Najdzielniejszy inżynier świata znów w akcji.
24 918 wyświetleń
(20:26)
5 lutego 2013
Trzecia część Dead Space niosła ze sobą całą masę wątpliwości. Czy survival horror zamieni się w grę akcji? Czy możemy liczyć na mroczną atmosferę znaną z poprzednich części? Graliśmy i przekonaliśmy się!
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
No to generalnie na szczęście , dobrze że został stary dobry Dead Space .
jakoś nigdy nie przepadałem za tą serią
Grałem tylko w pierwszą część, która była naprawdę świetna. Klimat (przynajmniej w tym fragmencie) znacząco nie odbiega, chociaż oczywiście niektóre zmiany są kontrowersyjne.
Gramy ciekawe, ale ta seria nigdy mnie nie pociągała...
19:14 W końcu się obudziłem.
Jestem wielkim fanem jedynki, nie narzekałem na uproszczenia w dwójce i też dobrze się bawiłem, więc choć na razie nie mam jakoś ciśnienia na następną część to mam nadzieję że za jakiś czas spędzę z nią kilka miłych godzin. Gra wygląda fajnie i klimatycznie, chociaż nie wszystkie zmiany mi się podobają to myślę że nie ma na co za bardzo narzekać.
Całkiem zmyślnie gra wygląda. Nie znam serii ale pewnie kiedyś trzeba poznać. Dobry materiał.
Zróbcie coś aby ten odtwarzacz widział konta z abonamentem.
Gierak wygląda ok-ej ale te klimat nie dla mnie i nie grałem w żadną część Dead Space-a
Całkiem ładnie to wygląda. Koniecznie pokażcie co-op'a!
"Splinter Cell Skradanka czy strzelanina?"
"Dead Space Jeszcze horror czy już tylko shooter ?"
To samo Hitman, to samo Tomb Raider.. i znalazłoby się jeszcze kilka innych.
Się porobiło z tymi grami, czy może graczami..
Moim zdaniem twórcy źle zrobili, że poszli w tę stronę. W jedynce nieraz mogłem spaść z krzesła pod wpływem jakiegoś wyskakującego nagle potwora. W dwójkę grałem jak w grę akcji, a trójka jak widzę to to samo :(
Kacper to w nic nie grał.
Może po godzinie gry, lub dwóch, oswoimy się z nowościami, ale już widzę, że trochę jest bałaganu. To ulepszanie broni. W 1. i 2. Isaak wchodził w sklep, lub warsztat, wybierał /kupował, sprzedawał/ i gitara. Teraz będziemy "stali" w sklepie i kombinowali, bo nie wielu zrozumie z opcji wyboru /brak polskiej wersji/ co zrobić?? Zaraz odezwą się "lingwiści":
-Trzeba było uczyć się angielskiego-
Zgoda i ja trochę znam ale gro innych? Poza tym jesteśmy u siebie i płacę /nie mało/ za coś co powinno mi ułatwić życie a nie odwrotnie. Poczekam na spolszczenie. Pazdrawlaju !
Nie wiem czy wyjdę na jakiegoś masochistę ale najbardziej lubiłem w "całej serii" zabijać Issaca. Nie ma się co oszukiwać ale śmierć naszego biednego inżyniera wyglądała zawsze bardzo efektownie, a i na YouTube pełno jest z niej filmików. Mam nadzieję że i w trójcę będę mógł "popełnić samobójstwo" tak efektowne jak w ostatniej części.
PS: Może jak się Wam Panowie z redakcji będzie nudzić to posklejacie śmierci Issaca "do kupy" i umieścicie w programie? :D
Pozdrawiam
A nawet nie wspominajcie o Half-Life :(
A pro po nie wiecie może co się dzieje z Half-Life 3.
W tamtym roku narobił się lekki szum i wszystko ucichło.
Proszę poruszcie ten temat w najbliższym przeglądzie tygodnia...
PS. Bardzo przyjemne Gramy, nigdy nie przepadałem za Dead Space, a Wy mnie przekonaliście do tej gierki :)
Pozdrawiam
Z tym chaotycznym ruchem myszą/padem to trochę prawda... fajniej się ogląda jak ktoś po prostu idzie tam gdzie go fabuła ciągnie... takie oglądanie otoczenia przez osobę trzecią to co najwyżej chorobę lokomocyjną może spowodować.
Pozdrawiam
Czy tylko ja mam ogromne opóźnienie dźwięku gry w stosunku do obrazu?
Żadne chaotyczne machanie myszką tylko oni na PlayStation 3 grają a Kacper średnio pada ogarnia dlatego tak macha
Początek filmu i Wasze mówienie o przyciąganiu rzeczy w powietrzu - UWAGA, to zmieni Wasze życie - w przestrzeni kosmicznej nie ma powietrza!!!!
Jak zwał tak zwał co za różnica?
Kacprze to nie rączka tylko chwyt - http://www.taiwangun.com/czesci-i-akcesoria/raczki-i-chwyty/chwyt-pistoletowy-do-ak74-p-j.html
Dellu ja ci dam jęzory z Half-Life'a - http://www.destructoid.com/untold-riches-the-brilliance-of-half-life-s-barnacles-233589.phtml
Nie popełniajcie tak rażących błędów w przyszłości.
Te 'chaotyczne poruszanie mychą' to jest akurat norma w Dead Space'ie, bo jednak niektóre nekromorfy są o wiele bardziej mobilne od postaci gracza. A nienadążanie za nimi często oznacza znaczny ubytek punktów życia.
Do redakcji:
Fajnie by było, gdybyście na początku każdego filmu z serii 'Gramy w...' prezentowali jakiś ekran pokazujący podstawowe informacje o grze - na jakiej platformie graliście (PC/XBOX/PS), jakiej wersji językowej czy też po ilu godzinach gry (to tylko przykładowe informacje).
Ignisfatum
Przestać spamować gimbusie
Co za spam http://i.imgur.com/yZEQJvX.png
Niech redakcja zbanuje tego spamera.
Może ja też zacznę wszędzie wypisywać to samo, fajnie będzie?
Ale chaotyczne te machanie myszką... oczy zaczynają boleć
Zróbcie coś aby ten odtwarzacz widział konta z abonamentem.