Ten Batman wygląda zupełnie jak Batman!
20 502 wyświetlenia
(18:26)
25 października 2013
Seria Arkham to jedna z najlepszych rzeczy, jakie przydarzyły się fanom gier akcji. Trzecia odsłona bazuje na mocnym fundamencie, zmienia bardzo mało, ale wciąż daje całą masę frajdy. W końcu trudno nie cieszyć się z przygód młodego stażem Batmana, ścierającego się z takimi gwiazdami komiksów jak Joker, Bane, Deathstroke, Black Mask i całą masą innych złoczyńców. (3832)
GRYOnline
Gracze
Steam
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Bardzo fajny materiał, brawo Kacper. Co do gry, jest oczywiście dobra, nawet bardzo dobra, ale zbyt przypomina poprzednie odsłony. Wiem, że to Batman i nie trzeba niby nic zmieniać, ale taki klon jest ciężkostrawny.
Pograłem i stwierdzam, że jak na hype super grafiki, to jest tam zarówno mało fizyki, mało tych dodatków o których było tak głośno, grafika wygląda jak arkham city, bez specjalnej rewolucji, podobne ruchy, walka nudna :) bo okładamy tych typów 150 razy i dopiero umierają, widać, że wszystko jest wydłużane na siłę oskryptowane walki.
Ogólnie nie polecam, zero nowości, oprócz tematu ugryzionego od troszkę innej strony, ale mimo wszystko po odpaleniu ma się wrażenie, że już w to grałem i to nie raz. :)
Wierzbik [20]
AC do AA się nie umywa, w AO jeszcze nie grałem, ale to co piszesz się sprawdza i do AC, nie ma takiego czegoś jak "zbyt wiele oczekiwali", albo się idzie do przodu albo stoi w miejscu, czyli na dobrą sprawę cofa, AC było kalką rozwiązań z AA i wpadnięcie w schematy, a to co mnie rozczarowało najbardziej to upchanie nie wiadomo ile znajdziek, których nie chciało się szukać, a w AA zrobiłem 100%.
To tak samo mogę rozpowiadać, że crysis 3 to gra dekady, ale ludzie "zbyt wiele oczekiwali"...
kaszanka9 - krok wstecz? Większej bzdury nie czytałem ;) Co do Killer Croc'a to tak, jest w grze.
mnkh - W grze jest Joker ;)
Ludzie, którzy się zawiedli chyba zbyt wiele oczekiwali od tej gry. Od początku było wiadomo, że będzie to gra na fundamentach tego co zrobiło Rocksteady plus kilka nowych rzeczy i większy obszar do eksploracji. Coś w rodzaju gry przeczekajki w trakcie wyczekiwań na Arkham na next geny ;) Gra jest świetna i ma genialny klimat :)
Dungeon Keeper [2] https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-gramy-w-batman-arkham-origins-pierwsze-wrazenia-z-gotha/z5c5a6f0?N=1#post0-12953334
Arkham City też się niczym nie wyróżniała, właściwe to był krok wstecz i zawód, najlepsza jest AA.
Najważniejsze pytanie, jest killer croc?
Moje wrażenia z Gotham się skończyły zanim się jeszcze zaczęły. Niestety ale 7GB danych do pobrania przy moim internecie jest nierealne... Nie dość że cholernie wolny, to do tego mieszkam na wsi, daleko są te odbiorniki T-Mobile co ponoć poprawiają prędkość internetu(Bogu dziękować że w maju koło nas mają właśnie taki odbiornik zamontować, może w końcu ta katorga z internetem się skończy) i do tego limit danych 12GB.
Kacper coś tam pitoli że nie czuć, że za grę nie odpowiada Rocksteady, ale ja jakoś jak tylko pierwszą godzinkę pograłem to już czułem, że za tę grę nie odpowiadają ci sami ludzie co wcześniej...
Ogólnie gra jest solidnym rzemieślniczym wyrobem, nic więcej i nic mniej. Takie mocno naciągane 8 co w porównaniu do poprzednich części jest dosyć słabą oceną.
I jeszcze jedno, Kacper coś tam pitoli o pozycji w jakiej Batman przesłuchuje bandziorów, ale nie był w stanie zaobserwować tego, że ta animacja zależy od nas i od tego w jakiej pozycji akurat się znajduje przeciwnik, jeżeli jest w pozycji leżącej dupą na dół to gdy wtedy klikniemy, żeby odpalić przesłuchanie to Nietoperz stanie mu na głowę. Więc nie gadaj, że Batman sam to zmienił...
@Jesper dzięki za wyjaśnienie. Domyślałem się, że skoro Batman, to używa różnorakich gadżetów do walki z przeciwnikami a nie tylko gołe pięści :)
Pierwsze ujęcie i bym przysiągł że to Batman Arkham City.
@Astic-KG: Pewnie. :)
@Vegost: Na pewno da się walczyć jeszcze dynamiczniej, niż ja akurat w tym filmiku, to kwestia tego, jak często wyprowadzamy ciosy. Ale tak czy siak, system i tak jest szybszy, gdy gra się samemu - przeciwnicy uderzają często, czasem nawet parami, więc trzeba cały czas pamiętać o kontrach i unikach.
@Vegost Walka (przynajmniej w poprzednich częściach) jest o wiele dynamiczniejsza. Akurat to można Kacprowi wybaczyć, bo pewnie ciężko się gra i gada, ale jest to chyba najlepszy system walki, jaki stworzono.
Kacper, jak już przejdziesz całą grę to powiedz, czy tak jak w AC można grać innymi postaciami (tak jak kobietą kot czy Robinem). No i mógłbyś pokazać jak wygląda gra Deathstrokiem, bo z tego co się orientuję to jest dostępny w dlc. Mógłbyś jeszcze pokazać wszelkie atrakcje niezwiązane z kampanią, mianowicie chodzi mi o to czy są różne wyzwania, takie jak w AC.
Czy w grze pojawi się Joker ???
Ja bym chciał zobaczyć stroje Batmana
Dla mnie taka sobie ta gra. Widziałem filmiki z drugiej części i wydaje mi się, że tam batman miał o wiele więcej detali i był bardziej poważny i groźniejszy ? Nie dla mnie. Walka wygląda drętwo. Zero dynamiki. Chyba, że Kacper tak gra. Ale nudna i ziewać się chce.
Podoba mi się ten klimat zimy,świąteczne dekoracje,padający śnieg. reszta to solidny Batman ale w porównaniu do Arkham City nie powala niczym nowym co zaskoczyłoby graczy tej serii.Oczywiście to tylko moje zdanie.