Najdzielniejszy inżynier świata znów w akcji.
24 866 wyświetleń
(20:26)
5 lutego 2013
Trzecia część Dead Space niosła ze sobą całą masę wątpliwości. Czy survival horror zamieni się w grę akcji? Czy możemy liczyć na mroczną atmosferę znaną z poprzednich części? Graliśmy i przekonaliśmy się!
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
No to generalnie na szczęście , dobrze że został stary dobry Dead Space .
jakoś nigdy nie przepadałem za tą serią
Grałem tylko w pierwszą część, która była naprawdę świetna. Klimat (przynajmniej w tym fragmencie) znacząco nie odbiega, chociaż oczywiście niektóre zmiany są kontrowersyjne.
Gramy ciekawe, ale ta seria nigdy mnie nie pociągała...
19:14 W końcu się obudziłem.
Jestem wielkim fanem jedynki, nie narzekałem na uproszczenia w dwójce i też dobrze się bawiłem, więc choć na razie nie mam jakoś ciśnienia na następną część to mam nadzieję że za jakiś czas spędzę z nią kilka miłych godzin. Gra wygląda fajnie i klimatycznie, chociaż nie wszystkie zmiany mi się podobają to myślę że nie ma na co za bardzo narzekać.
Całkiem zmyślnie gra wygląda. Nie znam serii ale pewnie kiedyś trzeba poznać. Dobry materiał.
Zróbcie coś aby ten odtwarzacz widział konta z abonamentem.
Gierak wygląda ok-ej ale te klimat nie dla mnie i nie grałem w żadną część Dead Space-a
Całkiem ładnie to wygląda. Koniecznie pokażcie co-op'a!
"Splinter Cell Skradanka czy strzelanina?"
"Dead Space Jeszcze horror czy już tylko shooter ?"
To samo Hitman, to samo Tomb Raider.. i znalazłoby się jeszcze kilka innych.
Się porobiło z tymi grami, czy może graczami..
Moim zdaniem twórcy źle zrobili, że poszli w tę stronę. W jedynce nieraz mogłem spaść z krzesła pod wpływem jakiegoś wyskakującego nagle potwora. W dwójkę grałem jak w grę akcji, a trójka jak widzę to to samo :(
Kacper to w nic nie grał.
Może po godzinie gry, lub dwóch, oswoimy się z nowościami, ale już widzę, że trochę jest bałaganu. To ulepszanie broni. W 1. i 2. Isaak wchodził w sklep, lub warsztat, wybierał /kupował, sprzedawał/ i gitara. Teraz będziemy "stali" w sklepie i kombinowali, bo nie wielu zrozumie z opcji wyboru /brak polskiej wersji/ co zrobić?? Zaraz odezwą się "lingwiści":
-Trzeba było uczyć się angielskiego-
Zgoda i ja trochę znam ale gro innych? Poza tym jesteśmy u siebie i płacę /nie mało/ za coś co powinno mi ułatwić życie a nie odwrotnie. Poczekam na spolszczenie. Pazdrawlaju !
Nie wiem czy wyjdę na jakiegoś masochistę ale najbardziej lubiłem w "całej serii" zabijać Issaca. Nie ma się co oszukiwać ale śmierć naszego biednego inżyniera wyglądała zawsze bardzo efektownie, a i na YouTube pełno jest z niej filmików. Mam nadzieję że i w trójcę będę mógł "popełnić samobójstwo" tak efektowne jak w ostatniej części.
PS: Może jak się Wam Panowie z redakcji będzie nudzić to posklejacie śmierci Issaca "do kupy" i umieścicie w programie? :D
Pozdrawiam
A nawet nie wspominajcie o Half-Life :(
A pro po nie wiecie może co się dzieje z Half-Life 3.
W tamtym roku narobił się lekki szum i wszystko ucichło.
Proszę poruszcie ten temat w najbliższym przeglądzie tygodnia...
PS. Bardzo przyjemne Gramy, nigdy nie przepadałem za Dead Space, a Wy mnie przekonaliście do tej gierki :)
Pozdrawiam
Z tym chaotycznym ruchem myszą/padem to trochę prawda... fajniej się ogląda jak ktoś po prostu idzie tam gdzie go fabuła ciągnie... takie oglądanie otoczenia przez osobę trzecią to co najwyżej chorobę lokomocyjną może spowodować.
Pozdrawiam
Czy tylko ja mam ogromne opóźnienie dźwięku gry w stosunku do obrazu?
Żadne chaotyczne machanie myszką tylko oni na PlayStation 3 grają a Kacper średnio pada ogarnia dlatego tak macha
Początek filmu i Wasze mówienie o przyciąganiu rzeczy w powietrzu - UWAGA, to zmieni Wasze życie - w przestrzeni kosmicznej nie ma powietrza!!!!
Jak zwał tak zwał co za różnica?
Kacprze to nie rączka tylko chwyt - http://www.taiwangun.com/czesci-i-akcesoria/raczki-i-chwyty/chwyt-pistoletowy-do-ak74-p-j.html
Dellu ja ci dam jęzory z Half-Life'a - http://www.destructoid.com/untold-riches-the-brilliance-of-half-life-s-barnacles-233589.phtml
Nie popełniajcie tak rażących błędów w przyszłości.
Te 'chaotyczne poruszanie mychą' to jest akurat norma w Dead Space'ie, bo jednak niektóre nekromorfy są o wiele bardziej mobilne od postaci gracza. A nienadążanie za nimi często oznacza znaczny ubytek punktów życia.
Do redakcji:
Fajnie by było, gdybyście na początku każdego filmu z serii 'Gramy w...' prezentowali jakiś ekran pokazujący podstawowe informacje o grze - na jakiej platformie graliście (PC/XBOX/PS), jakiej wersji językowej czy też po ilu godzinach gry (to tylko przykładowe informacje).
Ignisfatum
Przestać spamować gimbusie
Co za spam http://i.imgur.com/yZEQJvX.png
Niech redakcja zbanuje tego spamera.
Może ja też zacznę wszędzie wypisywać to samo, fajnie będzie?
Ale chaotyczne te machanie myszką... oczy zaczynają boleć
Zróbcie coś aby ten odtwarzacz widział konta z abonamentem.