Czekamy na nią od wielu lat
13 198 wyświetleń
(10:44)
21 czerwca 2015
The Last Guardian to gra niemal przeklęta. Jej produkcja trwa od 2007 roku, oryginalnie miała wyjść jeszcze na PS3. Na targach E3 2015 gra niespodziewanie wróciła i jest na dobrej drodze do premiery w 2016 roku. Jak prezentuje się najnowsza gra pana Uedy? (5485)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Prezentuje się to naprawdę ciekawie. Interakcja z tym zwierzęciem robi wrażenie, chociaż mam nadzieję, że będzie to trochę bardziej rozbudowane niż to, co zobaczyliśmy na tym fragmencie rozgrywki.
co to za muzyczka w tle ?
bajf -- To akurat dla mnie plus. Zamiast łażenia po otwartym świecie konkretna, ciekawa fabuła, nieprzerywana durnymi zadaniami pobocznymi...
Ma w sobie coś magicznego... :) Niby technicznie nie jest to najwyższy poziom, a jednak wizualnie bardzo cieszy oko. Zobaczymy, zobaczymy... Oby po tylu latach czekania, wyszło z tego coś dobrego.
Jak na razie wygląda to średnio, a prześwietlona i nieostra grafika po prostu źle. No ale zobaczymy...
Wy serio wierzycie w ten tytuł, że będzie miał premierę wkrótce ? Serio, nie dziwię się, że Sony ma taką sprzedaż jak tak łatwo może każdego zbałamucić. Ten tytuł nie wyjdzie!!! Pokazali to samo co kilka lat temu tylko zmienili datę premiery, tytuł nie istnieje, wrzucili go jak to się mówi na kolanie do line upu na konferencję, żeby jakkolwiek załagodzić bombę od MS. Tyle i tylko tyle. Final Fantasy jest w takiej samej rozsypce, dam sobie rękę uciąć, że ta gra wyjdzie kilka lat później niż jest ustalona data. Sony śmieje się w żywe oczy a pelikany to łykają. Nie będę przytaczał sprawy Shenmue bo tam to jest dopiero bałagan, wszystko wydało się po tej słabej konferencji. Słabiutko słabiutko $ony, ale... prawdziwe, nie puste 4theplayers już istnieje u sąsiada, więc jest w co grać :)
Alphalyr
UP https://www.gry-online.pl/forum/swiat-playstation-czesc-238/zccff38b?N=1 286 i skończ błaźnić się błaźnić multikontowcu. Na YT to ty co najwyżej filmiki z gier PC oglądasz bo dobrego kompa nie masz i musisz sobie co lepsze tytuły odpuszczać :). Może jeszcze karteczke mam obok konsoli postawić, jeśli tak to powiedz przy okazji kupię cebulę i też postawie obok niej ;). Stać mnie to kupuję, jak wrócę z roboty to zrobię specjalnie dla ciebie zdjecie pudła od karty graficznej a za jakiś czas wkleję tutaj 2x pudła (na 1 zdjęciu) i screen z Ge force experience że jest w SLI, także ci nie pykło "maleńka" to tak bonusowo bo wiem że także masz ból tyłka o to ;), z resztą CSWthomas może potwierdzić że mam PS 4 bo zaprosiłem go do znajomych.
EoT.
Masz już, znaczy na youtubie freak_man?
UP
Z gier które wymieniłeś czekam na GoW IV i GT 7 :), BB I DC mam już. Swoją drogą przydałby się remaster (jedyny z którego bym się cieszył) czyli RDR.
Może nie dla samego TLG ale po tej konferencji chyba kupię ps4 bo ta konsola ma już: killzona,knacka,LBP3,the order,driveclub,infameus,blodborne,rezogana a w drodze: TLG,uncharted 4,debdown,Horizon,R&C,GT7,GOW 4 i drugie tyle gier tylko że nie chce mi się szukać.
Ps sorry za błędy w nazwach gier ale na telefonie pisze.
Też dla niej kupie konsolę. Gry Ico mają swoją magię i wywalone mam na hejterów.
Oczywiście ze jest wiele przesłanek do zachwytów. Chociażby oryginalny pomysł, wykonanie, enigmatyczność produkcji która cechowała poprzednie dzieła twórców TLG, klimat. Nie wiem może mnie się wydaje, ale ogladajac ten trailer-gameplay czuć że gra ma w sobie sporo naleciałości z kolosów i ICO i to jest duży plus. Ktoś mówi że hype jest nieuzasadniony, to ja mówie że nieuzasadniona jest także krytyka skoro gry jeszcze nie ma. Jeden Olbrzym miałby racje a miliony much się mylą? Nie "sondzę"... To nie jest internetowa moda, gra sie po prostu spodobała a pomysł się sprzedał i tyle.
Chyba Shadow of the Colussus nie ma szans przebić. Niech zrobią dwójkę SOTC to byłbym wniebowzięty.
The Last Guardian to będzie raczej takie ICO z wielkim zwierzaczkiem zamiast dziewczynki i tyle. Więc wiadomo już jak rozgrywka będzie przebiegała.
Gra nie robi szału bo po prostu wychodzi za późno, ta gra powinna się pojawić najpóźniej 2011 roku. W 2009 roku na tą grę był HYPE jak nie wiem co.
Czy ktoś daje swojemu psu questy typu przynieś,podaj, pozamiataj :D? Rozbawiłeś mnie Hed :D A sama gra wygląda imponująco, wierzę w nią, ma wspaniały klimat a ten zwierzak wygląda obłędnie.
Nie ma sensu dyskutować. Jakby to jeszcze był multiplatformowiec o szerokich growych horyzontach to jak najbardziej, ale patrząc na jego komentarze w profilu to jednoplatformowy od komunii blaszaczek dorodny. Takiej mentalności nie przebijesz. Tutaj chodzi tylko by skrytykować coś na konsolach, nic głębszego w tym więcej nie ma.
Pokazali materiał na którym jest tylko rozświetlony dzieciak, szarobure ruiny i gryfo-pies. Stwierdzam, że nie widzę w pokazanym materiale artyzmu więc zachwyty nad tym, że prawdopodobnie będą są nieuzasadnione.
Wyobraź sobie że kolossy też są szaro-bure a ICO ma rozświetloną postać i szarobure ruiny. Ewidentnie próbujesz szukać argumentów na poparcie z góry założonej tezy. Szkoda że niektórych gryzie fakt ze gra dalej zyje i wielu cieszy się że będzie dane im zagrać...
@kapitan_konsola
Pokazali materiał na którym jest tylko rozświetlony dzieciak, szarobure ruiny i gryfo-pies. Stwierdzam, że nie widzę w pokazanym materiale artyzmu więc zachwyty nad tym, że prawdopodobnie będą są nieuzasadnione.
@koobun nigdnie nie pisze o tym czy mi się GRA podoba, czy nie, stwierdzam, że nie pokazali na MATERIAŁACH nic, ani fabuły, ani antagonistów, w zasadzie zaprezentowana mechanika, też nie była jasna, więc nie miałem szansy wyrobić opinii o grze więc jednocześnie nie widzę powodów do zachwytu, czym już wywołuje złość, jest nieźle. Nie zależy mi na przekonywaniu kogokolwiek, zwracam uwagę na to co widzę i już wywołuje złość, mówię tu o innych.
@ozaru Właśnie widziałem ten materiał i widziałem dzieciaka pchającego wózek jak w starych Tomb Riderach :D Jest dzieciak, jest pies i ruiny i prosi się o wyjaśnienie, owszem, lecz nigdzie nie dostałem nawet zalążka namacalnej obietnicy, że coś takiego będzie miało miejsce. Jak słyszałem, że HED wspominał bardziej, że nic nie wie, a nie konkretny opis systemu. Zauważ, że nawet w tytule materiału masz pytajnik. Zgadzam się z tobą, że takie gry stają się kultowe, nie seryjne sieczki. Jeszcze raz powtórze, nie twierdze, że ta gra to syf, nie mam do tego przesłanek, lecz nie mam też przesłanek do jakichkolwiek zachwytów.
Wydaje się mnie ,że część graczy pecetowych po E3 jest trochę pogubiona, nie dość, że to były dobre konferencje i ze strony Microsoftu i Sony, to jeszcze tam na zachodzie zaczęli się cieszyć z powrotu takich gier gdzie duża część graczy w naszym kraju kompletnie nie słyszała. A jak wiadomo wybitne gry mogą być tylko na jednej platformie.
doceniam artyzm shadow of the collossus, lecz tu nie ma ani artyzmu
Gry jeszcze nie ma a ty już stwierdziłeś że nie ma artyzmu... Już nawet pomijając to, to w odróżnieniu do ciebie odczułem coś podobnego do poprzednich dzieł Team ICO co może znaczyć tylko tyle, że Ty ich nie znasz i nie grałeś a wypowiadasz sie o artyźmie Kolossów.
[14]
Pomijam całą masę bzdur, które powyżej wypisałeś, ale nad jednym nie potrafię przejść do porządku. Otóż, misiu, opinie to nie fakty. Może ci się coś podobać, lub nie, mało mnie to interesuje, ale nie możesz przedstawiać swojego gustu (jakikolwiek by on nie był) jako obiektywnej prawdy. Bo nią nie jest.
Swoją drogą, czemu tak strasznie zależy ci na tym, by przekonać tych, którzy na ten tytuł czekają, że nie mają racji ciesząc się z tego, że on wyjdzie? Nigdy nie potrafiłem zrozumieć tego przymusu nawracania innych na swoją modłę. Czy ktoś cię zmusza do tego byś podzielał tę ekscytację? Czy obarcza cię obowiązkeim zachwycania się tą produkcją? Zajmij się sobą.
Ty widziałeś ten materiał ?? Mechanika oparta na rozwiązywaniu zagadek przez wydawanie poleceń Triko w taki sposób aby wymusić na nim odpowiednie zachowanie (to jest już coś całkowicie nowego) zresztą hed wspomniał że ponoć to rozbudowany system. W materiale widać że triko reaguje na otoczenie to chyba jest właśnie element sztucznej inteligencji. Co do fabuły sam pomysł z dzieckiem i potworem zamkniętymi w starożytnych ruinach aż proś się o wyjaśnienie i jest nietuzinkowy można w oparciu o to coś naprawdę fajnego napisać.
Nie twierdze, że nie posiada fabuły i mechaniki, stwierdzam zgodnie z faktami, że nic o tym nie zostało powiedziane/zaprezentowane a już wzbudza emocje, które moim zdaniem są nieuzasadnione, w równym stopniu co "kult" twórcy.
Nie twierdze nigdzie, że grafika jest najważniejsza i nie wiem czemu jest pocisk na mnie przez to, co więcej doceniam artyzm shadow of the collossus, lecz tu nie ma ani artyzmu, ani vertexy i tekstur.
Jaką mechanikę gry, sztuczna inteligencję i pomysł zaprezentowano. Dziwny pies o którym też niewiele wiadomo, to ma być ten pomysł?
ollbrzym serio ?? przecież jesteś na wątku konsolowym tu grafika nikomu nie robi różnicy. Dariusxq Wy chyba czegoś nie czaicie co ?? dla was liczy się tylko grafika i piksele uważacie to za postęp w grach ale Postęp to przede wszystkim: mechanika gry, sztuczna inteligencja i pomysł. Właśnie dlatego TLG robi wrażenie i jest przez dziennikarzy rozchwytywany bo jest czymś nowym oryginalnym co być może otworzy twórcom populistycznych gierek typu: CoD czy Assasin, oczy na nowe pomysły i rozwiązania. To właśnie takie gry zapisują się w historii złotymi zgłoskami, a nie kolejne BF'y czy Fify których mechanika i rozgrywki przejadła się każdemu w poprzedniej generacji. Gry tego typu wyznaczają standardy, jeżeli nie potraficie tego zrozumieć to po prostu jesteście ślepi tak jak i ruch ''PC Master Race,, który nigdy tego nie zrozumie.
Ps. ollbrzym czemu uważasz że gra nie posiada fabuły ani mechaniki ??
Legendarny The Last Guardian nareszcie powstanie? Szok i niedowierzanie.
Dariusxq, jak cie ta gra nie interesuje to wypad z wątku i wracaj grać w swoje Call of Duty.
[8]
Wracaj do strzelania kapiszonami w multi a nie przeszkadzaj jak dorośli rozmawiają jednoplatformowy głupolu. A tak btw świetny materiał, zazwyczaj nie oglądam ale ten mnie miło zaskoczył. Prowadzący idealnie uchwycił w słowach odczucia swoje i większości obserwatorów.
Nie rozumiem ekscytacji redakcji tym tytułem, jak widzę po komentarzach nie tylko ja. Robicie guru z człowieka który zrobił co najwyżej fajną, ładnie wystylizowaną, słabo sprzedaną gierkę akcji 10 lat temu. Po tylu latach pokazuje grę wyglądającą gorzej niż wiele pastgenów, nie posiadającą mechaniki ani fabuły. Ogarnijcie swoje fetysze i przetrzyjcie oczy, bo wam czymś zaszły.
Jaram się niemiłosiernie
Najważniejsze, że gra oficjalnie wróciła do żywych. Fantastyczna animacja i system kolizji "pieseczka" (dla mnie nowa jakość). "Rumun" (lol) już gorzej, ale może jeszcze poprawią. A sama atmosfera unikalna, odrealniona, "anonimowa", nie wiem jak to opisać do końca w tej chwili. Niepodrabialny, mistyczny desing teamu ICO, a sama mechanika cholernie intrygująca i nowatorska. Oby tylko gra nie była zbyt krótka.
Hed jestem tak samo wzruszony jak Ty :) Więc czekamy 2016r. !
Ten enigmatyczny klimat aż wylewa sie z produkcji Sony Japan i Team ICO, w tym przypadku nie bedziei naczej, trailer robi wrazęnei ładunkiem emocjonalnym. Licze na małe arcydzieło pokroju Kolossów.
Rumun XD u made my day.
W sumie to nie rozumiem dla czego jakiś słaby entuzjazm wokół tej gry. Poprzednie produkcje tego studia były raczej ciepło przyjęte i mocno się wplotły w historię gier, a tutaj taki jeden wielki meh.
Czekam na dalszy rozwój sprawy, ale mam nadzieję, że TLG nie będzie odbiegał od reszty dorobku Team ICO.