Dailymotion
Tvgry na Youtube
Podobało się?

0

Gears of War: Judgment Unreal Engine 4 - Demo

2 420 wyświetleń

(2:33)

18 czerwca 2012

Materiał wideo prezentujący możliwości Unreal Engine 4 w demie przygotowanym przy okazji targów E3 2012. (20918)

Gears of War: Judgment

Gears of War: Judgment

Xbox

Data wydania: 19 marca 2013

Informacje o Grze
7.7

GRYOnline

7.4

Gracze

OCEŃ
Oceny
The Witcher 2: Assassins of Kings wersja alfa - wersja PL

The Witcher 2: Assassins of Kings wersja alfa - wersja PL

Wideo z The Witcher 2: Assassins of Kings od CD Projekt RED | Opublikowano 2009-09-21 09:53 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 5:12.

trailer

21 września 2009

The Witcher 2: Assassins of Kings wersja alfa - wersja PL
Misery - zwiastun premierowy

Misery - zwiastun premierowy

trailer

27 października 2025

Misery - zwiastun premierowy
Final Fantasy V zwiastun wersji PC

Final Fantasy V zwiastun wersji PC

Zwiastun gry Final Fantsy V w wersji na komputery PC.

trailer

11 września 2015

Final Fantasy V zwiastun wersji PC
Age of Respair - zwiastun #1

Age of Respair - zwiastun #1

trailer

1 listopada 2024

Age of Respair - zwiastun #1
Kingdom of Poland: 1410 - zwiastun #1

Kingdom of Poland: 1410 - zwiastun #1

trailer

31 października 2025

Kingdom of Poland: 1410 - zwiastun #1
The Legend of Zelda: Skyward Sword Comic-Con 2011

The Legend of Zelda: Skyward Sword Comic-Con 2011

Wideo z The Legend of Zelda: Skyward Sword od Nintendo | Opublikowano 2011-07-22 13:36 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 1:42.

trailer

22 lipca 2011

The Legend of Zelda: Skyward Sword Comic-Con 2011
ARC Raiders - zwiastun premierowy

ARC Raiders - zwiastun premierowy

trailer

28 października 2025

ARC Raiders - zwiastun premierowy
War Thunder Heroes trailer

War Thunder Heroes trailer

Zwiastun gry War Thunder, sieciowej symulacji lotniczej od studia Gaijin Entertainment, znanego z tytułów takich jak m.in. Wings of Prey, Birds of Steel oraz Apache: Air Assault.

trailer

30 sierpnia 2013

War Thunder Heroes trailer
STALKER Apocalypse gameplay w wersji alfa

STALKER Apocalypse gameplay w wersji alfa

Materiał video do gry Areal, pierwszoosobowej strzelanki osadzonej w postapokaliptycznym klimacie. Akcja tytułu rozgrywa się w ponurym uniwersum, w którym ziemska cywilizacja chyli się ku upadkowi na skutek uderzenia tajemniczego meteorytu.

trailer

18 lipca 2014

STALKER Apocalypse gameplay w wersji alfa
Zero Hour zwiastun #1

Zero Hour zwiastun #1

trailer

11 sierpnia 2020

Zero Hour zwiastun #1

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Inne Gry
2012-06-18
12:43

zanonimizowany397468 Pretorianin

😐

demo z samarytaninem wygladalo 10 razy lepiej

Komentarz: zanonimizowany397468
2012-06-18
12:46

Damian1539 Legend

Damian1539
👎

Crysis był ładniejszy.

Komentarz: Damian1539
2012-06-18
19:21

PePe PL Generał

PePe PL

@1 Nie rozumiem dlaczego prezentacja UE4 jest powiązana z GoW:J - przecież GoW będzie chodził na 99% na UE3 / UE3.5.
@2 Co do pozostałych komentarzy - to demo technologiczne (jaki i powiązana z nim prezentacja) jest skierowane głównie do developerów - fachowe oko wyłapie dużo delikatnych efektów związanych z oświetleniem i cząsteczkami oraz innych niuansów. Zawsze tak było, że większe wrażenie robią krajobrazy w stylu noc+światła+deszcz+kałuże (samaritan, gears of war), ewentualnie mniej lub bardziej fotorealistyczna i mono-kolorystyczna przyroda (dżungla w crysis 1, zimowy level w uncharted 2, pustynia w uncharted 3). Tak już po prostu działa nasz umysł :) Chociaż wspomniane gry zazwyczaj dostają nagrody w kategorii "grafika pod kątem technologii" to ludzie nie zdają sobie sprawy jak duże znaczenie w odbiorze tych gier ma jednak warstwa artystyczna. Artystyczna nie w sensie wyjątkowości (jak Limbo, Okami, Braid, Bastion itp.), ale w sensie palety i temperatury barw, balansu bieli oraz wielu innych pomniejszych aspektów. Można powiedzieć, że poprzednie demo UE3.5 czy nawet niektóre istniejące gry robią na pierwszy rzut oka dużo większe wrażenie czy zdają się wyglądać lepiej, ale nie ma to większego znaczenia. To jest demo pokazujące pewne efekty jakie udostępnia silnik, na pewno w przyszłości zostaną one wykorzystane w dużo bardziej efekciarski sposób przez developerów...

