednich częściach nie było, a jeżeli już to sporadycznie. Co do nowej części to nie liczyłbym na coś takiego, a już na pewno nie w takich ilościach/jakości jak w Castlevani.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
nani321
Chorąży 37
2012-12-17 07:54

gra prezentuje się świetnie a wygląd Dante nie jest taki zły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2012-12-16 23:55

Rozrywka mi się bardzo podoba , ogólnie umiejętności Dantego , czy świat wygląda bardzo fajnie , przez to jestem spokojny o jakość gry. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 16
2012-12-16 23:39

Yuen. Jestem wysoka blodynka z duzym biustem i niebieskimi oczami. Podaj mi swoj nick w diablo to moze zagramy =]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ictius
Generał 145

GRYOnline.plRedakcja

2012-12-16 21:23

@kaczka-dziwaczka

No i powiedz mi jaki to ma sens? Po co odwracać się plecami do swoich fanów, których trochę jest i tak ryzykować? Właśnie dla takich ludzi jak Ty, którzy nie mieli styczności z serią ta gra wygląda dobrze. Jednak posiadanie tytułu Devil May Cry do czegoś zobowiązuje i nie można zmieniać sobie od tak wszystkiego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Martius_GW
Generał 61
2012-12-16 21:18

To nie mogę się doczekać na Borderlands 3 - Call of Duty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 20
2012-12-16 21:14

Nie ma co się spinać i biadolić, że kiedyś to było inaczej... Bo co z tego?
Moim zdaniem to odświeżenie serii kierowane jest do graczy, którzy nigdy nie mieli do czynienia z tą serią. A nie dla starych wyjadaczy. Jak dla mnie (nie fana) wygląda satysfakcjonując.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legend 70
2012-12-16 20:49

Ictius - +10

Nikow1987 - Trójka miała słabą konwersje, czwórka marnego bohatera, czekam na to, bo nowy image Dantego mnie jakoś szczegolnie nie razi. Bardziej jestem zmartwiony Twoim komentarzem, o poziomie trudnosci. Jesli faktycznie zrobili zbyt latwego "Diabla" - chociazby tak prostego jak poprzednia odsłona - to pewnie skończe raz i zapomne. Szkoda, bo wizualnie prezentuje się konkretnie.

Tylko wizualnie. Sterowanie jest nawet gorsze niż w trójce. Styl SSS nabije byle nowicjusz. Combosy bohatera są wolne i kiczowate oraz pozbawione stylu.

Ehh Komputerowcy brak wam shlasherów, bo w byle co patrzycie jak w obrazek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 12
2012-12-16 20:47

Z góry zaznaczam, że fanem DMC nie jestem i w poprzednie części nie grałem, więc nie mam zbytnio punktu odniesienia, ale z tego, co zobaczyłem to może być całkiem fajna gra.
Jeszcze takie pytanko do Marcina. Czy w DMC istnieją jakieś zagadki, które utrudniają grę czy jest to typowa „sieczka” i problem stanowi przebijanie się przez chordy wrogów ? Mówiąc zagadki mam na myśli coś w stylu Castlevania Lords of Shadow (gdzieś się wspiąć, coś przekręcić, zabrać brakującą część itp.)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Martius_GW
Generał 61
2012-12-16 20:42

Wulgaryzmy, paleta niczym z CoD-a lub BF, fabuła zrzynająca co się da z teori spiskowych, iluminati, new world order i mamy niby lepszą, poważniejszą, bardziej dorosłą i cool grę. Taa a tu mi czołg jedzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ictius
Generał 145

GRYOnline.plRedakcja

2012-12-16 20:38

Ten wypłosz to stary Dante? A to dobre. Nie przypominam sobie, aby poprzedni Dante rzucał fuckami na lewo i prawo (co można usłyszeć w walce z płodopodobnym stworem w demie DmC). System walki wygląda bardziej jak ten z Darksiders lub Heavenly Swords. W poprzednich DMC było lockowanie na konkretnym przeciwniku, co oferowało pełno możliwości oraz umożliwiało wyprowadzanie pewnych kombinacji. Dalej, ten hak to przecież Devil Bringer, który miał Nero w DMC 4. Poziom trudności też jest śmieszny (very hard jest chyba łatwiejszy niż normal DMC3). Gra może i jest dobra, ale to nie jest Devil May Cry. Gdyby miała inną nazwę i bohaterów, a nie wykorzystywała coś co jest już ugruntowane i ma swoich fanów, to ludzie nie mieliby nic przeciwko niej. Oby po tym tworze Capcom oprzytomniał i stworzył prawowite DMC 5 z Dante, którego ludzie znają i kochają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 96
2012-12-16 20:31

My PC-towcy - z braku God of War - musimy się nauczyć kochać DMC. Trójka miała słabą konwersje, czwórka marnego bohatera, czekam na to, bo nowy image Dantego mnie jakoś szczegolnie nie razi. Bardziej jestem zmartwiony Twoim komentarzem, o poziomie trudnosci. Jesli faktycznie zrobili zbyt latwego "Diabla" - chociazby tak prostego jak poprzednia odsłona - to pewnie skończe raz i zapomne. Szkoda, bo wizualnie prezentuje się konkretnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Centurion 38
2012-12-16 20:22

no i ciul ci z tego, że jesteś pierwszy, zaraz Dell i Yuen tutaj przyjdą i cie opierniczą za takie pierdzielenie "hahaa, kur***, pierwszy zjebusie!!!" :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Legionista 19
2012-12-16 20:20

haha pierwszy
:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl