Captain America: The Movie: The Game
21 811 wyświetleń
(7:06)
19 lipca 2011
Captain America: Super Soldier to gra akcji powiązana z kinową adaptacją przygód słynnego superbohatera. (1796)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Świetne GRAMY Koniu. Gra powolna co nuży ale uniki, slow motion i animacje przypominają te niczym z Batmana AA. Gra słaba także pod względem grafiki Tekstury!!! Gra średniak
Jak ten kapitan rzuci tą tarczą, to ona jakoś magicznie mu się pojawia spowrotem :P
Koniu dobrze prowadzisz swoje programy. Masz mocny i ostry głos i przyjemnie się ciebie słucha. Wariactwa tutaj być nie musi, bo inaczej szybko by się to nudne stało. Zresztą od tego są MTV itp...
Koniu dobrze jest. Podoba mi się jak robisz gramy natomiast gorzej jest np. gdy prowadzisz wywiad, dlatego unikaj materiałów gdzie musisz wymyślać tekst na bieżąco, a skup się na materiałach, w których możesz rozplanować jak i co powiesz. To jest namiastka twojego "klucza" do sukcesu. Musisz robić materiały na stale jak najwyższym poziomie, a nie tak jak dotychczas- np. dobry komentarz, słaby wywiad; to podniesie twój wizerunek w oczach widzów, bo pamiętaj ludzie na pewno bardziej zapamiętają twój błąd jak sukces. Powodzenia!
W porównaniu do Ciebie ta gra jest wyjątkowo szybka (ty wszystko wolno robisz: jesz wolno, myślisz wolno, grasz wolno itp. itd.). Jednak dziękuję za gramy było tak nudne że będę je oglądał w bezsenne noce by szybciej zasnąć. Nawet reklama T-Mobile którą w waszym serwisie 5 raz z rzędu widziałem była od Ciebie ciekawsza.
Jaki straszny framerate?! Człowieku, niedługo nie będziesz oglądał filmów, bo to przecież "tylko" ~25 klatek na sekundę. Cały film opowiadasz tylko jaka ta gra jest strasznie wolna. Często gram z mniejszą ilością fps'ów i nie czuję się źle z tego powodu.
Walka źle nie wygląda, gorzej z resztą :D
Koniu, więcej życia, bo komentarz potwornie drewniany. Gra-dramat, szkoda klawiatury na nią.
odechciewa mi sie tej gry jak slysze takie cos .....
Nie wiem dlaczego czepiacie się Konia. Od początku do końca obejrzałem ten filmik z zaciekawieniem, lubię filmiki Konia i nigdy się go nie czepiałem. Niektórzy przyczepili mu od razu nalepkę z napisem "UWAGA! SŁABE FILMIKI!" i teraz już nigdy się do niego nie nawrócą. A szkoda, bo ma potencjał
Ja dla mnie fajne gramy Koni radzi sobie coraz lepiej i widać różnice już nie marudzi pod nosem tylko wkłada w to trochę serca i nawet z przyjemnością mi się oglądało to gramy. A co do gry to strasznie nudna musi być idziesz do przodu i eliminujesz wrogów NUUUDAAAA
A ci jak zwykle Konia pojadą ,chociaż podobno krytyka buduje.
Gra taka sobie . Fajne ataki w zwolnionym tempie i rzucanie tarczą. Ale Kapitan Ameryka w kolorowym przebraniu w latach 40-60 nie pasuje. Może zakupie jak cena będzie do max 50 zł.Ale wątpie.
19 miałem urodziny
koniu, musisz podciągnąć się jako recenzent audio bo na chwile obecną, to nie przykuwasz słuchacza i wywołujesz niechęć i co najgorsze, znudzenie. nie każdy nadaje się do takiej roboty, może właśnie nie jesteś materiałem na takie stanowisko. najlepiej posłuchaj Siebie a potem Krzyśka. różnica jest ogromna. nie odbieraj tego jako ataku, ale jako poradę. w końcu chodzi o dobre imię GOL.
czekamy na Call of Juarez: The Cartel ;)
jak Captain America tylko tarcza walczy i pięścią to ta gra jest słaba bardzo słaba..
Jak zobaczyłem, kto robi to gramy to od razu pomyślałem dwie rzeczy : filmik i komentarz będą strasznie słabe, a do tego sama gra jest typowym średniakiem. Oczywiście miałem rację...
