Dailymotion
Tvgry na Youtube

1

GC: F1 2011 na PlayStation Vita!

Nowa formuła kibicowania Kubicy.

10 632 wyświetlenia

(2:58)

19 sierpnia 2011

F1 2011 na PlayStation Vita - fani Kubicy na start! (1846)

F1 2011

F1 2011

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 20 września 2011
F1 2011 - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.1

Gracze

7.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2011-09-01 16:29

Na początku nie dało się słuchać ale później było ok. Słabiutko z F1 na PS Vita ale miejmy nadzieje że to się zmieni. Konsolka zapowiada się dobrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2011-08-20 01:05

Słabo to wygląda, a na początku filmiku jakieś problemy z dźwiękiem były .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 10
2011-08-19 22:12

Czy za plecami Krzyśka nie stoi przypadkiem Tomek Kutera z Polygamii ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 19
2011-08-19 13:10

... do zwykłej/konsolowej wersji to jednak się nie umywa ... chyba zostaje czekać na Uncharted 3 na Vita...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2011-08-19 12:46

Damy szanse tej konsoli :) trzymam kciuki ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 11
2011-08-19 12:23

Gra lepsza od konsoli

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2011-08-19 12:03

To gramy można podsumować krótko : dźwięk tragiczny (pewnie nie z Waszej winy, ale jednak), PS Vita naprawdę super, a gra bardzo słaba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 33
2011-08-19 11:45

Rockstar

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
InF'ernaL
Konsul 46
2011-08-19 11:29

Jak na PS Vita to bardzo przystępna gierka :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-08-19 11:29

narazie na PS Vita zrrobilo na mnie wrazenie tylko Uncharted, a to wyglada tragicznie. tak jak powiedzial Krzysiek ,, fani F1 wola jak gra jest trudna i hardkorowo realistyczna''

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2011-08-19 10:16

Fajne nawet

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
😃
Generał 56
2011-08-19 09:41

Może te wszystkie minusy gry jeszcze dopracują.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 14
2011-08-19 03:12

Znowu gimnastyka szyi ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ychos
Pretorianin 43
2011-08-19 02:30

Ciekawe czy będzie safety car tak jak w wersji na konsole stacjonarne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2011-08-19 02:14

Ciekawe jak będzie to wyglądało na wyższym poziomie realizmu. Na pewno ciekawa ścigałka bez żadnych rewelacji

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
dolek_17
Generał 132
2011-08-19 02:04

nastepnym razem krzychu nie trzymaj konsolki pod ukosem bo strasznie źle sie to ogląda:P postarajcie sie jakos poziomo a jesli sie nie da to sory za marudzenie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
versus13
👍
Konsul 14
2011-08-19 01:59

To prawda coś z głosem nie tak ale za to PS VITA rewelacja

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
niko_b
Generał 40
2011-08-19 01:53

aargh ..Ten głos. Ledwo mogę słuchać. Mało można dostrzec szczegółów. Gramy zrobione "na szybkości". Realizm bardzo okrojony. Ale cóż... Takie uroki targów. Czekam na kolejne materiały.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Legionista 18
2011-08-19 01:49

Ale głoś się zrypał ;p Ale gra fajna ;p ale psp vita i tak nie opłaca się kupować ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 9
2011-08-19 01:25

Charczący dźwięk winą źle wpiętej wtyczki z mikro ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 16
2011-08-19 01:22

W końcu coś z psp vita

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl