Morskie opowieści.
21 238 wyświetleń
(20:50)
29 października 2013
Zapraszamy na pierwszą część przygód w otwartym świecie Assassin's Creed IV: Black Flag. Na samym początku koncentrujemy się na rozmaitych aktywnościach powiązanych z żeglugą po otwartych wodach. Napady, abordaże, walki w sztormie, rabowanie magazynów, wykradanie kosztowności z kryjówek i nurkowanie wśród rekinów. (3842)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
W tej calej serii najbardziej smiesza mnie przeciwnicy - stoja i...... no wlasnie, i nic. :)
@Vegost
Po pierwszych dwóch częściach gameplayu, widać otwartą nudę a nie otwarty świat.
Aha, bo TY tak twierdzisz... Obejrzałeś 40 minut z gry i już wiesz o niej na tyle dużo, by wydawać kategoryczne opinie i narzucać swoje zdanie innym. Tylko pogratulować wysokiej samooceny...
Dostajemy w najlepszym razie zbiór wszystkich mniej znaczących questów rozsianych po całej mapie
A czy przypadkiem nie o to chodzi w sandboxie?
Bitwa morska, który była lansowana przez Ubisoft przez cały ten czas, okazała się klapą
Okazała się klapą, bo Ty tak mówisz? Mnie się podoba, recenzentom się podoba, wielu ludziom również. No ale my oczywiście nie mamy racji. Daleko nam do takiej wyroczni jak Ty. No bo skoro Ty mówisz że to klapa, to tak musi być (zwłaszcza że obejrzałeś 40 minut materiału z gry! To sprawia że Twój osąd jest 100% trafny i niepodważalny!).
nic oprócz walenia z armat i abordażu nic nie ma. Gdzie taktyka w bitwach morskich ? IQ nie powala, więc jak mamy tu się dobrze bawić ? Sama się gra praktycznie przechodzi.
Piszesz to z takim przekonaniem, że na pewno grę już skończyłeś i masz na liczniku z 50 godzin, prawda? Poza tym jak wyżej, we wszystkich recenzjach piszą/mówią że to świetna zabawa, ale gdzie im tam do Ciebie i Twojej wszechwiedzy...
Co z tego, że jest tyle "ukrytych rzeczy" ? To jest tylko sztuczne wypełnienia gry. I to na siłę, bo bądźmy szczerzy, kto będzie tego wszystkiego szukał ? Tylko po to, żeby mieć liczbę trzy cyfrową w aczikach ?
A czym się różni sztuczne wypełnianie gry od prawdziwego? Jak świat światem takie elementy od zawsze towarzyszą grom-piaskownicom. Wszystko zależy od tego jakie są to aktywności/znajdźki, jakie płyną korzyści z ich wykonywania/zbierania, jak dobrze zostały ukryte/zaimplementowane itd. Wszyscy narzekali na np. gołębie w GTA IV albo piórka w poprzednich AC i słusznie. Małe wyzwanie, małe korzyści, dużo żmudnej roboty. Tutaj nie zauważyłem by ktoś się czepiał znajdźiek czy misji pobocznych. Wszyscy są przekonani, że to elementy wzbogacające i urozmaicające rozgrywkę, których przecież nota bene nikt nikomu nie każe wykonywać/zbierać, prawda? Prawie wszyscy jeszcze nie tak dawno ekscytowali się kunsztownie poukrywanymi pytajnikami Pana Zagadki w Batmanach, a ja nigdy specjalnie nie lubiłem zbierać tego tałatajstwa. Co więcej wcale nie uważam aby moje wrażenia płynące z rozgrywki były z tego powodu uboższe. Tym bardziej nie zwalam winy na grę w stylu "bo zupa była za słona a znajdźiek za dużo!". Im więcej tym lepiej, zwłaszcza w sandboxach. A jak Ci coś nie pasuje, to tego nie robisz i problem z głowy.
Gdyby to były questy, które są wypełnione po brzegi fabularnymi smaczkami, ale nie
Takich zadań ponoć również w grze nie brakuje (tyczy się to przeszłości jak i teraźniejszości w świecie gry). Ale wiadomo, Ty wiesz lepiej...
To gówno dostajemy w każdej części AC. Niczym się to nie różni
Możesz sprecyzować o które "gówno" Ci chodzi?
Szkoda, bo przy takim pomyśle, jakim są "piraci" można by było, zrobić coś dużego
To znaczy że AC IV nie jest duże? Oo Przed chwilą pisałeś że pobocznych aktywności jest za dużo, teraz że gra jest za mała, pogubiłem się ;/.
