Jest dobrze!
18 594 wyświetlenia
(3:28)
20 sierpnia 2011
Na Gamescom jest pokazywana ta sama trasa, co na E3, ale można przejechać się innymi samochodami.
GRYOnline
Gracze
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Ten tryb robienia zdjęć i słabe modele pojazdów to nie czasem pomyłka z Gran Turismo ?
jak już pisałem samochodówki mnie nie bawią, ale to...
To jest gra wyścigowa z prawdziwego zdarzenia :) Na pewno będzie lepsza od GT5 ( jaka gra wyścigowa by nie była lepsza ?) i może też od Shifta 2 czyli jak na razie najgroźniejszego rywala Forzy. Zaskoczenia żadnego nie ma, bo grałem w trzecią część i naprawdę fajna, więc z 4 nie może być inaczej :D
no prawie nic się nie zmieniło od E3
ale i tak jest spoczko 8.5/10 bym dał
[29] Forza 3 w dużej mierze podobała mi się dzięki temu cofaniu. Ja normalnie bluzgam na gry, które nie mają nieograniczonej ilości cofania czasu :)
Jaki brak licencji?????????????? Przecież wszystkie 3 samochody w te grze są prawdziwe.
Mercury-samochody tej marki są sytuowane pomiędzy popularnymi Fordami i luksusowymi Lincolnami. Modele zawsze mają odpowiedniki wśród modeli Forda, dzieląc z nimi konstrukcję i silniki. Marka Mercury jest obecna w Stanach Zjednoczonych, Portoryko, Meksyku (tam z krótką przerwą na lata 1999 – 2000), na Bliskim Wschodzie i Wyspach Dziewiczych Stanów Zjednoczonych. W 1999 roku w Kanadzie samochody Mercury zostały przemianowane na Fordy. Więc jak nie wiesz że taka marka istnieje to nie pisz glupot!
sebogothic- nie mozna, poniewaz nie powstaly jeszcze modele fizyczne ktore idealnie odzworwywalyby rzeczywistosc w przypadku wyscigow na torze- np. jezeli chodzi o fizyke opon. na konsole takie hardcore`owe sim`y raczej nie powstana, bo to sie po prostu nie oplaca producentom- po co pakowac mase kasy w skomplikowane modele fizyczne, skoro doceni to moze 0,1% graczy. przy mniej realistycznej fizyce 99% graczy nadal sie bedzie swietnie bawic, a zaoszczedzony czas/srodki lepiej przeznaczyc na np. lepsza grafe;) duzo lepiej wplynie to na sprzedaz niz np. zaawansowany model opon czy ukladu przeniesienia napedu. co innego na pc... ;)
Można zrobić symulator, który idealnie odwzorowywałby rzeczywisty model jazdy. Dzięki temu można by nauczyć się jeździć. A na kursie na prawo jazdy już będziemy wymiatać xD Bo najgorsze jest nauczyć się techniki kierowania pojazdem. Zresztą fajnie grać i wiedzieć, że przy realistycznym modelu jazdy wymiatamy. Mam nadzieję, że kiedyś taka gra powstanie.
Wyglada to niezle ale jestem posiadaczem i tak PS3 :P
Dlaczego Del twierdzisz że nie możan zrobić symulatora? Można spokojnie zrobić tylko zostawić systemy wspomagającae które można właczyć i wtedy gra robi się casualowa albo wyłaczyć i robi się sim. Poziomów właczenia w systemach moze być kilka i wtedy każdy znajdzie sobie ustawienia na jakich lubi najbardziej jeździć a z czasem jak nabiera exp to może przechodzić na coraz trydniejszy model jazdy az do wyłaczenia wszystkich wspomagaczy. I do wyścigów powinno podchodzić się z kierownicą a nie padziochem
zubek29 przeciez nikt cie nie zmusza zebys tego uzywal ale widac ze celuja tez w casualową czesc graczy takimi udogodnieniami... ja tam chetnie bym zagrał
Trzecia część przegrywa z GT4 (w 5 nie grałem) więc wygląda na to, że to też przegra (w moim prywatnym rankingu).
Forza 3 była zarąbista a Forza 4 z wyglądu jest rewelacyjna tylko nie potrzebnie dla musu dodają kinekta no ale jakoś ujdzie
... GT zostaje w tyle ... Sony powoli przegrywa wojnę o rynek konsol - oby PSVita zdrowo zamieszała ... a tak w ogóle czekam na handhelda od Microsoftu, w końcu Nintendo i Sony mają swoje :P ...
[25] +1 to bolączka FM3 i GT5, ale wydaje mi się, że uczucie prędkości w tej części będzie polepszone
Jeśli znowu będę przysypiał podczas wyścigu, bo gra będzie banalna, to ja dziękuję.
Po trzeciej części mam mieszane uczucia.
Forza 4 będzie super.Szkoda tylko że według plotek i zresztą widać (Mercury) nie będzie lub na razie nie ma wszystkich licencji.Ale wygląd gry i tak wymiata.
siemka ja właśne zagrywam w fm2 powiem ze ok jak przejde to kupie fm3 . I jeszcze jedno dzieki chłopaki za targi i tyle filmikow musze sie kiedys wybrac na kolonie
Jak każda Forza wygląda bardzo interesująco ale niestety nie mam Xboxa także szybciej pogram w Gran Turismo.
http://www.youtube.com/watch?v=VBV0-58ZP8A
Niewielki postęp. Ale jest DYYYYM!!!!
jawew => Spokojnie mozna zalozyc, ze model jazdy jest podobny do tego z poprzednich czesci. Czyli glownie odpadajace zderzaczki, spojlerki i ryski na karoserii. Takie juz realia tego typu gier - malo ktory producent zezwala na robienie ze swoich cacuszek kupki zlomu w grach. Oczywiscie ja nic nie wiem i to tylko moje przypuszczenie, ale dam glowe, ze bedzie tak samo jak w poprzednich forzach.
Myślę, że o tym zadecydowały inne czynniki.
A co z modelem zniszczeń? Jest czy Nie czy trzeba czekać do premiery byście mogli go ocenić?
Miej 2 konsole jak ja i wież mi, będziesz szczęśliwy. Xkloca idzie teraz kupić tanio. Kinecta sobie daruj :)
Ale niektórzy fani każdy news o FM4 traktują to jak wy każdy news o GTA 5, a jak jest możliwość zagrania w Forza 4 to niektórzy oczekują trochę więcej.
PS.: Ja po pierwsze tym Mercury bym się rozbił i to dość solidnie i zobaczył efekty.
[10] musi być mechanikiem, żeby ocenić forzę? przecież to zwykła wyścigówka, a nie jakiś hardkorowy symulator
wiedza Del`a na temat motoryzacji sprawia, ze chce sobie zrobic krzywde:(
po takim demku trudno ocenic, ale wyglada niezle jak narazie ;)
I tak jest dobra.
Fajnie, że jest cofanie, bałem się, że go nie będzie. Martwię się już tylko o jedną rzecz, a mianowicie o to, że gra będzie tak nudna jak poprzedniczka, po prostu w trójce mając 50% kariery/wygranych wyścigów gra staje się niezwykle nudna, wszystkie tory znamy na pamięć, czego nie można powiedzieć o samochodach, bo jest ich aż 500, ale oby czwórka taka nie była.
Dziękujemy za targi chłopaki :)
Pierwszy:D