Pogadane z RED-em, czyli Zabójcami Królów.
20 091 wyświetleń
(15:03)
19 kwietnia 2011
Na warszawskiej konferencji CD Projektu mieliśmy okazję porozmawiać z zespołem tworzącym Wiedźmina 2 - oto zapis dyskusji, w której poruszamy głównie temat designu gry. (1601)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Mam nadzieje, ze to jednak wyjdzie na x'a, bo nie wiem czy komp mi pociągnię Wiedzmina :D
co materiał mam większą chrapkę na tą grę, cieszy mnie to że punktem odniesienia CDP jest fabuła a inne aspekty są na drugim planie.
dobra wszystko fajnie, ale co oni zrobili z Geraltem? Nie wygląda jak w jedynce (co jest ważne w grach RPG) no i te włosy. . . Po co oni mu zrobili ten warkocz? Powinna być opcja wyłączenia go (tak aby Geralt miał normalne włosy).
Mam zamiar wysłać firmie Bioware edycje kolekcjonerską wiedźmina 2 z adnotacją jak się robi gry RPG.
Widzę, że nie tylko mnie wkurzało to zachowania Krzyśka "mhm, no, jasne". To trochę irytuję np. mnie, a wywiad fajny i czekam na część 2 :)
Fajna rozmowa. na pewno można dowiedzieć się wielu ciekawych rzeczy :) Czas na drugą część.
Co najważniejsze to kiedy wyjdzie wersja konsolowa głównie chodzi mi o ps3 , jeśli Wiedźmin 2 będzie kolorowy i ładny jak Two Worlds 2 to nawet ujdzie...
A tam pieprzy ze musi mieć tła góry czy czegoś tam, w gothicu widziałeś daleko gore to sobie do niej mogłeś dojść. Zamiast postawić sprawę jasno, ze nie jest to w pełni otwarty świat (co nie znaczy ze gorszy bo pozwala trzymać spójną fabule) to owija w bawełnę i potem wychodzą rożne niejasności i jęki zawodu od fanów.
Do Gonciarza!!
EJ jak ty już rozmawiasz z tymi ludźmi to ciągle nie mów myhy no tak mmm to jest irytujace i obniża profesjonalizm waszych nagrań.Człowieku wystarczy że będziesz machał głową aby pokazać im że ich słuchasz albo mów swoje myhym z dala od mikrofonu.(Była to konstruktywna krytyka mam nadzieje że się nie obrazisz).Pozdrawiam acha i jeszcze ten typek z kamerą to był chyba koniu kamera ma chodzić powoli!!!!!! A nie drgać i szybko się przemieszczać!! Pozdrawiam serdecznie.
od pierwszego gościa nie dowiedziałem się nic, trochę takie mydlenie oczu. Korytarze to korytarze a mapy będą miały limity thx. Wolał bym się dowiedzieć w jakim stylu będą przedstawione lokacje krasnoludzie, elfickje, czy będą przeważały wioski, zamki a możne inne lokacje. A i najważniejsze czy będzie można wracać chociaż do części lokacji, czy znowu będzie podział na rozdziały. Co do drugiego to ciekawe jak bardzo będą skrócone te dialogi. Halo odpowiednio dopasowane kwestie to nie jest jakaś równowaga po miedzy całymi kwestiami i skrótem.To powinna być norma, a jeśli nie jest to po prostu niedopracowana gra. Dla mnie osobiście to można zrobić 1 zdanie albo fragment. Jeszcze jedno wiele elementów poza opisami jaska nie są wprowadzone, Te plakaty to po mojemu zapozyczenie z mass effecta 1, opowiadane były wydarzenia fabularne w windach itd. O walc emało było powiedziane, nie chce być ciemno widzem ale nie spodobał mi sie ten system walki. Takie to turlanie się w celach uniku. Wiedźmin to jest sredni berserker a nie jakiś akrobata. a tkaie unik poczekaj i zaatakuj i znowu ... Według mnie powijani wprowadzić system z jedynki albo co mi sie bardzo spodoba z assasina dodatek. tam to jest bardzo dopracowane i świetnie pasowało by do gry. zobaczy sie w grze :D . ale bardzo mało szczegółów i trochę oczekiwałem takie coś w sylu wooow coś nowego tego jeszcze nie było jak po premierze 1.
