Gra strategiczna twórców Supreme Commander!
13 906 wyświetleń
(6:48)
31 lipca 2009
Twórcy Supreme Commander mają dla nas kolejną grę strategiczną, tym razem raczej nietypową. (442)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
HaHaHa no faktycznie ma duże sam lepiej bym tego nie ujął, udał wam się ten materiał nie ma co.

Hah. Czego to jeszcze nie wymyślą.
bez trybu fabularnego gra nastawiona na multi eee dobrze że jej nie kupiłem
Dobry odcinek GRAMY.
MrWizard... slynnej DOTy ? A coz to takiego bo nie kojarze. Za linka bede wdzieczny.
Mnie gierka kojarzy sie ze pewnie bardziej slynnym "Z".
Wiecie mosci Wizard urok w dobrej recenzji polega na tym zeby przedstawic i pokazac, nie odslaniajac jednak smaczkow, tak by pozostawic cos dla gracza. Dobra recenzja polega rowniez na tym by ocene pozostawiac odbiorcy, nie zas w bardziej lub mniej swiadomy sposob narzucac mu wlasne zdanie.
Mi tam sie podobalo, niezla dykcja recenzenta. Ogolnie fajnie.
Material fajny, gra tez wydaje sie calkiem niezla.
Faktycznie - jeżeli ten fragment miał kogoś zachęcić do zagrania w tę pozycję, to nie udało się. Nie wiem skąd kierownictwo Gry-online.pl bierze takich pracowników, bo nie zostało nawet powiedziane, że Demigod jest płatną, bardziej atrakcyjną wizualnie i casualową wersją słynnej DOT'y. Wydawało się być oczywistym, że ten fakt zostanie wypowiedziany w tym filmie, ale widzę, że jednak autor o tym zapomniał. Otóż w Demigoda trzeba zagrać, bo to co zostało pokazane w filmie nie ukazuje całej atrakcyjności tej pozycji. Faktem jest, że tytuł przeznaczony jest tylko dla specyficznej części odbiorców. Ale materiał jest marny kolego redaktorze i nawet zająknięcie się przy "królowej cierni" nie podniosło jego poziomu. Sorry za te słowa, ale tak uważam.
"Królowa Cieni ma duże....eee....obrażenia "
No kozak to wyszło! Polecam początkującego w serii gramy!
Pozdrawiam,
Lemef
Gralem w Demigoda troche iii co mnie zaskoczylo powiedziane jest ze nie mozna przywolywac wlasnych stworzen i nimi dowodzic co jest nie prawdą ;p jak by ktoś ruszył tzw "Generałów" to by wiedzial ze maja oni mozliwosc kupowania jednostek, ktos tu nie odrobil pracy domowej ^^. Można by bylo jeszcze wspomnieć o tym że maksymalny lvl na rozgrywkę to podajrze 20 o ile mnie pamieć nie myli a umiejetnosci jest wiecej wiec trzeba troche pokombinowac. Podsumowujac material jest dobry ale wydaje mi sie ze nie spedzono nad gra zbyt wiele czasu ;]
Bardzo fajny materiał. Dobra robota Sandro! Poza tym "no" naprawdę nie ma się do czego przyczepić. A sama gra taka... dziwna, choć spodobała mi się.
Przyjemny materiał ale gra nie w moim guście.
@WheZY
Widać, że kompletnie nie rozumiesz specyfiki gier tego typu. Grałeś kiedyś w DotA? Gry tego typu są stworzone dla trybu multiplayer i z tej perspektywy trzeba je oceniać.
Zaś co do lipnej kamery to większej bzdury dawno nie czytałem. Naprawdę nigdy nie spotkałem się z lepszym sposobem operowania kamerą niż w Demigod (identyczny jak w Supreme Commander), Pozwala on szybko i sprawnie przyblizać i oddalać widok do tego stopnia że widać całą mapę.
***
Po krótce jest to gra RPG typu hack'n'slash z elementami RTS. Pojedyncza rozgrywka to coś w stylu meczu, który trwa od 20 minut do godziny. Gra wymaga strategicznego myślenia i sporych umiejętności. Należy w niej odpowiednio rozwinąć bohatera i co bardzo ważne zrobić to jak najszybciej. Aby wygrać w pojedynczej rozgrywce trzeba mieć na uwadze liczne upgrade'y bazy, utrzymywanie kontroli nad flagami (których posiadania dej wymierne korzyści np: bonusy do hp, many i doświadczenia, czy możliwość dodatkowego rozbudowania bazy) i przede wszystkim dobrą współpracę z kolegami z drużyny. Jest to gra wybitnie zespołowa i zazwyczaj wygrywa ta drużyna, której gracze lepiej ze sobą współpracują.