Dell pocisnął i od razu mówi jak zwykle zresztą, że gra jest epicka
Bo może mu się podoba? A nie, wybacz to przecież niemożliwe. Kiedy taka wyrocznia jak Ty mówi że gra jest zła to znaczy że jest zła i to nie podlega dyskusji!
Obiektywizm panowie redaktorzy. [...] musicie olać zaproszenia i robić recenzję według własnej oceny.
1. To nie jest recenzja tylko gameplay (luźny filmik z rozgrywki prezentujący wybrane jej elementy).
2. Przeczysz sam sobie. W wolnej chwili rzuć okiem do słownika na hasła takie jak "obiektywizm", "subiektywizm" i "recenzja".
Vegost kuźwa, ja tam widze, ze Dell sie dobrze bawi... swiadczy to jedynie o dwoch kwestiach: lubi tego rodzaju gry z otwartym swiatem lub zostal odpowiednio zmotywowany ($)... w co nie wierzę :) wiec przestań sie czepiac gry jeden z drugim i sami zagrajcie...
Są 2 rodzaje gier: otwarty swiat ( robisz co chcesz kiedy chcesz), liniowy swiat (gra prowadzi gracza jak uposledzonego umyslowo) i kuźwa platformowki :)
Nie kazdemu ten rodzaj gry odpowiada, bo jak zostanie rzucony na wielka mape (nomen omen wielką wode) to od razu czerep mu sie przegrzewa i woła mama!!! nie wie biedny co ma robic, a ze kotlet to inna historia :))
Dell, pozdro i nastepnym razem nie przejmuj sie komentarzami bo nikt w to nie gral a juz sie znudzil lol... mocne słowa jak na dwunastolatków hehe...
...a Ty Latelalus to przestan cwaniakowac, dla mnie ten rekin wygladal jak żarłacz a co do koloru to było ciemno a galery w domysle wielkie statki...tez bym to tak nazwal... nie kazdy jak Ty ma ojca kapitana :))
@Persecuted daj sobie na wstrzymanie. Po pierwszych dwóch częściach gameplayu, widać otwartą nudę a nie otwarty świat. Dostajemy w najlepszym razie zbiór wszystkich mniej znaczących questów rozsianych po całej mapie. Bitwa morska, który była lansowana przez Ubisoft przez cały ten czas, okazała się klapą. Bo nic oprócz walenia z armat i abordażu nic nie ma. Gdzie taktyka w bitwach morskich ? IQ nie powala, więc jak mamy tu się dobrze bawić ? Sama się gra praktycznie przechodzi. W takich bitwach powinien być lvl scalling, żeby walki przy przypakowanym statku, nie były łatwe jak na pokazanych filmikach. Żeby komputer nam też właził na statek. Cokolwiek ludzie.. Rozumiem, że takie nowości zostaną zaserwowane w następnej części ? :> Co z tego, że jest tyle "ukrytych rzeczy" ? To jest tylko sztuczne wypełnienia gry. I to na siłę, bo bądźmy szczerzy, kto będzie tego wszystkiego szukał ? Tylko po to, żeby mieć liczbę trzy cyfrową w aczikach ? Gdyby to były questy, które są wypełnione po brzegi fabularnymi smaczkami, ale nie. To gówno dostajemy w każdej części AC. Niczym się to nie różni. Szkoda, bo przy takim pomyśle, jakim są "piraci" można by było, zrobić coś dużego. A nie, Dell pocisnął i od razu mówi jak zwykle zresztą, że gra jest epicka. A potem pluje sobie w brodę przy kolejnym odcinku facepalma lub gdzieś indziej. Obiektywizm panowie redaktorzy. Rozumiem, że dostajecie gry za free i zostajecie w pewnym momencie zmuszeni co recenzji gry na żywo i to na + dla wydawcy. Ale jak macie być poważnym serwisem jak IGN to musicie olać zaproszenia i robić recenzję według własnej oceny.
jezuu więcej animuszu w tym filmiku kolego Dell, to jest AC Black Flag, gorąca Premiera, a głos brzmi jak zamulanie i smęcenie ( - o boże znowu muszę nagrywać filmik z dzieciowatej gry). Kurde rozumiem jak by to był 5 czy 10 filmik z AC, a tak zupełnie zniechęca mnie lektor do dalszego audio, dawać lepiej tego praktykanta z głosem radiowca.
Mam Pytanie czy będziecie robić odcinek w którym odpowiadać będziecie na pytania jak tak to chciałem zapytać czy w grze jest możliwość werbowania ludzi do bractwa tak jak w w innych odsłonach Dzienkuje
Persecuted ma racje. Nie ma konkretow aby moc przyznac ze gra bedzie slaba.Ajezeli tak, to co macie pod uwaga konkretnego aby uznac za produkt przecietny. Dodam fakt ze ubisoft nie robi jednej gry lecz pracuje nad kilkoma .Dodam tez ze gre tego typu robia szybko bo rok temu wyszedl AC3.Gralem i przeszedlem AC3 i jestem zadowolony.Byly rzeczy ktore moglybyc lepiej zrobione ale ponad 30 godzin bawilem sie swietnie, ajezeli chodzi o piksele to ogarnijcie sie. Ps3 i xbox360 sa stare i nie maja juz tak wielkiej sily aby moc efekty specjalne,dynamike,ilosc szczegolow utrzymac na wysokim poziomie w ,,otwartym swiecie'' Poczekajcie na Ps4 i wtedy mozecie cos mowic
@Up
Niby jest co robić, ale przez to tracimy kontakt z główną fabułą
Ale skąd to wiesz? Grałeś?
te same aktywności mogą nużyć po jakimś czasie
Z recenzji wynika coś zupełnie przeciwnego...
Nie rozumiem ludzie po co od razu zakładacie najgorsze? Że coś się nie uda, że będzie złe, słabe, nudne (zwłaszcza gdy większość recenzji mówi co innego)...? Polskość? Narzekanie dla narzekania?
Wygląda nieźle, aczkolwiek nie wiem, czy aż tak duży świat był dobrym pomysłem. Niby jest co robić, ale przez to tracimy kontakt z główną fabułą, a i te same aktywności mogą nużyć po jakimś czasie.
Ostatnie części Assassin'ów nie mają nic wspólnego z prawdziwym Assassin'em. Chyba tylko przebranie postaci i sam tytuł. Dla mnie seria skończyła się po drugiej części.
Sorki. Wątki mi się pomyliły. Miałem na myśli komentarze pod recką. - https://www.gry-online.pl/recenzje/recenzja-gry-assassins-creed-iv-black-flag-piracki-sandbox-na-sze/komentarze/z2246f#ostatni
@Up
To znaczy co? Przeanalizujmy WSZYSTKIE krytyczne komentarze powyżej:
1. Coś mi się wydaje że fabuła jest strasznie rozlazła, i praktycznie zanika przez ten ogromny świat.
2. Wygląda mega nudno, tak jak każda część tej serii i trzeba będzie się przemęczyć, aby przejść
3. Meh, nawet nie chce mi się tego oglądać, spuszczania się nad tym kotletem ciąg dalszy
4. Również mówię stanowczo nie, co z tego, że ogromny świat i tyle rzeczy do roboty, jak całość będzie pewnie nudna jak flaki z olejem, nawet całego gameplaya nie dałem rady obejrzeć, tylko przewijałem
5. Co jak zwykle prawie wszystkie serwisy na świecie dostały w łapę czy nie? Assassin's Creed 3 to takie krowie łajno, że szkoda nawet transferu na to tracić, a co dopiero kupować... 4 wygląda jak dla mnie jeszcze gorzej niż 3. Walić Ubisoft i ich Asasynki, które skończyły się na znakomitym Brotherhoodzie, oczywiście gimbusy i lemmingi i tak im portfele zapełnią i kolejne części będą powstawać tak samo jak z CODem.
Widzisz tu jakieś sensowne argumenty poza wtórnością? Bo ja nie. To jednie masa hejtu, "nienawiści dla nienawiści", bez żadnych konkretów i rzeczowych zarzutów.
No chyba że dla Ciebie argumentem jest: "Wydaję mi się, że gra jest nudna"...
AC idealne nie jest to pewne, ale jak już krytykować to przynajmniej rzeczowo i z sensem. Bo dla mnie hejter (czyli osoba która czegoś nienawidzi nie potrafiąc tego sensownie umotywować) to synonim kretyna. Hejt nie ma nic wspólnego z krytyką.
Persecuted - Przeczytaj komentarze. Tu nie chodzi tylko o wtórność.
Ależ jad się wylewa z tego tematu ;D. Nie rozumiem zupełnie z czym macie problem. Gra może i jest wtórna (nie ona pierwsza i nie ostatnia), ale co z tego? Wielu ludziom się podoba i będą się z nią dobrze bawić, to coś złego? Nie lubicie tej serii to ją olejcie i poświęcajcie czas i energię temu co sprawia wam przyjemność, zamiast bezsensownie się irytować.
Nie wiem czemu ale kompletnie nie kupuję tej części AC, po prostu żadnych emocji, mam nadzieję że może w końcu wraz z nadejściem nowej generacji coś się na prawdę zmieni w tej serii.
Co jak zwykle prawie wszystkie serwisy na świecie dostały w łapę czy nie? Assassin's Creed 3 to takie krowie łajno, że szkoda nawet transferu na to tracić, a co dopiero kupować... 4 wygląda jak dla mnie jeszcze gorzej niż 3. Walić Ubisoft i ich Asasynki, które skończyły się na znakomitym Brotherhoodzie, oczywiście gimbusy i lemmingi i tak im portfele zapełnią i kolejne części będą powstawać tak samo jak z CODem.
A dobre, ciekawe gry sprzedają się słabo
Mnie w zasadzie jedno się nie podoba. Po co wpychali do tego assasyna? Przecież aż prosiło się by to była oddzielna historia.
Ale tak bitwy na morzu wyglądają przekozacko.
"nowe podejście do otwartego świata" - Którego rzecz jasna oczywiście nie ma.
"Autorzy musieli też pójść na ustępstwa w kwestii projektu mapy. Nurkować można wyłącznie w wyznaczonych do tego celu miejscach, a i to pod warunkiem, że wyposażyliśmy statek w dzwon pozwalający nabrać powietrza – w Black Flag nie da się wskoczyć do wody byle gdzie, popłynąć w dół i sprawdzić, co kryje się na dnie. Większość stałych lądów została zaprojektowana tak, by nie można było swobodnie dotrzeć do ich brzegu – dostępu chronią albo wysokie skały, albo gęsta roślinność. Dobrze obrazuje to Kuba, która na papierze wydaje się konkretną połacią terenu. W rzeczywistości nie sposób jej przejść wszerz i wzdłuż, a na jej całej powierzchni znajduje się zaledwie kilka wydzielonych enklaw, gdzie Edward ma szansę swobodnie pobiegać. Obostrzenia te nie dotyczą jedynie malutkich wysepek, które są w pełni otwarte dla bohatera. Na nich jednak nie znajdziemy zbyt wielu rzeczy do roboty."
Z recki Uviego.
Zdążyłem obejrzeć 30 minutowy gameplay z AC4 na yt w 720p, a tutaj ledwo 4 minuty załadowane...
Czy po wyspach można bez ograniczeń chodzić czy jesteśmy ograniczeni do miasta i pobliskiego terenu? W drugiej minucie, gdy Del pokazuje mapę, widać jakieś ruiny i okrąg skalny wokół nich, czyżby nowy assassin nie był taki otwarty jak zapowiadano?
Również mówię stanowczo nie, co z tego, że ogromny świat i tyle rzeczy do roboty, jak całość będzie pewnie nudna jak flaki z olejem, nawet całego gameplaya nie dałem rady obejrzeć, tylko przewijałem. Po miernym AC III stałem się przeciwnikiem serii, ale ta i tak się świetnie sprzeda, kampania reklamowa i samograjowy gameplay swoje zrobią.
Zagraj i dopiero potem wyrabiaj sobie zdanie. ^^
Brzydka gra. Wszędzie pixele. Textury są słabo zrobione. Jak patrzę na głównego bohatera to nie wiem. Jako główna postać, powinna być najlepiej zrobiona. Inteligencja przeciwników daje wiele do myślenia. Bohater był otoczony przez 5 przeciwników i żaden nawet do niego nie podszedł. Czekali aż bohater rozprawi się z przeciwnikiem, a potem czekali dalej, żeby ich tylko zabić. Casual game. Gra sama się przechodzi :) Co do większych jednostek to nie wiem. Wydaje się, że statki nie pracują nad żadną strategią. Bezmyślnie tylko strzelają. Oceniam wersję na konsole, bo one zawsze są beznadziejnie wizualnie i technicznie. Ale nie ma co się łudzić, że konwersja na PC będzie lepsza. Robienie gier co roku, zaszkodziło serii i jest co raz gorzej. III części już była słaba. Po zakończeniu historii Ezio jest kiepsko. Dla tego już nie kupuje AC. Nie ma po co.