Komentarz: PePe PL
2012-06-18
19:59

ziemba_skc Centurion

ziemba_skc

Ciekawe, czy nowe GoW będzie chodził na UE3, bo jeżeli tak, to Microsoft/People Can Fly zapowiedzieli niechybnie zbliżającą się nową generację konsol. Tak sobie myślę, że to już najwyższy czas na kolejną edycję i stacjonarek i UE, bo poczciwa trójeczka jest już... cóż, poczciwa. A i PS3 oraz Xbox 360 nie za bardzo dają sobie już radę i ( czas na flame war!) stopują rozwój technologiczny gier. Tak swoją drogą zauważyłem, że ktoś porównywał to do znanego "Samarytanina" - porównanie kompletnie nie trafione. Tamten filmik to tylko i wyłącznie demko technologiczne, którego jedynym celem było pokazanie na co stać nowy silnik,w i tak w miarę wczesnym stadium rozwoju. Ten trailer Gears'ów również, w pewnym sensie, jest takim tech-demkiem, aczkolwiek nie sądzę, żeby jego jedynym celem była prezentacja możliwości silnika, a bardziej zbudowanie solidnego hype'u na nową grę od "tych od Painkiller'a". Oczywiście wygląda on zdecydowanie za dobrze i na bank nie ma co się spodziewać takiej grafiki nawet w cutscenkach ale mimo wszystko pokazuje jak wysoko mierzą twórcy w tworzeniu zaskakującej oprawy graficznej. Myślę też, że trochę bez sensu byłoby robić trailery produkcji na jednym silniku, a grę na innym. Mam szczerą nadzieję, że nowe Gears'y to zapowiedź czegoś nowego i świeżego, bo to co mamy teraz już się odrobinkę przejadło.

Komentarz: ziemba_skc
2012-06-18
23:41

PePe PL Generał

PePe PL

Heh uwielbiam argument o stopowaniu rozwoju technologicznego gier :) Tak się tylko składa, że SONY i MS nie mają możliwości zabronienia developerom rozwijania technologicznego gier i wyciskania ostatnich soków z PC :) Jakby szeroko rozumiani gracze PeCetowi kupowali odpowiednio dużo gier to na pewno ktoś by te super gry na PC robił :) A że wyżej wspomniani najwidoczniej wszystkie pieniądze wydają na kolejne "upgrejdy" sprzętu i abonamenty MMO i już nie mają pieniędzy na kupowanie oryginalnych gier to jest jak jest :) Zresztą śmieszny jest fakt, że w przypadku portów z konsol wszędzie słychać narzekanie na kiepską grafikę i brak wykorzystania potencjału mocnych PC. Jeśli jednak grę zrobi uwielbiany przez PeCetowców Blizzard to nawet jeśli grafika jest na poziomie "konsolowym" jak w StarCraft 2 czy Diablo 3 to w recenzjach czy komentarzach nigdzie już nie widać narzekania na słabą ("konsolową") grafikę. Chyba nikt mi nie powie, że konsole zablokowały rozwój technologiczny StarCrafta?? Zresztą ludzie zapominają, że to konsole wymusiły na developerach rozwój silników pod kątem wykorzystania wielu rdzeni i że to konsolowi developerzy wprowadzili większość ciekawych narzędzi (to dzięki świetnym narzędziom stworzonym przez MS, a potem SONY developerzy mogą tak dobrze optymalizować gry) i efektów graficznych (choćby "realistyczny" motion blur i HDR w Project Gotham Racing 3, częściowo dynamiczna/proceduralna animacja w Uncharted oraz GTA IV). Nawet jeśli ktoś przyjmie, że w tej chwili konsole trochę wstrzymują developerów, to powinien pamiętać, że bez nich dojście do tego punktu trwało by znacznie dłużej - w swoim czasie wymusiły znaczne przyśpieszenie tego rozwoju (i zapewniły na to środki oraz narzędzia) .

Komentarz: PePe PL

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl