Stara przygodówka w polskiej wersji językowej.
10 848 wyświetleń
(5:36)
18 lipca 2012
Ace Ventura to przygodówka, którą polscy gracze pamiętają za sprawą kultowej polonizacji. Ale czy tylko? (2646)
GRYOnline
Gracze
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Bardzo fajna gra. Jedna z moich ulubionych. Zabawne teksty były. Kapitan Nemo w łodzi podwodnej, Zółty śnieg. Albo misja z totemem! Lub to na końcu - jakieś kabelki i punkciki kolorowe w tej ostatniej lokacji. Aż muszę w to zagrać - ciekawe czy płyta zadziała.
brawo za kolejny bardzo dobry materiał
Czemu totem był nielogiczny? Akurat to było dla mnie banałem, bo chodziło o to, żeby krawędzie do siebie pasowały. Bardzo szybko można było go złożyć. Ja mając 7 lat miałem problem z odgadnięciem hasła na komputerze. To był chyba jedyny moment w grze, gdzie trzeba było korzystać ze wskazówek i połączeniem tych kabelków. Pamiętam, że kumpel wydrukował solucję z internetu na czarno biało i rozkminialiśmy jakiego to były kolory :D (internet i kolorowy wydruk to był wtedy luksus). Bardzo miło wspominam tę produkcję ;]
Zrób materiał z Głupków z kosmosu.
Ale to była gra :) Nie to, co teraz. Tyle lat temu już w to grałem i całkowicie zapomniałem o tym tytule, aż do dzisiaj. Dzięki :D
Z totemami motyw był prosty jedynie w przypadku posiadania wersji pudełkowej, w której totem na pudełku był narysowany. W wersji z jakiegoś czasopisma, którą miałem oczywiście rysunku nie było więc problem był duży.
Skoro obracamy się w takich klimatach to można zrobić Hokus Pokus Różową Panterę :)
Hehe. Grało się, oj grało :) Niektóre teksty były tak głupie, że aż wywoływały banana na mordzie :D
Gra bomba! Bardziej niż z totemami miałem jady z tym terminalem z kropkami w różnych kolorach pod koniec gry... argch....
Oj tak, przesrane to było :)
oj grało sie ale dość pózno, jakoś w 2004/5 roku chyba a z tym totemem to mordęga na 2-3h była chyba, dzwoniłem aż do kumpla co mi gre polecił ale to mało dało, poza tym teksty Ace'a całkiem dobre, zwłaszcza ten gdy nie ma prądu - "nie ma prądu" :D
Ha ha! Kochałem tą grę! 2 razy przeszedłem, naprawdę warto zagrać.
ehhh. tak dobrych gier przygodowych już nie robią.
Chyba pierwsza moja przygodówka, którą przeszedłem w całości. Pozdro.
Pamiętam jak znalazłem egzemplarz gry w Vobisie (a, że wersje "pirackie" były wtedy lepiej dostępne jeszcze - przynajmniej u Nas) gdzie pudełko posiadało otwieraną stronę. Po ubłaganiu urodziców (w końcu byłem już "duży" a do Reala w którym mieścił się sklep było ze 3 km i wiele dróg szybkiego ruchu) poszedłem specjalnie z kumplem "przerysować" sobie totem do zeszytu z matematyki :D To były czasy...
kocham, uwielbiam, ubóstwiam, gdzie moje pudełko z tą grą?! grywalność tej przygodówki wymiata acz poszukiwanie pikseli bywa nie do ogarnięcia. Jeśli chodzi o moje ulubione przygodówki, o dziwo ta pozycja placuje się w ścisłej czołówce.
Pamiętam to. Grałem z 10 lat temu. Ehh. Jak ten czas leci..
Pamiętam te totemy, męczyłem się z nimi przez miesiąc ale się opłacało. gra na 9/10