Jasny gwint!
111 616 wyświetleń
(7:55)
17 czerwca 2016
Na to czekaliśmy od premiery Wiedźmina 3. Gwint stał się samodzielną i pełnoprawną grą, w której zarówno weźmiemy udział w sieciowych starciach jak i pokonamy serię scenariuszy dla jednego gracza. W jakim kierunku zmierza ta produkcja? Co się zmieni względem minigry z Dzikiego Gonu?
GRYOnline
Gracze
Steam
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Myślę, że twórcy wiedzą co robią i ich karcianka będzie dopracowana pod każdym względem!
Nie lubię karcianych gier, ale może do tej się przekonam.
Nigdy do końca nie zrozumiem grania w grę karcianą WYŁĄCZNIE na komputerze czy innym urządzeniu. No, ale może Gwint zdoła mnie w końcu przekonać do tej idei. Hearthstone zdołał mnie przyciągnąć tylko na kilka dni, tj. do czasu, aż skończyły się darmowe paczki (IMO za dużo RNG).
Gwint w Wiedźminie 3 wciągnął mnie niemiłosiernie! Uzbierałem wszystkie karty i pojedynkowałem się chyba z każdym możliwym NPCem... ale jestem ciekaw, jak się będzie grało z innymi ludźmi... generalnie to ja nie przepadam za karciankami...
Przy Hearthstone wygląda to dość biednie na razie, chociaż na pewno fajny pomysł z kampanią dla pojedynczego gracza. Mam nadzieję, że gra po premierze będzie ciągle ulepszana, np. nowe karty.
Powinni dać możliwość stworzenia swojego awatara, włączając modelowanie twarzy i wybór stroju. Dobrze by to zrobiło grze gdyby można faktycznie widzieć swojego przeciwnika. Do tego jakiś prosty system gestów.
free2play? dobrze to nie wróży :/
Dla zdecydowanie dla fanów Wiedzmina jak i karcianek, ja z chęcią przetestuję bardziej rozbudowanego gwinta.
Słabo to wygląda. Mogli zostać przy gwincie w samym wieśku, a nie coś kombinować. Zamiast wymyślić coś nowego.
Jakie mordy na miniaturce
Też jestem fanem wiedźmina ale bez przesady. Za duża jest konkurencja. Gwint z Heartstone nie ma szans. Średnio w Heartsone dziennie gra 58,435 osób.
W LoLa i CSa nawet więcej, czy to znaczy, że ten szajs to dobre gry?
Gra tylu graczy bo nie ma sensownej konkurencji. Gwint może przyjąć się równie dobrze, zwłaszcza że stanie się o wiele ciekawszy niż to co znamy z podstawki.
A co jest złego w CSie?
No i to jest gra. A nie jakieś heartstony i coś takiego.