Nowy Dante!
13 749 wyświetleń
(10:00)
20 grudnia 2012
Nowy Dante wcale nie taki zły jak go malują.
GRYOnline
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
napisy na murach raczej nazwałbym odwołaniem do permanentnej inwigilacji i klimatów orwellowskich rodem z 1984, niż do splinter cell conviction
Wygląda naprawdę fajnie, na pewno zagram :) Stary Dante był ok i tego nic nie zmieni, ale to już historia i trzeba patrzeć na nowe DMC, które w swojej mechanice się nie zmieniło, więc otrzymamy bardzo dobrą produkcję.
Patrze i czytam te wasze komentarze i się załamuje. Rozumiem, że kochali8ście poprzedniego białowłosego Dante, ale dajcie szanse DMC. Twórczy tam sobię wyobrażają Dantego jako młodziaka i niestety tego nie zmienimy, co najwyżej wysyłać listy do Capcom, żeby zrobili następnym razem bardziej starego Dantego. W ogóle podobno Dante w DMC na 30 lat to ile ma lat DMC2? 50? 60? Zadziwiające jak dobrze się trzyma.O.O
Macie racje (cz.Del)nowe DMC jest niezłe,a nowy Dante całkiem fajny.Ale nie podoba mi się że możecie pokazywać tylko małą część poziomów ale nowy DMC i tak daje rade:D
Nie ma wymagających walk z Bossami? To nie DMC i tyle!
Szkoda, że Demka nie było na PC to wtedy wasze nastawienie nie było by tak optymistyczne po zagraniu.
jak możesz porównywać sterowanie, które było niewygodne przez port w DMC3, a zaniżony poziom trudności w DmC.
Napisałem, że sterowanie jest gorsze i owszem, a poziomy trudności mówiłem ogólnikowo na tle slasherów.
ahhh!
No, to czekamy do 25 stycznia (w przypadku PC'towych graczy).
no no całkiem nieźle
Podoba mi się, nie mogę się doczekać.
Nie jestem fanem serii ale gra wygląda nieźle. Mam podobne zdanie jak post wyżej.
Nie jestem fanem slasherów i dzięki tej grze raczej nim nie zostanę ale nie wygląda to najgorzej. Gra jest ładna, etapy są ciekawe a system walki rzekomo nie zawodzi więc mam wrażenie że gra będzie dobra.
A rzeczywiście zwracam honor, niema namierzania specjalnie odpaliłem demko, pomyliło mi się ze zmienianiem celów przy broni palnej.
Co do płaszcza w DMC1 na wielu screenach czy nawet w grze jego czerwień w niektórych momentach podchodzi pod fiolet, bo to, że Sparda w jego ludzkiej postaci miał fioletowy płaszcz ze zdobieniami to pamiętam.
@Kazijashi
W DmC nie ma namierzania, a przynajmniej nie takiego jak w każdym poprzednim DMC. Teraz gra wybiera cel za ciebie (na wypadek, gdyby gracz był debilem). Lewy trigger to kosa (L2 na ps3), prawy to topór (R2 na ps3), lewy bumper i prawy (L1 i R1) to uniki. Po jaką cholerę aż 2 przyciski na tą samą akcję?
Btw. Dante miał czerwony płaszcz, Sparda miał fioletowe barwy.
oj Dellu, poprzednie DMC też miały świetne i klimatyczne lokacje, fakt te tutaj też są fajne i klimatyczne ale na swój sposób, zresztą to zapewne kwestia gustu. Co do bohatera to jest to bardziej mieszanka Nero/Dante + fucki, chociaż na filmikach widziałem przebłyski genialnych ripost starego Dantego, więc może nie będzie tak źle.
Jeżeli chodzi o wygląd Dantego, to jedyne co się nie zmieniało to kolor płaszcza (chociaż w jedynce bardziej podchodził pod fiolet) i włosów.
Ictius - o ile się nie mylę, jest namierzanie wrogów tylko Dell chyba nie korzystał z tej opcji.
DB Mafia - jak możesz porównywać sterowanie, które było niewygodne przez port w DMC3, a zaniżony poziom trudności w DmC.
Gerro87 - raczej logicznych zagadek w poprzednich częściach nie było, a jeżeli już to sporadycznie. Co do nowej części to nie liczyłbym na coś takiego, a już na pewno nie w takich ilościach/jakości jak w Castlevani.
gra prezentuje się świetnie a wygląd Dante nie jest taki zły.
Rozrywka mi się bardzo podoba , ogólnie umiejętności Dantego , czy świat wygląda bardzo fajnie , przez to jestem spokojny o jakość gry. :)
@kaczka-dziwaczka
No i powiedz mi jaki to ma sens? Po co odwracać się plecami do swoich fanów, których trochę jest i tak ryzykować? Właśnie dla takich ludzi jak Ty, którzy nie mieli styczności z serią ta gra wygląda dobrze. Jednak posiadanie tytułu Devil May Cry do czegoś zobowiązuje i nie można zmieniać sobie od tak wszystkiego.
To nie mogę się doczekać na Borderlands 3 - Call of Duty.
Nie ma co się spinać i biadolić, że kiedyś to było inaczej... Bo co z tego?
Moim zdaniem to odświeżenie serii kierowane jest do graczy, którzy nigdy nie mieli do czynienia z tą serią. A nie dla starych wyjadaczy. Jak dla mnie (nie fana) wygląda satysfakcjonując.
Ictius - +10
Nikow1987 - Trójka miała słabą konwersje, czwórka marnego bohatera, czekam na to, bo nowy image Dantego mnie jakoś szczegolnie nie razi. Bardziej jestem zmartwiony Twoim komentarzem, o poziomie trudnosci. Jesli faktycznie zrobili zbyt latwego "Diabla" - chociazby tak prostego jak poprzednia odsłona - to pewnie skończe raz i zapomne. Szkoda, bo wizualnie prezentuje się konkretnie.
Tylko wizualnie. Sterowanie jest nawet gorsze niż w trójce. Styl SSS nabije byle nowicjusz. Combosy bohatera są wolne i kiczowate oraz pozbawione stylu.
Ehh Komputerowcy brak wam shlasherów, bo w byle co patrzycie jak w obrazek.
Z góry zaznaczam, że fanem DMC nie jestem i w poprzednie części nie grałem, więc nie mam zbytnio punktu odniesienia, ale z tego, co zobaczyłem to może być całkiem fajna gra.
Jeszcze takie pytanko do Marcina. Czy w DMC istnieją jakieś zagadki, które utrudniają grę czy jest to typowa „sieczka” i problem stanowi przebijanie się przez chordy wrogów ? Mówiąc zagadki mam na myśli coś w stylu Castlevania Lords of Shadow (gdzieś się wspiąć, coś przekręcić, zabrać brakującą część itp.)
Wulgaryzmy, paleta niczym z CoD-a lub BF, fabuła zrzynająca co się da z teori spiskowych, iluminati, new world order i mamy niby lepszą, poważniejszą, bardziej dorosłą i cool grę. Taa a tu mi czołg jedzie.
Ten wypłosz to stary Dante? A to dobre. Nie przypominam sobie, aby poprzedni Dante rzucał fuckami na lewo i prawo (co można usłyszeć w walce z płodopodobnym stworem w demie DmC). System walki wygląda bardziej jak ten z Darksiders lub Heavenly Swords. W poprzednich DMC było lockowanie na konkretnym przeciwniku, co oferowało pełno możliwości oraz umożliwiało wyprowadzanie pewnych kombinacji. Dalej, ten hak to przecież Devil Bringer, który miał Nero w DMC 4. Poziom trudności też jest śmieszny (very hard jest chyba łatwiejszy niż normal DMC3). Gra może i jest dobra, ale to nie jest Devil May Cry. Gdyby miała inną nazwę i bohaterów, a nie wykorzystywała coś co jest już ugruntowane i ma swoich fanów, to ludzie nie mieliby nic przeciwko niej. Oby po tym tworze Capcom oprzytomniał i stworzył prawowite DMC 5 z Dante, którego ludzie znają i kochają.
My PC-towcy - z braku God of War - musimy się nauczyć kochać DMC. Trójka miała słabą konwersje, czwórka marnego bohatera, czekam na to, bo nowy image Dantego mnie jakoś szczegolnie nie razi. Bardziej jestem zmartwiony Twoim komentarzem, o poziomie trudnosci. Jesli faktycznie zrobili zbyt latwego "Diabla" - chociazby tak prostego jak poprzednia odsłona - to pewnie skończe raz i zapomne. Szkoda, bo wizualnie prezentuje się konkretnie.
haha pierwszy
:)