Co do niemożności kupowania jednostek. Oczywiście, ze można to robić. Możliwość taką mają generałowie, którzy oprócz posiadania osobistej armii zależnej od indywidualnych umiejętności, mogą dokupic sobie dodatkowe jednostki w sklepie i następnie przywoływać je na polu walki. Dlatego klasa ta nazywa się generałowie!
Napiszę jeszcze raz: ta gra została stworzona do trybu wieloosobowego. Jeśli ktoś nie zamierza grać w internecie lub przez LAN to raczej nie powinien kupować tej gry. Jeśli natomiast chce kupić grę z dobrym trybem multiplayer to Demigod jest świetnym wyborem.
Sandro bardzo fajnie komentuje gry.
Sandro -> no tak, ale widzisz, gdyby gra była dobra to bym się nie zanudził ;) a po takim gameplay'u z Mafii II...zobaczyłem, że siedzę w kałuży śliny :))
ma duże eeee... eeeeee........
Myślałem że może być fajna gra ale po obejrzeniu gramy zmieniłem zdanie, gra mnie do siebie nie przekonuje.
btw dołączam się do kolegów co pisali wcześniej :"Nie mogę się doczekać "Gramy" z Prototype"
Materiał mi się bradzo spodobał :) Sandro dobra robota("Krolowa cireni maa bardzo duże eeeeee...") :). Demigoda widzę tylko przez multi, na singla to się raczej nie sprawdzi i bardzo przypomina DotE.
16 minut walki a pokazane nieco ponad 6 :D wersja "max cut" :D
A co do gry to sie nei wypowiadam bo jak dla mnie to jakiś biedny wymysł ludzi ;)
pzdr ;)
Ta gra na pewno nie jest dla mnie, strasznie wtórna, a do tego tak szybka, że nie da się nic zobaczyć... Ani to strategia, ani RPG...
No i fajnie, że dołączają nowi prowadzący, już kiedyś chciałem, żeby Sandro sam poprowadził Gramy!... Dobrze mu to idzie. :D
Słabiutka gierka, nie podoba mi się zupełnie. Co to wkońcu jest? RPG czy RTS? Rozumiem Spellforce gdzie jest RPG ale czasami mam normalnego RTS gdzie coś budujemy i sterujemy słabszymi jednostakmi, a tu, tylko jedna postać, to RPG z lipną kamerą i tyle...
A gdzie jest jakiś sens gry? Kampania? 8 wojen i koniec gry? :/
Gramy! z Prototype link...
Nie mogę się doczekać "Gramy" z Prototype. Moim zdaniem bedzie to super gra. A wracając do gramy - jak zawsze jest super, co do Demigoda - nie jest.
Obdarzenia i obrażenia :p Jakby Wam się kiedyś nudziło to chętnie zobaczyłbym Gramy! ze Speedway Ligi. Pozdro
Sam nie wiem co mam myśleć o tej grze
Nieźle Dąb (o ile się nie myle.) . Oby więcej twych materiałów. Fajne jest słuchać kogoś nowego. Świetny materiał. Gra ma swój klimat połączenia Diablo, Starcrafta i jeszcze jakieś gry tpp. Ciekawa opcja dodawania nowych jednostek do walki z "Cytadeli." Naprawde... Miód. Chyba zagram...
Królowa Cieni ma duże....eee....obrażenia
:D
Po zobaczeniu gramy zminiłem zdanie o tej grze. Menu początkowe wygląda bardzo przyjemnie, a i rozgrywka nie jest zła. Minusem może być monotonność tej gry choć i tak raczej DEMIGOD jest nastawione na multi. Generalnie przez chwile zastanawiałem się czy nie kupić tej gry xD
Nie podoba mi się. Taka okrojona strategia 1 budynek jeden bohater..
Będzie 2cz. "Gramy" z Demigod ? Bo moglibyście pokazać różnice między zabójcami a generałami.
Gierka dla mnie nawet nawet tylko przydałby sie jakiś tryb fabularny:/