Pogadane z RED-em, czyli Zabójcami Królów.
20 062 wyświetlenia
(15:03)
19 kwietnia 2011
Na warszawskiej konferencji CD Projektu mieliśmy okazję porozmawiać z zespołem tworzącym Wiedźmina 2 - oto zapis dyskusji, w której poruszamy głównie temat designu gry. (1601)
GRYOnline
Gracze
Steam
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Hard West to sfinansowana na Kickstarterze polska produkcja, która rozgrywa się na Dzikim Zachodzie podlanym szczyptą okultyzmu. Tutaj mieszają się typowo westernowe historie o zemście z demonicznymi wydarzeniami. Najważniejsze jest jednak to, że gra wypada bardzo dobrze – wciąga i cieszy trafionymi pomysłami.
tvgry
22 listopada 2015
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
Mam nadzieje, ze to jednak wyjdzie na x'a, bo nie wiem czy komp mi pociągnię Wiedzmina :D
co materiał mam większą chrapkę na tą grę, cieszy mnie to że punktem odniesienia CDP jest fabuła a inne aspekty są na drugim planie.
dobra wszystko fajnie, ale co oni zrobili z Geraltem? Nie wygląda jak w jedynce (co jest ważne w grach RPG) no i te włosy. . . Po co oni mu zrobili ten warkocz? Powinna być opcja wyłączenia go (tak aby Geralt miał normalne włosy).
Mam zamiar wysłać firmie Bioware edycje kolekcjonerską wiedźmina 2 z adnotacją jak się robi gry RPG.
Widzę, że nie tylko mnie wkurzało to zachowania Krzyśka "mhm, no, jasne". To trochę irytuję np. mnie, a wywiad fajny i czekam na część 2 :)
Fajna rozmowa. na pewno można dowiedzieć się wielu ciekawych rzeczy :) Czas na drugą część.
Co najważniejsze to kiedy wyjdzie wersja konsolowa głównie chodzi mi o ps3 , jeśli Wiedźmin 2 będzie kolorowy i ładny jak Two Worlds 2 to nawet ujdzie...
A tam pieprzy ze musi mieć tła góry czy czegoś tam, w gothicu widziałeś daleko gore to sobie do niej mogłeś dojść. Zamiast postawić sprawę jasno, ze nie jest to w pełni otwarty świat (co nie znaczy ze gorszy bo pozwala trzymać spójną fabule) to owija w bawełnę i potem wychodzą rożne niejasności i jęki zawodu od fanów.
Do Gonciarza!!
EJ jak ty już rozmawiasz z tymi ludźmi to ciągle nie mów myhy no tak mmm to jest irytujace i obniża profesjonalizm waszych nagrań.Człowieku wystarczy że będziesz machał głową aby pokazać im że ich słuchasz albo mów swoje myhym z dala od mikrofonu.(Była to konstruktywna krytyka mam nadzieje że się nie obrazisz).Pozdrawiam acha i jeszcze ten typek z kamerą to był chyba koniu kamera ma chodzić powoli!!!!!! A nie drgać i szybko się przemieszczać!! Pozdrawiam serdecznie.
od pierwszego gościa nie dowiedziałem się nic, trochę takie mydlenie oczu. Korytarze to korytarze a mapy będą miały limity thx. Wolał bym się dowiedzieć w jakim stylu będą przedstawione lokacje krasnoludzie, elfickje, czy będą przeważały wioski, zamki a możne inne lokacje. A i najważniejsze czy będzie można wracać chociaż do części lokacji, czy znowu będzie podział na rozdziały. Co do drugiego to ciekawe jak bardzo będą skrócone te dialogi. Halo odpowiednio dopasowane kwestie to nie jest jakaś równowaga po miedzy całymi kwestiami i skrótem.To powinna być norma, a jeśli nie jest to po prostu niedopracowana gra. Dla mnie osobiście to można zrobić 1 zdanie albo fragment. Jeszcze jedno wiele elementów poza opisami jaska nie są wprowadzone, Te plakaty to po mojemu zapozyczenie z mass effecta 1, opowiadane były wydarzenia fabularne w windach itd. O walc emało było powiedziane, nie chce być ciemno widzem ale nie spodobał mi sie ten system walki. Takie to turlanie się w celach uniku. Wiedźmin to jest sredni berserker a nie jakiś akrobata. a tkaie unik poczekaj i zaatakuj i znowu ... Według mnie powijani wprowadzić system z jedynki albo co mi sie bardzo spodoba z assasina dodatek. tam to jest bardzo dopracowane i świetnie pasowało by do gry. zobaczy sie w grze :D . ale bardzo mało szczegółów i trochę oczekiwałem takie coś w sylu wooow coś nowego tego jeszcze nie było jak po premierze 1.
we fleszu powiedziałeś że ma być W2 na x360...... FUCK YEEEEAAAAHHHH!!!!! pracujcie pracujcie, CD PROJEKT, nie chcę się na was zawieść
Kiedy mówi ten po prawej to kapelusz Krzyśka śmiesznie się rusza :]
Wszystko pieknie i kolorowo się zapowiada, byle by rzeczywistość nie odbiegała za nadto od reklamy :) Jeszcze TYLKO miesiąc...
nie mogę się doczekać aż wyjdzie na xbox360
ogromnie cieszy to ze fabula jest najwazniejsza. w kwestii dialogo jestem zwolennikiem pelnych zdan bo jak chlopaki zauwazyli nie zawsze to co przedstawia ikonka oddaje to co powie postac. kompromis CDPR czyli skrocone sentencje oddajace pelny sens wypowiedzi i zajmujace malo miejsca to dobre rozwiazanie ale i tak wolalbym jednak pelne zdania no ale coz nie mozna miec wszystkiego.
pojawilo sie nawiazanie do Demons Souls w kwestii walki i od razu pojawil sie banan na mojej twarzy :) dobrze wiedziec ze walka bedzie na prawde wymagajaca a nie tylko klikanie czy maszowanie przyciskow.
lokacje jak to lokacje w RPG - musza byc otwarte przestrzenie jak i lochy/jaskinie. w tej kwestii nie mam nic do powiedzenia i zgadzam sie z chlopakami z CDPR.
sprawa z plakatami i ksiazkami bardzo fajna. martwi mnie tylko dziennik pisany przez Jaskra - oby zadania nie byly opisane zbyt zawile bo moga zaistniec sytuacje gdzie wiecej czasu spedzimy na rozkminie "gdzie, co i jak" niz nad samym zadaniem. wierze ze CDPR nie przesadzi z tym.
trzymam kciuki bo Wiedzmin 2 ma szanse podtrzymac dobry styl RPG bez ciaglego upraszczania dla debili jakie zaserwowalo BioWare w ME2 i DA2 a inni deweloperzy poszli za trendem. trzymam kciuki i na pewno zamowie tak jak zrobilem przy pierwszej czesci na ktore wlasnie patrze bo lezy na polce nad biurkiem :)
Redzi podoba mi się wasze podejście do tworzenia gier chcecie zrobić dopracowaną i a zarazem pięknie prezentującą się grę
Hahahaha, Brawo dla waldemara :))
Waldek spisał sie idealnie :)
Ciągle są problemy z odtwarzaczem, tylko idzie oglądać na LO.
nie mogę się doczekać premiery wiedźmina 2 :)
Ciekawe Kiedy wyjdzie na Xboxa;d
Jeżeli taki zespół "kolesi" i kilku porządnych hardkorowców robi Wiedźmina, to ja jestem o niego spokojny, tym bardziej, że nie są to panowie w garniakach...
Coś czuję, że Wiedźmin 2 będzie najlepszym RPG'iem 2011/2012 roku. My Polacy, mamy w końcu jakiś powód do dumy w dziedzinie gier komputerowych :)
blad, za ~5 minut bedzie juz dzialac
ja tez tak mam jakis blad trzeba poczekac chyba ;/
mi tez odtwarza gramy z wiedzmina.. :(
uprzedzajac fale odkrywczego wypominania bledow od razu mowie, ze tak, WIEMY ZE TO JEST BRZYDKO NAKRECONE ;) no ale coz zrobic, szkoda fajnego materialu.
Zróbcie coś z tym odtwarzaczem