Grecka waza na ekranie komputera.
13 212 wyświetleń
(8:28)
5 lutego 2015
Niezależnych platformówek wychodzi bardzo dużo. Jest to bardzo popularny ostatnio gatunek, który powoli zaczyna sam siebie pożerać. Niemniej twórcy ze studia Alien Trap stworzyli coś, co nawet na tle innych tego typu gier, wyróżnia się na plus.
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Myślałem, że to prosta platformówka z ciekawym settingiem, a tu proszę jaka rozbudowana.
Arash, Arash, widać, że się starash :).
Jakbyś miał zamiar zmienić zdanie co do gry, poproszę o kolejny materiał z przemyśleniami.
Strasznie na ten tytuł czekałem; na szczęście było warto.
Czekalem na to! Gra wyglada po prostu oblednie :)
Gry platformowe kompletnie mnie nie interesują, natomiast muszę przyznać, że graficznie wygląda fajnie, no i walki z bossami na pewno na plus :)
Arasz fajny materiał oby takich więcej
Uwielbiam starożytną Grecję :) Świetna gra i do tego świetny materiał. Dobra robota Arash :)
no i pewnie fpsy tez by ci dobrze szly.
lepiej ci idzie Arasz komentowanie gier RTS i RPG.
Nie przepadam za platformówkami, więc w Apotheona pewnie nie zagram, chociaż muszę przyznać, że starożytno-grecki klimat wygląda fajnie.
Te klimaty nigdy mi nie podejdą ale sam gameplay wygląda naprawdę fajnie.
o ulubiona zabawa ... beczki ...:d
Właśnie zagrywam sie w Apotheon i naprawdę gra się bardzo dobrze. Pierwsza mapa to taki samouczek i nauczenie sie sterowania, zarówno na padzie jak i klawiaturze. Spróbowałem obu kontrolerów i lepiej jednak gra mi się na klawiaturze i myszce, które są bardziej precyzyjne jeśli chodzi o broń miotaną czy strzelecką, ale to kwestia własnych upodobań. Oprawa jest rewelacyjna, muzyka również świetna. Sterowanie aż takie toporne nie jest, czasami tylko irytuje schodzenie z drabin czy schodów, szczególnie podczas walki. Potyczki są niezłe, choć przy większej ilości wrogów są niekiedy chaotyczne. Fajna eksploracja, warto poszperać, znaleźć klucz do zamkniętych pomieszczeń, lepsza broń, zbroję itp. Są jednak tylko 2 stopnie trudności - pierwszy jest dość łatwy - jak dotąd ani razu nie zginąłem, ale drugi już bardziej wymagający - o śmierć już łatwiej, szczególnie gdy pod ręką nie ma mikstury uzdrawiającej. Gra kosztuje ok 12euro, jak dla mnie cena w sam raz a z produktem naprawdę warto się zapoznać.