Maksymalne detale piratów.
26 499 wyświetleń
(9:03)
21 listopada 2013
Przedstawiamy Assassin's Creed IV Black Flag na najwyższych detalach na PC. Czy gra bardzo różni się od swych konsolowych odpowiedników? Czy silnik zachwyca możliwościami?
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Aż sprawdziłem jak to u mnie faktycznie działa - po włączeniu wszystkiego faktycznie na maksa ( jakości wygładzania, cieni itp też ) gra wg. frapsa notuje 18 do 27 klatek na sekundę. W sumie można grać, ale niespecjalnie widzę różnicę więc sobie tam te wygładzeni obniżyłem i wtedy mam ok.40-45fps przy całej reszcie na full.
Gram w 1650x1080, na I5 4670K @ 4200mhz i HD7950 więc optymalizacja nie jest rewelacyjna raczej.
@Sieniuus tak, Tenchu został wydany 15 lat temu i pewnie zapomniany przez większość. Szkoda bo to ciągle jedna z lepszych gier na Psx. Ale czy ja gdzieś napisałem, że mają robić znów tą samą grę ? Nie ! Więc naucz się czytać ze zrozumieniem.
Meeh, graficznie średnio-wysoko.
Oskryptowane rośliny w niskiej rozdzielczości, brzydkie tekstury podłoża drzew i niektórych obiektów - a z drugiej strony fajne efekty i przebłyski geniuszu. Bardzo nierówna gra.
Dodatkowo animacja w AC3 była zauważalnie lepsza.
Napaleńcy niech od razu przygotują się, że podobnie będzie sprawa wyglądać w przypadku Watch Dogs - różnica między current-geneami a next-genami i PC oczywiście będzie, ale nie aż tak wielka jakiej niektórzy się spodziewają. Będzie wyglądać to mniej więcej tak jak różnice w AC IV między current-genami a max ustawieniami na PC.
Gdy grafika stała się bogiem. Nawiasem mówiąc - podobno gra jest słabo zoptymalizowana - zatem wy, właściciele komputerów z hipermarketów nie zobaczycie delowych ptaszków (albo zobaczycie ich mniej), extra dymów etc.
JasperR90k, no niestety ale ACIII miał lepsze szczegóły animacji. Zmiany na minus dla Black Flag to: brak animacji stóp układających się pod różnymi kątami do podłoża. Brak szczegółowej animacji przy wchodzeniu po schodach ( w trójce zawsze stopa lądowała na stopniu!) Brak kilku animacji dodatkowych jak np. zmiana ciężaru ciała na nogę przy dłuższej bezczynności na konarach drzew. Okrojone animacje, przy celowaniu precyzyjnym z pistoletów i dmuchawki. Dodatkowo w AC III, animacja poruszania się do przodu miała większą ilość sekwencji, więc trudno było dostrzec "zapętlenie" czy też tzw. loopa w animacji. Ruchy ramion i głowy miały mniejszą powtarzalność w tych samych kierunkach...sporo tego.
Sam osobiście wersji konsolowej Assassin's Creed IV: Black Flag nie widziałem a więc nie wiem jak ona się prezentuje na tle pecetowej, natomiast mogę się odnieść do tego co widziałem w Assassin's Creed III na PC i tego co dotąd przez te niespełna siedem godzin gry mogłem zaobserwować w Black Flag. I muszę stwierdzić że progres w warstwie graficznej jest zauważalny gołym okiem niemal w każdym aspekcie oprawy graficznej, od tekstur po efekty cząsteczkowe. Natomiast animacja postaci pozostała ta sama co w AC III. Ogólnie Assassin's Creed IV: Black Flag od strony wizualnej prezentuje się bardzo przyzwoicie a w niektórych elementach wręcz znakomicie i do tego ma niezłą optymalizację.
Hej Wam wszystkim . Mam takie pytanko . Czy na laptopie ze sprzętem : Intel Core i5-3210m , Nvidia Geforce GT635M 2GB , 8GB RAM i systemem Windows 8 64 bit ten assassin mi pójdzie ?
