Śmierć w tarapatach.
13 243 wyświetlenia
(13:38)
22 sierpnia 2012
Ponownie witamy się ze Śmiercią, korzystamy z nowych zdolności zwiedzając kolejne lokacje i rozwiazując bardziej skomplikowane zagadki.
GRYOnline
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
To logiczne , że im gra jest dalej , to jest bardziej rozbudowana i trudniejsza .
Przekonuje mnie do siebie ta gra
Sadze ze jeszcze, moze jak bedzie czas to pokaze wam dalszy ciag
Dziekujemy zapracowany delu za laske, poczekamy sobie jakis miesiac to moze laskawie jak oczywiscie znajdziesz czas nagrasz nam, twoim oddanym widzom, nastepny material.
Takimi tekstami to sobie na pewno zyskacie widzow... Tymczasem na YT i twitchu pojedynczy ludzie dziennie nagrywaja wiecej niz wy cala zapracowana redakcja przez caly tydzien.
kuraudo
Po co... Del jest zapracowany, a kacper i lord odpoczywaja pol roku po targach, takze co ty chcesz od tej przepracowanej redakcji?
Gdzie CS:GO ja sie pytam. Gdzie GW2? Gdzie Dark Souls? Gdzie Final Fantasy VII? Tyle fajnych materiałów można zrobić a i tak pewnie o czymś zapomniałem.
@3dD1e
Tak. Mozna nia lapac przeciwnikow. W grze jest kilka "specjalnych przedmiotow" (takich jak ta reka), ktore pozwalaja na wykonanie fragmentow gry, ktore w inny sposob sa zablokowane, a poza tym sluza czesto do walki (takim przykladem jest rewolwer, ktory pozwala na strzelanie z niego, ale takze do zestrzeliwania krysztalow potrzebnych w jednym z zadan pobocznych).
@SamSatanSon, Mr_lagger
Smierc spotyka sie na poczatku (i z nia walczy). Sama fabula opiera sie na pragnieniu Smierci odkrecenia sytuacji z jedynki) i uratowaniu Wojny (SPOILER: przez wskrzeszenie ludzi po rzekomej apokalipsie rozpoczetej przez Wojne - nie wiem czy to *taki* spoiler, jesli dowiadujemy sie o tym w przeciagu pierwszych 5 minut gry).
Zaspoileruje ze Wojna pojawia sie praktycznie juz na samym poczatku jako boss :p W pewnym sensie...
I tak obie czesci sa polaczone fabularnie i mozna nie zrozumiec o co chodzi. A to przez cala ta intryge tej calej rady przez ktora Wojna jest oskarzony o apokalipse na Ziemi. Historia obu czesci rozgrywa sie rownolegle, tzn dwojka dzieje sie wtedy kiedy jedynka.
[Up]___________ Z tego co się orientuje to obie części są połączone fabularnie tj. śmierć próbuje rozwiązać problem z swojego brata wojny .... i tyle wiem :D ale czy wojna znajdzie się w tej części nie mam pojęcia musiał bym zagrać żeby ci powiedzieć .
Witam.
Ponawiam pytania z poprzedniego watku gdzie nie padly na nie odpowiedzi, moze tu bede mial wiecej szczescia:)
Czy ta czesc laczy sie jakos fabularnie z poprzednia? I czy bez grania w jedynke nie zrozumiemy czegos w dwojce? Czy wojna pojawia sie w grze? I czy ogolnie lepiej przejsc jedynke zanim przejdziemy dwojke? :)
Podoba mi się ten styl graficzny. Fajnie to wygląda, ale najpierw będę musiał wejść w posiadanie jedynki.
Ta fioletowa ręka przypomina mi demoniczne ramię Nero z DMC4. Da się tym łapać przeciwników?
ta gra wymiata!
Świetny materiał ;) Darksiders 2 wymiata