Próbujemy przetrwać zimę i... inne pory roku.
35 382 wyświetlenia
(11:02)
21 lutego 2014
Banished to gra strategiczna stworzona przez zaledwie jednego człowieka, która kładzie akcent na survival w trudnych warunkach. Samo zbudowanie wioski nie wystarczy – trzeba jeszcze zapewnić stały dopływ żywności i innych surowców. W innym przypadku nasi podwładni mogą po prostu... umrzeć. Czy jesteście gotowi na surową zimę? Zapraszamy na test Banished i gameplay z pełnej wersji.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Podoba mi się system zarządzania wioską. Wygląda to bardzo solidnie .
podoba mi się , że nie ma walki z innymi frakcjami
@Luyten
Chyba nie ma co porównywać Banished do obłędnie rozbudowanego Dwarf Fortress. Sam mam niewiele doświadczenia w DF, ale czytałem i widziałem co można zrobić w tej grze, np:
http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Megaprojects
Dźwięk deszczu prysznic przypomina.
Settlers bez celu. Jak każdy sandbox bawi aż nie znudzi.
@UbaBuba - Wszystko co napisałeś to prawda. Problem tkwi jednak w tym, że DF to baaaardzo złożona symulacja. Jak natkniesz się na dzikie zwierzę to może odgryźć Ci 3-i palec lewej ręki, uszkodzić mięśnie, kości... Do tego jest więcej fauny i flory, więcej surowców, lepszy system handlu, więcej łańcuchów produkcyjnych i ogólnie więcej wszystkiego. Ponadto w momencie gdy nasza grupka już sobie jakoś radzi pojawiają się najeżdźcy, którzy usłyszeki o naszym "dobrobycie" :D
Wielu fanów (nie tylko z polski) stwierdza, że czegoś banished brakuje. Ja pykam sobie w darmowe DF, które "to coś" ma. Grafikę natomiast można przeboleć - gdyby miała być lepsza ŻADEN pc-et by tego nie ruszył.
Gra jest swietna i nie widze powodu do narzekan. Nie placicie przeciez pelnej sumy jak za gre AAA tylko jak za gre Indie, wiec nie oczekujcie zlozonosci jak w Anno.
@Luyten - DF jest dla mnie ochydne, grafika totalnie odrzuca i mam gdzies ze jest grywalna. W zasadzie nie znam osoby co by tknela ta gre, bo jednak w tych czasach jakas minimalna grafika musi byc, a nie kwadraciki latajace po ekranie. Lata 90 minely.
W Banished gra się super, ale właśnie tak jak powiedział Hed, nie jest wystarczająco rozbudowane: mi po doprowadzeniu osady do 400 mieszkańców odechciało się grać(chociaż przez pierwsze parę godzin bawiłem się przednie).
Jest niewiele budynków do wyboru, mało losowych eventów, brak jakichklowiek zadań, sama ekonomia jest baaaardzo uproszczona i rzadko kiedy przychodzi nam przetwarzać dobra komplementarne w końcowe, np. ludzie wcinają zboże, WTF?:D bez młyna, piekarza... szkoda, że nie zrobił animacji, bo chyba nawet w Korei Płn nikt tego na surowo nie wcina...
Oczywiście grę tworzył jeden twórca ( nie wiem jak to mu się udało, programistom nie jestem:), ale wyczyn nieziemski), więc nie ma czego oczekiwać, a jedynie liczyć na dodatki/mody, bo jest potencjał i to z rozwojem na miarę powiedzmy Caesara 3.
Całkiem fajna mechanika gry. Ciekawi mnie to czy są jakieś questy, levelowanie czy cokolwiek co by motywowało do dalszej gry? Dobry materiał Hedzie śpiochu:)
Grę kupiłem zaraz po premierze, mam już natrzaskane 11 godzin. Wciąga, ale faktycznie, po pewnym czasie zaczyna czegoś brakować. Przydałoby się więcej budynków i więcej potrzeb mieszkańców. I w zasadzie gra nie jest aż tak trudna - mam już jakieś 400 ludzi i na razie żadnych problemów z zapasami (gram na Hard i Fair climate). Może gdyby ustawić Hard/Harsh/Mountains :P W każdym razie po pewnym czasie wkrada się monotonia.
Zdecydowanie deweloper powinien dodać tryb z walką między osadami/klanami.
Ja tylko dodać żart :D "Jakie shoty strzela Hed? HEDSHOTY
Del gratuluje. Właśnie zostałeś nominowany do "złotej maliny"
Ciesze sie, ze pojawila sie taka gra, bo juz ostatnio z braku tego typu strategii zakupilem pakiet The Settlers I-VI i przechodze wszystkie od poczatku. Mam jednak nadzieje, ze produkcja zostanie rozbudowana, bo rzeczywiscie po kilku godzinach moze sie najzwyczajniej znudzic. Wizualnie bardzo mi sie podoba wiec licze, ze produkcja odniesie sukces i byc moze powstanie wiecej takich rts'ow, ale bardziej rozbudowanych, z kampania etc.
Już wstęp mi się podoba!
O to chodzi fajny wstępik, coś nowego! Brawo!