Dailymotion
Tvgry na Youtube

238

Gramy w Assassin's Creed: Syndicate na targach E3 2015 - gangsterka XIX wieku

Asasyni do pitki i wybitki

19 731 wyświetleń

(10:05)

19 czerwca 2015

Assassin's Creed: Syndicate zbliża nas coraz bardziej do naszych czasów. W najnowszej części przygód asasynów trafimy do Londynu ery wiktoriańskiej. Spędziliśmy z grą kilkanaście minut i pokazujemy ją Wam na naszym gameplayu. Czy asasyn, który bierze udział w ulicznych bójkach to to, na co czekaliśmy? (5477)

Assassin's Creed: Syndicate

Assassin's Creed: Syndicate

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 23 października 2015
Assassin's Creed: Syndicate - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

7.5

Gracze

8.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-07-01 21:30

Z przykrością stwierdzam, że seria coraz bardziej odchodzi od tradycyjnego 'asasynowania'. Nie podoba mi się to! :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Chorąży 11
2015-06-24 06:50

A polaczki znowu narzekają...weźcie się ogarnijcie ludzie...to jest gra - jak chcecie rzeczywistość to wypad na dwór!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
paul181818
Generał 75
2015-06-21 19:48

moim zdaniem powinni powrócic do czasów altaira czy Ezia i zrobic nowa czesc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 103
2015-06-21 13:40

Jakoś nic mi nie pasuje w tej odsłonie. Ta linka, co to ma być? Bo za szerokie ulice? To zróbcie akcję gdzieś indziej. Mało jest miejsc na świecie. I ten kapelusik wyciągany z tyłka. Klimat poziom 0.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2015-06-21 13:32

Seria AC od jakiegoś czasu mnie nie pociąga ( choć w Black Flag oraz Rogue grało się bardzo przyjemnie - takie 7-8 ), Unity odpuściłem bo klimat mi kompletnie nie podchodzi.

Tutaj muszę powiedzieć jedno - mianowicie to że rzadko spotykam grę na którą potencjalnie czekałem a która teraz wydaje mi się tak mało ciekawa.

1. W ogóle mnie nie pociąga ten klimat ani miasto - szerokie ulice i generalnie jak to wygląda.
2. Fatalne stroje - to zawsze dla mnie było motorem napędowym w serii AC ( rewelacyjne graficznie i swoim stylem - zarówno stroje Ezio jak i templariuszy z Rogue ), tutaj kapelusiki, płaszcze i generalnie coś co mik się kompletnie nie podoba.
3. Walka na pięści wygląda tragicznie. Pomijam już to że uwielbiam żelastwo - cięcie innych - to jest to :). Ale wygląda to tak jak Kacper powiedział, wyjątkowo chaotycznie i jednocześnie prosto. Do tego trzeba tych ciosów zadać więcej co wygląda jeszcze gorzej - zdecydowanie najgorzej wyglądający system ze wszystkich części.
4. Linka prezentuje się całkiem fajnie ale jest cholernie przesadzona - niby mi to nie przeszkadza ale nie jest to bajer który mógłby zachęcić do grania bezpośrednio.
5. Jazda "pojazdami" tego typu to dla mnie bardzo średni pomysł - nigdy mnie to nie rajcowało a dodatkowo tutaj to wygląda jak takie typowo nudne jeżdżenie i unikanie czegoś/spychanie innych - nie am co porównywać do statków z dwóch części AC.

