Gdzie Corvo nie może, tam Dauda pośle.
14 323 wyświetlenia
(13:53)
28 sierpnia 2013
Drugi dodatek fabularny do Dishonored to kolejna okazja, żeby wrócić do tej świetnej gry. Tym razem przyszedł czas na zakończenie historii Dauda, który nie tylko odwiedza nowe miejsca, ale też podąża śladami Corvo Attano.
GRYOnline
Gracze
Steam
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cała seria jest bardzo dobra. A kolejne DLC tylko utwierdzają to w przekonaniu .
Oglądałem już dziś, ale skomentuję, nie zostawię tego bez słowa. Bardzo rzadko kupuje DLC, czekam na zestaw wszystkich DLC do Dishonored w nowej lepszej cenie :) Może się wtedy skuszę, póki co nie widze sensu wydawania tylu pieniędzy, tym bardziej, że gre kupiłem w dniu premiery w steel boxie jeszce :)
ta dziewczyna wygląda jak ci bliźniacy z podstawki, z resztą dużo osób jest podobnie zrobionych
gdy wyszła podstawka gra wydawała się przynajmniej bardzo dobra i ciekawa, teraz te dodatki to w sumie to samo i podczas filmiku jest sama nuda, gra już nie jara jak wcześniej, moce postaci pozwalają grę przejść w łatwy i szybki sposób, niezbyt mi sie to podoba ;)
nadchodzący Thief zmiażdży wszelkie skradanki, łącznie z tą, zwłaszcza że nie będzie wymyślnego teleportowania się i innych magicznych ekscesów :]
Jak na DLC to wygląda genialnie. Dishonored nadal daje rade.
Niezły ten dodatek :)
Prędzej chodzi o to, że uczynione zło wraca do Ciebie (high chaos), ale nawet to, które uczyniłeś, (życie przed KoD i BW) może zostać pominięte w ocenie jeżeli odpowiednio wcześnie się nawrócisz. (czynny żal, nawrócenie na łożu śmierci w chrześcijańskich koncepcjach, itp.)
to jeszcze @up do pytania z postu [8]
Czy gdy posiadam wersje polska podstawki i kupie oba DLC przez PS Store, to czy bede mial polskie napisy?
Sprawę komplikuje fakt ze mieszkam za granicą i PS Store nie wiem dlaczego mam w jezyku angielskim, czy to może miec jakis wplyw?
Powiem od serca, nigdy się nie kryliście, że nie macie u siebie kogoś kto zna się czy interesuje grami sportowymi, tak cieszy mnie fakt, że macie u siebie ambitnego gracza, geniusza skradanek. Naprawdę miło, z zainteresowanie słucha się Kacpra i widać, że ma duże pojęcie o tego typu gier. W moim przypadku bardzo bym się ucieszył, gdybyś miał własny program o grach skradankowych gdzie móglbyś szerzej pokazać swoje umiejętności bo jedna wada dla Ciebie 17 min filmik to za mało.
Tak jak w przypadku Krzyśka świetnie mi się słuchało, ogładalo go w kąciku Dark Souls tak Kacper jest jak ryba w wodzie w przypadku takich o to gier.
Byłbym mile zaskoczony gdybyś rozważył taki pomysł.
Czy te wszystkie dodatki do Dishonored na xboksie mają polskie napisy ?
Jesper [3]
No jak przymknąć oko na fabułę to tak jak pisałem, gra dostarcza bardzo dużo na dobrym poziomie, klimat, rozrywkę, lokacje.
Dla mnie ta gra jest jedną z najlepszych gier które w ostatnich latach wyszły i mimo, iż czekałem po zwiastunach, że będzie to lepsza gra, to i tak uważam, że jest świetna. W dodatki jeszcze nie grałem, ale samo dishonored przeszedłem 5 razy i wymaksowałem każdy achivement (nie robię tego nigdy) i mimo, iż mi nie zaliczyło to przyjemnie jest podchodzić do tej gry 6 raz. Wpadłem na pomysł na 2 część gry i tak własnie powinna wyglądać i byłbym zadowolony. Jeżeli graliście w legacy of kain defiance to będziecie wiedzieć o co mi chodzi. Na zmiane historia corvo i dauda. W jednej misji gramy Corvo i np. uciekamy bo cośtam i nagle przenosimy się do dauda który jest w jakiś kanałach, potem misja następna jak corvo już uciekł i jest ukryty za śmietnikiem i widzimy jak udało mu się uciec i tak płynnie gra przechodzi w pseudo czasie rzeczywistym i gramy na zmianę tymi postaciami. Moim zdaniem nie powinien mieć corvo głosu ale niech daud ma nadal, bo pasuje. I w pewnej misji może być spotkanie dauda z corvo znowu i jak w legacy of kain takie coś. Ogólnie mogliby dodać jeszcze 3 postać w której grałoby się międzywymiarowo ale już fantazjuje :)
@kaszanka9: Co do fabuły, to akurat się zgadzam, że opowieść jako taka jest w Dishonored na średnim poziomie. Za to wszystko co się dzieje w tle, historia świata i w ogóle pomysł na niego, to już jest mistrzostwo.
Jakoś tak się już przyzwyczaiłem, że przymykam oko na jakość fabuły w tej grze. Nie obraziłbym się, gdyby twórcy nieco bardziej ambitnie potraktowali motyw "chaosu" i postarali się o bardziej intrygującą opowieść, ale sama otoczka tego wszystkiego w pewien sposób to wynagradza. I to jest dla mnie potęga tej gry: wracasz co jakiś czas przy okazji DLC do tego świata i na nowo odkrywasz w jak unikalnym klimacie to wszystko pływa.
Misje może i ciekawe, dają rozrywkę, ale fabularnie to jest słabe tak samo jak podstawka.
Otóż mamy do czynienia z niejakim Daudem, wieloletnim mordercą na zlecenie, który to teraz dostaje szanse na odkupienie grzechów o czym informuje go outsider, Leon, zawodowiec, mawiał "prócz kobiet i dzieci", Daud nawet i takiej zasady nie miał.
Teraz wystarczy, że będzie miły i nie będzie zabijał przez te ostatnie 6 misji w jego życiu i wszelkie winy będą mu odkupione, no przynajmniej ma taką nadzieję.
Zakończenie to jeden wielki nielogiczny bubel,
SPOILER********* (inaczej nie działa)
jeżeli będziemy mordowali jak wlezie to się dowiemy, że i tak nikt o niczym nie słyszał, Corvo nie usłyszał więc o tym, że uratowaliśmy Emily i cesarstwo, no i nas zabije.
Tylko logika podpowiada, że jak byśmy byli głośni i mordowali jak leci to własne wtedy Corvo by o tym usłyszał i darował nam życie - to ma sens.
Tymczasem jak byliśmy cicho i nie mordowaliśmy to usłyszymy to samo, że nikt nie i tak nie pozna tej historii, ale wtedy Corvo tak po spojrzeniu chyba w oczy, nas oszczędzi, a powinno być zupełnie na odwrót, co by było akurat zaskoczeniem dla wielu i to by było fajne, a tak bida.
SPOILER END********
Nie rozumiem czemu twórcy tworzą takie bezsensy, pominę już oklepany do bólu aspekt odkupienia w ostatnich godzinach naszego fachu, gdy całe życie się mordowało - no litości.
Nie wiem jak można być zadowolonym z tej gry, przynajmniej fabularnie, bo skradanie, gameplay, misje itp. czysta rozrywka jest bardzo fajna, ale fabuła kiepska.
Tym samym kończąc, przypominam panie redaktorze, że overseer to nadzorca, a sam Brigmore czytałem jako "brajtghmore" z takim krótkim "t" i niemym "g", ale nie wiem czy tak to się wymawia, jednak taka bardziej miękka forma to jest to ci mi się automatycznie wymsknęło.
Sam materiał i komentarz bardzo dobry.