Mieczem i toporem
30 220 wyświetleń
(7:17)
17 czerwca 2015
Ubisoft przestaje się ograniczać jedynie do gier z otwartymi światami. For Honor to multiplayerowa nawalanka osadzona w realiach średniowiecza. 8 graczy ruszy do starcia jako Samurajowie, Wikingowie albo dość standardowi rycerze. Co myślimy po pierwszych starciach?
Materiał filmowy przedstawia wrażenia dotyczące gry For Honor – nowozapowiedzianej produkcji Ubisoftu, która przywodzi na myśl takie tytuły jak Chivalry: Medieval Warfare czy Mount & Blade, ale również Ryse: Son of Rome, stworzonego przez studio Crytek. W grze możemy wcielić się w przedstawiciela jednej z trzech frakcji: Wikingów, Samurajów bądź Rycerzy i wziąć udział w wyjątkowo brutalnych i efektownych walkach przy udziale kilkudziesięciu graczy. Redaktorzy zwracają uwagę na fakt, iż gra jest dość prosta w swojej konstrukcji – gracz stara się tylko i wyłącznie wyeliminować przeciwnika, walcząc w imię całej swojej frakcji i próbując zdobyć kluczowe punkty na mapie gry. Rozgrywka jest mocno zręcznościowa, ale daje sporo satysfakcji – taki model zabawy nadaje się idealnie do zabawy w trybie sieciowym, nie wymagając jednocześnie zbyt wielkiej kooperacji pomiędzy poszczególnymi wojownikami. Jednocześnie rozmówcy wyrażają nadzieje odnośnie umieszczenia w grze trybu single player, który mógłby mocno ubogacić rozgrywkę. Warto także zwrócić uwagę na oprawę wizualną, która prezentuje naprawdę wysoki poziom i z pewnością ustawi For Honor w czołówce gier osadzonych w średniowiecznych realiach.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Na pewno jest to coś świeżego! Czas pokaże co z tego wyjdzie! ;)
triler jest piekny gameplay brzydki
nie zgadzam sie ze to jest ladne i miesiste generalnie gra jest brzydka powiedzmy to sobie otwarcie a animacje walk sa slabe placa wam ze te pochlebne komentarze ?
Walka zerżnięta z Nidhogga :P
Mnie na pierwszy rzut oka gierka w to oko wpadla :P Kto wie, moze przekona mnie do multiplayera, bo tez widze ja jako multiplayer raczej.
Jak dla mnie, najfajniejsza niespodzianka tych targów. Zapisałem się już na bete ;]
Nie no, błaga. Gra stara się sprawiać wrażenie poważnej, wręcz realistycznej, a tymczasem te miniony mają tarczę i broń chyba dla jaj, bo nawet dziecko odruchowo by się zasłoniło przed ciosem. Wygląda to w efekcie niewiele lepiej niż japońskie nawalanki, gdzie bohater jednym ciosem zabija populację średniej wielkości wioski. Tyle, że japońce nie próbują udawać, że ich gry są realistyczne.
Panowie wyglądacie jakbyście marzyli tylko o tym żeby rzucić się do łóżka i przespać 12 godzin ale nie dziwię się, bo już nieraz opowiadaliście jak to jest na E3 z perspektywy "dziennikarza".
Gierka jak dla mnie wygląda słabo. Podróba Chivalry Deadliest Warrior... A jako iż robi to Ubi$oft to sprzeda się 10 razy więcej kopii niż Chivalry, które jest grą lepszą pod każdym względem i nie trzeba grać żeby to widzieć.
ubisoft juz posrało
robią asasyna , ghost recona i teraz to... gówno z tego wyjdzie jak zawsze ... byle jak najszybciej wydac gre i zarobic kase a graczy maja w dupie frajerzy
Mnie to trochę przypomina Chivalry Medieval Warfare, ale trochę ciekawsze z klimatu. Gra dopiero powstaje, więc różne cuda po drodze jeszcze mogą być. Liczę na fajny tytuł.
Wygląda jak sieczka. Wątpię aby był jakiś tryb pojedynczy. Jeśli to miało by byc coś na wzór mount and blade już by się tym pochwalili. Wyjdzie z tego dynamiczna ładna nawalanka i nic wiecej, a szkoda. Mount and blade nadal tak naprawdę nie ma konkurencji w swojej klasie.
UV za duzo yyyyyy podczas mowienia, to meczy uszy.
Wygląda bardzo zachęcająco :)
Gra wygląda naprawdę świetnie .... tylko pamiętajmy : UBISOFT = Watch Dogs & Assasin's Creed Unity. Nie żebym kogoś zniechęcał, ale powinniśmy spojrzeć na jakość poprzednich gier (i ich optymalizację) w stosunku do obietnic danych nam przez twórców ;)
Najlepsza niespodzianka.
Mam nadzieję, że nie skończy jak Ryse :(
Zobaczymy, co z tego wyjdzie, bo faktycznie jeszcze niewiele wiadomo. Sam fragment rozgrywki wygląda całkiem nieźle.
Wygląda to naprawdę fajnie i mięsiście.
Zapowiada się ciekawie, wygląda ładnie, mechanika walki na + patrząc na materiały.