Dziewczyna daje radę, a Rapture wciąga jak za dawnych czasów.
12 116 wyświetleń
(11:36)
27 marca 2014
BioShock jako skradanka? Aż dziwne, że twórcy nie wpadli na to wcześniej! Ostatni dodatek do Infinite pozwala nam wcielić się w Elizabeth, a w jej skórze Rapture wydaje się jeszcze mroczniejsze niż dotychczas. Nowe Burial at Sea to pozycja obowiązkowa dla fanów BioShocka, spinająca wątki z jedynki i Infinite oraz oferująca kilka godzin piekielnie wciągającej zabawy.
GRYOnline
Gracze
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Ciekawa , odmienna koncepcja uniwersum Bioshocka. Dla fanów obowiązkowy kąsek.
Niezły dodatek, ale czy trzeba w niego grać? Niekoniecznie...
Polska wersja jest tylko na pecetach. Edycje konsolowe zostały w oryginalnej wersji językowej.
Sztuczne wydłużanie gry, bo mamy tym razem skradanie, to jakaś kpina od twórców ? Do tego fakt, że ta babka spada z paru metrów i kompletnie nikt nie słyszy tego. Do tego fakt, że osoba obezwładniona wydaję głośny krzyk i też nic a strażnik jest pół metra od niego :) Jako skradanka to jest to shit.
Dla fanów Bioshocka dodatek chyba idealny. Poza powrotem do Rapture mamy możliwość zagrania Elizabeth, a i to skradanie nie wygląda aż tak źle.
Gra jest po polsku tylko nie wiem jak na konsolach
Gra jest po polsku? Czyli wyszło jakieś spolszczenie na konsolach?
Hahaha ja DLC ze wszystkimi kartkami i innymi pierdołami ukończyłem w niecałe 3 godziny, a on gra 5 godzin i nawet w 1/3 nie jest buahahahah xD Nie ogarniam tego xD
Nie ma to jak wyjasniac dziury fabularne personalnymi atakami. Zlota zasada my ass.
Fabularnie to dlc kuleje, stara sie na sile zszyc bio1 z infinite i srednio to wychodzi. Widze jednak plusy - oprawa audio/wideo - bardzo mi sie podobala.
Stalin_SAN widać, że nie rozumiesz serii Bioshock. Powrót do Rapture nie jest bezsensowny. A 2 epizody Burial at sea bardzo dużo dopowiadają do Rapture. Wyjaśniają parę rzeczy, które po ukończeniu Bioshock'a były bez odpowiedzi. Pograj w te gry porządnie i spróbuj zrozumieć to się połapiesz. Widać że seria nie jest dla Ciebie.
Jest złota zasada: Nie wiesz, nie wypowiadaj się. Pograj, potem dyskutuj.
@Kacper: Big Daddy nie da się zabić. Chyba go nie atakowałeś z ciekawości. Po wejściu z nim w konflikt nie ma nawet paska życia.
spoiler start
Jednakże jest bardzo "głupi" w porównaniu z poprzednimi jego odsłonami. Tutaj nie za bardzo nas goni. Wystarczy się schować w pomieszczeniu gdzie zaczynałeś filmik lub w innym i odpuszcza po jakiś 30 sekundach.
spoiler stop
Dodatek może i spoko, skradanie akurat pasuje do rapture, ale mnie wkurza jedna rzecz - to jak cholerny mętlik do całej tej serii wprowadził infinite, zamiast po prostu wypuścic Bioshock, Bioshock2 i Bioshock 3: Burial at Sea to musieli tu nawadzić tym infinite, żeby nie było bardzo mocno cenię infinite za miasto, Columbia to jeden z najlepszych growych tworów ever, ale infinite leży pod względem fabularnym, nie wiem w ogóle po co było wprowadzać ten aspekt alternatywnych światów, a już kompletnie nie rozumiem po co było to łączyć z Rapture, a takie zabiegi o jakich mówi Kacper - że mamy tu rozwinięcie jakichś wątków z jedynki które się z jedynką nie pokrywają to dla mnie kompletne dno, zresztą Levine chyba zrozumiał swój błąd i chciał się po prostu zrehabilitować znowu przenosząc grę do rapture, tak jakby się wstydził tym jak schrzanił infinite, spójrzmy na to: Bioshock, Bioshock 2, Minervas Den, Burial at Sea, Burial at Sea 2 - Rapture. Infinite - Columbia. Dziękuję za uwagę.