Żyjcie długo i rozmnażajcie się.
11 949 wyświetleń
(19:38)
9 maja 2012
Coś na problemy z bezsennością. (2403)
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Co prawda komentarz na prawdę był nudny , ale nie dziwić się , skoro gra wcale jakaś dobra nie jest. Ci co już dawno chcieli grać w to , to już to robią , a Ci , którzy by dopiero chcieli no cóż ten materiał raczej ich nie zachęci :)
Właśnie mam chwilkę czasu i stwierdziłem że zaglądnę na TvGRY, wszystko super (3 filmiki obejrzane z zaciekawieniem i satysfakcją) aż nagle trafiam na STO i... hmmm no cóż gra nie powala (zaznaczam że nie oglądałem i nie znam uniwersum tej gry-serialu-filmu) są to czysto subiektywne odczucia.
Ale do rzeczy, nie mogłem przejść obojętnie wobec części komentarzy napisanych przez moich przedmówców.
"przekroczył pewien poziom niekompetencji", "niski poziom tego materiału", "Bez emocji opowiadasz o grach i gadasz głupoty", "Niezla żenada :)", "Jak mnie wku**wia jak ktoś mówi, że jest fanem czegoś i gówno o tej rzeczy wie.
Czym ty to w ogóle nagrywałeś jest gorsza jakość audio i obrazu niż we wszystkich filmach tv.gry" to niektóre z nich, w mojej ocenie w 95% nijakie i trochę na zasadzie "żeby mu dokopać"
"mistrz nudy w pracy .... pełna olewka tematu. Czy ten człowiek w ogóle był kiedyś graczem ?
Ten gość to nie Krzysiek czy Dell, który robi to wszystko z pasji, widać ze robi bo musi." - mój ulubiony :))))
powiem Ci kolego dlaczego żaden z wyżej wymienionych przez Ciebie ludzi nie zrobił z tego materiału. Wolą grać w Diablo 1 po raz 1000 niż w STO...
Ja mam pytanie, kto chciał ten filmik? Bo chyba nie nerdy które graja w nią na co dzień, bo niby po co ? Jak nie to chcieli tego niegrający a ciekawi lub przymierzający się do tej gry ludzie. Tak więc opowiadanie proste przez człowieka który też w tym "nie siedzi" jest z ich punktu widzenia najlepsze. Po prostu poznają wrażenia nie nerda ale zwykłego nooba (w standardowym tego słowa znaczeniu) :)
Co do tych 5 % co do 100 brakowało przy mojej ocenie komentarzy, to faktycznie na przyszłość można by kogoś zaprosić kto zna dane uniwersum.
Jak zaznaczyłem wcześniej żaden ze "starej gwardii" TVG nie zrobił tego filmiku bo ich to nie interesuje (nawet Yuena). "Zrzucili" to na nowego i teraz mu się obrywa od Was koledzy gracze, trochę więcej wyrozumiałości :)
Z mojej strony wszystkiego dobrego Mariusz, nie daj się hejterom i rób swoje dalej !!!
Pozdrowienia dla TvGry
PS. Do kierownictwa, obsadzajcie chłopaka w bardziej mu pasujących klimatach ;)
No cóż - na tyle mnie to zainteresowało, że postanowiłem sprawdzić co zaś.
I takie od razu pytania:
Czy odblokują się później sloty na postaci - i nie chodzi mi o tą 1 dla klingona?
Dla mnie na dzień dobry 1 slot to kompletna porażka - pomylę się, zmienię zdanie, będę chciał porównać a tu lipa. Muszę albo grać tym co gram, albo wybulić kasę na dodatkowe sloty, albo skasować postać i od nowa - albo zostawić grę.
Zdarzają mi się czasami bardzo duże lagi, zacięcia i nie wiem czemu. Zainstalowałem przez steama - może przez to? coś tam się może dogrywa jeszcze? Czy to normalne?
Porównując do przytaczanego tu LotRO to ta gra wygląda żałośnie - tam mam ustawione wszystko na ultra high, wygląda dużo ładniej i nawet się nie przytnie. Tu mam tak jakby na średnie detale i czasami tnie się jak cholera.
Czy można sobie pochodzić po statku - usiąść na mostku na fotelu kapitana? Widziałem w sklepie różne mostki kapitańskie ale nie znalazłem opcji jak hmmm wejść na mostek.
To tyle.
Przy okazji duży plus dla materiału - jak siadłem do gry to już coś tam miałem pojęcie jak to wygląda i ten start był dużo prostszy dla mnie.
[38] No proszę... To że komentujący nie jest nerdem ST to chyba dobrze. Brakuje wam pewnie tylko żeby po klingońsku nadawał. Ta gra i tak nie jest warta żadnego zainteresowania a materiał bardzo dobry. Proszę się już od kompetencji Mariusza odczepić, pokazuje tutaj klasę i dystans co jest moim zdaniem na plus bo przedstawia grę nie nerdom ST a szerszemu gronu odbiorców.
Gość zdecydowanie przekroczył pewien poziom niekompetencji realizując ten materiał, a szkoda, bo czytelnicy prosili o "gramy" ze STO już od dawna, bo od końca stycznia kiedy przeszedł na f2p. Wtedy było mnóstwo materiałów ze SWTOR, była nawet mini seria poświęcona podstawom gier MMO, tym bardziej może dziwić niski poziom tego materiału, a może po prostu to dlatego, że tamta mini seria była oparta tylko na podstawie SWTOR bo wtedy akurat był promowany do bólu. Szkoda, że STO nie poświęcono chociaż w jednym filmiku tyle zainteresowania ile dostawał SWTOR w każdym jednym filmiku przez kilka tygodni.
Średnio mi się to podoba a modelowi F2P nie za bardzo ufam ;p
Sorry ale ta gra to porażka na maksa. To powinno być coś na miarę Mass Effecta w konwencji MMO, a wygląda jak nieudolna próba zrobienia gry na komórkę, która nawet na komórce wypadałaby słabo. Dno i tony mułu jak dla mnie. Cieszę się że Mariusz ją pokazał bo już wiem że dysku nią nie ubrudzę :) A i tak był w miarę litościwy bo dał grze jakieś szanse i starał się zagłębić w temat. Ja bym odpadł po pierwszych minutach.
A ten znawca tematu to pewnie siebie widzisz w tej roli? Ech, ci fanatycy. Nawet się jakiś w takiej grze jak (s)to znalazł, LOL.
Gra jest własnie super, wielki świat, milion zadań pobocznych, galaktyk od cholery. Ja na maksymalnym 50 poziomie to nie widziałem jeszcze wszystkich galaktyk a co dopiero światów w nich. Ekstra wielka gra dla fanów z super historiami które cały czas coś jest dokładane. I nie trzeba być ani hejterem Mariuszka ani świata STO żeby dostrzec że chłop odwalił fuszerę tak tylko żeby mieć STO z głowy.
IDEA: zapraszajcie więcej znawców tematu (nie chodzi tylko o STO), na pewno macie dojścia, niech oni grają a wy im zadawajcie pytania i problem znajomości tematu ZNIKA!! A i taki chłop zaproszony się pod jara że ktoś go za znawce uznał!
Super materiał strasznie mi się podobał. A do hejterów Mariusza ta gra to gówno po prostu.
wert - jeśli masz obiekcje do moich argumentów, to pograj w dowolne darmowe MMO, gdzie społeczność praktycznie nie istnieje a "każdy sobie rzepkę skrobie". Właśnie wyjątkowość STO polega na fanach seriali i filmów, którzy nie dyskryminują, nie obrażają, ale pomagają sobie wzajemnie. Jeszcze nigdy nie spotkałem żadnego Trekkie, który byłby dupkiem. Co innego dzieciarnia, która się tam zlatuje po przejściu na free2play... :)
Mitsukai - też nie przesadzaj, bo o ile się orientuję, to YouTube swoim partnerom płaci taki "majątek", że na flaszkę chleba nie wystarczy... Pieniądze biorą się z reklam, a co drugi człek blokuje reklamy jakimiś filtrami pokroju AdBlockerów. Po prostu w całym internecie można znaleźć pasjonatów, a tutaj wygląda na to, że Mariusz nie ma w sercu ani Star Treka, ani gier MMO...
Hellmaker: Talbis ---> "jest to jedyna gra F2P, która jest znakomicie zbalansowana" - uhm ... LotRO?
Talbis: Hellmaker ---> "uhm ... LotRO?" - niby masz rację, ale w STO grają fani Star Treka
Rozłożyło mnie to na łopatki - argument nie do obalenia - aż sobie sprawdzę to STO.
Zgadzam się, że nie powinno się gry, a w szczególności MMO, oceniać po paru początkowych godzinach (no chyba że gra ma w ogóle parę godzin :) ), ale przecież tu bardziej jest pokazanie co to jest i jak wygląda na pierwszy rzut oka.
Talbis - Tylko im placi Youtube od ilosci widzow, wiec musza sie starac zeby ich miec.
TVGry placi za godzine siedzenia w klimatyzowanym pomieszczeniu, tym samym poziom materialow nie ma calkowicie znaczenia, stad brak przygotowania w wiekszosci przypadkow. Wlaczy, pogra 2h stwierdzi ze zrobi z tego material. Odpala Frapsa, gada 10... no czasami 15 min, bo jak sie okazuje 17 to juz za dlugo, co mu slina na jezyk przyniesie. Potem doda pare z gory przygotowanych efektow w AfterEffects, wyrenderuje i bum na serwer bez nawet sprawdzenia czy dziala. :)
Totalny żal. Komentujący wykazuje totalny brak obeznania w temacie. TVGRY to ostatnio straszne dno od kiedy Gonciarz zaczął gwiazdożyć, Dell puszcza suchary, a ten nowy to jakiś frajer. Dno.
ale wydaję mi się, że narzekanie na wiedzę o uniwersum ST to trochę przesada.
Ale nikt tutaj od razu nie wymaga wiedzy na temat tego w jakich odcinkach Picard nosił zielono-żółte majtki. Wystarczyło ogarnąć np. że istnieje parę seriali ST, które dzieją się w innych czasach. Także to, że Star Trek Abramsa to czasy bardzo odległe w stosunku do akcji samej gry. (przed TOSowe, kiedy gra jest umieszczona po TNG (a dokładniej filmie Nemesis.)). Ta wiedza jest dostępna na Wikipedii w zasięgu dwóch kliknięć. Ale równie dobrze można było przygarnąć do nagrania tego filmiku jakiegoś trekkera. Zapewne jakiś nerd z chęcią za free opowiedziałby dużo na temat gry jak i nawiązań do serialu.
A tak wyszła niezła nudna kiszka. (ani humoru, ani ciekawostek, ani wiedzy, nic, nuda)
Plus chociaż za kojarzenie Nimoya i granego przez niego Spocka.
Hellmaker ---> "uhm ... LotRO?" - niby masz rację, ale w STO grają fani Star Treka, a przynajmniej w głównej mierze, i jest to dość specyficzna społeczność. O wiele łatwiej jest trafić do floty (odpowiednik gildii w pozostałych MMO) a każda flota ma własny bank, co powoduje, że możesz łatwo i szybko kupić wszystkie "premiowane" zabawki w C-Store. No i też fakt - fantasy mi się przejadło, gier MMO w konwencji Sci-Fi jest mniej, a sam "Władca Pierścieni" traci bardzo wiele, gdy nie możemy grać znanymi z książek i filmów bohaterami.
Mitsukai ---> "Jest jeden problem, oni gadaja na zywca, grajac, wiec nie maja kiedy sprawdzic czegos czego nie wiedza, bo sie nie da." - Rock, Rojo, CTSG i wielu innych gra i gada, a jednocześnie wiedzą o czym mówią (może prócz Roja czasami...). Wystarczy się przygotować, poświęcić trochę czasu na zapoznanie się z tematem... Poczytać, pograć poza wizją. No i brać pod uwagę gatunek, to jest MMO, 5lvl to pikuś, to sam początek przygody. W taki sposób nawet nie można opowiedzieć o zawartości "endgame'u", która jest niekiedy celem gry dla wielu ludzi...
"Nie mozna tez od niego wymagac znajomosci gry gdy ma 5 lvl i 2h gry w MMO." - Zgadzam się. Ten materiał nie powinien powstać na takim etapie rozgrywki. MMO pokazać jest ciężko, bo to tytuł, który stale się zmienia, który regularnie jest ulepszany, ale podstawy są takie same. Ergo, trzeba było "wymaksować" postać i dopiero robić materiał, jak już będzie się wiedziało wszystko o grze. To tak jakby robić recenzję GTA po pierwszej misji.
I nie zrozumcie mnie źle, ja nie mam nic przeciwko Mariuszowi. Jego poprzednie materiały bardzo mi się podobały, zresztą komentowałem niektóre, po prostu tutaj nie widać żadnego przygotowania, ani wiedzy o uniwersum gry, ani wnikliwej analizy mechaniki gry tutaj nie widać, a co gorsze nie widać żadnej znajomości gatunku. Bo nie można MMO traktować jak każdą inną grę, ona ma swoje niuanse...
