Arasz podniecony
3 114 wyświetleń
(4:54)
24 października 2015
Total War: Warhammer to jeden z najlepszych pomysłów - rozmach Creative Assembly i świetne uniwersum Games Workshop. Na warszawskich targach WGW 2015 mieliśmy okazję już zagrać - i jest lepiej niż dobrze. (5817)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
@szopen469
Ciekawa kwestia czy cała mapa będzie miała podobną siłę "pływu" czy będą miejsca silniejsze niż inne (co było by spoczko, bo zdobycie ich dałoby strategiczną przewagę.
Chyba przy pierwszym gameplayu (tym faktycznym) mówili, że Wiatry Magii bedą różne. W jednym miejscu magowie bedą potęzni, w innym prawie nic nie zrobią.
1:00 Czarnulaaa
Tak, dalej kupujcie pre-ordery na takich zasadach i chwalcie CA za łaskawe dodanie do pre-orderu wyciętej podstawowej frakcji którą wiadomo że każdy chce zagrać, a pewnego dnia zapłacimy dodatkowo za patche, ustawienia w grze, tryb multi albo single etc
https://www.youtube.com/watch?v=sIogQDIq4po
niestety koledzy z gryonline średnio interesują się tematem - zagrali w oskryptowana bitwę z uber grafiką i animacjami - a ostatecznie dostaniemy kastrata z debilną AI
O kurde, ilosc lapek w dol miazdzy. I te najwyzej ocenione komenty mowia same za siebie. Moze jeszcze CA sie ocknie jak zobacza taka fale niecheci do tego poronionego pomyslu. Rozumiem wyciac jakas malo popularna rase i wrzucic jako dlc, ale kurde Chaos, tak sie nie godzi.
10 - naprawdę? to sobie zobacz co myślą o tym kastrowaniu produktu jeszcze przed jego ukończeniem
https://www.youtube.com/watch?v=MC1Y2pFP2ls
- wycinają drugą najważniejszą frakcję i będą ją sprzedawać wraz z preorderami? przecież to jest kpina!
Panie "komenty"
Jedna prosta rzecz. Czy kupuje Pan w sklepie "kota w worku " ?
Aby coś kupić trzeba ,wiedzieć czy produkt jest taki czy taki.
Wczesniej producenci robili wersje Demo , triale [ czasowy dostęp ] i dzięki temu można było sprawdzić grę.
Teraz ,gdy jest moda na publikowanie beta wersji [ oczywiście płatnie ] to się kupuje produkt bez jakiejkowiek wiedzy.
Już szkoda przypominać takie rzeczy jak wpadka w Rome 2 Total War... ;]
Zapowiada się nieźle. Z dotychczasowych materiałów WGW odnoszę wrażenie, iż impreza aspiruje do bycia nr. 1.
Arasz - nie mała ilość frakcji, tylko niska liczba - frakcje są policzalne, a niestety ten błąd jest jednym z najczęstszych w naszym języku.
Gra wyglada fenomenalnie, ale boje sie ze zarznie moj komp. Boje sie tez bugow w dniu premiery (CA z tego znane jest).
Liczba ras tez nie zachwyca, pewnie bedzie milion dlc, no i fakt ze jak nie zamowimy preordera to za Chaos przy premierze trzeba bedzie zabulic oddzielnie jest mega slaby.
Sam świat Warhammera nie rozumiem raz średniowiecze a raz statki kosmiczne.
To sa 2 rozne uniwersa, Warhammer Fantasy (powiedzmy sredniowiecze) i jego przyszlosciowy odpowiednik Warhammer 40000. Rasy w nich sa z grubsza te same (Ludzie, Orki, Chaos, Elfy/Eldarzy), roznia sie wiadomo- ramami czasowymi i postepem technologicznym.
@dragowit najlepiej gre pobrac i pokazac faka wydawcy ze nie dasz sie wyruchac mu z tym dlc o chaosie.
arasz chyba troche przybrales na ciele. no i git, zbyt chudym byc nie mozna tez.
ale za to ciekawie brzmi to ze czlowiek czuje jakby sie tam bylo z uwagi na to ze slychac otoczenie mocno.
dzwiek jest niezbyt dobry ale to juz wina samego hałasu i takich tam ale mogliscie cos zrobic by by to brzmialo lepiej.
Moze przed wydaniem Rome 2 i Atilla, podobnie bym sie zachwycal jak Arash, ale dziekuje - postoje. Bylem fanem serii od samego poczatku, od Shoguna, ale obecna polityka dlc to zwykly skok na kase, a tu zapowiada sie bardzo podobnie.
Chyba niektórzy zapomnieli premiery Rome 2, pamiętajmy o tym przy premierze Warhammera :) Bardzo bym chciał, żeby to było super zrobione bo obie serie są dla mnie jedne z najlepszych w gatunku. Jestem już ostrożny co do euforii, zobaczę po premierze jak to będzie się prezentować.
człowiek przy mikrofonie albo był w stanie euforii, albo wcześniej coś zażył :) normalnie potok słów jak "...bo szyny, bo szyny też były złe" ;) Preorder już dawno zrobiony, a za dodanie dla wszystkich na premierę chaosu, tylko większe uznanie dla CA.
Widziałem tylko raz u kolegi Total Wara i mnie nie zachwycił. Sam świat Warhammera nie rozumiem raz średniowiecze a raz statki kosmiczne. Ale ta gra naprawde zapowiada się ciekawie. Zawsze chciałem zobaczyć, stoczyć i pokierować bitwy jak we Władcach Pierścieni. Mam nadzieje że będzie epicko.
Togrim Grudgebearer nie Grunchbeard ...
Mnie zastanawia system lvl u magów. Bo ile do tej pory każdy oddział który zdobył poziom dostawał premie do statystyk, natomiast magowie nie decydują o mocy zaklęć, o niej decyduje siły "pływu" magii w danym miejscu, więc jak wzmocnią się te postacie, odblokują nowe zaklęcia, czy więcej czarów na bitwę? Ciekawa kwestia czy cała mapa będzie miała podobną siłę "pływu" czy będą miejsca silniejsze niż inne (co było by spoczko, bo zdobycie ich dałoby strategiczną przewagę.