I tylko na PC
190 486 wyświetleń
(9:10)
20 stycznia 2016
Escape from Tarkov to obiecująca survivalowa gra sieciowa z pogranicza gatunków. Mamy tutaj strzelanie, skradanie, rywalizację między drużynami i aspekty MMO. Czy taka mieszanina ma szansę wypalić? Na pewno do tytuły przyciąga świetna oprawa graficzna - deweloperzy zza Buga potrafią w końcu wykorzystać w pełni opcje dzisiejszych komputerów.
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Zapowiada się całkiem realistycznie i mega klimatycznie, ale w przypadku tego typu gier różnie to bywa. Przekonamy się po premierze, już nie mogę się doczekać!
Taka realistyczna, a ciała w celu przeszukania w ustronnym miejscu już przenosić nie można, czyli takie wymuszanie zagrożeni/realizmu, gdy twórcom pasuje.
Ten odtwarzacz to jakaś porażka - przy jakości nawet 360p buforowanie nie nadążą, o wyższych jakościach nie wspomnę. Na YT przy 720p pasek buforowania jest daleko przed aktualnym fragmentem filmu. Tutaj nie da się tego oglądać, bo nawet jak zatrzymam i poczekam trochę czasu to idzie jak krew z nosa.
Oglądam na 540p i od dłuższego czasu żadnych problemów nie miałem.
Zapowiada się hit :) Ciekaw jestem jak będzie wyglądała zmiana magazynku: czy będzie dana ilość po np. 30 naboi czyli realistycznie czy magazynki będą takie, że w każdej chwili można przeładować i żaden nabój się nie zmarnuje.
PS. Reklama żelu intymnego na gry-online? Serio? :/
Zapowiada się świetnie tylko jakoś tak nie mogę uwierzyć, że nie znana nikomu firma może wyprodukować aż tak rozbudowaną i nowatorską grę. Na to są przecież potrzebne pieniądze, a patrząc po zawartości jaką gra ma oferować, niemałe. Może się okazać, że produkt będzie okrojony jak np. Battlefront i zawierać tylko kilka średnich rozmiarów. Pożyjemy, zobaczymy ale kibicuję bo jeśli spełnią oczekiwania to szykuje się rozrywka na dobre kilkadziesiąt godzin.
z tego co ja ostatnio czytalem ze ma byc F2P ..
gdzie niby tak czytałeś?
Każdy kto wie z jakiej gry wkleiłem powyżej screen z tablescore
Escape from Tarkov jesteś brana pod uwagę... nie spierd*l tego!
Oj zagram. Ten klimat pasuje mi jak żaden inny.
Ja już grałem dowód screen jak widzicie jest i zespół BEAR oraz USEC, czyli wszystko o czym był materiał...

Podstawowy minus - to sieciówka. Choć klimat jest to nie zagram. Nie lubię sieciówek. Nawet jeśli da się grać samemu to i tak zwykle w takich grach się czuje tą sieciowość. To elementy nie dograne tak, jakby były w singlu, to właśnie misje wymuszające współpracę. Albo po prostu inni gracze krzątający się dookoła psując klimat. Jedyne gry gdzie mi to nie przeszkadza to chyba tylko h&s.
A. I jeszcze jedna rzecz. Jak zachodzi koniecznie potrzeba grania w grupie, to drażniące jest uzależnienie czasowe. Nie każdy znajomy ma czas grać w tym samym momencie. Nie ma tej dowolności, że siadam i gram kontynuując grę w dowolny sposób. Tu w najlepszym razie siadasz i grasz ograniczając się do tego co da się ewentualnie robić samemu. Zwykle w moim przypadku kończyło się tak że gry były tylko zaczynane i na tym koniec.
Otóż to. Idealnie podsumowane. Jestem takiego samego zdania co do gier sieciowych. Owszem lubię multiplayer ale bez przesady. Największy problem to czas, chociaż młodzież szkolna poniżej liceum to raczej będzie miała go sporo żeby grać z ziomkami. Pograć w multiplayer polegający tylko na strzelaniu jak np. w CoD 1 nie ma problemu. Ale już taki który wymaga kooperacji żeby przechodzić misje/zadania to jest problem jeśli chce się grać z kimś ogarniętym. Pamiętam jak z kolegą graliśmy co-op w Sniper Elite V2 i bylismy od siebie uzależnieni bo albo ja nie miałem czasu albo on i tak kilka dni nam zeszło zanim ją ukończyliśmy. A grając z jakimiś tumanami z pierwszej łapanki to psuje klimat i zabawę.
Otóż to, i to jest ten problem. O ile w "szczelanki" jak Cod czy BF, wpadasz, pograsz i wychodzisz. To tutaj musisz mieć troche czasu, umówić się z ludźmi i tak dalej. Gimbaza nie rozumie, że jak sie pracuje i ma inne rzeczy do ogarnięcia, to niestety czasu już tyle na granie się nie ma.
zgadzam się z tobą, multi jest fajny ale ja zdecydowanie wole single(oczywiscie zalezy w jakich grach) , bo samemu mozna na spokojnie pograc z możliwościa wrócenia do gry w dowolnym momencie , grając w multi jest tak sobie bo nie każdy kolega kupi tą grę , nie każdy ma bardzo dobrego kompa, i nie każdy ma czas na grę, a grac z losowymi ludźmi można trafić na trolli , obcokrajowców i innych.... to psuje rozgrywke i zniechęca mnie do gry , panowie z gry-online mogą sobie spokojnie siąść w jednym pokuju i pograć, u nas to wogóle inna perspektywa :P, co do samej gry jest fajna , super grafika , dobra grywalnosc i świetne lokacje ale znając życie wszystko ulegnie zmianie w sieciówce, zostają pododawane mody i inne rzeczy, po pewnym czasie zaczną działać cheaterzy , czas bedzie mijac a gra będzie stawala sie coraz bardziej zepsuta przez społeczność - true story
Po części sieciówka.
Sieciowe będą rajdy i to te późniejsze, gdzie warto grać razem, by je przejść. Początkowe będą na tyle łatwe, że możliwe do przejścia samemu. Na głównej i największej mapie, gdzie bedzie tylko eksploracja i NPCe też będzie można grać samemu.
Jak żadnen znajomy nie będzie miał gry, to z pewnością pojawią się fora i grupy, gdzie bedzie można znaleźć sensownych ludzi do grania
Gdyby był singleplayer... Szkoda, bo początkowo się napaliłem jak ją zobaczyłem. Emocje opadły jak przeczytałem że to sieciówka.
Jak zwykle zrobiłeś świetny materiał. Miło słuchać Twoich komentarzy. Fajnie to robisz i widać, że oprócz fantazji czujesz umiar i zawsze jesteś bardzo dobrze przygotowany. Jesteś gwiazdą GOL i Twoi koledzy niech jak najprędzej to docenią.
Jak nie spieprza nic z tego co obecnie pokazano to będzie kawał dobrej roboty :)
Już spieprzyli. Gra jest tylko sieciowa...
Dla mnie plus.
Nie lubię stać w miejscu, a od kiedy mamy "internet" to coraz więcej i więcej i więcej powstaje tytułów wymagających dostępu do sieci albo po prostu będącymi grami sieciowymi, by nie trzaskać się bezmyślnie z NPC tylko wchodzić w interakcje z innymi ludźmi.
Opis brzmi jakby przegięli z pójściem w stronę symulatora, jednakowoż kto co lubi.
Duży plus dla twórców, pracują na własnym silniku
Nope. Ta gra działa na... Unity. Tak, tym Unity. Tak, wiem.
Gra ma kilka fajnych mechanik w poruszaniu się oraz zarządzaniem ekwipunkiem lecz do klimatu S.T.A.L.K.E.R.A. Silnik gry nie jest taki surowy widać dużo blura, blooma etc.
W S.T.A.L.K.E.R. też się broń zacinała i niszczyła - nie potrzeba tego porównywać do FC2.
Duży plus dla twórców, pracują na własnym silniku a nie korzystają z oklepanych UT, CE - one by nie pasowały do takiego projektu.
Na własnym silniku? :D Przeczytałeś to na jakimś CDA? Gra korzysta z ulepszonego Unity 5.
Btw. silnik to tylko zestaw narzędzi, nie wiem w czym widzisz problem by stworzyć surowy, post-sowiecki klimat na CryEngine. Polecam zobaczyć jak wyglądał projekt Russia 2028 na tym silniku.
Boziu, niech to wypali:) Trzymam rękę na pulsie.