Bohaterowie online.
24 175 wyświetleń
(16:14)
4 października 2010
Jest darmowo i do tego online. Company of Heroes powraca, tym razem z rozbudowanym systemem rozgrywek multiplayerowych. Opowiadamy o nowościach w online'owej wersji bardzo lubianego RTSa.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
fajno
Fajna gierka multi i do tego jeszcze za darmo, zagram jak znajdę czas i miejsce na dysku.
Przykra się czyta posty niesprawiedliwe wobec Łosia, mimo że chłopak stara się jednocześnie grać z żywym przeciwnikiem i komentować.
Ale pewnie większość z najeżdżjących na jego komentarz to smarki które w życiu jeszcze piwa nie wypiły i tak chcą zaistnieć - standard.
Ma ktoś klucz do bety?
Nawet fajnie wygląda jak na darmową gre ;)
jeśli chodzi o grę to nic się nie zmieniło jak podkreślał łosiu dlatego weterani będą się czuli jak ryby w wodzie. Jeśli chodzi o specjalizacje moja ulubiona jest ta właśnie jaką grał łosiu umiem dobrze ją wykorzystać i zniszczyć wroga. Rada na przyszłość zbyt dużo pionierów na początku produkujesz powinieneś bardziej skoro wybrałeś Blitzkrieg iść w piechotę ofensywną
fajnie to wygląda
Company of heroes... świetna gra, jeden z moich ulubionych RTSów.
spoiler start
Mam nawet edycję kolekcjonerską :P
spoiler stop
łosiu przykro mi ale nieźle cie zmasakrowali
chyba zagram bo mi się spodobało
srednio mi sie ta gra podoba :P
@ZgReDeK
I jeszcze on robi zwykły oddział piechoty - ty mg...a nie, on właśnie oflankową twoje mg, już go nie ma.
Wysyłasz oddział piechoty przeciwko oddziałowi piechoty wroga, według zasady papier,kamień,nożyce, powinno być remis, a jednak przeciwnik nie umieścił swoich oddziałów za osłoną, stracił oddział(swoją drogą piechota w ruchu ma gorszą celność)
Pamietam filmik, na youtube, w którym koleś rozwalił jagdpanther'a 3 tetrarchami, a wykorzystał to,że czołgi od tyłu mają słabszy pancerz.
Ps. Nie grałem od paru dni i nie mogę połączyć sie z serwerem, coś padło?
Łosiu:
"Co do reszty. IMHO CoH jest najlepszym RTS-em w multi bo zrywa z łopatologiczną zasadą norzyce-papier-kamień, właśnie poprzez wprowadzenie zmiennego pola widzenia, osłon terenowych i szeregu bajerów z jednostkami o których wspominają przedmówcy w tym wątku. "
W S2 masz:
-silne kontry (tgzw. papier kamień nożyce)- stalkery skontrują rouch i reaper rush, immortal marauderów- ogólnie przy takiej kontrze wygrywasz starcie bez problemów.
-słabe kontry- marines & marauders & medivacs vs zelot @ stalker - wygrywasz starcie ekonomicznie, ale możesz łatwo przegrać mając nieco mniejszą armię
-niewiadomo co- stalkery>Void Reay'e przed naładowaniem, stalkery< Void Reay'e po naładowaniu, Collossus> stalker& zelot bez flankowania, Collossus< stalker&zelot z flankowaniem (mocno zależy od mapy).
I tutaj rodzaje kontr zależą od sposobu rozgrywki danych graczy, lubiący mikro będą szli w silne kontry, preferujący makro pozostaną przy słabych kontrach. Trzeci rodzaj kontr zależy od sytuacji i danej mapy. Także standardowego użycia kontry w stylu kamień/papier/nożyce możesz spodziewać się przy walce dwóch graczy zorientowanych na mikro i to w przypadku gdy jednemu z nich nie wyjdzie skautowanie (trudno żeby widząc nadchodzącą książkową kontrę na swoje jednostki dalej je produkował)
Glock -> Mój post dotyczył zupełnie innego aspektu. Mianowicie APM, które Emisariusz wymienił jako coś co odciąga go od SC2. W każdych RTS'ach liczy się zręczność(pewnie znajdzie się jakiś wyjątek). Sam wypisałeś parę szczegółów, które opanować perfekcyjnie można tylko jeśli posiadasz pewne umiejętności zręcznościowe.
Jeżeli chodzi o Twoje przytoczenie, która gra jest bardziej złożona to muszę niestety przyznać, że porównanie jest dosyć skomplikowane. Ujmę to tak: Możliwości gry przemawiają za COH'em. W COH'u jest parę aspektów, których nie znajdziesz w Starcrafcie. Aczkolwiek poziom graczy w SC2 sprawia, że gra jest bardzo trudna, trudniejsza od COH'a aby utrzymać się wśród najlepszych. Jest mnóstwo graczy, którzy traktują Starcrafta jako prace. Codziennie masz turnieje, w których możesz wygrać 100-20EUR i co miesiąc najlepsi mają możliwość grania o znacznie większe stawki. Wyśrubowany poziom w Starcrafcie zmienia całkowicie obraz samej gry, przez co liczą się najdrobniejsze detale o których niechce nawet pisać bo zrozumienie wymagałoby wiedzy na temat mechaniki SC2. Ja bym zrobił takie porównanie: Starcraft to jest poker wśród RTS'ów. Z pozoru bardzo prosta gra, lecz na wyższym poziomie gry trzeba być fachowcem :)
Aha i nie zrozum mnie źle, mam bardzo miłe wspomnienia z pojedynków w COH i zgadzam się z tym, że powtórki są bardzo kameralne :)
Chłopaki z THQ wiedzą jak zrobić gre
Skąd można pobrać Coh Online
johnsmith - słuszna uwaga. Tak jak mówiłem Asem nie jestem, w wersję Online rozegrałem dopiero kilkanaście meczów i szczerze mówiąc nie zwracałem na razie szczególnej uwagi na herosów. Wykorzystuje ulepszenia regularnych jednostek.
Co do reszty. IMHO CoH jest najlepszym RTS-em w multi bo zrywa z łopatologiczną zasadą norzyce-papier-kamień, właśnie poprzez wprowadzenie zmiennego pola widzenia, osłon terenowych i szeregu bajerów z jednostkami o których wspominają przedmówcy w tym wątku.
Niemniej jednak każdy ma prawo do własnego gustu i zdania.
niestety,serwery gry są już wyłączone
@ttwizard
To w takim razie dawno nie grałeś w CoH'a
Po pierwsze, tak micro ma duże znaczenie, przykładem są M10 czy Stugi,w normalnych warunkach piechota przeciwnika schodzi z drogi czołgu, przy odpowiednim skillu można tak manewrować czołgiem żeby ten rozjechał piechote, co w przypadku m10 jest przydatne bo ten nie ma żadnej obrony przeciw piechotnej.
W COH'u jest mnóstwo kruczków,których nie ma w SC2,np. stormtrooperzy z stg44 im są bliżej przeciwnika tym zadają większe obrażenia, do tego stopnia,że stojąc ramie w ramie z wrogiem są nie do pokonania 1v1.Trzepa pilnować aby piechota nie wchodziła na odkryty obszar i żeby zawsze szukała osłon, trzeba budować działa artyleryjskie na wzniesieniach bo to zwiększa im zasięg, czołgom można rozwalać silniki(i inne fragmenty) co pozwala je wykończyć bo niemogą sie obrócić albo uciec.
Jedna z najważniejszych rzeczy, to kameralność walk, chociaż ostatnio wermach spamuje jak dzikie dziwki.
Bardzo fajne Gramy!
Niezłe ale nie lubie CoH-a
Lubie rymować i rapować więc powiem to w rymie bo inaczej nie mogę,Z 6 na 10, 1200 daje i nie pytajcie dlaczego po prostu takie filmy róbcie dalej.
Więc powodzenia a ja
już mówię do widzenia.
Emisariusz -> Nawiąże do Twojego zdania na temat SC2 i jego klikania. Chciałbym zwrócić Ci uwagę, że COH.... to jest RTS. Tak samo jak w SC2, tutaj także musisz brać pod uwagę zręczność. Nie widziałem filmiku i niewiem do końca o co chodzi z tym nowym COH online, ale jeśli nic się nie zmieniło co do części pudełkowej, która ujrzała światło dzienne parę lat temu to mam racje... Niewiem dlaczego uważasz, że minusem w SC2 jest klikanie, a w COH'u już nie. To jest drogi przyjacielu bzdura :) Podejrzewam, że COH wydaje Ci się łatwiejszy bo grają.... słabi, fatalni gracze RTS. Jak grałem w COH'a przez rok to na początku mojej przygody miałem statystyki 22 wygrane 3 porażki w rankingowych i potem dopiero musiałem obejrzeć pare replayi aby wiedzieć jak w to grać pod względem taktycznym. Te 22 rozgrywki wygrałem po spontanicznych grach gdzie grałem to co mi przyszło na myśl, bez jakiegoś porządku lub ładu. Dużą role w moich zwycięstwach odgrywała szybkość działania, którą wyniosłem ze Starcrafta 1. Dopiero w top 500 wehrmachtu zacząłem spotykać graczy, którzy.... również brali ilość klikania bardzo serio, przez co miałem mnóstwo ciekawych replayi gdzie były walki jednocześnie w klilku miejscach z manewrowaniem wojskiem(niby micro chociaż niewiem czy w COH'u można to tak nazwać :). Różnica między SC2 a COH jest taka, że w SC2 ma wyższy poziom gry. W SC2 gra zlepek najlepszych graczy z każdego RTS. SC1, W3, Supreme Commander, COH, Dawn of War 2, przez co gra jest szalenie konkurencyjna. W COH'u grają osoby, które grają by grać :) Jednak trafisz na jakiegoś gracza co zna podstawy grania w RTS i pomimo, że nie będzie znał jednostek to może wygrać z Tobą poprzez zaklikanie na śmierć :)
Trzeba się pogodzić z tym, że RTS'y wymagają zręczności i tyle :)
aha. co do wieku graczy.... zważywszy na cenę SC2 nie każdy młody chłopak może sobie pozwolić na tą grę. Poznałem około 15 nowych osób na BN, z którymi nigdy nie miałem kontaktu i tylko dwóch z nich jest poniżej 20 roku życia, więc tak nie do końca się z Tobą zgadzam.
Emisariusz:
"notka o graczach mlodszych dotyczy wszystkich gier online niestety. I niewiem gdzie tu jest atak sc2 ? "
W twoim poście nr 25:
"a moze i lepiej ze nie bedzie tak wielki jak SC2 ? moze mniej dzieci bedzie grac ? bo nie bedzie tak reklamowany w kazdym empiku/MM ? same plusy jak narazie widze"
"Funboyki uspokojcie sie, cisnienie niech wam spadnie."
Uświadamiam cię że nie będziesz traktowany przezemnie poważnie jeżeli będziesz dalej używał takich stwierdzeń.
Nie wiem czemu czepiacie się Łosia. Dobrze komentuję, wie o czym mówi i nie zanudza.
sinbad78 - no pewnie ty byłbyś lepszy, grasz na hardcorowym multi i komentujesz w jednym czasie. Pomyśl zanim coś napiszesz..
Male sprostowanie do 'eksperta' to ze jednostka ma 30 chargow wcale nie oznacza ze mozna ja wyprodukowac 30 razy, tylko pi razy drzwi gdzies 3 (w sensie bedziesz mogl ja uzyc w okolo 3 grach), pisza o tym na forach, poza tym w czasie gry mozesz miec na polu bitwy tylko jedna jednostke 'hero' kazdego rodzaju (czyli 1 engi, 1 rifle itd.) reszta to musza byc zwykli goscie.
Pomijając fakt wkładu pieniężnego pozostają jeszcze "no-lify". No bo nie powiesz mi, że jak przydzieli mi kogoś z 30-40 lvlem to będę miał szansę mając 15 lvl i jakieś początkowe upgrade'y ?
Oczywiście, że będziesz miał. Grałem już sporo h, więc możesz mi zaufać. Różnica upgrade'ów to tylko tak 10%. Jeśli chodzi o bohaterów - również dużej dysproporcji nie będzie, tym bardziej jak wyfarmisz sobie poziom na własnych. Natomiast co do abilities - tutaj troszkę wróg będzie przodował, choć nie zapewni mu to wygranej, tylko lekko zwiększy szanse. Generalnie w COHO liczy się taktyka. Wygrywałem z ludźmi z o wiele większym lv jak i przegrywałem z mniejszymi lv - nie ma reguły - przede wszystkim taktyka!
spoko tylko ile ta zabawa moze trwac ? jak w cos gram to proboje ciagnac do tych najlepszych a niestety Ci najlepsi w sc2 to tempo tempo tempo
No to chyba nie grałeś na bnecie z żywym przeciwnikiem bo to głównie pojedynki turniejowe trwają 20-30 min. natomiast zwykle ladderki to czasem rusher za rusherem i 10 min na grę.
bedziesz mogl tylko szybciej sobie lepsze jednostki kupic, i tyle kazdy inny bez oplat bedzie mogl je miec po prostu bedzie musial troche wiecej meczy rozegrac. mi tam nie przeszkadza sa swietne bitwy i ja podczas kazdej caly czas sie ucze.
Pomijając fakt wkładu pieniężnego pozostają jeszcze "no-lify". No bo nie powiesz mi, że jak przydzieli mi kogoś z 30-40 lvlem to będę miał szansę mając 15 lvl i jakieś początkowe upgrade'y ?
MOŻE GAMEPLAY Z FIFA ONLINE?:D
@up hmm... ja tam troche wiecej lubie pogadac o grze w ktora gram, np na czat roomie. Jednej cholernie zrozumiec rzeczy nie mozecie widze, tak jak sc2 mialo beta testy po to by doprowadzic do balansu ( ktory zawsze bedzie poprawiany ) po to jest i w COHO beta test i takze kolejne patche. Nie graliscie w COHO widac a whinujecie jaki to brak balansu jest.
notka o graczach mlodszych dotyczy wszystkich gier online niestety. I niewiem gdzie tu jest atak sc2 ? ktory jest dobry ale nie podoba mi sie rozgrywka "tempo tempo tempo" Moje wlasne zdanie. a pieprzenie ze brak balansu w coho, ze to odgrzewane itp itd. jesli ktos nie gral choc troche ( i nie mowie tu o 10 lvl) Jest bez zasadne - to tak jakbys odpalil bete SC2 na poczatku i zaczal whinowac !
Funboyki uspokojcie sie, cisnienie niech wam spadnie.
"zebys wiedzial ze ludzie grajacy ponizej pewnego wieku maja sklonnosci do
a) braku jakiejkolwiek kultury
b) whinowania na wszelkie tematy
c) Cierpienia na kompleks Zajebistosci"
W S2 poza standardowym "gl hf" w 1v1 i "hi + taktyka" w grach grupowych właściwie z nikim nie rozmawiasz. Tak między nami grałeś w Starcrafta2?
"spoko tylko ile ta zabawa moze trwac ? jak w cos gram to proboje ciagnac do tych najlepszych a niestety Ci najlepsi w sc2 to tempo tempo tempo itd. wole troche spokojniejsza a zarazem ciekawsza rozgrywke. Mozesz sobie darowac wyciaganie pod niebiosa SCII, fajnie ze grasz i Ci sie podoba, nie krytykuj z tego powodu COHO bo to kiepski argument. "
W CoH nie ma najlepszych bo nie ma poważnych rozgrywek turniejowych, gra przez brak balansu nie pozwala powiedzieć jak w S2 że najlepszymi graczami są Dimaga, iDra, i parę innych osób. Możesz lubić CoH-a, tylko nie atakuj S2 jeżeli się o nim wypowiadasz, Takim zachowaniem sam prosisz się o ripostę.
THE LORD OF THE RINGS ONLINE!!THE LORD OF THE RINGS ONLINE!!THE LORD OF THE RINGS ONLINE!!THE LORD OF THE RINGS ONLINE!!THE LORD OF THE RINGS ONLINE!!THE LORD OF THE RINGS ONLINE!!THE LORD OF THE RINGS ONLINE!!THE LORD OF THE RINGS ONLINE!!THE LORD OF THE RINGS ONLINE!!THE LORD OF THE RINGS ONLINE!!THE LORD OF THE RINGS ONLINE!!THE LORD OF THE RINGS ONLINE!!
@up
zebys wiedzial ze ludzie grajacy ponizej pewnego wieku maja sklonnosci do
a) braku jakiejkolwiek kultury
b) whinowania na wszelkie tematy
c) Cierpienia na kompleks Zajebistosci
Grajac w Wow'a na codzien niestety bardzo czesto sie z tym spotykam....
"Nie wiem czy na pewno grałeś w SCII ale akurat nie wymaga on jakiegoś mega APM - nawet 40-50 spokojnie wystarczy do zabawy."
spoko tylko ile ta zabawa moze trwac ? jak w cos gram to proboje ciagnac do tych najlepszych a niestety Ci najlepsi w sc2 to tempo tempo tempo itd. wole troche spokojniejsza a zarazem ciekawsza rozgrywke. Mozesz sobie darowac wyciaganie pod niebiosa SCII, fajnie ze grasz i Ci sie podoba, nie krytykuj z tego powodu COHO bo to kiepski argument.
"A jak będzie full to pewnie się okaże, że jak nie zapłacisz to nie będziesz mógł się udanie bawić..."
bzdura. bedziesz mogl tylko szybciej sobie lepsze jednostki kupic, i tyle kazdy inny bez oplat bedzie mogl je miec po prostu bedzie musial troche wiecej meczy rozegrac. mi tam nie przeszkadza sa swietne bitwy i ja podczas kazdej caly czas sie ucze.
peace
SCII mam i co ? po 2 miechach znudzilo mi sie... po prostu nie robie 1500000 klikniec na minute bo mnie to nie bawi.
Nie wiem czy na pewno grałeś w SCII ale akurat nie wymaga on jakiegoś mega APM - nawet 40-50 spokojnie wystarczy do zabawy.
a tu prosze chlopaki z Relic odswiezyli swoj swietny produkt, zrobili go free dodali kilka fajnych bonusow. bedzie sukces, a moze i lepiej ze nie bedzie tak wielki jak SC2 ? moze mniej dzieci bedzie grac ? bo nie bedzie tak reklamowany w kazdym empiku/MM ?
tak tak to wszystko wina dzieci........
Odświeżyli produkt ? Ja tam widzę zamiast zbalansowania ( co jest odwiecznym problemem CoHa ) gry dodali jakieś nikomu nie potrzebne duperele. A jak będzie full to pewnie się okaże, że jak nie zapłacisz to nie będziesz mógł się udanie bawić...
SCII mam i co ? po 2 miechach znudzilo mi sie... po prostu nie robie 1500000 klikniec na minute bo mnie to nie bawi. Moze to kwestia ze juz sie nagralem w zyciu SC1 ? przejadlo mi sie.
a tu prosze chlopaki z Relic odswiezyli swoj swietny produkt, zrobili go free dodali kilka fajnych bonusow. bedzie sukces, a moze i lepiej ze nie bedzie tak wielki jak SC2 ? moze mniej dzieci bedzie grac ? bo nie bedzie tak reklamowany w kazdym empiku/MM ? same plusy jak narazie widze
"ekspert" z levelem 10 :D Po przejściu treningu ma się lv6 :) Dobrze, że chociaż zaprzeczył :)
nie n oto jest poprostu ulepszona wersja podstawki ja tam jakis czas pograelem w podstawke a tutaj to tak naprawde to rozwiniety multi
Coś mi tu zawiewa nudą, ciągle to samo i to samo :p
mblade:
Nie ma balansu -> nie ma gry w multiplayer.
Można tworzyć RTS-y z ogromną ilością jednostek i strategi, ale wszystko to pójdzie na marne jeżeli w grze znajduję się ta jedna taktyka używająca 3 jednostek którą będzie używało z powodzeniem połowę osób na serwerach, i wszyscy na turniejach.
Może ci się S2 nie podobać, twoje prawo. Ale to w S2 są już organizowane turnieje, ponieważ wiesz że przegrana jest wyłącznie twoją winą, a wygrana twoją zasługą.
Ps. Nie mam nic do komentarza Łosia, chociaż zdawał sobie sprawę że wypowiedź o "najlepszym RTSie" wywoła zamieszanie.
