Krokodylek w akcji.
12 420 wyświetleń
(10:00)
6 sierpnia 2012
Radosny Croc w radosnej gierce.
Gracze
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Wspomnienia wracają...
bardzo dobry materiał
Pamiętam jak zapisywałem na kartkę kody do wysp żeby łatwiej się poruszać po nich :D
raziel88ck--> Jak pisałem Croc wyszedł po premierze Mario 64 i Crash Bandicoot i był ich bezpośrednim konkurentem. Dlatego też branża wystawiła mu 6-7/10. Nie wiem, czy pamiętasz, ale kiedyś oceniali w skali 1-10, a nie 7-10. Zatem 7/10 to była dobra ocena jak na trochę przestarzałą grę, przy 10/10 dla Mario64 i 9/10 dla Crash Bandicoot.
Nie ma się też co wspierać o nasze wspomnienia, bo tak się składa, że te pierwsze gry z jakimi mamy kontakt dają więcej zabawy niż największe hity kilka lat później.
Swietna gra, aczkolwiek wiecej gralem w Croca 2:D Zrób nastepnym razem materail o Kangrku Kao najlepiej 2 :P
Likfidator - Przecież takie sterowanie było standardem w tamtych czasach. Tomb Raidery miały podobne. Nie wiem zatem do czego pijesz. Croc wcale nie poruszał się topornie. Pamiętaj o tym, że omawiana produkcja jest z 1997 roku. Grałem na klawiaturze i uważam, że sterowanie jest dobre.
Croc nie jest ani świetną, ani tym bardziej legendarną grą. W swoim czasie dostawał oceny na poziomie 6-7/10 i właściwie na tyle zasługiwał. Największą wadą tej gry jest skopane sterowanie. Nie widać tego na filmie, ale jak chwycimy pada do ręki od razu to zobaczymy. Otóż w dzisiejszych grach TPP ruch postaci jest uzależniony od pozycji kamery. Jeśli wychylimy gałkę w lewo, to bohater na ekranie pójdzie w lewo. W Crocu ruch bohatera był realizowany względem jego pozycji. Wychylając gałkę w lewo, postać zaczęła obracać się w lewo, a gdy wychyliliśmy gałkę w przód, to postać zaczęła biec do przodu, z tym, że jeśli patrzyła w stronę kamery, to biegła w stronę kamery:)
Choć było to mocno nieintuicyjne, to można by się do tego przyzwyczaić, gdyby nie jeden szczegół.
Bohater bardzo powoli się obracał, a krok w bok robił w iście ślimaczym tempie.
Ogólnie sterowanie było żywcem przeniesione z FPP np. Dooma, z tym że "zewnętrzna" kamera wszystko psuła.
To co położyło do reszty tę grę, to bardzo silny nacisk na skanie po znikających platformach.
Oczywiście można byłoby Crocowi wiele wybaczyć, gdyby nie fakt iż wyszedł jakiś czas po Super Mario 64, który jest w zasadzie pierwszą grą, w której kamera TPP i sterowanie działa jak należy.
Dla tych co Croc był jedną z pierwszych gier, moje argumenty nie będą miały znaczenia. Jednak po prostu odstawał od konkurencyjnych tytułów, chociażby od bardzo dobrego Crash bandicoot.
Gra świetna, zagrywałem się w nią dłuuuugo :)
Gry przeczytałem opis ,,w świecie krokodyli'' na facebooku od razu przypomniałem sobie o grze Aligator Alex - grałem jeszcze na windows 98 i była to moja ulubiona platformówka xd . W Croc'a nie grałem chociaż gra wygląda bardzo przyjemnie.
W Croca grałem aby w drugą część, ale bardzo nie różni się od jedynki. Trudna i frustrująca ( bo chyba nawet jej nie przeszedlem :)), ale zarazem bardzo wciagajaca i przyjemna gierka. Super materiał, oby więcej takich. DObrze jest przypomnieć sobie stare dobre gry.
Swietna i bardzo sympatyczna gra, swoją wersję miałem chyba z CDA jako jedną z pierwszych gier w ogóle. Faktycznie pózniejsze etapy były już duzo trudniejsze i nie raz sie wsciekałem :)
Druga część już nie była taka fajna :)
Miło mi, że Wam się podoba :)
Tego się nie spodziewałem :) Jedna z platformówek mojego dzieciństwa i jedna z moich pierwszych gier w ogóle... Pamiętam, jak jeszcze wtedy w Empikach pozwalali wypróbować grę przed kupnem :D
To była gra. O dziwo całkiem trudna, a dwójka jeszcze trudniejsza. Heh, produkcje dla dzieci, a bardziej wymagające od dzieł +18 dla dorosłych.
A scena z intro, gdzie król wraz ze swoimi poddanymi przygarniają i trenują krokodylka wzrusza bardziej niż końcowka titanica!
OOoo ale zaskoczenie nie spodziewałem się ze będzie na tv gry ta gierka
Moje serce sie raduje
PS duży plus dla komentatora(pierwszy raz słyszę) i już mi przypadł do gustu oby więcej takich materiałów
A scena z intro, gdzie król wraz ze swoimi poddanymi przygarniają i trenują krokodylka wzrusza bardziej niż końcowa z titanica!
Żebyś chłopie wiedział:)