Jest dobrze!
18 627 wyświetleń
(3:28)
20 sierpnia 2011
Na Gamescom jest pokazywana ta sama trasa, co na E3, ale można przejechać się innymi samochodami.
GRYOnline
Gracze
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Ten tryb robienia zdjęć i słabe modele pojazdów to nie czasem pomyłka z Gran Turismo ?
jak już pisałem samochodówki mnie nie bawią, ale to...
To jest gra wyścigowa z prawdziwego zdarzenia :) Na pewno będzie lepsza od GT5 ( jaka gra wyścigowa by nie była lepsza ?) i może też od Shifta 2 czyli jak na razie najgroźniejszego rywala Forzy. Zaskoczenia żadnego nie ma, bo grałem w trzecią część i naprawdę fajna, więc z 4 nie może być inaczej :D
no prawie nic się nie zmieniło od E3
ale i tak jest spoczko 8.5/10 bym dał
[29] Forza 3 w dużej mierze podobała mi się dzięki temu cofaniu. Ja normalnie bluzgam na gry, które nie mają nieograniczonej ilości cofania czasu :)
Jaki brak licencji?????????????? Przecież wszystkie 3 samochody w te grze są prawdziwe.
Mercury-samochody tej marki są sytuowane pomiędzy popularnymi Fordami i luksusowymi Lincolnami. Modele zawsze mają odpowiedniki wśród modeli Forda, dzieląc z nimi konstrukcję i silniki. Marka Mercury jest obecna w Stanach Zjednoczonych, Portoryko, Meksyku (tam z krótką przerwą na lata 1999 – 2000), na Bliskim Wschodzie i Wyspach Dziewiczych Stanów Zjednoczonych. W 1999 roku w Kanadzie samochody Mercury zostały przemianowane na Fordy. Więc jak nie wiesz że taka marka istnieje to nie pisz glupot!
sebogothic- nie mozna, poniewaz nie powstaly jeszcze modele fizyczne ktore idealnie odzworwywalyby rzeczywistosc w przypadku wyscigow na torze- np. jezeli chodzi o fizyke opon. na konsole takie hardcore`owe sim`y raczej nie powstana, bo to sie po prostu nie oplaca producentom- po co pakowac mase kasy w skomplikowane modele fizyczne, skoro doceni to moze 0,1% graczy. przy mniej realistycznej fizyce 99% graczy nadal sie bedzie swietnie bawic, a zaoszczedzony czas/srodki lepiej przeznaczyc na np. lepsza grafe;) duzo lepiej wplynie to na sprzedaz niz np. zaawansowany model opon czy ukladu przeniesienia napedu. co innego na pc... ;)
Można zrobić symulator, który idealnie odwzorowywałby rzeczywisty model jazdy. Dzięki temu można by nauczyć się jeździć. A na kursie na prawo jazdy już będziemy wymiatać xD Bo najgorsze jest nauczyć się techniki kierowania pojazdem. Zresztą fajnie grać i wiedzieć, że przy realistycznym modelu jazdy wymiatamy. Mam nadzieję, że kiedyś taka gra powstanie.
Wyglada to niezle ale jestem posiadaczem i tak PS3 :P
Dlaczego Del twierdzisz że nie możan zrobić symulatora? Można spokojnie zrobić tylko zostawić systemy wspomagającae które można właczyć i wtedy gra robi się casualowa albo wyłaczyć i robi się sim. Poziomów właczenia w systemach moze być kilka i wtedy każdy znajdzie sobie ustawienia na jakich lubi najbardziej jeździć a z czasem jak nabiera exp to może przechodzić na coraz trydniejszy model jazdy az do wyłaczenia wszystkich wspomagaczy. I do wyścigów powinno podchodzić się z kierownicą a nie padziochem
zubek29 przeciez nikt cie nie zmusza zebys tego uzywal ale widac ze celuja tez w casualową czesc graczy takimi udogodnieniami... ja tam chetnie bym zagrał
Trzecia część przegrywa z GT4 (w 5 nie grałem) więc wygląda na to, że to też przegra (w moim prywatnym rankingu).
Forza 3 była zarąbista a Forza 4 z wyglądu jest rewelacyjna tylko nie potrzebnie dla musu dodają kinekta no ale jakoś ujdzie
... GT zostaje w tyle ... Sony powoli przegrywa wojnę o rynek konsol - oby PSVita zdrowo zamieszała ... a tak w ogóle czekam na handhelda od Microsoftu, w końcu Nintendo i Sony mają swoje :P ...
[25] +1 to bolączka FM3 i GT5, ale wydaje mi się, że uczucie prędkości w tej części będzie polepszone
Jeśli znowu będę przysypiał podczas wyścigu, bo gra będzie banalna, to ja dziękuję.
Po trzeciej części mam mieszane uczucia.
Forza 4 będzie super.Szkoda tylko że według plotek i zresztą widać (Mercury) nie będzie lub na razie nie ma wszystkich licencji.Ale wygląd gry i tak wymiata.
siemka ja właśne zagrywam w fm2 powiem ze ok jak przejde to kupie fm3 . I jeszcze jedno dzieki chłopaki za targi i tyle filmikow musze sie kiedys wybrac na kolonie
Jak każda Forza wygląda bardzo interesująco ale niestety nie mam Xboxa także szybciej pogram w Gran Turismo.
http://www.youtube.com/watch?v=VBV0-58ZP8A
Niewielki postęp. Ale jest DYYYYM!!!!
jawew => Spokojnie mozna zalozyc, ze model jazdy jest podobny do tego z poprzednich czesci. Czyli glownie odpadajace zderzaczki, spojlerki i ryski na karoserii. Takie juz realia tego typu gier - malo ktory producent zezwala na robienie ze swoich cacuszek kupki zlomu w grach. Oczywiscie ja nic nie wiem i to tylko moje przypuszczenie, ale dam glowe, ze bedzie tak samo jak w poprzednich forzach.
Myślę, że o tym zadecydowały inne czynniki.
A co z modelem zniszczeń? Jest czy Nie czy trzeba czekać do premiery byście mogli go ocenić?
Miej 2 konsole jak ja i wież mi, będziesz szczęśliwy. Xkloca idzie teraz kupić tanio. Kinecta sobie daruj :)
Ale niektórzy fani każdy news o FM4 traktują to jak wy każdy news o GTA 5, a jak jest możliwość zagrania w Forza 4 to niektórzy oczekują trochę więcej.
PS.: Ja po pierwsze tym Mercury bym się rozbił i to dość solidnie i zobaczył efekty.
[10] musi być mechanikiem, żeby ocenić forzę? przecież to zwykła wyścigówka, a nie jakiś hardkorowy symulator
wiedza Del`a na temat motoryzacji sprawia, ze chce sobie zrobic krzywde:(
po takim demku trudno ocenic, ale wyglada niezle jak narazie ;)
I tak jest dobra.
Fajnie, że jest cofanie, bałem się, że go nie będzie. Martwię się już tylko o jedną rzecz, a mianowicie o to, że gra będzie tak nudna jak poprzedniczka, po prostu w trójce mając 50% kariery/wygranych wyścigów gra staje się niezwykle nudna, wszystkie tory znamy na pamięć, czego nie można powiedzieć o samochodach, bo jest ich aż 500, ale oby czwórka taka nie była.
Dziękujemy za targi chłopaki :)
Pierwszy:D