Trochę okrojony ten Deus Ex...
13 153 wyświetlenia
(13:33)
21 marca 2014
Rok temu, na wieść o nowej odsłonie Deus Eksa, wszystkim fanom ciśnienie niebezpiecznie wzrosło. Ekscytacja przerodziła się w rozczarowanie, kiedy nowym tytułem okazał się przeznaczony na platformy mobilne The Fall. Teraz w spin-offa Human Revolution możemy zagrać również na pecetach i chociaż klimat Buntu Ludzkości jest w tym wszystkim ukryty, to uproszczenia dają się we znaki. (4296)
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
jestem zawiedziony tym jak obsmarowywane jest Deus Ex: The fall. Ta gra na androidach jest jedną z wyższej półki. Graficznie mogło byc lepiej, ale twórcy pewnie chcieli, żeby użytkownicy słabszych telefonów mogli pograć. Port wykonany został pewnie dla fanów, którzy nie mają przyjemności posiadać platform mobilnych. Mogli co prawda (jak w przydaku Assassin's Creed: Liberation) poprawić jakość grafiki lub niektórych opcji ale i tak dobra robota. Cieszę się, że koncówka gry sugeruje kontynuację, bo na androidzie jak na razie z gier, których można nazwać grami (nie flashowek pokroju flappy birds czy plants vs. zombie bez fabuły) jest Rockstar z portami starych PeCetowych gier, Gameloft z klonami np. CoD, gta czy AC, EA z nudnymi grami korzystającymi z tytułów Mass Effect, Dead Space i małe firmy, które dały po jednej grze. Mam nadzieję, że branża gier na ADK się rozwinie. Deus Ex: The fall - jedna z lepszych gier, niestety tylko na andorida, na PC pozycja dla fanów.
Trafny podtytuł gry.
Oprawa wizualna na poziomie PS2...
Human Revolution to najlepsza gra ostatnich lat, ale tego nie tknę nawet za 10 zł ... Szczególnie że HR można kupić na przecenach na steamie za ~8zł.
Twórcy tej gierki to idioci inaczej tego się nie da skomentować, nie dość ze gra się nie przyjęła na Tabletach/Komórkach itp: to potem by się ratować wydali ją na PC. Mając nadzieje że się sprzeda, gra wygląda szkaradnie stąd trzeba być idiotą by wydawać grę przeznaczoną na tablety na PC.
To tak jakby uruchomić grę na PSP na PC gdzie na tym pierwszym gra wygląda o niebo lepiej niż na PCcie. I dobrze że o tym wypomniałeś na tabletach gra wygląda o wiele lepiej niż na PCcie, nie wiem może twórcy liczyli na cud, sądząc że na PC gra się lepiej sprzeda??.
@Invader01 -> Grafika, grafika... Czepiasz się niepotrzebnie. Owszem, może grafika The Fall nie jest najwyższy jakość. Ale wiedz, że widziałem sporo gry z dużo gorsze grafiki i przynajmniej The Fall wypadł przyzwoicie. Pozdrawiam. ;)
@Vegost -> Zgoda, że oryginalny Deus Ex i Human Revolution są lepsze. Ale nie zmienia to fakt, że po ich ukończenia może pozostawić Ci niedosyt i zechcesz zagrać trochę dłużej na tym świecie. Właśnie po to jest Deus Ex The Fall jako uzupełnianie dla prawdziwy miłośnik Deus Ex. ;)
Nie wygląda to tragicznie, jednak wolę oryginalnego Human Revolution. Tutja powiedziałbym, że jest to pseudo wersja oryginału. NIe nie nie i ta cena 10 Ojro. To za dużo. 20 zł bym max dał.
Deus Ex: HR kupiłem za 20zł więc na pewno nie kupię The Fall za 2 razy większą cenę. Bez żartów. Cena jaką mógłbym maksymalnie wydać na coś takiego to dyszka, ale tylko dla tego że jestem fanem. Mam nadzieję że jakaś pełnoprawna odsłona Deus Exa jest już w drodze albo co najmniej w planach.
Rewo - po chorobie tak bywa, chyba że się mylę :).
Zaś co do gry, wiadomo że z takiej konwersji nie może wyjść żaden przełom ale chętnie kiedyś zagram, teraz takie czasy ( dobre ^^ ) że pewnie za parę miesięcy grę będzie można dorwać za 10-20 zł. Bo póki co to coś mnie nie ciągnie do bardziej ubogiej wersji Ex'a którego zaliczyłem dwa razy.
W sumie jest to dosyć przełomowe że gra z urządzeń przenośnych jest już na tyle ładna że można uznać ją za graficznego średniaka, do niedawna urządzenai przenośne były dosyć mało wydajne a teraz stały się nowym rynkiem dla większych gier. Jak myślicie dożyjemy czasów, gdy gra z PC będzie portowana na androida? (chodzi rzecz jasna o gry z ładną grafiką np. Crysis lub Metro Last Light) :p To by było dość ciekawe.