Gra- Słaba
Koniu- Tak sobie
gra zaczeła mi się nawet podobać i nie jest znowu taka wolna
koniu popracuj nad swoim komentarzem bo tak sztywnego tekstu się słuchać nie da albo przynajmniej nie chce.Trochę bardziej luzie niż jakbyś miał szyszkę w odbycie.
ja zawsze uważałem że kupowanie gier tego typu jest bez sensu ponieważ to nie jest pełnoprawna gra tylko jakieś gówienko które ma pomóc promować film.
No skoro już oglądamy grę, to chętnie zobaczył bym (i pewnie nie tylko ja), jak używasz punktów skupienia, a nie tylko marudzisz, że postać wolno sie porusza. Słabe gramy.
no to czekam na wyczerpującą recenzje Call of Juralez : Cartel
w 5:51 zauważyłem wybuchającą beczke i uważam że należyło w nią strzelić ... lub nienależało jeśli sumienie nam nakazuje wstrzymać sie od wstąpienia na złą ścieżke wytyczoną przez programistów ...hihihi
Dajcie jakiś schemat oceny gier bo po słabym komentarzu Konia niewiem czy kupić czy nie kupić , czy hit czy shit ...:)
No Batman to nie jest i do Batmana to mu daleko
Walki nie wyglądają tak źle, no ale cóż na pewno gra całkowicie bez polotu ;p
Koniu jak zawsze tragicznie, tak trzymaj.
Sam jesteś tragiczny...
Coś mi się wydaje, że Koniu woli, i częściej gra na PC, bo chyba na padzie czasami mu ciężko idzie :D
surry za to ,ale pewnie wyjde na hater'a. :]
Lecz niestety przykład casual'owej gry dla konsol-owców :/
+ nuuuda i nuuuuda
@Koniu
Komiksy z Capitanem America zaczęto wydawać w grudniu 1940 roku .
P.S
Gra to średniak.
Uważam że powinno się karać za robienie słabych gier na podstawie czego kolwiek, a tym samym żerowanie na ludziach którzy słysząc że powstanie gra na podstawie ich ulubionego komiksu, filmu, książki czy czego kolwiek innego i pobiegna do sklepu kupić tą gre która ich nietety rozczaruje. Niech twórcy takich gniotów nie sięgają po wyprubowane pomysły, niech wymyślaja i tworzą własne gry i wadaja te gnioty. Nie mam nic przeciwko grom na licencji jakiejś sprawdzonej marki pod warunkiem że te gry prezentuja przyzwoity poziom, bo to co robią obecnie twurcy gier takich jak ta tutaj prezentowana to zwykłe pospolite kanciarstwo i złodziejstwo.
zgodze sie z Larone. dobra poprawa Koniu bo inFamous 2 - oby tak dalej ;)
gra nie jest taka zła, z ostatnich na podstawie filmów jest najlepsza. Green lantern i Thor są dużo gorsze.
Kapitan przypomina Batmana AA jest duży ośrodek otwarty po którym można się przemieszczać, dużo znajdziek, walka (kontry, bloki, uniki, chwyty), trochę prostego skakania po ścianach. W sam raz do przejścia przed Batmanem AC ;)
minuta reklamy pojebało was?
Z tego co widzę gra jest beznadziejna. Koszmarne tekstury, żenujące animacje postaci i kompletnie zwalony wygląd postaci. Kapitan Ameryka wygląda jak mój tata w śmiesznym uniformie i "skwadraciałej" okrągłej tarczy. Żenada. BTW, koniu radzisz sobie co raz lepiej. :) Szkoda, że wszystkie najlepsze gry są zarezerwowane dla Krzyśka i Marcina. :/
Szkoda bo spodziewałem się gry na poziomie Wolverine. :(
Ta gra wygląda ciekawie
koniu jest spoko a Ta gra NIE!
Teraz akurat w ogóle się nie jąkał, więc nie wiem czego od niego chcesz -.-
strasznie słaba gra. kiedy coj?
Jakoś mnie nie przekonują, gry na podstawach filmu, tym bardziej jeżeli chodzi o produkcje o superbohaterach. Może tym razem będzie lepiej, oby. Dobra oglądamy.