Yuen bardzo szybko mnie do siebie przekonał, Marcin z materiału na materiał mnie natomiast trochę odpycha, aczkolwiek mam nadzieje że się to zmieni. :D
Brakuje mu takiej płynności, wyluzowania i większej wiedzy. Jednak to dopiero początek, więc nie należy wielkiego HEYTU podnosić, ale trzymać kciuki w nadziei że będzie lepiej. GL
PS. Dlaczego tak mało Konia ostatnio, on by się do tego materiału nadawał.
Jest jeden problem, oni gadaja na zywca, grajac, wiec nie maja kiedy sprawdzic czegos czego nie wiedza, bo sie nie da. Nie uwierze ze najpierw nagrywany jest gameplay, a dopiero potem komentarz, bo poziom jest tragiczny, a szkoda.
Nie mozna tez od niego wymagac znajomosci gry gdy ma 5 lvl i 2h gry w MMO :). Ale co zrobic, te 10 innych filmikow, ktore kreca dziennie czeka.
Dość mało rzetelny materiał. Nie trzeba oglądać Star Trek'a, wystarczyłoby notkę na Wikipedii poczytać, żeby mieć ogólny zarys. Następnie mikropłatności - racja, są, ale nie wymagane, ba C-Points, które kupujesz za dolary możesz równie dobrze wymienić na walutę wewnątrz gry, więc jeśli dużo grasz, to masz wszystko bez wydawania grosza... Nawet nie jestem w stanie oglądać tego do końca, bo pewnie jeszcze więcej wpadek i pomyłek bym wyłapał, ale warto zaznaczyć, że jest to jedyna gra F2P, która jest znakomicie zbalansowana - niezależnie czy płacisz, czy nie, masz możliwość mieć to samo. Crafting trochę źle rozwiązany od kiedy gra jest darmowa, ale już są zapowiedziane poprawki.
Fakt, podejście do tematu trochę z buta, ale wydaję mi się, że narzekanie na wiedzę o uniwersum ST to trochę przesada. Seriali w uniwersum ST trochę jest, a odcinków jest jeszcze więcej. O ile w takich Gwiezdnych Wojnach wystarczy obejrzeć kilka filmów, to w przypadku ST, nie jest już chyba tak łatwo. A co do wgłębiania się we wszystkie statystki, to osobiście nie miałbym ochoty tego oglądać.
"wpiszcie sobie w google" Serio?
"akcja dzieje się po zakończeniu serialu" Ok, ale którego?
Zgadzam się z wami, mało profesjonalne, dużo cięć materiału, trochę ubogie słownictwo zerowa wiedza na temat Uniwersum i znikoma na temat MMO.
Wygląda na to, że nie tylko wiedza o uniwersum ST u prowadzącego jest nijaka, ale również wiedza o grze jest (a przynajmniej była) na poziomie "Przeczytam co jest z tyłu pudełka". Może na przyszłość poznaj grę, o której masz kręcić materiał, bo takimi materiałami tylko pogrążasz TVGry.
Muszę się zgodzić z przedmówcami, że materiał mało profesjonalny. Nie trzeba znać uniwersum Star Trek, ale jakikolwiek research odnośnie tego świata przydałby się. Bo jak można o czymś mówić, nie mając o tym żadnego pojęcia. Nowy widać, że ostro na łatwiznę idzie, mając tak fajną pracę, wydaje mi się, że powinien choć trochę wysiłku w nią włożyć.
mikro transakcje to porażka na dłuższą grę
Naprawdę aż tak trudno znaleźć kogoś kto zna uniwersum Star Treka? Aż żal się to ogląda i słucha gdy faktycznie widać, że narrator nie wie prawie NIC o ST.
Coraz więcej materiałów u Was zaczyna się "nie bardzo wiem..., nie bardzo znam..., nie bardzo umiem...". Sorry ale jak się za to bierzecie to powinniście wiedzieć, znać i umieć.
ST ma wielką rzeszę fanów i po prostu trochę nas obrażacie w ten sposób.
"nie mam dwóch myszek" - słyszałeś o czymś takim jak aktywna umiejętność?
chyba się nie czyta Risa?