we fleszu powiedziałeś że ma być W2 na x360...... FUCK YEEEEAAAAHHHH!!!!! pracujcie pracujcie, CD PROJEKT, nie chcę się na was zawieść
Kiedy mówi ten po prawej to kapelusz Krzyśka śmiesznie się rusza :]
Wszystko pieknie i kolorowo się zapowiada, byle by rzeczywistość nie odbiegała za nadto od reklamy :) Jeszcze TYLKO miesiąc...
nie mogę się doczekać aż wyjdzie na xbox360
ogromnie cieszy to ze fabula jest najwazniejsza. w kwestii dialogo jestem zwolennikiem pelnych zdan bo jak chlopaki zauwazyli nie zawsze to co przedstawia ikonka oddaje to co powie postac. kompromis CDPR czyli skrocone sentencje oddajace pelny sens wypowiedzi i zajmujace malo miejsca to dobre rozwiazanie ale i tak wolalbym jednak pelne zdania no ale coz nie mozna miec wszystkiego.
pojawilo sie nawiazanie do Demons Souls w kwestii walki i od razu pojawil sie banan na mojej twarzy :) dobrze wiedziec ze walka bedzie na prawde wymagajaca a nie tylko klikanie czy maszowanie przyciskow.
lokacje jak to lokacje w RPG - musza byc otwarte przestrzenie jak i lochy/jaskinie. w tej kwestii nie mam nic do powiedzenia i zgadzam sie z chlopakami z CDPR.
sprawa z plakatami i ksiazkami bardzo fajna. martwi mnie tylko dziennik pisany przez Jaskra - oby zadania nie byly opisane zbyt zawile bo moga zaistniec sytuacje gdzie wiecej czasu spedzimy na rozkminie "gdzie, co i jak" niz nad samym zadaniem. wierze ze CDPR nie przesadzi z tym.
trzymam kciuki bo Wiedzmin 2 ma szanse podtrzymac dobry styl RPG bez ciaglego upraszczania dla debili jakie zaserwowalo BioWare w ME2 i DA2 a inni deweloperzy poszli za trendem. trzymam kciuki i na pewno zamowie tak jak zrobilem przy pierwszej czesci na ktore wlasnie patrze bo lezy na polce nad biurkiem :)
Redzi podoba mi się wasze podejście do tworzenia gier chcecie zrobić dopracowaną i a zarazem pięknie prezentującą się grę
Hahahaha, Brawo dla waldemara :))
Waldek spisał sie idealnie :)
Ciągle są problemy z odtwarzaczem, tylko idzie oglądać na LO.
nie mogę się doczekać premiery wiedźmina 2 :)
Ciekawe Kiedy wyjdzie na Xboxa;d
Jeżeli taki zespół "kolesi" i kilku porządnych hardkorowców robi Wiedźmina, to ja jestem o niego spokojny, tym bardziej, że nie są to panowie w garniakach...
Coś czuję, że Wiedźmin 2 będzie najlepszym RPG'iem 2011/2012 roku. My Polacy, mamy w końcu jakiś powód do dumy w dziedzinie gier komputerowych :)
blad, za ~5 minut bedzie juz dzialac
ja tez tak mam jakis blad trzeba poczekac chyba ;/
mi tez odtwarza gramy z wiedzmina.. :(
uprzedzajac fale odkrywczego wypominania bledow od razu mowie, ze tak, WIEMY ZE TO JEST BRZYDKO NAKRECONE ;) no ale coz zrobic, szkoda fajnego materialu.
Zróbcie coś z tym odtwarzaczem