Dailymotion
Tvgry na Youtube

GDC 2012 - Notch popiera piractwo?

Notch, Sid Meier, ludologia i middleware!

12 393 wyświetlenia

(11:30)

9 marca 2012

GDC to nie tylko wykłady. To również pokazy nowych technologii i oczywiście... gier. (2259)

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?

Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?

Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.

tvgry

22 kwietnia 2026

Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 182
2012-03-15 16:10

Trochę głupio że tak tysiąc materiałów jest w jednym czasie i teraz na który tu iść .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DogGhost
👍
Generał 147
2012-03-12 09:23

Przyłączam się do pozytywnej opinii na temat wyglądu pani z 00:32 ^_^ Poza tym świetny materiał, dobrze się go słuchało - miła odmiana po tych nierównych materiałach "na luzaku."

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
malyb89
Legend 186
2012-03-11 21:48

Krzysiuuuu... uczesałbyś sie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Generał 64
2012-03-11 21:13

fajne fajne , sam bym się tam znalazł chętnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Senator 94
2012-03-10 11:24

Spoko materiał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Pretorianin 74
2012-03-09 18:51

Gra według mnie jest sztuką. Szczególnie uznaje grafikę 3D. Oglądałam filmy i grałam w gry komputerowe i stopniowo obserwowałam zmiany w grafice na coraz lepsze bardziej realistyczne scenerie. Choćby Battlefield 3, którego nie gram, ale grafika jest taka piękna i realistyczna, że niech żałuje, kto nie grał lub oglądał. Czy choćby japońskie gry, które krajobrazy i potwory mają różne kształty, kolory, które jedyną wadą jest brak wyobraźni grafika. Co jest coś cudownego. Materiał bardzo fajny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Centurion 39
2012-03-09 17:53

Assembler umarł 20 lat temu, więc nie dziwię się, że nie jest lubiany. Dziwi mnie to, że uczą go w szkołach....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Legend 205
2012-03-09 16:08

Zawsze na GDC nie ma czasu na wiele rzeczy. Coś za coś. Notch to sympatyczny gościu i bardzo go lubię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Legionista 19
2012-03-09 11:53

wow ta laska na początku 00:32 śliczna :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista 10
2012-03-09 11:06

'GOL' na wyjeżdzie liczy się podwójnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legend 214
2012-03-09 11:06

No, gdyby potrafił coś zrobić w assemblerze i wykorzystał c++ to jego gra miałby z 300 fps na high endowym sprzęcie a tak ma... 20? A jak nie lubi c++ to niech się zajmie c#, który jest bardziej wydajny i przejrzysty od java.

Gry nie są sztuką? Gdy od dawna powinny być uznane za sztukę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator 90
2012-03-09 01:56

"Walki" w wyborze języków to po prostu wybór między efektywnością dewelopingu a efektywnością wynikowej technologii ("optymalizacji" gry).

Trzeba sobie zadać ważne, ale to zaje.. ważne pytanie: "Wolisz grę zrobić szybciej i wygodniej czy wolniej ale lepiej(w znaczeniu mieć więcej fps-ów przy danej konfiguracji sprzętowej)"

Notch wybrał wygodę i przenośność Javy (w rzeczywistości tylko dlatego, że jest javo-wcem), a w C++ jego grał chodziłaby co najmniej 2x lepiej.

W branży gier wysokobudżetowych klasy AAA nie ma mowy o kompromisach, więc króluje tylko i wyłącznie C++ wspomagany językami skryptowymi.

@Aredon
Wg słów Carmacka (mistrza technologii gier oraz świetnego projektanta rakiet) z konwentu w NASA - tworzenie gier komputerowych jest bardziej skomplikowane niż tworzenie rakiet latających w przestrzeń kosmiczną.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
jaro1986
Generał 174
2012-03-08 21:22

Po wczorajszym pocisku na forum Natalia wolała potykać się o własne nogi niż założyć okulary :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion 50
2012-03-08 20:54

Ciekawe, że cały ten ambaras z gierkami jest tak mega skomplikowany. Taka niby giereczka. Heemm... Człowiek nie zdaje sobie sprawy, że każde środowisko, związane z odrębną działalnością zawsze jest holernie złożone.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Konsul 60
2012-03-08 20:33

No i widzę, że Natalia z okularków zrezygnowała, heh, i dobrze ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Senator 72
2012-03-08 20:30

Lekko się zgadzam z Notchem, ale nie w 100%.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior 2
2012-03-08 19:29

@vander1989 Bo Notch jest hipsterem ; p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Legionista 7
2012-03-08 18:57

jak mozna wolec jave od cpp :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
😊
Generał 40
2012-03-08 18:57

Oglądając was z dystansem nawet przechodzi bo zbyt dużo wątków wyrwanych z kontekstu developingu"
i bełkotu różnorakich wywodów starych dziadów środowiska growego , chociaż kwestia sztucznej inteligencji
w grach daje dużo do myślenia , model zachowań w sytuacjach kryzysowych sztucznej intaligencji przeciwnika ,npc-tów (lub coś w tym stylu) - brzmi to tak nowocześnie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Legionista 16
2012-03-08 18:36

Fajne panie na początku ;).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Centurion 56
2012-03-08 18:28

Bardzo fajny materiał : )

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Raiden
Generał 156
2012-03-08 18:11

1st Najlepszego z okazji dnia kobiet dla twojej koleżanki, Natalii i wszystkich innych kobiet (jeśli jakieś są) z ekipy tvgry.

2nd Zgadzam się poniekąd z [3]. Dobry materiał, ale zrobiliście ochoty na więcej, lecz wiem, że biorąc pod uwagę ilość prelekcji, to wszystkiego nie da się pokazać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
👍
Legionista 11
2012-03-08 17:05

Bardzo ciekawy materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
👍
Legionista 11
2012-03-08 17:04

Bardzi ciekawy materiał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Centurion 41
2012-03-08 16:59

wszystko fajnie tylko jak na cały dzień tylko 10 min filmiki... to trochę mało tylko zrobienie apetytu...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Legionista 7
2012-03-08 16:52

go go power rangers!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Legionista 7
2012-03-08 16:52

Go Go Power Rangers!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl