Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

241

Graliśmy w Gwinta: Wiedźmińską grę karcianą! Czy to się uda?

Jasny gwint!

111 616 wyświetleń

(7:55)

17 czerwca 2016

Na to czekaliśmy od premiery Wiedźmina 3. Gwint stał się samodzielną i pełnoprawną grą, w której zarówno weźmiemy udział w sieciowych starciach jak i pokonamy serię scenariuszy dla jednego gracza. W jakim kierunku zmierza ta produkcja? Co się zmieni względem minigry z Dzikiego Gonu? (6436)

Gwent: The Witcher Card Game

Gwint: Wiedźmińska gra karciana

Gwent: The Witcher Card Game
PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 23 października 2018
Gwent: The Witcher Card Game - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

6.9

Gracze

8.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
👍
Senator 123
2016-08-04 17:35

Myślę, że twórcy wiedzą co robią i ich karcianka będzie dopracowana pod każdym względem!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Centurion 3
2016-06-22 12:51

Nie lubię karcianych gier, ale może do tej się przekonam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Entelarmer
Pretorianin 100

GRYOnline.plTeam

2016-06-22 11:45

Nigdy do końca nie zrozumiem grania w grę karcianą WYŁĄCZNIE na komputerze czy innym urządzeniu. No, ale może Gwint zdoła mnie w końcu przekonać do tej idei. Hearthstone zdołał mnie przyciągnąć tylko na kilka dni, tj. do czasu, aż skończyły się darmowe paczki (IMO za dużo RNG).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
screeno-GRANIE
Chorąży 4
2016-06-22 09:02

Gwint w Wiedźminie 3 wciągnął mnie niemiłosiernie! Uzbierałem wszystkie karty i pojedynkowałem się chyba z każdym możliwym NPCem... ale jestem ciekaw, jak się będzie grało z innymi ludźmi... generalnie to ja nie przepadam za karciankami...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2016-06-19 09:19

Przy Hearthstone wygląda to dość biednie na razie, chociaż na pewno fajny pomysł z kampanią dla pojedynczego gracza. Mam nadzieję, że gra po premierze będzie ciągle ulepszana, np. nowe karty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zarek00
Generał 86
2016-06-18 22:54

Powinni dać możliwość stworzenia swojego awatara, włączając modelowanie twarzy i wybór stroju. Dobrze by to zrobiło grze gdyby można faktycznie widzieć swojego przeciwnika. Do tego jakiś prosty system gestów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 4
2016-06-18 14:55

free2play? dobrze to nie wróży :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2016-06-18 12:32

Dla zdecydowanie dla fanów Wiedzmina jak i karcianek, ja z chęcią przetestuję bardziej rozbudowanego gwinta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Generał 12
2016-06-18 01:59

Słabo to wygląda. Mogli zostać przy gwincie w samym wieśku, a nie coś kombinować. Zamiast wymyślić coś nowego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
trilex18
😁
Legionista 8
2016-06-17 23:32

Jakie mordy na miniaturce

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Centurion 12
2016-06-17 21:35

Też jestem fanem wiedźmina ale bez przesady. Za duża jest konkurencja. Gwint z Heartstone nie ma szans. Średnio w Heartsone dziennie gra 58,435 osób.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gorn221
Generał 111
2016-06-17 21:55

W LoLa i CSa nawet więcej, czy to znaczy, że ten szajs to dobre gry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Agrelm
Pretorianin 59
2016-06-18 01:26
1

Gra tylu graczy bo nie ma sensownej konkurencji. Gwint może przyjąć się równie dobrze, zwłaszcza że stanie się o wiele ciekawszy niż to co znamy z podstawki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2016-06-22 11:31

A co jest złego w CSie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 31
2016-06-17 20:05

zgadzam się w 100%
w heathstone'a pograłem 30 minut
a jeśli chodzi o gwinta to potrafię odpalić wieśka tylko po to żeby pograć jedną albo dwie partyjki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MegaFanWitcher3
Legionista 2
2016-06-17 18:45

No i to jest gra. A nie jakieś heartstony i coś takiego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl