I tylko na PC
190 486 wyświetleń
(9:10)
20 stycznia 2016
Escape from Tarkov to obiecująca survivalowa gra sieciowa z pogranicza gatunków. Mamy tutaj strzelanie, skradanie, rywalizację między drużynami i aspekty MMO. Czy taka mieszanina ma szansę wypalić? Na pewno do tytuły przyciąga świetna oprawa graficzna - deweloperzy zza Buga potrafią w końcu wykorzystać w pełni opcje dzisiejszych komputerów.
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Zapowiada się całkiem realistycznie i mega klimatycznie, ale w przypadku tego typu gier różnie to bywa. Przekonamy się po premierze, już nie mogę się doczekać!
Taka realistyczna, a ciała w celu przeszukania w ustronnym miejscu już przenosić nie można, czyli takie wymuszanie zagrożeni/realizmu, gdy twórcom pasuje.
Ten odtwarzacz to jakaś porażka - przy jakości nawet 360p buforowanie nie nadążą, o wyższych jakościach nie wspomnę. Na YT przy 720p pasek buforowania jest daleko przed aktualnym fragmentem filmu. Tutaj nie da się tego oglądać, bo nawet jak zatrzymam i poczekam trochę czasu to idzie jak krew z nosa.
Oglądam na 540p i od dłuższego czasu żadnych problemów nie miałem.
Zapowiada się hit :) Ciekaw jestem jak będzie wyglądała zmiana magazynku: czy będzie dana ilość po np. 30 naboi czyli realistycznie czy magazynki będą takie, że w każdej chwili można przeładować i żaden nabój się nie zmarnuje.
PS. Reklama żelu intymnego na gry-online? Serio? :/
Zapowiada się świetnie tylko jakoś tak nie mogę uwierzyć, że nie znana nikomu firma może wyprodukować aż tak rozbudowaną i nowatorską grę. Na to są przecież potrzebne pieniądze, a patrząc po zawartości jaką gra ma oferować, niemałe. Może się okazać, że produkt będzie okrojony jak np. Battlefront i zawierać tylko kilka średnich rozmiarów. Pożyjemy, zobaczymy ale kibicuję bo jeśli spełnią oczekiwania to szykuje się rozrywka na dobre kilkadziesiąt godzin.
z tego co ja ostatnio czytalem ze ma byc F2P ..
gdzie niby tak czytałeś?
Każdy kto wie z jakiej gry wkleiłem powyżej screen z tablescore
Escape from Tarkov jesteś brana pod uwagę... nie spierd*l tego!
Oj zagram. Ten klimat pasuje mi jak żaden inny.
Ja już grałem dowód screen jak widzicie jest i zespół BEAR oraz USEC, czyli wszystko o czym był materiał...

Podstawowy minus - to sieciówka. Choć klimat jest to nie zagram. Nie lubię sieciówek. Nawet jeśli da się grać samemu to i tak zwykle w takich grach się czuje tą sieciowość. To elementy nie dograne tak, jakby były w singlu, to właśnie misje wymuszające współpracę. Albo po prostu inni gracze krzątający się dookoła psując klimat. Jedyne gry gdzie mi to nie przeszkadza to chyba tylko h&s.
A. I jeszcze jedna rzecz. Jak zachodzi koniecznie potrzeba grania w grupie, to drażniące jest uzależnienie czasowe. Nie każdy znajomy ma czas grać w tym samym momencie. Nie ma tej dowolności, że siadam i gram kontynuując grę w dowolny sposób. Tu w najlepszym razie siadasz i grasz ograniczając się do tego co da się ewentualnie robić samemu. Zwykle w moim przypadku kończyło się tak że gry były tylko zaczynane i na tym koniec.
Otóż to. Idealnie podsumowane. Jestem takiego samego zdania co do gier sieciowych. Owszem lubię multiplayer ale bez przesady. Największy problem to czas, chociaż młodzież szkolna poniżej liceum to raczej będzie miała go sporo żeby grać z ziomkami. Pograć w multiplayer polegający tylko na strzelaniu jak np. w CoD 1 nie ma problemu. Ale już taki który wymaga kooperacji żeby przechodzić misje/zadania to jest problem jeśli chce się grać z kimś ogarniętym. Pamiętam jak z kolegą graliśmy co-op w Sniper Elite V2 i bylismy od siebie uzależnieni bo albo ja nie miałem czasu albo on i tak kilka dni nam zeszło zanim ją ukończyliśmy. A grając z jakimiś tumanami z pierwszej łapanki to psuje klimat i zabawę.
Otóż to, i to jest ten problem. O ile w "szczelanki" jak Cod czy BF, wpadasz, pograsz i wychodzisz. To tutaj musisz mieć troche czasu, umówić się z ludźmi i tak dalej. Gimbaza nie rozumie, że jak sie pracuje i ma inne rzeczy do ogarnięcia, to niestety czasu już tyle na granie się nie ma.
zgadzam się z tobą, multi jest fajny ale ja zdecydowanie wole single(oczywiscie zalezy w jakich grach) , bo samemu mozna na spokojnie pograc z możliwościa wrócenia do gry w dowolnym momencie , grając w multi jest tak sobie bo nie każdy kolega kupi tą grę , nie każdy ma bardzo dobrego kompa, i nie każdy ma czas na grę, a grac z losowymi ludźmi można trafić na trolli , obcokrajowców i innych.... to psuje rozgrywke i zniechęca mnie do gry , panowie z gry-online mogą sobie spokojnie siąść w jednym pokuju i pograć, u nas to wogóle inna perspektywa :P, co do samej gry jest fajna , super grafika , dobra grywalnosc i świetne lokacje ale znając życie wszystko ulegnie zmianie w sieciówce, zostają pododawane mody i inne rzeczy, po pewnym czasie zaczną działać cheaterzy , czas bedzie mijac a gra będzie stawala sie coraz bardziej zepsuta przez społeczność - true story
Po części sieciówka.
Sieciowe będą rajdy i to te późniejsze, gdzie warto grać razem, by je przejść. Początkowe będą na tyle łatwe, że możliwe do przejścia samemu. Na głównej i największej mapie, gdzie bedzie tylko eksploracja i NPCe też będzie można grać samemu.
Jak żadnen znajomy nie będzie miał gry, to z pewnością pojawią się fora i grupy, gdzie bedzie można znaleźć sensownych ludzi do grania
Gdyby był singleplayer... Szkoda, bo początkowo się napaliłem jak ją zobaczyłem. Emocje opadły jak przeczytałem że to sieciówka.
Jak zwykle zrobiłeś świetny materiał. Miło słuchać Twoich komentarzy. Fajnie to robisz i widać, że oprócz fantazji czujesz umiar i zawsze jesteś bardzo dobrze przygotowany. Jesteś gwiazdą GOL i Twoi koledzy niech jak najprędzej to docenią.
Jak nie spieprza nic z tego co obecnie pokazano to będzie kawał dobrej roboty :)
Już spieprzyli. Gra jest tylko sieciowa...
Dla mnie plus.
Nie lubię stać w miejscu, a od kiedy mamy "internet" to coraz więcej i więcej i więcej powstaje tytułów wymagających dostępu do sieci albo po prostu będącymi grami sieciowymi, by nie trzaskać się bezmyślnie z NPC tylko wchodzić w interakcje z innymi ludźmi.
Opis brzmi jakby przegięli z pójściem w stronę symulatora, jednakowoż kto co lubi.
Duży plus dla twórców, pracują na własnym silniku
Nope. Ta gra działa na... Unity. Tak, tym Unity. Tak, wiem.
Gra ma kilka fajnych mechanik w poruszaniu się oraz zarządzaniem ekwipunkiem lecz do klimatu S.T.A.L.K.E.R.A. Silnik gry nie jest taki surowy widać dużo blura, blooma etc.
W S.T.A.L.K.E.R. też się broń zacinała i niszczyła - nie potrzeba tego porównywać do FC2.
Duży plus dla twórców, pracują na własnym silniku a nie korzystają z oklepanych UT, CE - one by nie pasowały do takiego projektu.
Na własnym silniku? :D Przeczytałeś to na jakimś CDA? Gra korzysta z ulepszonego Unity 5.
Btw. silnik to tylko zestaw narzędzi, nie wiem w czym widzisz problem by stworzyć surowy, post-sowiecki klimat na CryEngine. Polecam zobaczyć jak wyglądał projekt Russia 2028 na tym silniku.
Boziu, niech to wypali:) Trzymam rękę na pulsie.