Dailymotion
Tvgry na Youtube

2

Gears of War: Judgment - tryb Przetrwania, czyli Horda na sterydach

Co tam słychać w multiplayerze?

19 018 wyświetleń

(8:12)

25 marca 2013

Wielkie kawały mięsa, czyli żołnierze z Gears of War, wciąż świetnie sprawdzają się w rozgrywkach wieloosobowych. Czwarta część serii po raz kolejny przynosi ze sobą nowe tryby - na pierwszy ogień idzie Przetrwanie, czyli stara Horda w nowym wydaniu. (3244)

Gears of War: Judgment

Gears of War: Judgment

Xbox
Data wydania: 19 marca 2013
Gears of War: Judgment - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

7.4

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-04-14 10:07

Multik w Gearsach zawsze był bardzo dobry i nigdy nie służył jak zrobiony na siłę do singla.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2013-03-29 13:01

Miły tryb, na pewno pograłbym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 155
2013-03-25 23:17

mamy ze znajomym taką tradycję, że co wychodzą Gearsy to ugadujemy się na nocne granie na splicie w co-opa.
W każdą z części trylogii kończyliśmy grać koło 3-4 nad ranem i to nie dlatego, że kończyliśmy tytuł a dlatego, że już oczy nie wyrabiały.

Ugadaliśmy się na nocne granie także w przypadku Judgement i skończyliśmy koło północy. Nie dlatego, że grę ukończyliśmy, nie dlatego, że było późno i każdy z nas chciał odpocząć, ale dlatego, że gra była ... średnia. Tutaj wyraźnie dało się odczuć, że wszystko sprowadza się do przejścia z jednego zamkniętego placu do następnego po wyeliminowaniu porcji przeciwników. Grę oczywiście ukończymy - wszak tradycję trzeba podtrzymywać, ale gra już tak nie wciągała. Nie czułem tu żadnej filmowości, czy rozmachu. Nie było nawet żadnej walki z bossem mimo, że skończyliśmy na bodajże przedostatnim rozdziale.

No jest mocno średnio pod tym względem bo w sumie mechanika rozgrywki została taka sama.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 12
2013-03-25 22:50

szkoda że nie ma żadnej wzmianki o The Walking Dead Survival Instinct...wiem że gra może przeciętna ale jako premiera zeszłego tygodnia mogła sie chociaż raz pokazać w jakimś materiale.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😁
Konsul 52
2013-03-25 21:58

Ale wy sie przepracowujecie, 3 materialy na dzien. Gdzie gramy z multi tego prawdziwego GOW, God of Wara?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2013-03-25 21:42

Znowu buferuje, albo serwery z dupy albo player. Filmiki w full hd na yt się szybciej wgrywają.
Tryb niezły, mimo wszystko bardziej mi się podoba Mass Effect 3 multi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 16
2013-03-25 21:23

Denerwuje mnie już ta redakcja,nie pokazaliście nawet MP i COOP'a z Nowego God of war,zawsze gdy wychodzi coś na X360 ti przez tydzień tylko to pokazujecie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
dynus
👍
Legionista 23
2013-03-25 20:43

Multiplayer w 3 był ekstra, choć miał swoje minusy to i tak trzymał poziom. Co do nowych gearsów sceptycznie podchodzę do nich bo słyszałam złą opinię o nich że to już nie te same gearsy choć people can fly jest porządną firmą i potrafi zrobić i nie spieprzyć gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 46
2013-03-25 20:10

A ograłem w 2013 roku Hitmana CODEME, GOW 3, Bamana Arkham city, Binary Domein, Mortal kombat.
Za dużo gier wychodzi, na tego xboxa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 46
2013-03-25 20:07

Jezdem perwsy.
Dopiero co ograłęm GOW 3, musze odczekać.
Po za tym został mi mass effect 3 i Assasyn 3.
Za dużo tych gier a tu wychodzi Bioschock, a kiedy halo 4 i COD BO2.
W plecy stoje z FPS z 2012 roku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Junior 4
2013-03-25 19:10

Nie ma pierwszego:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl