Jasny gwint!
111 616 wyświetleń
(7:55)
17 czerwca 2016
Na to czekaliśmy od premiery Wiedźmina 3. Gwint stał się samodzielną i pełnoprawną grą, w której zarówno weźmiemy udział w sieciowych starciach jak i pokonamy serię scenariuszy dla jednego gracza. W jakim kierunku zmierza ta produkcja? Co się zmieni względem minigry z Dzikiego Gonu?
GRYOnline
Gracze
Steam
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Myślę, że twórcy wiedzą co robią i ich karcianka będzie dopracowana pod każdym względem!
Nie lubię karcianych gier, ale może do tej się przekonam.
Nigdy do końca nie zrozumiem grania w grę karcianą WYŁĄCZNIE na komputerze czy innym urządzeniu. No, ale może Gwint zdoła mnie w końcu przekonać do tej idei. Hearthstone zdołał mnie przyciągnąć tylko na kilka dni, tj. do czasu, aż skończyły się darmowe paczki (IMO za dużo RNG).
Gwint w Wiedźminie 3 wciągnął mnie niemiłosiernie! Uzbierałem wszystkie karty i pojedynkowałem się chyba z każdym możliwym NPCem... ale jestem ciekaw, jak się będzie grało z innymi ludźmi... generalnie to ja nie przepadam za karciankami...
Przy Hearthstone wygląda to dość biednie na razie, chociaż na pewno fajny pomysł z kampanią dla pojedynczego gracza. Mam nadzieję, że gra po premierze będzie ciągle ulepszana, np. nowe karty.
Powinni dać możliwość stworzenia swojego awatara, włączając modelowanie twarzy i wybór stroju. Dobrze by to zrobiło grze gdyby można faktycznie widzieć swojego przeciwnika. Do tego jakiś prosty system gestów.
free2play? dobrze to nie wróży :/
Dla zdecydowanie dla fanów Wiedzmina jak i karcianek, ja z chęcią przetestuję bardziej rozbudowanego gwinta.
Słabo to wygląda. Mogli zostać przy gwincie w samym wieśku, a nie coś kombinować. Zamiast wymyślić coś nowego.
Jakie mordy na miniaturce
Też jestem fanem wiedźmina ale bez przesady. Za duża jest konkurencja. Gwint z Heartstone nie ma szans. Średnio w Heartsone dziennie gra 58,435 osób.
W LoLa i CSa nawet więcej, czy to znaczy, że ten szajs to dobre gry?
Gra tylu graczy bo nie ma sensownej konkurencji. Gwint może przyjąć się równie dobrze, zwłaszcza że stanie się o wiele ciekawszy niż to co znamy z podstawki.
A co jest złego w CSie?
No i to jest gra. A nie jakieś heartstony i coś takiego.