Cóż - ja chyba już w tej chwili usunę grę z mojej listy "możliwość kupna/zagrania".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2015-06-21 13:18

Słabo to wygląda, nawet już nie czekam na tą grę. Słabe skradanie to największa wada, uproszczenia i brak fajnego klimatu skrytobójcy a za to mamy bójki na pięści...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2015-06-20 22:01

A mi odpowiada przede wszystkim klimat. Londyn w tym wieku to bardzo ekscytujące miejsce. Dodatkowo cieszę się, że postawiono więcej na walkę wręcz - zdarzało mi się w poprzednich odsłonach okładać przeciwników gołymi rękami, bo tak bywało zabawniej. Dodatkowo sam główny bohater - niewiele go pokazano, ale z tego co widać, wzbudza sympatię - podobną do Edwarda z Black Flag. Lubię taki styl - gangi w XIX wieku, trochę Sherlocka Holmesa i nieco starsze Peaky Blinders.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
NewGravedigger
Legend 205
2015-06-20 21:53

ależ ta gra zrobiła się tragicznie głupia...

pomijam kolejne kiepskie wykonanie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2015-06-20 21:33

Linka z hakiem uratowała tą grę przed kompletną porażką. Gdyby nie ta linka to gra podzieliła by wadę Assasins Creed 3, czyli nudne bieganie wyłącznie po ulicach, bo po dachach się już nie opłacało, co było zaprzepaszczeniem tego co w serii Assasins było najlepsze. AC3 i Unity to jedyne części których nie przeszedłem. AC3 dlatego, że było beznadziejne, a na Unity mam za słabego PCta. Całey ten AC Syndicate kompletnie mi się nie podoba, ale może wyjdzie z tego dobra gra, chociaż w to wątpię.
@Marcus64 "czekamy na AC we współczesności gdzie będzie to GTA w kapturze w gorszym wykonaniu" - przecież masz już taką grę - Watch Dogs.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-06-20 19:32

Fajny materiał. Mam nadzieje, że złą passa Assassina minie w końcu trzymam kciuki za tą produkcje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2015-06-20 16:43

To co tu zobaczyłem to gówno. Z serią Assasin's Creed nie ma nic wspólnego. Gram jakimś dresem osiedlowym albo "gangstą" że mam tu jakieś wojny gangów ?? Asasyni to był zakon a nie motłoch rozbijający się po bramach ... Klimat zapewne spodoba się tylko miłośnikom powieści w stylu Scherlocka Holmesa ... Grafika moim zdaniem zuborzała, nie mamy efektów rozbryzgu krwi na ubraniach i otoczeniu .... a co jeszcze bardziej irytuje, przeciwnicy z danego gangu mają takie same ubrania .... W dodatku walka to bardziej parodia niż prawdziwa naparzanka. Kompletnie nie czuć że postacie mają swoją wagę, a nasz bohater ma tak mocny sierpowy że każdy oponent momentalnie wystrzeliwuje ku niebu po otrzymaniu podbródkowego. Materiał od Ubisoftu zniechęcił mnie mocno do tej części gry ... Może zmienią moje nastawienie, ale musieliby naprawdę się postarać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 37
2015-06-20 14:54

Mamy jazdę powozami przypomina mi to wejście do samochodu w GTA, czekamy na AC we współczesności gdzie będzie to GTA w kapturze w gorszym wykonaniu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-06-20 13:13

55 sekunda nie wczytują się tekstury, dorożka lewa strona. To będzie ten sam chłam co poprzednik bugi gonią bugi itp.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
Generał 58
2015-06-20 12:33

AI z wyjątkiem Unity gdzie przeciwnicy w strefach strzeżonych (czerwonych) nie byli aż tak porażająco głupi nie ruszone od czasu Assassin's Creed II toleruje praktycznie każde zachowanie, więc system skradania można sobie już na starcie odpuści. Znając Ubisoft to ten model jazdy dorożkami który wygląda bardzo absurdalnie nie zmieni się już do momentu premiery gry i będzie jednym z elementów najczęściej wymienianych w recenzjach w sekcji minusów. Walka wręcz to pomysł naprawdę dobry choć i ten element budzi pewne obawy, przede wszystkim jest mocno sztywny widać gołym okiem brak intuicyjności znanej z kapitalnego FreeFlow z serii Arkham no i niewielka liczba animacji ciosów też jest widoczna. Jedyne co prezentuje się nad wyraz pozytywnie to projekt miasta, oprawa artystyczna i chyba największa nowość czyli linka z hakiem która jest rozwiązaniem bardzo sensownym i przemyślanym patrząc z perspektywy architektury XIX Londynu. Mam nadzieje że znajdzie się dla niej jeszcze jakieś inne ciekawe zastosowanie. Assassin's Creed: Syndicate na obecną chwilę budzi dużo obaw, a do premiery zostało już niewiele czasu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T20
Pretorianin 97
2015-06-20 11:22

Bohater wsiada do dorożki i jakby nigdy nic KONIEM TRATUJE LATARNIE. Dodatkowo czołowo zderza się z innymi dorożkami i jedzie dalej?! Co to za absurd? Ten koń musi mieć chyba łeb ze stali bo nie widzę innej opcji.
Linka może jest ciekawym pomysłem, ale podejrzewam że po dłuższym czasie może się znudzić. Kwintesencją Assassyna było skakanie po budynkach i ciche zabójstwa, a tutaj wszystkie rzeczy, które kiedyś tworzyły ten tytuł są już jedynie dodatkiem, bo tak wypada.
Cała reszta to zupełnie inna otoczka podobnie jak w Unity, którego nie mogłam przejść bo zwyczajnie to już nie było to.
Zastanawiam się kiedy skończy się ta Moda na Sukces w świecie gier :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GhostRaider
Pretorianin 51
2015-06-20 10:05

Słabe to, oj słabe. Tu już bliżej do Spidermana, niż assassynów. Za daleko ta seria odeszła od swoich korzeni, bo gdzie ci skrytobójcy? Ot biega sobie jakiś chłopek po dachach, tu jakiegoś uwolni, tam jakiegoś pobije... Walka okrutnie wręcz słaba i od początku stojąca z mechaniką w miejscu. Dadzą jakiś wątek główny a resztą będą setki popierdółek do znalezienia typu piórka i skrzynki z bzdetami. Szkoda mojego życia na to.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Centurion 27
2015-06-20 00:33

A myśl sobie co tam chcesz... Argumenty do spierania się z Tobą mam ale szczerze? Po prostu mi się nawet nie chce :D. Wyrosłem już z nieprowadzących do niczego sprzeczek w necie. Wyraziłem swoje zdanie i tyle, a Ty odwołujesz się do tego "debila" (wiadomo, użyłem takiego słowa więc z automatu dla internetowych mądrali takich jak Ty jestem dzieckiem itd. ale fakt może niepotrzebnie wyzywam ludzi, mogłem użyć raczej czegoś w stylu "średnio rozgarnięty" albo "fanboy") żeby mieć punkt zaczepienia i wyimaginowanej wyższości intelektualnej nade mną. Napisałem już miłego grania w tego gniota i ja kończę spam. Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 23
2015-06-19 23:55

Nie będę z Tobą dyskutował. Możesz więc uznać sobie, że wygrałeś wymianę zdań i się dowartościować.

No ja myślę, że nie będziesz nie dlatego, bo odpuszczasz snobistycznym tonem "dowartościuj się, ha, ale mu napisałem!", tylko bardziej dlatego, że Twoje argumenty ograniczałyby się do "Ty debilu". Więc faktycznie, nie ma sensu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2015-06-19 23:42

Gra raczej nie urywa. Nie widzę tutaj powiewu świeżości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 32
2015-06-19 23:28

Prawdziwy Assassyn umarł wraz ze śmiercią Ezio. Seria już prawie całkiem zatraciła swoją tożsamość. Coś mam wrażenie, że ten gniot jaki nam chcą zaprezentować tego roku przeleje czarę goryczy i nowy Assassyn otrzyma dłuższy proces produkcyjny, bo wydawanie rokrocznie tego tytułu wyraźnie mu nie służy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Centurion 27
2015-06-19 23:08

Nie będę z Tobą dyskutował. Możesz więc uznać sobie, że wygrałeś wymianę zdań i się dowartościować. Zdanie z powyższego posta podtrzymuję. Dzięki takim jak Ty Ubi wydaje gówniane i niedopracowane gry. Miłego grania inteligencie ;) Ubi$oft się skończył w 2013 jak wydali Rayman Legends i Splinter Cell: Blacklist. Od tamtej pory co gra to gorsza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 23
2015-06-19 22:34

Ale debile to kupują

Za to polaczki-cebulaczki muszą koniecznie komuś zajrzeć do portfela :)

i dzięki takim jak wy powyżej, zamawiającym preordery na takie tasiemce "padają rekordy" i dalej większość gier będzie tak wyglądać - DLC zapowiedziane pół roku przed premierą i gry dopuszczone do sprzedaży będące na poziomie alpha. Pogratulujcie sobie!

1. Jak wyżej: nie będziesz mi zaglądać do portfela :)
2. Wiesz, co to jest prawo popytu i podaży? Jeśli wiesz, to nie dziw się, że jeśli coś jest kupowane, to jest tworzone dalej.
3. Jak ma wyglądać? Rozwiń, bo za bardzo nie rozumiem o co Ci chodzi. Co do brothehood - IMO razem z revelations najnudniejsza część.
4. Ojej, straszne. Jakby tylko asasyn zapowiadał DLC przed premierą :) FAKT, GRĘ WYDAJE UBI, TO TRZEBA HEJTOWAĆ.
5. Jakoś na steamie jest taki dział jak "early acces", czyli po prostu alphy dopuszczone do sprzedaży. Ludzie jakoś za to płacą. Porównanie pełnoprawnej gry do alphy tylko przez pryzmat nieudanego technicznie Unity (chociaż uczciwie trzeba przyznać, że asasyny nigdy nie były jakoś dobrze zoptymalizowane) uważam za kpinę.
6. Masz mentalność dziecka. "JA WIEM LEPIEJ, KTO SIĘ NIE ZGADZA, TEN DEBIL!". Nie popiera się takich rzeczy jak: transakcje w płatnych grach, płatne mody itp. Nie widzę natomiast problemu w tym, że ktoś kupi sobie grę AAA, bo po prostu jest fanem serii. Moda na hejtowanie Ubi widzę nadal mocna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alakazam
Legionista 15
2015-06-19 22:31

Niee, nie wierze. Czy ja tam widzę mgłę która ogranicza widoczność? Nosz kurde, który mamy rok 1998? Już myślałem, że to relikt przeszłości. Na co mi ta niesamowita grafika jak nie widze co się dzieje na końcu ulicy? Brawo Ubisoft. Mam nadzieje że to nie jest tak przez całą grę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 28
2015-06-19 21:25

Wyglada badziewnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
maxxi_sc
Pretorianin 97
2015-06-19 21:09

klimat spoko ale ta linka psuje wszystko

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Generał 28
2015-06-19 19:34

Słabo to wygląda, nawet gorzej od Unity

W Unity było przynajmniej czuć klimat assassina..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vroo
👎
Generał 161
2015-06-19 19:31

Animacje dziwnie wyglądają póki co. Walka wręcz wieje sztucznością, a pokonani przeciwnicy odskakują i fruwają jak snopki siana. Nienaturalnie wyglądało też podczas pościgu, gdy wszyscy wyskakiwali z dorożek dokładnie w tym samym czasie, gdy nasz bohater przejeżdżał tuż obok nich i odpalał się skrypt.

A swoją drogą nie mam pojęcia, dlaczego tak wielu ludziom podobał się Brotherhood, który maksymalnie odcinał kupony od dwójki, miał jedno rozwleczone miasto, kiepski, brunatny filtr graficzny, a tytułowe bractwo było dodatkiem zrobionym bardzo na siłę. Hejtowana trójka przyniosła o wiele więcej zmian, była większa, dodano statki, polowania na zwierzynę, wspinanie się po drzewach, były dwa miasta i duże tereny pozamiejskie. Teraz Syndicate to taki klon Unity w odrobinie zmienionej panierce. Gdybym nie wiedział, myślałbym, że to inna dzielnica Paryża, a nie Londyn, bo w ogóle nie widać zmian w architekturze, czy stylistyce (może prócz gości z wąsem w cylindrach). A jak sobie pomyślę, że znowu czeka nas pierdyliard skrzyń, chorągiewek, herbów, powtarzalne misje kopiuj wklej i randomowe eventy, to mi mleko w kawie kwaśnieje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2015-06-19 18:52

Klimat fajny, miasto fajne, ale czegoś tu wyraźnie brakuje i każdy element wygląda na trochę niedopracowany i chaotyczny. Potencjał jest, aczkolwiek coraz gorzej jawi się przyszłość tej serii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 91
2015-06-19 18:16

Ta gra bez nazwy Assassin Creed lepiej by na tym wyszła, niestety ale seria skoczyła się na Brotherhoodzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2015-06-19 18:00

Każda kolejna część jest jakimś usprawnieniem. Nawet Call of Duty mimo tego samego z każdą częścią coś rozwija. To samo tutaj. Nie wiem, czy Ubi to widzi, ale motorem tej serii są również bohaterowie - stąd taki ACIII był w sumie nudny, a ACIV:BF był wciągający.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-06-19 17:56

wyglada......chujowo.

oni chyba nie radza se w asasynie z takimi rzeczami, najlepiej im szło kiedys, powinni starac sie te nowe elementy zrobic lepiej bo przez to nie robi to wrazenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legionista 4
2015-06-19 17:48

I co mieszkańcy tego miasta nic sobie z tego nie robią, że jakiś facio skaczę ponad nimi po budynkach?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vandergrift
Legionista 16
2015-06-19 17:44

A gdzie ukryte ostrza?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Centurion 27
2015-06-19 17:40

Gówno... Profanacja świetnej jedynki, dwójki i Brotherhooda. Potem to już równia pochyła w dół. Ale debile to kupują więc będzie z tego taki tasiemiec jak i z Call of Duty :) To nie jest warte nawet zassania z torrenta i dzięki takim jak wy powyżej, zamawiającym preordery na takie tasiemce "padają rekordy" i dalej większość gier będzie tak wyglądać - kosmetyczne zmiany, DLC zapowiedziane pół roku przed premierą i gry dopuszczone do sprzedaży będące na poziomie alpha. Pogratulujcie sobie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2015-06-19 17:00

To kiedykolwiek, w jakimkolwiek asasynie, AI była niesamowita? Oczywiście że nie, ale jak już ciągle wypuszczają nową część, to mogliby to poprawić. Tak czy siak pre-ordera zamówię na 100%, ale przy Unity prawie wgl. się nie bawiłem - taka gra na jak najszybsze przejście. Oby tutaj było lepiej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 23
2015-06-19 16:54

A AI przeciwnika ssie i to mocno

To kiedykolwiek, w jakimkolwiek asasynie, AI była niesamowita? Tam zawsze postacie to były boty do CNA. Mogłem mordować kogoś obok, a druga postać patrzyła się cielęcym wzrokiem jak gdyby nigdy nic.

Co do gry, to jest asasyn. W to na pewno zagram i zagra milion innych graczy, narzekania jak zawsze przed premierą, a potem kolejne rekordy sprzedaży pobite.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2015-06-19 16:30

Mogliby dać więcej skradania niczym w Blacklist. Ogólnie samo miasto i sposoby poruszania się po nim są naprawdę fajne, ale ta chaotyczna, szybka walka wygląda strasznie beznadziejnie i sztucznie. Mam wrażenie, że początkowa scena bójki z drugiej części, wyglądała o niebo lepiej. A AI przeciwnika ssie i to mocno - spadają na jego towarzysza beczki, a on sobie stoi jakby nigdy nic, nie spojrzy nawet do góry co się stało. Ubisoft, robisz to źle. Dodatkowo pościgi wyglądają strasznie topornie i nie wygodnie. Zobaczymy co z tego będzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2015-06-19 16:27

meh...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl