Dailymotion
Tvgry na Youtube

232

Graliśmy w Hellraid! Najnowsze wieści o polskim slasherze FPP

Czysta sieczka w siedzibie Techlandu.

16 901 wyświetleń

(8:17)

30 kwietnia 2014

Dzielimy się naszymi wrażeniami z pokazu Hellraida, czyli osadzonego w mrocznym świecie fantasy slashera FPP. Gra w stylu do dziś wspominanego Dark Messiah of Might & Magic prezentuje się naprawdę nieźle, a od ostatnich zapowiedzi sporo się zmieniło. Zobaczcie najnowsze fragmenty rozgrywki i posłuchajcie, czego możemy się spodziewać po produkcji wrocławskiego Techlandu. (4421)

Hellraid

Hellraid

PC PlayStation Xbox
Data wydania: Anulowana
Hellraid - Encyklopedia Gier
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-07-15 20:42

Chciałbym, żeby Ci przeciwnicy byli różnorodni, a nie tylko same szkielety i od czasu do czasu coś innego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 58
2014-05-06 13:31

@lajosz Też widzę że Hellraid czerpie garściami z gier Dark Messiah of M&M i Severance Blade of Darkness. BTW obie te gry zaliczam do mojego top 10 wszechczasów tak więc z ich połączenia może powstać gra moich marzeń :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 88
2014-05-06 02:21

Panie i Panowie.

Weźcie sobie poszukajcie na YouTube gry po tytułem "Severance Balde of Darkness"
To gra starsza niż niektórzy z was maja lat.

Teraz porównajcie z tą "nowością".

Czy tylko ja mam wrażanie, że trąci plagiatem i to w dodatku nieudolnym ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2014-05-06 00:15

Fuj!!! Trupy i to w dodatku kościotrupy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Pan Dzikus
Generał 162
2014-05-05 17:04

@baron23233
Mi się słabo robi jak widzę, że przeciwnicy zachowują się i poruszają się identycznie jak w Dead Island :/ Skoro robią "nową" grę to wypadało by zmienić zachowanie przeciwników, bo jednak szkielety i demony poruszają się inaczej niż zombie, a tu po prostu zmienili skórki postaci.

Gra startowała jako mod do Dead Island więc animacje są z tej gry. Po co mają je zmieniać już teraz jak jest jeszcze kupa rzeczy do zrobienia? Zmienią pewnie pod koniec produkcji choć osobiście mam nadzieje, że nie wywalą obecnych a jedynie rozszerzą je o nowe i animacje będą odpalane losowo. Raz stary zestawu a innym razem kilka nowych. Jedną z rzeczy, które mnie ździebko drażnią w grach jest to, że jak postacie mają jakąś animację czynności, to zawsze wykonują ja tak samo jakby nie dało się zrobić kilku animacji dla danej czynności i odpalać je losowo albo wzbogacić dane z motion capture o jakieś losowe zniekształcenia by wykonywane czynności zawsze się trochę różniły, tak jak to jest w rzeczywistości. Do tego różne upadki, potknięcia, poślizgi itd. generowane całkowicie proceduralnie i oparte o fizykę i symulacje szkieletu oraz mięśni.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
dj_sasek
👍
Legend 176
2014-05-05 16:13

Gdyby tylko połączyli tą grę z otwartym światem jak Skyrim, czy inne Elder Scrollsy to gra stałaby się moim numerem 1. Nie mniej jednak czekam na dalszy rozwój bo prezentuje się co najmniej znakomicie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 95
2014-05-01 20:27

Sasori666- no właśnie na ile ?? bo przecież gra miała mocne hejty jak miała wyjść na Xboxa 360 i PS3 dużo jej zarzucano że to Dead Island. Skoro twórcy przeszli na Xo i PS4 to myślę że gracze oczekują już czegoś więcej, np: większego wachlarzu animacji, ruchów i nie tylko.

Jeżeli będzie to czyste przeniesienie z tego co było na Xboxa 360 i PS3 na XO i PS4 + lepsza grafika, to według mnie gra o kant dupy robić będzie. Bo wraz z przeniesieniem na Next geny w moim odczuciu wzrosły wymagania samych graczy (powinno być więcej i lepiej ). A jak twórcy nam zaserwują tylko port z Past gena z lepsza grafiką to dzięki postoję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Legionista 9
2014-05-01 19:24

Dla mnie super coś ala Diablo z widokiem z pierwszej osoby jeśli wrogów będzie więcej rodzajów niż tylko szkielety, broni będzie od groma do zbierania i każda o innych statystykach, a lokacje będą wystarczająco urozmaicone aby długie godziny gry się nie nudziły to jest to według mnie przepis na hit. Czy jednak będzie to hit no nie wiem... trzymam kciuki by było conajmniej nieźle, wtedy Hellraid 2 będzie cudem jak Assassin's Creed 2 dla serii o zabójcach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😒
Chorąży 29
2014-05-01 15:59

Jeszcze rok temu miało być na x360 i na ps3 :( szkoda że zmienili na nową generacje, chciałem tą grą porzegnać stare pudełko :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2014-05-01 15:27

Jeszcze przez rok do premiery może się wiele zmienić. Nie napalam się zbytnio, ale może być ciekawa gra. Dark Messiah to było coś, ciekawe czy będzie godny następca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 58
2014-05-01 12:53

[6]
Z tego co wiem to Lords of the Fallen będzie miało fabułę i to dość rozwiniętą. Więc dziwne masz porównania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sasori666
Senator 199
2014-05-01 12:35

Kolejna gra zrobiona ma "Dead Island Engine"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2014-05-01 11:27

Czyli to ma byc slasher z zamknietym swiatem? Oczekiwalem czegos w strone skyrima a tu klops.

Do panow wyzej - do DI nie ma co porownywac bo DI mialo otwarty swiat i swobode rozgrywki, a tutaj z tego co widac po materiale nie bedzie ani fabuly ani otwartego swiata, czyli takie "lords of the fallen z widokiem fpp". Slabo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
baron23233
😐
Pretorianin 48
2014-05-01 09:29

Mi się słabo robi jak widzę, że przeciwnicy zachowują się i poruszają się identycznie jak w Dead Island :/ Skoro robią "nową" grę to wypadało by zmienić zachowanie przeciwników, bo jednak szkielety i demony poruszają się inaczej niż zombie, a tu po prostu zmienili skórki postaci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-05-01 08:20

"Dead Island w klimatach dark fantasy, twórcy jakby czytali mi w myślach, must-have!"

Dokładnie ! Mam identycznie, od zawsze skrycie marzyłem o takiej właśnie grze - rewelacja.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Chorąży 26
2014-04-30 19:53

W końcu jakaś gra wzorowana na Dark Messiah. Przy Dark Messiah bawiłem się świetnie. Uwielbiam gry (w klimatach średniowiecze/fantasy) z widokiem z pierwszej osoby. Nie rozumiem dlaczego tak mało jest takich gier. Czekam z niecierpliwością.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zdzichsiu
Senator 157
2014-04-30 19:41

Zapowiada się ciekawie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Senator 72
2014-04-30 19:28

Dead Island w klimatach dark fantasy, twórcy jakby czytali mi w myślach, must-have!

edit: no i wypełni pustkę po Dark Messiah...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl