Pogadane z RED-em, czyli Zabójcami Królów.
20 141 wyświetleń
(15:03)
19 kwietnia 2011
Na warszawskiej konferencji CD Projektu mieliśmy okazję porozmawiać z zespołem tworzącym Wiedźmina 2 - oto zapis dyskusji, w której poruszamy głównie temat designu gry.
GRYOnline
Gracze
Steam
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Ciekawy materiał . Dzięki niemu można było jakby wejść w tajniki i poznać trochę grę od " kuchni "
Fajny materiał. Czuć było, że ludzie, którzy brali udział w tej dyskisji znają się na rzeczy. Na szczęście nie było to zautomatyzowane zadawanie pytań tylko ciekawa wymiana spostrzeżeń.
Mam nadzieje, ze to jednak wyjdzie na x'a, bo nie wiem czy komp mi pociągnię Wiedzmina :D
co materiał mam większą chrapkę na tą grę, cieszy mnie to że punktem odniesienia CDP jest fabuła a inne aspekty są na drugim planie.
Muszę zamówić!!
dobra wszystko fajnie, ale co oni zrobili z Geraltem? Nie wygląda jak w jedynce (co jest ważne w grach RPG) no i te włosy. . . Po co oni mu zrobili ten warkocz? Powinna być opcja wyłączenia go (tak aby Geralt miał normalne włosy).
a te plakaty z tyłu to coś pięknego
panowie z CD projekt naprawdę wiedzą jak zrobić prawdziwego RPG
Mam zamiar wysłać firmie Bioware edycje kolekcjonerską wiedźmina 2 z adnotacją jak się robi gry RPG.
Widzę, że nie tylko mnie wkurzało to zachowania Krzyśka "mhm, no, jasne". To trochę irytuję np. mnie, a wywiad fajny i czekam na część 2 :)
Fajna rozmowa. na pewno można dowiedzieć się wielu ciekawych rzeczy :) Czas na drugą część.
Co najważniejsze to kiedy wyjdzie wersja konsolowa głównie chodzi mi o ps3 , jeśli Wiedźmin 2 będzie kolorowy i ładny jak Two Worlds 2 to nawet ujdzie...
A tam pieprzy ze musi mieć tła góry czy czegoś tam, w gothicu widziałeś daleko gore to sobie do niej mogłeś dojść. Zamiast postawić sprawę jasno, ze nie jest to w pełni otwarty świat (co nie znaczy ze gorszy bo pozwala trzymać spójną fabule) to owija w bawełnę i potem wychodzą rożne niejasności i jęki zawodu od fanów.
Do Gonciarza!!
EJ jak ty już rozmawiasz z tymi ludźmi to ciągle nie mów myhy no tak mmm to jest irytujace i obniża profesjonalizm waszych nagrań.Człowieku wystarczy że będziesz machał głową aby pokazać im że ich słuchasz albo mów swoje myhym z dala od mikrofonu.(Była to konstruktywna krytyka mam nadzieje że się nie obrazisz).Pozdrawiam acha i jeszcze ten typek z kamerą to był chyba koniu kamera ma chodzić powoli!!!!!! A nie drgać i szybko się przemieszczać!! Pozdrawiam serdecznie.
od pierwszego gościa nie dowiedziałem się nic, trochę takie mydlenie oczu. Korytarze to korytarze a mapy będą miały limity thx. Wolał bym się dowiedzieć w jakim stylu będą przedstawione lokacje krasnoludzie, elfickje, czy będą przeważały wioski, zamki a możne inne lokacje. A i najważniejsze czy będzie można wracać chociaż do części lokacji, czy znowu będzie podział na rozdziały. Co do drugiego to ciekawe jak bardzo będą skrócone te dialogi. Halo odpowiednio dopasowane kwestie to nie jest jakaś równowaga po miedzy całymi kwestiami i skrótem.To powinna być norma, a jeśli nie jest to po prostu niedopracowana gra. Dla mnie osobiście to można zrobić 1 zdanie albo fragment. Jeszcze jedno wiele elementów poza opisami jaska nie są wprowadzone, Te plakaty to po mojemu zapozyczenie z mass effecta 1, opowiadane były wydarzenia fabularne w windach itd. O walc emało było powiedziane, nie chce być ciemno widzem ale nie spodobał mi sie ten system walki. Takie to turlanie się w celach uniku. Wiedźmin to jest sredni berserker a nie jakiś akrobata. a tkaie unik poczekaj i zaatakuj i znowu ... Według mnie powijani wprowadzić system z jedynki albo co mi sie bardzo spodoba z assasina dodatek. tam to jest bardzo dopracowane i świetnie pasowało by do gry. zobaczy sie w grze :D . ale bardzo mało szczegółów i trochę oczekiwałem takie coś w sylu wooow coś nowego tego jeszcze nie było jak po premierze 1.
we fleszu powiedziałeś że ma być W2 na x360...... FUCK YEEEEAAAAHHHH!!!!! pracujcie pracujcie, CD PROJEKT, nie chcę się na was zawieść
Kiedy mówi ten po prawej to kapelusz Krzyśka śmiesznie się rusza :]
Wszystko pieknie i kolorowo się zapowiada, byle by rzeczywistość nie odbiegała za nadto od reklamy :) Jeszcze TYLKO miesiąc...
gierki nie moge sie doczekac pre-orderek juz zamowiony :)
nie mogę się doczekać aż wyjdzie na xbox360
ogromnie cieszy to ze fabula jest najwazniejsza. w kwestii dialogo jestem zwolennikiem pelnych zdan bo jak chlopaki zauwazyli nie zawsze to co przedstawia ikonka oddaje to co powie postac. kompromis CDPR czyli skrocone sentencje oddajace pelny sens wypowiedzi i zajmujace malo miejsca to dobre rozwiazanie ale i tak wolalbym jednak pelne zdania no ale coz nie mozna miec wszystkiego.
pojawilo sie nawiazanie do Demons Souls w kwestii walki i od razu pojawil sie banan na mojej twarzy :) dobrze wiedziec ze walka bedzie na prawde wymagajaca a nie tylko klikanie czy maszowanie przyciskow.
lokacje jak to lokacje w RPG - musza byc otwarte przestrzenie jak i lochy/jaskinie. w tej kwestii nie mam nic do powiedzenia i zgadzam sie z chlopakami z CDPR.
sprawa z plakatami i ksiazkami bardzo fajna. martwi mnie tylko dziennik pisany przez Jaskra - oby zadania nie byly opisane zbyt zawile bo moga zaistniec sytuacje gdzie wiecej czasu spedzimy na rozkminie "gdzie, co i jak" niz nad samym zadaniem. wierze ze CDPR nie przesadzi z tym.
trzymam kciuki bo Wiedzmin 2 ma szanse podtrzymac dobry styl RPG bez ciaglego upraszczania dla debili jakie zaserwowalo BioWare w ME2 i DA2 a inni deweloperzy poszli za trendem. trzymam kciuki i na pewno zamowie tak jak zrobilem przy pierwszej czesci na ktore wlasnie patrze bo lezy na polce nad biurkiem :)
Redzi podoba mi się wasze podejście do tworzenia gier chcecie zrobić dopracowaną i a zarazem pięknie prezentującą się grę
Hahahaha, Brawo dla waldemara :))
Waldek spisał sie idealnie :)
Ciągle są problemy z odtwarzaczem, tylko idzie oglądać na LO.
nie mogę się doczekać premiery wiedźmina 2 :)
Ciekawe Kiedy wyjdzie na Xboxa;d
Obejrzałem kawałek, ale nie oglądam dalej, bo nie muszę wiedzieć dużo o tej grze.
Jeżeli taki zespół "kolesi" i kilku porządnych hardkorowców robi Wiedźmina, to ja jestem o niego spokojny, tym bardziej, że nie są to panowie w garniakach...
no i jeszcze mh i rozumiem denerwujące to jest. nie żebym był złośliwy. Ale materiał ciekawy demo będzie na pewno.
Coś czuję, że Wiedźmin 2 będzie najlepszym RPG'iem 2011/2012 roku. My Polacy, mamy w końcu jakiś powód do dumy w dziedzinie gier komputerowych :)
nie mogę się doczekać wiedźmina 2. Reportaże tylko smak mi narobiły
Uwielbiam wasze reportaże, dopiero co wróciłem z roboty a tu taka niespodzianka, naprawcie to i zabieramy się za oglądanie.
Nie spamujcie już tu bo napisaniem posta nic nie załatwicie. Już kilka osób napisało to wystarczy.
blad, za ~5 minut bedzie juz dzialac
ja tez tak mam jakis blad trzeba poczekac chyba ;/
mi tez odtwarza gramy z wiedzmina.. :(
A mi się włącza wspominamy wiedźmina, dlaczego tak jest??
WTF??!! dlaczego odtwarza gameplay z wiedźmina pierwszego??
uprzedzajac fale odkrywczego wypominania bledow od razu mowie, ze tak, WIEMY ZE TO JEST BRZYDKO NAKRECONE ;) no ale coz zrobic, szkoda fajnego materialu.
Zróbcie coś z tym odtwarzaczem