Maksymalne detale piratów.
26 606 wyświetleń
(9:03)
21 listopada 2013
Przedstawiamy Assassin's Creed IV Black Flag na najwyższych detalach na PC. Czy gra bardzo różni się od swych konsolowych odpowiedników? Czy silnik zachwyca możliwościami?
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Aż sprawdziłem jak to u mnie faktycznie działa - po włączeniu wszystkiego faktycznie na maksa ( jakości wygładzania, cieni itp też ) gra wg. frapsa notuje 18 do 27 klatek na sekundę. W sumie można grać, ale niespecjalnie widzę różnicę więc sobie tam te wygładzeni obniżyłem i wtedy mam ok.40-45fps przy całej reszcie na full.
Gram w 1650x1080, na I5 4670K @ 4200mhz i HD7950 więc optymalizacja nie jest rewelacyjna raczej.
@Sieniuus tak, Tenchu został wydany 15 lat temu i pewnie zapomniany przez większość. Szkoda bo to ciągle jedna z lepszych gier na Psx. Ale czy ja gdzieś napisałem, że mają robić znów tą samą grę ? Nie ! Więc naucz się czytać ze zrozumieniem.
Meeh, graficznie średnio-wysoko.
Oskryptowane rośliny w niskiej rozdzielczości, brzydkie tekstury podłoża drzew i niektórych obiektów - a z drugiej strony fajne efekty i przebłyski geniuszu. Bardzo nierówna gra.
Dodatkowo animacja w AC3 była zauważalnie lepsza.
Napaleńcy niech od razu przygotują się, że podobnie będzie sprawa wyglądać w przypadku Watch Dogs - różnica między current-geneami a next-genami i PC oczywiście będzie, ale nie aż tak wielka jakiej niektórzy się spodziewają. Będzie wyglądać to mniej więcej tak jak różnice w AC IV między current-genami a max ustawieniami na PC.
Gdy grafika stała się bogiem. Nawiasem mówiąc - podobno gra jest słabo zoptymalizowana - zatem wy, właściciele komputerów z hipermarketów nie zobaczycie delowych ptaszków (albo zobaczycie ich mniej), extra dymów etc.
JasperR90k, no niestety ale ACIII miał lepsze szczegóły animacji. Zmiany na minus dla Black Flag to: brak animacji stóp układających się pod różnymi kątami do podłoża. Brak szczegółowej animacji przy wchodzeniu po schodach ( w trójce zawsze stopa lądowała na stopniu!) Brak kilku animacji dodatkowych jak np. zmiana ciężaru ciała na nogę przy dłuższej bezczynności na konarach drzew. Okrojone animacje, przy celowaniu precyzyjnym z pistoletów i dmuchawki. Dodatkowo w AC III, animacja poruszania się do przodu miała większą ilość sekwencji, więc trudno było dostrzec "zapętlenie" czy też tzw. loopa w animacji. Ruchy ramion i głowy miały mniejszą powtarzalność w tych samych kierunkach...sporo tego.
Sam osobiście wersji konsolowej Assassin's Creed IV: Black Flag nie widziałem a więc nie wiem jak ona się prezentuje na tle pecetowej, natomiast mogę się odnieść do tego co widziałem w Assassin's Creed III na PC i tego co dotąd przez te niespełna siedem godzin gry mogłem zaobserwować w Black Flag. I muszę stwierdzić że progres w warstwie graficznej jest zauważalny gołym okiem niemal w każdym aspekcie oprawy graficznej, od tekstur po efekty cząsteczkowe. Natomiast animacja postaci pozostała ta sama co w AC III. Ogólnie Assassin's Creed IV: Black Flag od strony wizualnej prezentuje się bardzo przyzwoicie a w niektórych elementach wręcz znakomicie i do tego ma niezłą optymalizację.
Hej Wam wszystkim . Mam takie pytanko . Czy na laptopie ze sprzętem : Intel Core i5-3210m , Nvidia Geforce GT635M 2GB , 8GB RAM i systemem Windows 8 64 bit ten assassin mi pójdzie ?
