Kiedy największym wulgaryzmem było "ciołku"
10 777 wyświetleń
(10:47)
17 marca 2014
Dawno, dawno temu była sobie gra która ukazywała brudne realia polskiego "świata ulicy". Franko the Crazy Revenge to lekcja historii o groźnych i nieludzkich wręcz latach 90-ych. Nie pamiętacie? Zapraszamy na seans wspominkowy przygotowujący na premierę Franko 2.
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
We mnie w ogóle Franko nie wzbudza żadnych emocji. Bardzo słaba bijatyka , nie wiem jak w ogóle można w jakikolwiek sposób radować się na wieść o drugiej części.
Czy nasz bohater umie coś po za kopaniem :D ?
Screeny pokazują, że Szczecin jest ulubionym miastem twórców :) Była przecież w tle Stocznia Szczecińska, Wały Chrobrego a na nich Dar Młodzieży na dniach morza :P Tzn, teraz nie jest tak niebezpiecznie jak kiedyś w Szczecinie w nocy. Po prostu trzeba mieć jedną zasadę, po prostu nie dać siię przestraszyć. To są zwykłe menele, gdzie mama i tata nie dali po ryju, gdy się wychowywało dziecko. I dlatego taka patologia a nie inna. Teraz obcy człowiek musi walić w twarz, żeby wychować takich ludzi :) Dobra robota Arash :) Z wyglądu będzie przypominać Shanka od EA. Więc nie będzie to aż tak tragicznie a taka komiksowa grafika zawsze się przyjmuję :) Na pewno czekam. Jak na 4 osoby, które nie dla pieniędzy a dla pasji tworzą grę, to naprawdę wygląda dobrze :)
Miałem oryginał, z plakatem :). I pamiętam reklamę w Amiga Computer Studio (zachwycałeś się Mortal Kombat? Grałeś w Street fighter? Ta gra jest dla CIEBIE! :D). W amigową wersje lepiej mi się grało - lepsza krew i w tle więcej postaci chyba było. Aaa no i mała ciekawostka - autorzy dokonali niemałego plagiatu, co przeszło bez echa w Polsce czasu transformacji. Wszystkie dźwięki uderzeń i okrzyki są wycięte z Final fight. Tak samo model postaci Franko do złudzenia przypomina Cody'ego z FF. No i cios "helikopter" (tak to się nazywało jak miałem lat 10) powinien zabierać energię życiową, jak w innych tego typu grach. Tak jak powiedział recenzent, trudno dziś zrozumieć ten fenomen, ale we Franko zagrywał się każdy na dzielnicy i każdy o Franko mówił... Pozdrawiam.
Fokof fokof fokof fokof fokof
SPOKO MATERIAŁ tylko czemu z tandetnej wersji PCtowej !!!! wystarczyło sobię wpisać nazwę gry z dopiskiem .EXE i miałbyś oryginalną amigową wersję która jest 100 razy lepsza no i tylko klikasz i od razu emulujesz i grasz.
Ogólnie wersja PCtowa była pożal się borze krótsza, brzydsza od Amigowej pod każdym względem. No i poucinana jeżeli chodzi o filmiki i ogólny content.
spoko.
moja głowa.
spadaj pierdoło.