Pogadane z RED-em, czyli Zabójcami Królów.
20 105 wyświetleń
(15:03)
19 kwietnia 2011
Na warszawskiej konferencji CD Projektu mieliśmy okazję porozmawiać z zespołem tworzącym Wiedźmina 2 - oto zapis dyskusji, w której poruszamy głównie temat designu gry.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Ciekawy materiał . Dzięki niemu można było jakby wejść w tajniki i poznać trochę grę od " kuchni "
Fajny materiał. Czuć było, że ludzie, którzy brali udział w tej dyskisji znają się na rzeczy. Na szczęście nie było to zautomatyzowane zadawanie pytań tylko ciekawa wymiana spostrzeżeń.
Mam nadzieje, ze to jednak wyjdzie na x'a, bo nie wiem czy komp mi pociągnię Wiedzmina :D
co materiał mam większą chrapkę na tą grę, cieszy mnie to że punktem odniesienia CDP jest fabuła a inne aspekty są na drugim planie.
Muszę zamówić!!
dobra wszystko fajnie, ale co oni zrobili z Geraltem? Nie wygląda jak w jedynce (co jest ważne w grach RPG) no i te włosy. . . Po co oni mu zrobili ten warkocz? Powinna być opcja wyłączenia go (tak aby Geralt miał normalne włosy).
a te plakaty z tyłu to coś pięknego
panowie z CD projekt naprawdę wiedzą jak zrobić prawdziwego RPG
Mam zamiar wysłać firmie Bioware edycje kolekcjonerską wiedźmina 2 z adnotacją jak się robi gry RPG.
Widzę, że nie tylko mnie wkurzało to zachowania Krzyśka "mhm, no, jasne". To trochę irytuję np. mnie, a wywiad fajny i czekam na część 2 :)
Fajna rozmowa. na pewno można dowiedzieć się wielu ciekawych rzeczy :) Czas na drugą część.
Co najważniejsze to kiedy wyjdzie wersja konsolowa głównie chodzi mi o ps3 , jeśli Wiedźmin 2 będzie kolorowy i ładny jak Two Worlds 2 to nawet ujdzie...
A tam pieprzy ze musi mieć tła góry czy czegoś tam, w gothicu widziałeś daleko gore to sobie do niej mogłeś dojść. Zamiast postawić sprawę jasno, ze nie jest to w pełni otwarty świat (co nie znaczy ze gorszy bo pozwala trzymać spójną fabule) to owija w bawełnę i potem wychodzą rożne niejasności i jęki zawodu od fanów.
Do Gonciarza!!
EJ jak ty już rozmawiasz z tymi ludźmi to ciągle nie mów myhy no tak mmm to jest irytujace i obniża profesjonalizm waszych nagrań.Człowieku wystarczy że będziesz machał głową aby pokazać im że ich słuchasz albo mów swoje myhym z dala od mikrofonu.(Była to konstruktywna krytyka mam nadzieje że się nie obrazisz).Pozdrawiam acha i jeszcze ten typek z kamerą to był chyba koniu kamera ma chodzić powoli!!!!!! A nie drgać i szybko się przemieszczać!! Pozdrawiam serdecznie.
od pierwszego gościa nie dowiedziałem się nic, trochę takie mydlenie oczu. Korytarze to korytarze a mapy będą miały limity thx. Wolał bym się dowiedzieć w jakim stylu będą przedstawione lokacje krasnoludzie, elfickje, czy będą przeważały wioski, zamki a możne inne lokacje. A i najważniejsze czy będzie można wracać chociaż do części lokacji, czy znowu będzie podział na rozdziały. Co do drugiego to ciekawe jak bardzo będą skrócone te dialogi. Halo odpowiednio dopasowane kwestie to nie jest jakaś równowaga po miedzy całymi kwestiami i skrótem.To powinna być norma, a jeśli nie jest to po prostu niedopracowana gra. Dla mnie osobiście to można zrobić 1 zdanie albo fragment. Jeszcze jedno wiele elementów poza opisami jaska nie są wprowadzone, Te plakaty to po mojemu zapozyczenie z mass effecta 1, opowiadane były wydarzenia fabularne w windach itd. O walc emało było powiedziane, nie chce być ciemno widzem ale nie spodobał mi sie ten system walki. Takie to turlanie się w celach uniku. Wiedźmin to jest sredni berserker a nie jakiś akrobata. a tkaie unik poczekaj i zaatakuj i znowu ... Według mnie powijani wprowadzić system z jedynki albo co mi sie bardzo spodoba z assasina dodatek. tam to jest bardzo dopracowane i świetnie pasowało by do gry. zobaczy sie w grze :D . ale bardzo mało szczegółów i trochę oczekiwałem takie coś w sylu wooow coś nowego tego jeszcze nie było jak po premierze 1.
we fleszu powiedziałeś że ma być W2 na x360...... FUCK YEEEEAAAAHHHH!!!!! pracujcie pracujcie, CD PROJEKT, nie chcę się na was zawieść
Kiedy mówi ten po prawej to kapelusz Krzyśka śmiesznie się rusza :]
Wszystko pieknie i kolorowo się zapowiada, byle by rzeczywistość nie odbiegała za nadto od reklamy :) Jeszcze TYLKO miesiąc...
gierki nie moge sie doczekac pre-orderek juz zamowiony :)
nie mogę się doczekać aż wyjdzie na xbox360
ogromnie cieszy to ze fabula jest najwazniejsza. w kwestii dialogo jestem zwolennikiem pelnych zdan bo jak chlopaki zauwazyli nie zawsze to co przedstawia ikonka oddaje to co powie postac. kompromis CDPR czyli skrocone sentencje oddajace pelny sens wypowiedzi i zajmujace malo miejsca to dobre rozwiazanie ale i tak wolalbym jednak pelne zdania no ale coz nie mozna miec wszystkiego.
pojawilo sie nawiazanie do Demons Souls w kwestii walki i od razu pojawil sie banan na mojej twarzy :) dobrze wiedziec ze walka bedzie na prawde wymagajaca a nie tylko klikanie czy maszowanie przyciskow.
lokacje jak to lokacje w RPG - musza byc otwarte przestrzenie jak i lochy/jaskinie. w tej kwestii nie mam nic do powiedzenia i zgadzam sie z chlopakami z CDPR.
sprawa z plakatami i ksiazkami bardzo fajna. martwi mnie tylko dziennik pisany przez Jaskra - oby zadania nie byly opisane zbyt zawile bo moga zaistniec sytuacje gdzie wiecej czasu spedzimy na rozkminie "gdzie, co i jak" niz nad samym zadaniem. wierze ze CDPR nie przesadzi z tym.
trzymam kciuki bo Wiedzmin 2 ma szanse podtrzymac dobry styl RPG bez ciaglego upraszczania dla debili jakie zaserwowalo BioWare w ME2 i DA2 a inni deweloperzy poszli za trendem. trzymam kciuki i na pewno zamowie tak jak zrobilem przy pierwszej czesci na ktore wlasnie patrze bo lezy na polce nad biurkiem :)
Redzi podoba mi się wasze podejście do tworzenia gier chcecie zrobić dopracowaną i a zarazem pięknie prezentującą się grę
Hahahaha, Brawo dla waldemara :))
Waldek spisał sie idealnie :)
Ciągle są problemy z odtwarzaczem, tylko idzie oglądać na LO.
nie mogę się doczekać premiery wiedźmina 2 :)
Ciekawe Kiedy wyjdzie na Xboxa;d
Obejrzałem kawałek, ale nie oglądam dalej, bo nie muszę wiedzieć dużo o tej grze.
Jeżeli taki zespół "kolesi" i kilku porządnych hardkorowców robi Wiedźmina, to ja jestem o niego spokojny, tym bardziej, że nie są to panowie w garniakach...
no i jeszcze mh i rozumiem denerwujące to jest. nie żebym był złośliwy. Ale materiał ciekawy demo będzie na pewno.
Coś czuję, że Wiedźmin 2 będzie najlepszym RPG'iem 2011/2012 roku. My Polacy, mamy w końcu jakiś powód do dumy w dziedzinie gier komputerowych :)
nie mogę się doczekać wiedźmina 2. Reportaże tylko smak mi narobiły
Uwielbiam wasze reportaże, dopiero co wróciłem z roboty a tu taka niespodzianka, naprawcie to i zabieramy się za oglądanie.
Nie spamujcie już tu bo napisaniem posta nic nie załatwicie. Już kilka osób napisało to wystarczy.
blad, za ~5 minut bedzie juz dzialac
ja tez tak mam jakis blad trzeba poczekac chyba ;/
mi tez odtwarza gramy z wiedzmina.. :(
A mi się włącza wspominamy wiedźmina, dlaczego tak jest??
WTF??!! dlaczego odtwarza gameplay z wiedźmina pierwszego??
uprzedzajac fale odkrywczego wypominania bledow od razu mowie, ze tak, WIEMY ZE TO JEST BRZYDKO NAKRECONE ;) no ale coz zrobic, szkoda fajnego materialu.
Zróbcie coś z tym odtwarzaczem