Gra jest zajebista, tak się skupiłem za zwiedzaniu świata że nie chcę mi się robić misji fabularnych :D Jest moc.
Do Assassin's Creed III bylem wielki fanem tej serii. Jednak po ACIII juz tak nie jest... Po prostu nie podoba mi sie ta drastyczna zmiana stylu rozgrywki. Assassin's Creed zawsze kojrzayl mi sie z chodzeniem po dachach i kombinowaniu jak opdejsc do celu, zeby nikt nie zobaczyl. W AC III tego zabraklo. Zabraklo tez fajnych lokacji chociazby po to zeby sobie popodziwiac zabytki jak sie nudzi i odkrywanie sekretow. To rozwiazanie w AC II z podziemiami bylo super. Usuniecie zmian w pancerzu i system zdrowia tez mnie wkurzyl i odrzucil od tej gry. Tak naprawde AC III cofnelo ta serie wstecz. I z ta czescia jest to samo... Co z tego ze mam mega otwarty swiat jak zapewne po zakonczeniu kampanii bede sie nudzil nawet skoro jest mnostwo znajdziek i innych. Powiem jedno nie zagram juz w ani jedna czesc tej gry dopoki Ubi nadal bedzie robic te gry w Ameryce - w ktorej w tamtych czasach nic prawie nie bylo. Liczylem po cichu na AC w np. Rosji zeby mozna bylo sobie pozwiedzac Moskwe itp.
Czekam na jakiegoś nowego Assassyna. Marzy mi się średniowieczna Japonia
Ależ ta gra już powstała! Została wydana w 1998 roku i nazywa się Tenchu.
osoby ktore piszą ze graficznie nie porywa graja chyba na low bo na wysokich wyglada to poprostu obłednie
Nikt nie wspomniał o tym że liście,krzaki w wersji na konsole są nie ruchome.W wersji pc reaguje to wszystko na ruchy naszego bohatera.ogólnie fizyka liści wymiata ;)
http://www.youtube.com/watch?v=DLLaRRoRJOg
@duzyManiek jeśli już czepiać się co jest durne a co nie - to jednak twój komentarz przebił wszystko :P Tak, niech co roku robią tą samą grę, na pewno zarobią na tym miliony :) Japonia to moje marzenie i proszę się z łaski swojej nie wpierdal... gdzie nie trzeba. Najwyraźniej nie grałeś w Tenchu albo Onimusha. Główny bohater jako ninja w otwartym świecie Japonii z odmienną architekturą miast i krajobrazów. Moim skromnym zdaniem było by zdecydowanie ciekawsze niż to badziewie teraz :)
W jakiej rozdzielczości sprawdzałeś grę (FHD czy wyższa), na jakim sprzęcie grałeś (proc/ram grafa), czy gra działa płynnie (widzę, że akurat ta działa)? Wydaje mi się, że to dosyć istotne informacje zwłaszcza, że ewentualnej wysokiej jakości obrazu nie widać w tych filmikach. W nowym Cod (PC Max Det) z tego co pamiętam również pominąłeś te informacje.
Sorki ale to co zachwalasz gęsty dym i wlewająca się woda na pokład itd. to na ps4 jest dokładnie to samo... I tak te "zwierzęta" też były na wersji X360 :D
Czy ta gra jest już dostępna do kupienia? Jak kupię klucz na GOLu to sobie dzisiaj pogram?
Jutro lecę do sklepu! :)
Gra graficznie jest na poziomie III praktycznie bez zmian.
darksiders94
spoko. pewnie wszystkim nam trochę zajmie oswojenie się z tym faktem. osiem lat czytania, sluchania i mowienia o ps3 i x360 jako current genach zrobiło swoje. pozdr
Dupy to nie urywa. Poziom graficzny ten sam od ACII
<-- Beka. Grałeś ty w ogóle w późniejsze odsłony? Jeśli tak to chyba na minimalnych detalach. Z każdą częścią AC jest coraz ładniejsze. Black Flag (co prawda na tym filmiku tego nie widać bo początek wygląda średnio i na dodatek słaba jakość) spokojnie może równać się z Crysiem jeśli idzie o dżunglę, ogólnie otoczenie. Postacie co prawda nie wyglądają tak dobrze, ale to sandbox..
Sama gra niestety nie jest najwyższych lotów. Co prawda gameplay i zróżnicowanie misji jest o wiele lepsze niż w poprzedniku, ale fabuła jest nudna i nieciekawa.
Wielki plus za grafikę która momentami wygląda naprawdę imponująco.
--->kaszanka9 - obejrzałeś ty w ogóle materiał, przecież była mowa o grafice i porównaniu grafiki z konsoli do PC. Pewnie nie...
Co się z wami do cholery dzieje gry online? Nie macie włączonych wszystkich efektów w tej grze! Podajcie konfigurację ustawień i napiszcie, że to jest gameplay na amd!
Coraz większy brak kompetencji z Waszej strony...
komenty [1] https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-gramy-w-assassins-creed-iv-na-pc/z4c64d12?N=1#post0-12995858
GOL logic
A.l.e.X [17]
więc wstrzymałbym się mimo wszystko z oceną różnic w grafice do pojawienia się całości.
A kogo obchodzi grafika, weź skończ te swoje daremne bzdury.
A skoro mowa o różnicach graficznych. Mogli byście pokazać różnice graficzne w NFS Rivals. Ponoć różnica są jak przepaść między PC a konsolą starej generacji.
Czekam na jakiegoś nowego Assassyna. Marzy mi się średniowieczna Japonia
Dla mnie to tak samo durne, jak pirat assassyn :P. Najlepiej, jakby seria została w Europie i Bliskim Wschodzie.
Co do samej gry jeszcze nie grałem, może w weekend się uda, ale wygląda nawet ciekawie.
@złodziej
Heh.. nie mogę się przyzwyczaić, że to nie current-geny już :D ale miałem na myśli, że nie grałem na PC :D
Tylko, że poza SoftShadows i TXAA jeszcze wersja PC nie dostała paczki z PhysX która dołoży fizykę wiatru i wody, więc wstrzymałbym się mimo wszystko z oceną różnic w grafice do pojawienia się całości.
Dupy to nie urywa. Poziom graficzny ten sam od ACII
Wtórna, nudna i brzydka. Do tego najbardziej nieciekawy bohater z całej serii. Nie wspominając już o takiej durności jak: pirat - assassyn - wtf ? Biega przez całą grę ubrany od stóp do głowy w płaszcz, zbroje, kaptur itd. A nikogo to za specjalnie nie dziwi :) (najwidoczniej używa dobrego dezodorantu). Po Revelations kompletnie znudziła mnie ta seria. Czekam na jakiegoś nowego Assassyna. Marzy mi się średniowieczna Japonia i klimaty rodem z Tenchu (psx), albo Onimusha (ps2).
@darksiders94
"Grałem w wersję na current-geny" mieszkasz w USA, że masz już Ps4 albo XOne? Ps3 i X360 to już nie są current geny.
Dalej ta sama słaba i brzydka gra.
Mnie gra na PC bardzo się podoba i jak włączyłem ją to pierwsze moje słowo to WOW ALE TO PIĘKNE. Oprawa graficzna na prawdę piękna fakt, że momentami można spotkać się z różnymi błędami ale można je wybaczyć. Klimat gry o wiele lepszy niż Assassins Creed 3 :) Czekam na kolejne części i oby więcej takich klimatycznych gier.
Assassin's Creed 4: Black Flag
Kolejna z serii, lecz inaczej ujęta. Jeśli chcemy zagrać w tę część to historia asasyna nas nie powali. Gra w sumie podobna do poprzedniej. Nowym elementem jest otwarty świat, który przemierzamy statkiem. Tu chyba nowości się kończą. Zależy kto co lubi. Ja akurat jestem fanem pierwszych odsłon. Natomiast jeśli chodzi o najnowszą część to ma ona jedną duużą zaletę. Otóż jest to najlepsza gra piracka. Nie grałem w lepszą i jest ich w sumie niewiele. Grałem w wersję na current-geny, więc o grafice na PC nie mogę się wypowiedzieć.
