Assassin na PS Vita!
17 665 wyświetleń
(22:50)
13 listopada 2012
Na PS Vita wcielamy się w uroczą Aveline. Czy wersja "mobilna" Assassina staje na wysokości zadania? (2934)
GRYOnline
Gracze
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Nie musieliście do cholery spoilować, ile jest sekwencji w tym AC
Wasz Player w wersji mobilnej u mnie na Samsungu Galaxy S2 dziwnie działa. Nie mogę przewijać do przodu filmików jeśli nie są zbuforowane (mogę bez problemu poruszać się po zbuforowanych fragmentach tylko). No, więc jak klikam na nie zbuforowany to zawiesza mi przeglądarkę całą i na siłę muszę ją zamykać (Mobilny Chrome na Androida, wersja systemu 4.0.3). Kiedy zaś w Chromie ustawiam "Widok Komputerowy" wówczas uruchamia się normalny Player w tej wersji, która jest na PC i on działa pod tym względem dobrze, ale na pełnym ekranie w nim zaś nie chowa się pasek postępu. No, więc musicie trochę nad tym popracować.
Rozśmieszyło mnie gdy Uvi powiedział że to pełnoprawna gra z serii Assassin's Creed. Zwłaszcza że w filmiku z ACIII Dell stwierdził że AC Brotherhood i Revelations to spin-offy. What the Fuck? Czyli dla was wielka gra z największych platform przedstawiająca dalsze losy Desmonda to spin-off, a gra na PS Vita która nie ma nic wspólnego z głównym bohaterem serii i przedstawia zupełnie niezwiązaną z serią historię jest pełnoprawną częścią???
Jeżeli któryś Assassin's Creed ma być spin-offem to właśnie jest to Liberations. Naprawdę czasami strasznie dziwne rzeczy opowiadacie. Wydaje mi się że nie rozumiecie określeń spin-off i pełnoprawan część serii...
Strasznie słaba jakość, nie możecie pokazać tylko ekranu konsolki...
Przekleństwem Liberation jest "III" w tytule oraz ta sama data wydania, co przygód Connora. Przez to po prostu nie da się uniknąć porównań do najnowszego, stacjonarnego Assassina. Wiedziałem o tym od początku, toteż od razu zainwestowałem w Liberation, aby ukończyć tytuł jeszcze przed wyczekiwaną premierą pecetowego ACIII. I gra mi się nad wyraz przyjemnie. Jeśli mam być szczery, to mam tu znacznie lepszy feeling gry niż w Revelations. Może to przez to, iż ostatnia odsłona z Ezio w roli głównej była wtórna? Albo to realia XVIII-wieczne po prostu bardziej mi odpowiadają? Na to pytanie odpowiedzieć nie umiem. Dodatkowo, będąc już teraz mocno obiektywnym fanem serii - gra jest wyraźnie lepsza nawet od "dużego" AC1. Nie mamy tutaj aż takiej wtórności zadań jak tam, a i fabułka, choć niezbyt twórcza i wciągająca, jest lepsza (pomijając wątek współczesny, którego tu nie mamy, a w AC1 był dość dobry) od przygód Altaira, w których jedynie mordowaliśmy kolejne cele, a na koniec mieliśmy oczywisty twist fabularny, który tyłka bynajmniej nie urywał. Poza tym wątek pamiętnika jest genialny. Czytanie wspomnień motywuje do szukania - pierwsza znajdźka w serii, za którą naprawdę miałem ochotę co nieco pobiegać. Sama postać Aveline jest jedyną z trzech dotychczas znanych mi protagonistów, którą mocno polubiłem. Jest czymś na kształt bohatera komiksów DC (vide Green Arrow), tyle że w nieco dawniejszych czasach. Altair był w porządku, jednak zbyt mało o nim wiedzieliśmy z przeszłości, a charakteru Ezio po prostu nie cierpię. Bywa. A Aveline jest idealna. Poza tym Liberation broni się jako osobna całość i gdyby gra nie miała "Assassin's Creed" w nazwie z pewnością byłaby oceniana lepiej.
Gra generalnie jest bardzo dobra jak przystało na handheld'a. Jednakże AC3: Liberation wymaga jakiejś łatki, która by zniwelowała wszelkie krytyczne błędy. Ponieważ przynajmniej w moim przypadku gra mi się zacieła 2 krotnie podczas długo trwałej gry w tą mini-grę ekonomiczną, a rezultatem tego była utrata progresu czyli pieniędzy, które zarobiłem przez te 2-3h :P także czasem ma spadki animacji co dało by się poprawić oraz raz w ogóle postać mi zniknęła i po czym widziałem niebieski ekran jakby kamera się z resetowała.
Pomimo iż mam rozdzielczość 1440x900 to nie da się oglądać filmików w SD, bo okno jest po prostu za małe, a laptopa mam za chujowego na fullscreena i mi sie tnie, przez co też nie da się oglądać. Zróbcie coś z tym
Nie no gra jest ok ,ale do ideału daleko.