Gra jest zajebista, tak się skupiłem za zwiedzaniu świata że nie chcę mi się robić misji fabularnych :D Jest moc.
Do Assassin's Creed III bylem wielki fanem tej serii. Jednak po ACIII juz tak nie jest... Po prostu nie podoba mi sie ta drastyczna zmiana stylu rozgrywki. Assassin's Creed zawsze kojrzayl mi sie z chodzeniem po dachach i kombinowaniu jak opdejsc do celu, zeby nikt nie zobaczyl. W AC III tego zabraklo. Zabraklo tez fajnych lokacji chociazby po to zeby sobie popodziwiac zabytki jak sie nudzi i odkrywanie sekretow. To rozwiazanie w AC II z podziemiami bylo super. Usuniecie zmian w pancerzu i system zdrowia tez mnie wkurzyl i odrzucil od tej gry. Tak naprawde AC III cofnelo ta serie wstecz. I z ta czescia jest to samo... Co z tego ze mam mega otwarty swiat jak zapewne po zakonczeniu kampanii bede sie nudzil nawet skoro jest mnostwo znajdziek i innych. Powiem jedno nie zagram juz w ani jedna czesc tej gry dopoki Ubi nadal bedzie robic te gry w Ameryce - w ktorej w tamtych czasach nic prawie nie bylo. Liczylem po cichu na AC w np. Rosji zeby mozna bylo sobie pozwiedzac Moskwe itp.
Czekam na jakiegoś nowego Assassyna. Marzy mi się średniowieczna Japonia
Ależ ta gra już powstała! Została wydana w 1998 roku i nazywa się Tenchu.
osoby ktore piszą ze graficznie nie porywa graja chyba na low bo na wysokich wyglada to poprostu obłednie
Nikt nie wspomniał o tym że liście,krzaki w wersji na konsole są nie ruchome.W wersji pc reaguje to wszystko na ruchy naszego bohatera.ogólnie fizyka liści wymiata ;)
http://www.youtube.com/watch?v=DLLaRRoRJOg
@duzyManiek jeśli już czepiać się co jest durne a co nie - to jednak twój komentarz przebił wszystko :P Tak, niech co roku robią tą samą grę, na pewno zarobią na tym miliony :) Japonia to moje marzenie i proszę się z łaski swojej nie wpierdal... gdzie nie trzeba. Najwyraźniej nie grałeś w Tenchu albo Onimusha. Główny bohater jako ninja w otwartym świecie Japonii z odmienną architekturą miast i krajobrazów. Moim skromnym zdaniem było by zdecydowanie ciekawsze niż to badziewie teraz :)
W jakiej rozdzielczości sprawdzałeś grę (FHD czy wyższa), na jakim sprzęcie grałeś (proc/ram grafa), czy gra działa płynnie (widzę, że akurat ta działa)? Wydaje mi się, że to dosyć istotne informacje zwłaszcza, że ewentualnej wysokiej jakości obrazu nie widać w tych filmikach. W nowym Cod (PC Max Det) z tego co pamiętam również pominąłeś te informacje.
Sorki ale to co zachwalasz gęsty dym i wlewająca się woda na pokład itd. to na ps4 jest dokładnie to samo... I tak te "zwierzęta" też były na wersji X360 :D
Czy ta gra jest już dostępna do kupienia? Jak kupię klucz na GOLu to sobie dzisiaj pogram?
Jutro lecę do sklepu! :)
Gra graficznie jest na poziomie III praktycznie bez zmian.
darksiders94
spoko. pewnie wszystkim nam trochę zajmie oswojenie się z tym faktem. osiem lat czytania, sluchania i mowienia o ps3 i x360 jako current genach zrobiło swoje. pozdr
Dupy to nie urywa. Poziom graficzny ten sam od ACII
<-- Beka. Grałeś ty w ogóle w późniejsze odsłony? Jeśli tak to chyba na minimalnych detalach. Z każdą częścią AC jest coraz ładniejsze. Black Flag (co prawda na tym filmiku tego nie widać bo początek wygląda średnio i na dodatek słaba jakość) spokojnie może równać się z Crysiem jeśli idzie o dżunglę, ogólnie otoczenie. Postacie co prawda nie wyglądają tak dobrze, ale to sandbox..
Sama gra niestety nie jest najwyższych lotów. Co prawda gameplay i zróżnicowanie misji jest o wiele lepsze niż w poprzedniku, ale fabuła jest nudna i nieciekawa.
Wielki plus za grafikę która momentami wygląda naprawdę imponująco.
--->kaszanka9 - obejrzałeś ty w ogóle materiał, przecież była mowa o grafice i porównaniu grafiki z konsoli do PC. Pewnie nie...
Co się z wami do cholery dzieje gry online? Nie macie włączonych wszystkich efektów w tej grze! Podajcie konfigurację ustawień i napiszcie, że to jest gameplay na amd!
Coraz większy brak kompetencji z Waszej strony...
komenty [1] https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-gramy-w-assassins-creed-iv-na-pc/z4c64d12?N=1#post0-12995858
GOL logic
A.l.e.X [17]
więc wstrzymałbym się mimo wszystko z oceną różnic w grafice do pojawienia się całości.
A kogo obchodzi grafika, weź skończ te swoje daremne bzdury.
A skoro mowa o różnicach graficznych. Mogli byście pokazać różnice graficzne w NFS Rivals. Ponoć różnica są jak przepaść między PC a konsolą starej generacji.
Czekam na jakiegoś nowego Assassyna. Marzy mi się średniowieczna Japonia
Dla mnie to tak samo durne, jak pirat assassyn :P. Najlepiej, jakby seria została w Europie i Bliskim Wschodzie.
Co do samej gry jeszcze nie grałem, może w weekend się uda, ale wygląda nawet ciekawie.
@złodziej
Heh.. nie mogę się przyzwyczaić, że to nie current-geny już :D ale miałem na myśli, że nie grałem na PC :D
Tylko, że poza SoftShadows i TXAA jeszcze wersja PC nie dostała paczki z PhysX która dołoży fizykę wiatru i wody, więc wstrzymałbym się mimo wszystko z oceną różnic w grafice do pojawienia się całości.
Dupy to nie urywa. Poziom graficzny ten sam od ACII
Wtórna, nudna i brzydka. Do tego najbardziej nieciekawy bohater z całej serii. Nie wspominając już o takiej durności jak: pirat - assassyn - wtf ? Biega przez całą grę ubrany od stóp do głowy w płaszcz, zbroje, kaptur itd. A nikogo to za specjalnie nie dziwi :) (najwidoczniej używa dobrego dezodorantu). Po Revelations kompletnie znudziła mnie ta seria. Czekam na jakiegoś nowego Assassyna. Marzy mi się średniowieczna Japonia i klimaty rodem z Tenchu (psx), albo Onimusha (ps2).
@darksiders94
"Grałem w wersję na current-geny" mieszkasz w USA, że masz już Ps4 albo XOne? Ps3 i X360 to już nie są current geny.
Dalej ta sama słaba i brzydka gra.
Mnie gra na PC bardzo się podoba i jak włączyłem ją to pierwsze moje słowo to WOW ALE TO PIĘKNE. Oprawa graficzna na prawdę piękna fakt, że momentami można spotkać się z różnymi błędami ale można je wybaczyć. Klimat gry o wiele lepszy niż Assassins Creed 3 :) Czekam na kolejne części i oby więcej takich klimatycznych gier.
Assassin's Creed 4: Black Flag
Kolejna z serii, lecz inaczej ujęta. Jeśli chcemy zagrać w tę część to historia asasyna nas nie powali. Gra w sumie podobna do poprzedniej. Nowym elementem jest otwarty świat, który przemierzamy statkiem. Tu chyba nowości się kończą. Zależy kto co lubi. Ja akurat jestem fanem pierwszych odsłon. Natomiast jeśli chodzi o najnowszą część to ma ona jedną duużą zaletę. Otóż jest to najlepsza gra piracka. Nie grałem w lepszą i jest ich w sumie niewiele. Grałem w wersję na current-geny, więc o grafice na PC nie mogę się wypowiedzieć.
Jest kilka rzeczy, które mnie zawiodły. Jedne mniej, drugie bardziej. Pierwsze co daje się we znaki to misje. Wg mnie to najbardziej monotonna część. Większość polega na śledzeniu, ukrywaniu się, podsłuchiwaniu i tak do znudzenia. Jest oczywiście kilka bardziej rozbudowanych i ciekawszych misji, ale to stosunkowo niewielki ułamek.
Denerwująca sztuczna inteligencja. Kolejny element, który w poprzednich odsłonach był wykonany lepiej. Nie mówię, że łatwo jest wykonać wszystko niezauważonym, ale wystarczy schować się w krzaki i sprawa załatwiona. Przeciwnicy zbyt powoli reagują na naszą obecność. Odbiera to po prostu satysfakcję z gry.
Twórcy chwalili się liczbą wysp, które można odwiedzić. Zapomnieli wspomnieć, że te wyspy to nie raz kawałki lądu na którym jest skrzynka albo inna znajdźka. Jeśli już jestem przy znajdźkach to jest ich naprawdę bardzo dużo. Na początku czułem się nawet przytłoczony. Setki znajdziek, które mamy zaznaczone na mapie.
Zawartość do nabycia. No cóż.. jak to na grę piracką przystało mamy do nabycia szable i pistolety. To by było na wszystko jeśli chodzi o uzbrojenie. Muszę pochwalić animację podczas, której główny bohater strzela, gdyż jest wykonana w sposób, dający frajdę z zabawy. Jeśli chodzi o rzeczy do kupienia to oczywiście ulepszenia statku, ubiór naszego pirata i rozbudowa naszej zatoki. Nie jest tego wiele. Jedyny sposób zarobku to rabowanie innych statków lub wykonywanie misji.
Gra poniekąd zmusza nas do robienia misji pobocznych, gdyż punkty, w których rozpoczyna się misja nieraz są oddalone i niedostępne. Misje poboczne skupiają się na misjach morskich, czyli głównie bataliach między statkami. Są też tradycyjne zlecenia zabójstw. Tu nie ma co wyjaśniać, po prostu dotrzyj i zabij. Nowością są bójki pod tawernami. Nie wiem czy zaliczyć to do misji czy znajdziek. Żeby odblokować tawernę, należy obić kilku zawadiaków.
Świat tylko z początku wydaje się rozległy, ale twórcy ograniczyli go górami i ternami niedostępnymi. Nie mówię oczywiście, że jest mały, bo i tak robi wrażenie, tylko nie takie jak na początku. Widoki i scenerię porównuję do Dead Island. Czyli ładne rajskie wyspy.
Każda bitwa morska wygląda tak samo. Choć nie wydaje mi się, żeby to był problem. Zarówno abordaż jak i sama walka daje dużo frajdy. Bieganie po masztach czasem uciążliwe i niedokładne, ale można przymknąć oko. Z resztą cała gra jest niedokładna, ale tłumaczę to zawsze rozległym światem i wieloma elementami otoczenia.
Przy okazji gry, zgłębiłem również swoją wiedzę na temat historii piratów ukazanych w tej części i jestem pod wrażenie dokładności zdarzeń.
Elementem wyciągniętym z gry Far Cry są zwierzęta, które można upolować i oskórować. Ze zdobytych w ten sposób skór wykonujemy lub ulepszamy swój ekwipunek.
Grę polecam przede wszystkim tym, którzy szukają tytułu o piratach, ponieważ mam wrażenie, że historia asasynów zeszła na drugi plan. Wg mnie jest to dobra gra. Każda z części ma swój niepowtarzalny klimat.
Pozdrawiam
Darksiders94
Ale spoilery... radze nie oglądać
U mnie 20 godzin gry, jakoś dużo sie nie bawiłem w poboczne zadania
Dobra pamięć skoro pamiętasz del że tam nie było jakiś mgiełek a tutaj są :P
Oprócz spojlerów nie zauważyłem niczego w tym materiale.
albo gra an xbox albo uzywa pada
a przy okazji tylko 10 godzin gry
hahaha ja już grałem 3 listopada na pc i ja też grałem na max