sinbad78 >> typowa p0lska krytyka, sam nie jest lepszy a gada na innych, ty na pewno byś się lepiej wypowiadał na żywo bez przygotowania, zmagając się z żywym przeciwnikiem w tak hardcorowym multiplayerze jaki jest CoH, tak CoH wymaga bardzo dużo taktyki, strategi i uważania na jednostki strata nawet jednego oddziału jest bardzo odczuwalna, a te całe pieprzenie, że starcraft 2 jest królem itp itd to tylko świadczy o tym jak mało wiesz o RTS-ach i ogólnie o strategiach, i to właśnie SC2 to odgrzewany kotlet za 150zł nie wprowadza właściwie nic nowego, wszystko to co on oferuje jest z SC1 albo już dawno występuję w innych RTS-ach, np w pokazach SC2 jak go zaprezentowali poraz pierwszy dobiło mnie podniecenie, jakie autorzy przedstawienia osiągali gdy mówili o "fizyce" w SC2, zabawne bo w tym czasie akurat debiutował red alert 2 i tam była porównywalna fizyka a efekty zniszczeń budynków o niebo lepsze, i dlaczego się wypowiadasz że świat uważa SC2 za najlepszą grę strategiczną? ja tak nie uważam, znajomi też nie, ci z pracy też nie, na FB komuś się tam ewentualnie podoba... jedynie kto może tak uważać masowo to raczej koreańcy (z wiadomych powodów) no i amerykanie dla których (jak zapewne i dla ciebie) blizzard to bóstwo i wszystko co on wyda jest hitem światowym, a wszyscy jego wyznawcy mają klapki na oczach i twardo wierzą w to... jest na rynku wiele innych lepszych, bardziej rozbudowanych i ładniejszych RTS-ów... grafika SC2 przypomina mi grę z 2000 któregoś roku Armies of Exigo, styl, jakoś zupełnie podobna ;)
ja osobiście o wiele lepiej się czuję w Dawn of War 2 (żywsza, znacznie dynamiczniejsza akcja, i bardziej masowa, a zarazem taktyczna) CoH grałem od podstawki ale przyszedł DoW2
więc nie wypowiadaj się za cały świat, bo ty całym światem nie jesteś, ja uważam że SC2 jest dobry, z bardzo dobrą kampanią, ale multi to nic nowego jak ten z przed 12 lat
Łosiu jak zwykle gada i yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy nie wie co powiedzieć. Brakuje ci słów kolego i obniżasz jakość filmiku.
"Ja osobiście uważam że jest to najlepsze... najlepszym... najbardziej rozwinięty RTS jeśli chodzi o multi" - bravo. Dobrze, że to Twoje osobiste zdanie - bo świat uważa że to Starcraft2.
CoH za darmo i z zapleczem? Ich liebe THQ.
to zaraz zasysam sobie Company i posingluje troszke
klient wazy nie 9 ani 7.5 gb a 6.7 gb :)
zgredek widac twoj skill polega na przewadze na innymi
nie zdziwił bym sie jak bys grał na czitach
oj gramy powinniscie byli zrobic po dzisiejszym patchu bo troche sie zmienilo :)
Gierka jest swietna :) mam 19 lvl armour w USA, gra ma naprwde ogromna ilosc perkow + roznych jednostek. Balans jak narazie jest dobry, zalezy wszystko od tego jak ktos potrafi prowadzic swoja armie. Jasne jest to ze tygrysy i pantery sa mocniejsze od shermanow ( i tak bylo w realiach... ) ale nie eliminuje Cie to z mozliwosci odgryzienia sie. Gra sie swietnie, emocje i dluuuugie bitwy (1.5h najdluzsza 3na3) oczywiscie od razu mozna grac reward game i to polecam. :)
Takie uwagi: Jesli masz zamiar grac to ustaw odpowiednia grafike na swoj sprzet, otoz jak zle ustawisz to nie tylko tobie bedzie gra skakac podczas bitwy ale i wszystkim innym ktorzy beda grali z Toba. to samo dotyczy twojego lacza !
Sama gre polecam w calej okazalosci :)
Tórek niewiem o co Ci chodzi komentarz byl normalny, a Ty kur*** w konkursie recytowania wygrales ze taki madry ?
I niech ktos mi powie ze tu nie trzeba uzywac taktyki .....
klient zajmuje niecale 7.5 gb.
W grę nigdy nie grałem, ale chętnie ściągnę, skoro mogę mieć singlową kampanię za darmo. Gra wygląda na dobrą, chętnie obczaję. Materiał przeciętny niestety.
" EEEEeeee , aaaaaayyyeee, yyyyyy, eeee, aaaaaa, "
cosik późno dzisiaj to drugie gramy
giera ładna ale nie przepadam za takimi :)
Też gram w betę, jak narazie przeszedłem wszystkie traningi :P, ale zapowiada się nieźle
ZgReDeK ---> kolega chyba nie grał nigdy w CoH
I like!
Drugi , zabieram się za oglądanie :)
Pierwszy! No podoba mi się ta gra.. Grałem więc w CH więc super mi sie filmik podoba... Pozdrawiam...