Próbujemy przetrwać zimę i... inne pory roku.
35 358 wyświetleń
(11:02)
21 lutego 2014
Banished to gra strategiczna stworzona przez zaledwie jednego człowieka, która kładzie akcent na survival w trudnych warunkach. Samo zbudowanie wioski nie wystarczy – trzeba jeszcze zapewnić stały dopływ żywności i innych surowców. W innym przypadku nasi podwładni mogą po prostu... umrzeć. Czy jesteście gotowi na surową zimę? Zapraszamy na test Banished i gameplay z pełnej wersji.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Podoba mi się system zarządzania wioską. Wygląda to bardzo solidnie .
podoba mi się , że nie ma walki z innymi frakcjami
@Luyten
Chyba nie ma co porównywać Banished do obłędnie rozbudowanego Dwarf Fortress. Sam mam niewiele doświadczenia w DF, ale czytałem i widziałem co można zrobić w tej grze, np:
http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Megaprojects
Dźwięk deszczu prysznic przypomina.
Settlers bez celu. Jak każdy sandbox bawi aż nie znudzi.
@UbaBuba - Wszystko co napisałeś to prawda. Problem tkwi jednak w tym, że DF to baaaardzo złożona symulacja. Jak natkniesz się na dzikie zwierzę to może odgryźć Ci 3-i palec lewej ręki, uszkodzić mięśnie, kości... Do tego jest więcej fauny i flory, więcej surowców, lepszy system handlu, więcej łańcuchów produkcyjnych i ogólnie więcej wszystkiego. Ponadto w momencie gdy nasza grupka już sobie jakoś radzi pojawiają się najeżdźcy, którzy usłyszeki o naszym "dobrobycie" :D
Wielu fanów (nie tylko z polski) stwierdza, że czegoś banished brakuje. Ja pykam sobie w darmowe DF, które "to coś" ma. Grafikę natomiast można przeboleć - gdyby miała być lepsza ŻADEN pc-et by tego nie ruszył.
Gra jest swietna i nie widze powodu do narzekan. Nie placicie przeciez pelnej sumy jak za gre AAA tylko jak za gre Indie, wiec nie oczekujcie zlozonosci jak w Anno.
@Luyten - DF jest dla mnie ochydne, grafika totalnie odrzuca i mam gdzies ze jest grywalna. W zasadzie nie znam osoby co by tknela ta gre, bo jednak w tych czasach jakas minimalna grafika musi byc, a nie kwadraciki latajace po ekranie. Lata 90 minely.
W Banished gra się super, ale właśnie tak jak powiedział Hed, nie jest wystarczająco rozbudowane: mi po doprowadzeniu osady do 400 mieszkańców odechciało się grać(chociaż przez pierwsze parę godzin bawiłem się przednie).
Jest niewiele budynków do wyboru, mało losowych eventów, brak jakichklowiek zadań, sama ekonomia jest baaaardzo uproszczona i rzadko kiedy przychodzi nam przetwarzać dobra komplementarne w końcowe, np. ludzie wcinają zboże, WTF?:D bez młyna, piekarza... szkoda, że nie zrobił animacji, bo chyba nawet w Korei Płn nikt tego na surowo nie wcina...
Oczywiście grę tworzył jeden twórca ( nie wiem jak to mu się udało, programistom nie jestem:), ale wyczyn nieziemski), więc nie ma czego oczekiwać, a jedynie liczyć na dodatki/mody, bo jest potencjał i to z rozwojem na miarę powiedzmy Caesara 3.
Całkiem fajna mechanika gry. Ciekawi mnie to czy są jakieś questy, levelowanie czy cokolwiek co by motywowało do dalszej gry? Dobry materiał Hedzie śpiochu:)
Grę kupiłem zaraz po premierze, mam już natrzaskane 11 godzin. Wciąga, ale faktycznie, po pewnym czasie zaczyna czegoś brakować. Przydałoby się więcej budynków i więcej potrzeb mieszkańców. I w zasadzie gra nie jest aż tak trudna - mam już jakieś 400 ludzi i na razie żadnych problemów z zapasami (gram na Hard i Fair climate). Może gdyby ustawić Hard/Harsh/Mountains :P W każdym razie po pewnym czasie wkrada się monotonia.
Zdecydowanie deweloper powinien dodać tryb z walką między osadami/klanami.
Ja tylko dodać żart :D "Jakie shoty strzela Hed? HEDSHOTY
Del gratuluje. Właśnie zostałeś nominowany do "złotej maliny"
Ciesze sie, ze pojawila sie taka gra, bo juz ostatnio z braku tego typu strategii zakupilem pakiet The Settlers I-VI i przechodze wszystkie od poczatku. Mam jednak nadzieje, ze produkcja zostanie rozbudowana, bo rzeczywiscie po kilku godzinach moze sie najzwyczajniej znudzic. Wizualnie bardzo mi sie podoba wiec licze, ze produkcja odniesie sukces i byc moze powstanie wiecej takich rts'ow, ale bardziej rozbudowanych, z kampania etc.
Już wstęp mi się podoba!
O to chodzi fajny wstępik, coś nowego! Brawo!