Pewnego sylwestrowego wieczoru...
13 117 wyświetleń
(12:41)
11 listopada 2013
Pierwsze fabularne DLC do tegorocznego BioShock Infinite to spełnienie marzeń wielu fanów serii. Jako Booker wraz z Elizabeth trafiamy do podwodnego miasta Rapture, jeszcze przed jego upadkiem. A znana z poprzednich odsłon BioShocka metropolia to przede wszystkim świetny styl artystyczny i nagradzające dociekliwość lokacje.
GRYOnline
Gracze
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
jak nabyć ten dodatek za darmo przez steama ?
Ostatnio można było tanio wyrwać season passa , jeżeli ktoś nie chciał kupować pudełkowej wersji ;)
Na pewno zagram.
Hmm, chyba sobie w to zagram..
@bajf: Audiologi mają przetłumaczoną transkrypcję w menu gry. Niestety w Infinite podczas odsłuchiwania ich w grze nie wyświetlają się napisy, ale można je sobie podejrzeć podczas pauzy. :)
Ale audiolog'ów nie przetłumaczyli.
A wg mnie to wygląda na chamskie odcinanie kuponów przez twórców, infinite był kiepski, 1 & 2 z kolei to jedne z najlepszych gier ever, co więc zrobić w takiej sytuacji i jak zbić jeszcze więcej mamony szczególnie na osobach (np mnie) którym infinite się nie podobał? Dać rapture, najlepiej w dlc, bo będziesz zmuszony i tak kupić słabiaka infinite, może dla niektórych chamskie by było wypuszczenie tego jako oddzielnej gry, ale dla mnie jeszcze gorszą zagrywką jest wypuszczenie tego jako DLC, owszem, Columbia była naprawdę świetnym miastem i zdecydowanie największą zaletą ostatniego bioshocka, co jednak z tego kiedy twórcy skiepścili całość i zamiast na pierwszy plan postawić miasto tak jak to było w 1 & 2 to dali jakieś kompletnie bzdurne podróż międzygalaktyczne czy tam międzywymiarowe, cokolwiek. Dopóki seria nie odkupi się porządną nową częścią to o Irrational będę miał bardzo złe zdanie.
@TecBar: no widzisz, a ja uważam, ze jest kompletnie na odwrót, rapture klimatem nie dorasta do pięt columbii ;) Wszystko kwestia gustu, zwłaszcza, ze obie lokacje reprezentują całkiem co innego.
Co ma Sandbox do liniowej szczelanki ?
Infinite to przereklamowane dno. Poza fabułą to nic sobą nie reprezentuje. Klimatem do pięt nie dorasta 1 i 2. A jeśli chodzi o walkę to została ona uproszczona względem np. 2 i przez to jest nużąca. Z tym dodatkiem wiąże duże nadziei. Może chociaż zaznam trochę klimatu z 1 i 2 i poznam głębiej historię Rapture
Martius_GW
Dokładnie, myślałem że coś spróbują zmienić bo gameplay w Infinite był cholernie drewniany i na dłuższą metę męczący - ale jak widać wszystko zostało po staremu.
Rozgrywka wygląda na identyczną jak w Infinite. Zapowiada się tak samo kiepsko.
Czy ja dobrze widze używasz pada w wersji PC? Wow...
Inna sprawa audiologi nie mają tłumaczenia?