Jest kilka rzeczy, które mnie zawiodły. Jedne mniej, drugie bardziej. Pierwsze co daje się we znaki to misje. Wg mnie to najbardziej monotonna część. Większość polega na śledzeniu, ukrywaniu się, podsłuchiwaniu i tak do znudzenia. Jest oczywiście kilka bardziej rozbudowanych i ciekawszych misji, ale to stosunkowo niewielki ułamek.
Denerwująca sztuczna inteligencja. Kolejny element, który w poprzednich odsłonach był wykonany lepiej. Nie mówię, że łatwo jest wykonać wszystko niezauważonym, ale wystarczy schować się w krzaki i sprawa załatwiona. Przeciwnicy zbyt powoli reagują na naszą obecność. Odbiera to po prostu satysfakcję z gry.
Twórcy chwalili się liczbą wysp, które można odwiedzić. Zapomnieli wspomnieć, że te wyspy to nie raz kawałki lądu na którym jest skrzynka albo inna znajdźka. Jeśli już jestem przy znajdźkach to jest ich naprawdę bardzo dużo. Na początku czułem się nawet przytłoczony. Setki znajdziek, które mamy zaznaczone na mapie.
Zawartość do nabycia. No cóż.. jak to na grę piracką przystało mamy do nabycia szable i pistolety. To by było na wszystko jeśli chodzi o uzbrojenie. Muszę pochwalić animację podczas, której główny bohater strzela, gdyż jest wykonana w sposób, dający frajdę z zabawy. Jeśli chodzi o rzeczy do kupienia to oczywiście ulepszenia statku, ubiór naszego pirata i rozbudowa naszej zatoki. Nie jest tego wiele. Jedyny sposób zarobku to rabowanie innych statków lub wykonywanie misji.
Gra poniekąd zmusza nas do robienia misji pobocznych, gdyż punkty, w których rozpoczyna się misja nieraz są oddalone i niedostępne. Misje poboczne skupiają się na misjach morskich, czyli głównie bataliach między statkami. Są też tradycyjne zlecenia zabójstw. Tu nie ma co wyjaśniać, po prostu dotrzyj i zabij. Nowością są bójki pod tawernami. Nie wiem czy zaliczyć to do misji czy znajdziek. Żeby odblokować tawernę, należy obić kilku zawadiaków.
Świat tylko z początku wydaje się rozległy, ale twórcy ograniczyli go górami i ternami niedostępnymi. Nie mówię oczywiście, że jest mały, bo i tak robi wrażenie, tylko nie takie jak na początku. Widoki i scenerię porównuję do Dead Island. Czyli ładne rajskie wyspy.
Każda bitwa morska wygląda tak samo. Choć nie wydaje mi się, żeby to był problem. Zarówno abordaż jak i sama walka daje dużo frajdy. Bieganie po masztach czasem uciążliwe i niedokładne, ale można przymknąć oko. Z resztą cała gra jest niedokładna, ale tłumaczę to zawsze rozległym światem i wieloma elementami otoczenia.
Przy okazji gry, zgłębiłem również swoją wiedzę na temat historii piratów ukazanych w tej części i jestem pod wrażenie dokładności zdarzeń.
Elementem wyciągniętym z gry Far Cry są zwierzęta, które można upolować i oskórować. Ze zdobytych w ten sposób skór wykonujemy lub ulepszamy swój ekwipunek.
Grę polecam przede wszystkim tym, którzy szukają tytułu o piratach, ponieważ mam wrażenie, że historia asasynów zeszła na drugi plan. Wg mnie jest to dobra gra. Każda z części ma swój niepowtarzalny klimat.
Pozdrawiam
Darksiders94
Ale spoilery... radze nie oglądać
U mnie 20 godzin gry, jakoś dużo sie nie bawiłem w poboczne zadania
Dobra pamięć skoro pamiętasz del że tam nie było jakiś mgiełek a tutaj są :P
Oprócz spojlerów nie zauważyłem niczego w tym materiale.
albo gra an xbox albo uzywa pada
a przy okazji tylko 10 godzin gry
hahaha ja już grałem 3 listopada na pc i ja też grałem na max