Dailymotion
Tvgry na Youtube

9

Gramy w Deadfall Adventures

Polski Indiana Jones!

26 558 wyświetleń

(19:57)

8 czerwca 2013

Wybraliśmy się do studia The Farm 51, by zagrać w Deadfall Adventures – ciekawą produkcję inspirowaną klasyką filmów przygodowych. Po pradawnych ruinach oprowadził nas Wojciech Pazdur – szef dewelopmentu w gliwickim studiu.

Deadfall Adventures

Deadfall Adventures

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 15 listopada 2013
Deadfall Adventures - Encyklopedia Gier
6.7

GRYOnline

7.5

Gracze

7.3

Steam

Oceń Grę
Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Mepha
Mhroczny Pogromca
72
2013-06-27 20:05

Wygląda ciekawie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Nolifer
The Highest
184
2013-06-22 13:20

Mi też się całkiem , całkiem podoba , nie powiem , że nie bo nieźle to wygląda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Matekso
Generał
96
2013-06-09 20:26

Dlaczego ja tu nie widzę Natanka Drake'a??? dziwna ta gra, bezpłciowa, lokacje, podejrzanie wypełnione lokacje, coś mi tu śmierdzi polskim cwaniactwem i zatartym nosem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A.l.e.X
Alekde
152
2013-06-09 17:00

Jestem naprawdę pozytywnie zaskoczony, szczególnie, że na wstępie usłyszałem że to co ci sami twórcy którzy wykonali największego polskiego gniota czyli Necrovision (granat z edycji EK i Kot który jęczał do dzisiaj mi o niej przypomina). Tutaj jest ciekawie przynajmniej na tym fragmencie gameplaya. Czekam na premierę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
91
2013-06-09 15:24

Całkiem nieźle się prezentuje, być może nie będzie to crap, a całkiem solidna produkcja, zobaczymy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2013-06-09 14:57

Kocham klimaty Indiana Jones'a dlatego zawsze lubiłem sobie pograć w gry typu Uncharted czy Tomb Raider. Deadfall wygląda całkiem fajnie i chociaż jakiś czas temu zupełnie zapomniałem o tej grze to po tym gameplayu jestem z powrotem zainteresowany. Może z tego wyjść coś naprawdę fajnego, tylko ta latarka wprost z Alana za bardzo do mnie nie przemawia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
InF'ernaL
Konsul
46
2013-06-09 14:00

Świetna sprawa że powstaje kolejna ciekawa i interesująca POLSKA produkcja :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Generał
88
2013-06-09 12:03

Co jak co, ale faktycznie nie ma takiej nacji jak: "Naziści", są Niemcy, i każdy człowiek mający elementarne pojęcie o historii powinien to wiedzieć. Dla Niemców używanie nazwy naziści jest oczywiste i łatwe do zrozumienia, służy do zakłamywania historii i ukrywania narodowości zbrodniarzy, reszta świata robi tak z głupoty, bądź dlatego że tak się po prostu opłaca, karygodnym jest jednak używanie nazistów jak zamiennika Niemców w Polsce. Nie ma dla tego żadnego wytłumaczenia, nikt w czasie wojny ani bezpośredni po niej tak Niemców nie nazywał, nie spotkałem się z kombatantem mówiącym o nazistach, tylko o Niemcach. To zresztą proste - nazista to członek NSDAP, a skąd ktoś ma wiedzieć czy Niemiec po drugiej strony lufy jest partyjny czy nie?!

Sama gra zaś zapowiada się bardzo obiecująco.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
8
2013-06-09 10:56

Gliwice <3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
60
2013-06-09 00:25

Jak tego nie spitolą to może być hit na miarę Wiedzmina

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
jaro1986
Generał
174
2013-06-08 23:18

Kurczę, no wygląda to nawet imponująco, zwłaszcza biorąc pod uwagę pierwszy trailer, który zbyt zachęcająco nie wyglądał, jak również wcześniejsze osiągnięcia studia, czyli NecroVision. Wiadomo, że są gusta i guściki, ale Necrovision to była zwykła budżetowa napier**lanka i szczerze nie spodziewałem się po studiu Farm 51 aż takiego skoku jakościowego. Są świetne, klimatyczne lokacje, jest naprawdę niezła grafika, jest (chyba) interesująca fabuła, zróżnicowani przeciwnicy i kupę broni, a do tego naprawdę pomysłowe zagadki. Czyżby Farm 51 miało osiągnąć sukces co najmniej pierwszego Sniper'a od CI i zaznaczyć swoją obecność na arenie międzynarodowej? Byłoby miło :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
taranssj4
Wyznawca Słońca
126
2013-06-08 18:28

Eee, czepiacie się trochę z tym brakiem animacji. Według mnie zapowiada się bardzo fajny dungeon crawler, mam tylko nadzieję że poziom trudności będzie odpowiednio wysoki. Trochę się zawiodłem na Uncharted, że proporcje zagadek do strzelanin wynosił jakieś 20/80 na rzecz strzelania właśnie, a w tej grze wygląda na to że będzie inaczej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
ma laga
171
2013-06-08 17:29

tyle, że Pan Dzikus ma rację... o ile roślinność w takich poziomach może być bo mimo wszystko lokacje wyglądają ciekawiej o tyle brak animacji dla poszczególnych czynności nie ma wytłumaczenia prócz lenistwa twórców

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Centurion
28
2013-06-08 17:18

Przypomniało mi się jak zagrywałem się w Montezuma's Return! Super się to prezentuje. Trzymam kciuki, szkoda że nie na platformie na której gram.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Generał
48
2013-06-08 16:46

Pan ze studia nie potrafi mowic o swoim produkcie. zachwalic go, zaciekawić. Szkoda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legend
119
2013-06-08 16:13

[1]
powinieneś przestać się interesować grami, tam jest tyle nieścisłości że ho ho.

Ah, teraz zauważyłem twój nick. Naczelny zrzęda forumowy.

Nothing to see here.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
😃
Legionista
11
2013-06-08 16:02

Co quazik robi w tvgry? o;

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2013-06-08 15:21

Zapowiada się nieźle, zabrakło mi w tym filmiku jakiegoś wprowadzenia do fabuły, czy to filmiku przerywnikowego czy nawet jakiejś animacji w trakcie gry pokazującej klimat, charakter bohatera lub przeciwników itd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2013-06-08 09:58

W ciemno dodalem gre do listy zyczen na Steam i widze, ze byl to dobry ruch. Teskni mi sie za grami Lucas Arts o Indiana Jones, wiec Deadfall Adventure traktuje wrecz priorytetowo. Wyglada bardzo, ale to bardzo obiecujaca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Pan Dzikus
Generał
162
2013-06-08 01:57

Kolejny bohater, który zamiast rąk używa telekinezy. Ciężko było zrobić animacje jak łapie ręką dźwignię i ją przesuwa albo łapie kołowrót i go obraca? Nagranie tego w motion capture trwałoby kilka minut. Tyle ile trwają te trywialne czynności. Czy autorzy nie wiedzą, że rośliny do rozwoju potrzebują światła i wody? Na tym polega fotosynteza. Nie mogłyby rosnąć w podziemiach gdzie nie ma ani jednego ani drugiego? Skąd się wzięły w opuszczonej świątyni pochodnie, które jak mniemam, mogą się palić całą wieczność i nigdy się nie wypalą? Gra jak na niskobudżetówkę wygląda bardzo dobrze. Ten poziom przynajmniej jest bardzo ładny i klimatyczny. Dlatego boli fakt, że znalazły się w Deadfall Adventures nielogiczności występujące w niemal każdej grze, choć ich występowanie w grach jest niepotrzebne i narusza wiarygodność przedstawionego świata. Dobrze, że jest oddzielnie wybór trudności dla zagadek i strzelania. Mam nadzieję, że gra sprzeda się bardzo dobrze i powstanie druga część, w której nie będzie roślin rosnących na litym kamieniu w kompletnych ciemnościach, wiecznie palących się pochodni, które zapaliły mumie, żeby im było weselej, telekinezy i znikających trupów.

I jeszcze jedno. Skąd wiecie, że ci Niemcy byli nazistami? Może byli wcieleni do wojska w przymusowym poborze i nie mieli nic do gadania? Może sami się zgłosili bo chcieli by Niemcy panowały nad światem a to, że podboje obiecywali naziści wcale im nie przeszkadzało i równie dobrze mogliby służyć pod komunistami, którzy obiecywali podbicie świata? Niemców nazywamy szkopami a Rosjan ruskimi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl