Mieczem i toporem
30 318 wyświetleń
(7:17)
17 czerwca 2015
Ubisoft przestaje się ograniczać jedynie do gier z otwartymi światami. For Honor to multiplayerowa nawalanka osadzona w realiach średniowiecza. 8 graczy ruszy do starcia jako Samurajowie, Wikingowie albo dość standardowi rycerze. Co myślimy po pierwszych starciach?
Materiał filmowy przedstawia wrażenia dotyczące gry For Honor – nowozapowiedzianej produkcji Ubisoftu, która przywodzi na myśl takie tytuły jak Chivalry: Medieval Warfare czy Mount & Blade, ale również Ryse: Son of Rome, stworzonego przez studio Crytek. W grze możemy wcielić się w przedstawiciela jednej z trzech frakcji: Wikingów, Samurajów bądź Rycerzy i wziąć udział w wyjątkowo brutalnych i efektownych walkach przy udziale kilkudziesięciu graczy. Redaktorzy zwracają uwagę na fakt, iż gra jest dość prosta w swojej konstrukcji – gracz stara się tylko i wyłącznie wyeliminować przeciwnika, walcząc w imię całej swojej frakcji i próbując zdobyć kluczowe punkty na mapie gry. Rozgrywka jest mocno zręcznościowa, ale daje sporo satysfakcji – taki model zabawy nadaje się idealnie do zabawy w trybie sieciowym, nie wymagając jednocześnie zbyt wielkiej kooperacji pomiędzy poszczególnymi wojownikami. Jednocześnie rozmówcy wyrażają nadzieje odnośnie umieszczenia w grze trybu single player, który mógłby mocno ubogacić rozgrywkę. Warto także zwrócić uwagę na oprawę wizualną, która prezentuje naprawdę wysoki poziom i z pewnością ustawi For Honor w czołówce gier osadzonych w średniowiecznych realiach.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Na pewno jest to coś świeżego! Czas pokaże co z tego wyjdzie! ;)
triler jest piekny gameplay brzydki
nie zgadzam sie ze to jest ladne i miesiste generalnie gra jest brzydka powiedzmy to sobie otwarcie a animacje walk sa slabe placa wam ze te pochlebne komentarze ?
Walka zerżnięta z Nidhogga :P
Mnie na pierwszy rzut oka gierka w to oko wpadla :P Kto wie, moze przekona mnie do multiplayera, bo tez widze ja jako multiplayer raczej.
Jak dla mnie, najfajniejsza niespodzianka tych targów. Zapisałem się już na bete ;]
Nie no, błaga. Gra stara się sprawiać wrażenie poważnej, wręcz realistycznej, a tymczasem te miniony mają tarczę i broń chyba dla jaj, bo nawet dziecko odruchowo by się zasłoniło przed ciosem. Wygląda to w efekcie niewiele lepiej niż japońskie nawalanki, gdzie bohater jednym ciosem zabija populację średniej wielkości wioski. Tyle, że japońce nie próbują udawać, że ich gry są realistyczne.
Panowie wyglądacie jakbyście marzyli tylko o tym żeby rzucić się do łóżka i przespać 12 godzin ale nie dziwię się, bo już nieraz opowiadaliście jak to jest na E3 z perspektywy "dziennikarza".
Gierka jak dla mnie wygląda słabo. Podróba Chivalry Deadliest Warrior... A jako iż robi to Ubi$oft to sprzeda się 10 razy więcej kopii niż Chivalry, które jest grą lepszą pod każdym względem i nie trzeba grać żeby to widzieć.
ubisoft juz posrało
robią asasyna , ghost recona i teraz to... gówno z tego wyjdzie jak zawsze ... byle jak najszybciej wydac gre i zarobic kase a graczy maja w dupie frajerzy
Mnie to trochę przypomina Chivalry Medieval Warfare, ale trochę ciekawsze z klimatu. Gra dopiero powstaje, więc różne cuda po drodze jeszcze mogą być. Liczę na fajny tytuł.
Wygląda jak sieczka. Wątpię aby był jakiś tryb pojedynczy. Jeśli to miało by byc coś na wzór mount and blade już by się tym pochwalili. Wyjdzie z tego dynamiczna ładna nawalanka i nic wiecej, a szkoda. Mount and blade nadal tak naprawdę nie ma konkurencji w swojej klasie.
UV za duzo yyyyyy podczas mowienia, to meczy uszy.
Wygląda bardzo zachęcająco :)
Gra wygląda naprawdę świetnie .... tylko pamiętajmy : UBISOFT = Watch Dogs & Assasin's Creed Unity. Nie żebym kogoś zniechęcał, ale powinniśmy spojrzeć na jakość poprzednich gier (i ich optymalizację) w stosunku do obietnic danych nam przez twórców ;)
Najlepsza niespodzianka.
Mam nadzieję, że nie skończy jak Ryse :(
Zobaczymy, co z tego wyjdzie, bo faktycznie jeszcze niewiele wiadomo. Sam fragment rozgrywki wygląda całkiem nieźle.
Wygląda to naprawdę fajnie i mięsiście.
Zapowiada się ciekawie, wygląda ładnie, mechanika walki na + patrząc na materiały.