Dziewczyna daje radę, a Rapture wciąga jak za dawnych czasów.
12 104 wyświetlenia
(11:36)
27 marca 2014
BioShock jako skradanka? Aż dziwne, że twórcy nie wpadli na to wcześniej! Ostatni dodatek do Infinite pozwala nam wcielić się w Elizabeth, a w jej skórze Rapture wydaje się jeszcze mroczniejsze niż dotychczas. Nowe Burial at Sea to pozycja obowiązkowa dla fanów BioShocka, spinająca wątki z jedynki i Infinite oraz oferująca kilka godzin piekielnie wciągającej zabawy. (4315)
GRYOnline
Gracze
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Polska wersja jest tylko na pecetach. Edycje konsolowe zostały w oryginalnej wersji językowej.
Sztuczne wydłużanie gry, bo mamy tym razem skradanie, to jakaś kpina od twórców ? Do tego fakt, że ta babka spada z paru metrów i kompletnie nikt nie słyszy tego. Do tego fakt, że osoba obezwładniona wydaję głośny krzyk i też nic a strażnik jest pół metra od niego :) Jako skradanka to jest to shit.
Dla fanów Bioshocka dodatek chyba idealny. Poza powrotem do Rapture mamy możliwość zagrania Elizabeth, a i to skradanie nie wygląda aż tak źle.
Gra jest po polsku tylko nie wiem jak na konsolach
Nie ma to jak wyjasniac dziury fabularne personalnymi atakami. Zlota zasada my ass.
Fabularnie to dlc kuleje, stara sie na sile zszyc bio1 z infinite i srednio to wychodzi. Widze jednak plusy - oprawa audio/wideo - bardzo mi sie podobala.
Stalin_SAN widać, że nie rozumiesz serii Bioshock. Powrót do Rapture nie jest bezsensowny. A 2 epizody Burial at sea bardzo dużo dopowiadają do Rapture. Wyjaśniają parę rzeczy, które po ukończeniu Bioshock'a były bez odpowiedzi. Pograj w te gry porządnie i spróbuj zrozumieć to się połapiesz. Widać że seria nie jest dla Ciebie.
Jest złota zasada: Nie wiesz, nie wypowiadaj się. Pograj, potem dyskutuj.
@Kacper: Big Daddy nie da się zabić. Chyba go nie atakowałeś z ciekawości. Po wejściu z nim w konflikt nie ma nawet paska życia.
spoiler start
Jednakże jest bardzo "głupi" w porównaniu z poprzednimi jego odsłonami. Tutaj nie za bardzo nas goni. Wystarczy się schować w pomieszczeniu gdzie zaczynałeś filmik lub w innym i odpuszcza po jakiś 30 sekundach.
spoiler stop
Dodatek może i spoko, skradanie akurat pasuje do rapture, ale mnie wkurza jedna rzecz - to jak cholerny mętlik do całej tej serii wprowadził infinite, zamiast po prostu wypuścic Bioshock, Bioshock2 i Bioshock 3: Burial at Sea to musieli tu nawadzić tym infinite, żeby nie było bardzo mocno cenię infinite za miasto, Columbia to jeden z najlepszych growych tworów ever, ale infinite leży pod względem fabularnym, nie wiem w ogóle po co było wprowadzać ten aspekt alternatywnych światów, a już kompletnie nie rozumiem po co było to łączyć z Rapture, a takie zabiegi o jakich mówi Kacper - że mamy tu rozwinięcie jakichś wątków z jedynki które się z jedynką nie pokrywają to dla mnie kompletne dno, zresztą Levine chyba zrozumiał swój błąd i chciał się po prostu zrehabilitować znowu przenosząc grę do rapture, tak jakby się wstydził tym jak schrzanił infinite, spójrzmy na to: Bioshock, Bioshock 2, Minervas Den, Burial at Sea, Burial at Sea 2 - Rapture. Infinite - Columbia. Dziękuję za uwagę.