Próbujemy przetrwać zimę i... inne pory roku.
35 308 wyświetleń
(11:02)
21 lutego 2014
Banished to gra strategiczna stworzona przez zaledwie jednego człowieka, która kładzie akcent na survival w trudnych warunkach. Samo zbudowanie wioski nie wystarczy – trzeba jeszcze zapewnić stały dopływ żywności i innych surowców. W innym przypadku nasi podwładni mogą po prostu... umrzeć. Czy jesteście gotowi na surową zimę? Zapraszamy na test Banished i gameplay z pełnej wersji. (4175)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
podoba mi się , że nie ma walki z innymi frakcjami
@Luyten
Chyba nie ma co porównywać Banished do obłędnie rozbudowanego Dwarf Fortress. Sam mam niewiele doświadczenia w DF, ale czytałem i widziałem co można zrobić w tej grze, np:
http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Megaprojects
@UbaBuba - Wszystko co napisałeś to prawda. Problem tkwi jednak w tym, że DF to baaaardzo złożona symulacja. Jak natkniesz się na dzikie zwierzę to może odgryźć Ci 3-i palec lewej ręki, uszkodzić mięśnie, kości... Do tego jest więcej fauny i flory, więcej surowców, lepszy system handlu, więcej łańcuchów produkcyjnych i ogólnie więcej wszystkiego. Ponadto w momencie gdy nasza grupka już sobie jakoś radzi pojawiają się najeżdźcy, którzy usłyszeki o naszym "dobrobycie" :D
Wielu fanów (nie tylko z polski) stwierdza, że czegoś banished brakuje. Ja pykam sobie w darmowe DF, które "to coś" ma. Grafikę natomiast można przeboleć - gdyby miała być lepsza ŻADEN pc-et by tego nie ruszył.
Gra jest swietna i nie widze powodu do narzekan. Nie placicie przeciez pelnej sumy jak za gre AAA tylko jak za gre Indie, wiec nie oczekujcie zlozonosci jak w Anno.
@Luyten - DF jest dla mnie ochydne, grafika totalnie odrzuca i mam gdzies ze jest grywalna. W zasadzie nie znam osoby co by tknela ta gre, bo jednak w tych czasach jakas minimalna grafika musi byc, a nie kwadraciki latajace po ekranie. Lata 90 minely.
W Banished gra się super, ale właśnie tak jak powiedział Hed, nie jest wystarczająco rozbudowane: mi po doprowadzeniu osady do 400 mieszkańców odechciało się grać(chociaż przez pierwsze parę godzin bawiłem się przednie).
Jest niewiele budynków do wyboru, mało losowych eventów, brak jakichklowiek zadań, sama ekonomia jest baaaardzo uproszczona i rzadko kiedy przychodzi nam przetwarzać dobra komplementarne w końcowe, np. ludzie wcinają zboże, WTF?:D bez młyna, piekarza... szkoda, że nie zrobił animacji, bo chyba nawet w Korei Płn nikt tego na surowo nie wcina...
Oczywiście grę tworzył jeden twórca ( nie wiem jak to mu się udało, programistom nie jestem:), ale wyczyn nieziemski), więc nie ma czego oczekiwać, a jedynie liczyć na dodatki/mody, bo jest potencjał i to z rozwojem na miarę powiedzmy Caesara 3.
Grę kupiłem zaraz po premierze, mam już natrzaskane 11 godzin. Wciąga, ale faktycznie, po pewnym czasie zaczyna czegoś brakować. Przydałoby się więcej budynków i więcej potrzeb mieszkańców. I w zasadzie gra nie jest aż tak trudna - mam już jakieś 400 ludzi i na razie żadnych problemów z zapasami (gram na Hard i Fair climate). Może gdyby ustawić Hard/Harsh/Mountains :P W każdym razie po pewnym czasie wkrada się monotonia.
Zdecydowanie deweloper powinien dodać tryb z walką między osadami/klanami.
Ja tylko dodać żart :D "Jakie shoty strzela Hed? HEDSHOTY
Ciesze sie, ze pojawila sie taka gra, bo juz ostatnio z braku tego typu strategii zakupilem pakiet The Settlers I-VI i przechodze wszystkie od poczatku. Mam jednak nadzieje, ze produkcja zostanie rozbudowana, bo rzeczywiscie po kilku godzinach moze sie najzwyczajniej znudzic. Wizualnie bardzo mi sie podoba wiec licze, ze produkcja odniesie sukces i byc moze powstanie wiecej takich rts'ow, ale bardziej rozbudowanych, z kampania etc.
Już wstęp mi się podoba!