Dziewczyna daje radę, a Rapture wciąga jak za dawnych czasów.
12 157 wyświetleń
(11:36)
27 marca 2014
BioShock jako skradanka? Aż dziwne, że twórcy nie wpadli na to wcześniej! Ostatni dodatek do Infinite pozwala nam wcielić się w Elizabeth, a w jej skórze Rapture wydaje się jeszcze mroczniejsze niż dotychczas. Nowe Burial at Sea to pozycja obowiązkowa dla fanów BioShocka, spinająca wątki z jedynki i Infinite oraz oferująca kilka godzin piekielnie wciągającej zabawy.
GRYOnline
Gracze
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ciekawa , odmienna koncepcja uniwersum Bioshocka. Dla fanów obowiązkowy kąsek.
Niezły dodatek, ale czy trzeba w niego grać? Niekoniecznie...
Polska wersja jest tylko na pecetach. Edycje konsolowe zostały w oryginalnej wersji językowej.
Sztuczne wydłużanie gry, bo mamy tym razem skradanie, to jakaś kpina od twórców ? Do tego fakt, że ta babka spada z paru metrów i kompletnie nikt nie słyszy tego. Do tego fakt, że osoba obezwładniona wydaję głośny krzyk i też nic a strażnik jest pół metra od niego :) Jako skradanka to jest to shit.
Dla fanów Bioshocka dodatek chyba idealny. Poza powrotem do Rapture mamy możliwość zagrania Elizabeth, a i to skradanie nie wygląda aż tak źle.
Gra jest po polsku tylko nie wiem jak na konsolach
Gra jest po polsku? Czyli wyszło jakieś spolszczenie na konsolach?
Hahaha ja DLC ze wszystkimi kartkami i innymi pierdołami ukończyłem w niecałe 3 godziny, a on gra 5 godzin i nawet w 1/3 nie jest buahahahah xD Nie ogarniam tego xD
Nie ma to jak wyjasniac dziury fabularne personalnymi atakami. Zlota zasada my ass.
Fabularnie to dlc kuleje, stara sie na sile zszyc bio1 z infinite i srednio to wychodzi. Widze jednak plusy - oprawa audio/wideo - bardzo mi sie podobala.
Stalin_SAN widać, że nie rozumiesz serii Bioshock. Powrót do Rapture nie jest bezsensowny. A 2 epizody Burial at sea bardzo dużo dopowiadają do Rapture. Wyjaśniają parę rzeczy, które po ukończeniu Bioshock'a były bez odpowiedzi. Pograj w te gry porządnie i spróbuj zrozumieć to się połapiesz. Widać że seria nie jest dla Ciebie.
Jest złota zasada: Nie wiesz, nie wypowiadaj się. Pograj, potem dyskutuj.
@Kacper: Big Daddy nie da się zabić. Chyba go nie atakowałeś z ciekawości. Po wejściu z nim w konflikt nie ma nawet paska życia.
spoiler start
Jednakże jest bardzo "głupi" w porównaniu z poprzednimi jego odsłonami. Tutaj nie za bardzo nas goni. Wystarczy się schować w pomieszczeniu gdzie zaczynałeś filmik lub w innym i odpuszcza po jakiś 30 sekundach.
spoiler stop
Dodatek może i spoko, skradanie akurat pasuje do rapture, ale mnie wkurza jedna rzecz - to jak cholerny mętlik do całej tej serii wprowadził infinite, zamiast po prostu wypuścic Bioshock, Bioshock2 i Bioshock 3: Burial at Sea to musieli tu nawadzić tym infinite, żeby nie było bardzo mocno cenię infinite za miasto, Columbia to jeden z najlepszych growych tworów ever, ale infinite leży pod względem fabularnym, nie wiem w ogóle po co było wprowadzać ten aspekt alternatywnych światów, a już kompletnie nie rozumiem po co było to łączyć z Rapture, a takie zabiegi o jakich mówi Kacper - że mamy tu rozwinięcie jakichś wątków z jedynki które się z jedynką nie pokrywają to dla mnie kompletne dno, zresztą Levine chyba zrozumiał swój błąd i chciał się po prostu zrehabilitować znowu przenosząc grę do rapture, tak jakby się wstydził tym jak schrzanił infinite, spójrzmy na to: Bioshock, Bioshock 2, Minervas Den, Burial at Sea, Burial at Sea 2 - Rapture. Infinite - Columbia. Dziękuję za uwagę.