Zatem przypominam...
9 002 wyświetlenia
(10:43)
5 czerwca 2012
W tym odcinku odświeżymy starszy tytuł jakim jest pierwsza część gry Atlantis. Czy przypadnie Wam do gustu, czy wciągnie tak jak mnie? Zobaczcie sami! (2481)
Gracze
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Oprócz emila , drugie nagranie , które można oglądać bez krwawienia z uszu i oczu. Mimo to trochę zgrzytów było i warto byłoby to poprawić.
Atlantis? Niedawno ulubiona przeze mnie zagrajmerka zrobiła z niej zagrajmy. Nie dowiedziałabym się o niej gdyby nie pokazała tej gry. Bardzo fajna recenzja.
Dobry głos, dobry komentarz, ciekawy filmik.
Atlantis nie zdobył mojego serca - wolę MYSTa.
Co do dzika, to o ile pamiętam była jakaś wskazówka gdzie stanąć (dźwięk poruszanych gałęzi albo dziwny znak na skale przy strumyczku).
Z głupich zagadek: Na Wyspie Krabów akcja nie ruszała do przodu, o ile nie pogadaliśmy z królem stojąc przy przewróconym posągu. Więcej czasu spędziłem tutaj niż w sławetnym planetarium. Ale i tak wszystko przeszedłem bez solucji :>
No i warto chyba wspomnieć, że głosu Sethowi podkłada Jarosław Boberek :)
Poza tym super materiał! Mam ochotę po raz kolejny przejść dwa pierwsze Atlantisy...
Swietny komentarz do gry ,zwiezle i na temat i co najwazniejsze grana przez ta osobe ,w jakas czesc chyba gralem ale jako ze nie jestem fanem przygodowek wiec z braku solucji na tamte czasy szybko rezygnowalem,dzis juz gram sporadycznie ale lubie czasami pograc aktualnie gram w Still Life 2 na przyklad,przylanczam sie z prosba o recenzje Stinga-kariera gangstera ktora na tamte czasy wywarla na mnie ogromne wrazenie nie wiem co wy myslicie ale byla dla mnie pierwsza gra typu sandbox pokroju GTA ze mozna se bylo pochodzic czy to przejechac taksowka po czlym miescie co prawda tam sie nic nie dzialo ale na tamte czasy to bylo cos,jeszcze raz milo bylo posluchac recenzji i pozdrawiam i zycze zapalu :D
Spoko materiał
Trochę słaba jakość dźwięku, jeśli o komentarz chodzi, ale źle nie jest... Sam komentarz jest nieco nużący jak dla mnie, ot zwykła opowieść o grze, pozbawiona jakichkolwiek emocji ja na tak sentymentalną podróż dla prowadzącego. Nie jest źle, ale fajerwerków też nie ma.
Bardzo dobry materiał! Nareszcie:)
O tak!
Wielkie dzięki dla autora za przypomnienie tych niesamowitych lat. Obie te zagadki z końca materiału doskonale pamiętam. Zarówno dzika jak i planety. Byłem mały i mimo solucji(!) ciężko było mi je przejść. A dzik śnił mi się po nocach:) Potem była II i III i wszystkie w serii ekstra klasyki. Cryo swoją drogą w swoim czasie tworzyło świetne przygodówki. Niestety nie nadążyli za postępem.
PS. Czy ktoś pamięta zręcznościową zagadkę z gry "Egipt: Przepowiednia Heliopolis" gdzie grało się na bębnach? Zdecydowanie najbardziej irytujące i najgorsze z możliwych zadań z jakimi w tamtym czasie miałem do czynienia! Strach pomyśleć jak musi to wyglądać z dzisiejszej "casualowej" perspektywy. Nie da się ukryć że branża zmieniła się nie
do poznania. Wystarczy porównać takiego Heavy Raina z Atlantisem dla przykładu:)
Ps2. O dźwięk się nie martw, wszyscy doskonale wiemy, że w dziedzinie audio-video największy portal w Polsce o tematyce gier cały czas goni resztę. Teraz przynajmniej wiemy, że z perspektywy wrzucających te materiały posiadają odpowiednią jakość:P
Dziękuję wszystkim bardzo serdecznie za miłe słowa :) Powiem szczerze, że się bardzo bałem jaki będzie odbiór mojego materiału ze względu na to, że żaden ze mnie profesjonalista. Mam nadzieję, że Was nie zawiodę!
Pozdrawiam :)
P.S. Niestety ale dźwięk jest jakoś zniekształcony po wrzuceniu do tego playera :( W oryginalnym pliku było ok.
Bardzo przyjemnie sie słucha nawet pomimo lekkiego "szumu" :)
Mogę pochwalić autora tego materiału. W końcu konkretna osoba, która prezentuje grę jak trzeba (tłumaczy i opisuje) Oby taki poziom zagościł w GeeksUtd na dłużej, albo na zawsze. Pozdrawiam.
ciekawe czy bedą bijatyki oby tak :) a ten material na plus . git produkcja .
Ogólnie spoko ale jak prowadzący ma prowadzić gry fabularne to przeciętny wybór na początek.
http://www.youtube.com/watch?v=j8WLYzA0lCs
Wybór powienien być taki by na początku był potężny wybuch, po czym napięcie powinno narastać i narastać aż do zakończenia trzęsieniem ziemi.
Noo, kiedyś to się grywało na Pegazusie... Jeszcze pamiętam jak kiedyś grałem z kuzynem w Mortal Kombat :) A program świetny :D