Kiedy największym wulgaryzmem było "ciołku"
10 925 wyświetleń
(10:47)
17 marca 2014
Dawno, dawno temu była sobie gra która ukazywała brudne realia polskiego "świata ulicy". Franko the Crazy Revenge to lekcja historii o groźnych i nieludzkich wręcz latach 90-ych. Nie pamiętacie? Zapraszamy na seans wspominkowy przygotowujący na premierę Franko 2.
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
We mnie w ogóle Franko nie wzbudza żadnych emocji. Bardzo słaba bijatyka , nie wiem jak w ogóle można w jakikolwiek sposób radować się na wieść o drugiej części.
Czy nasz bohater umie coś po za kopaniem :D ?
Screeny pokazują, że Szczecin jest ulubionym miastem twórców :) Była przecież w tle Stocznia Szczecińska, Wały Chrobrego a na nich Dar Młodzieży na dniach morza :P Tzn, teraz nie jest tak niebezpiecznie jak kiedyś w Szczecinie w nocy. Po prostu trzeba mieć jedną zasadę, po prostu nie dać siię przestraszyć. To są zwykłe menele, gdzie mama i tata nie dali po ryju, gdy się wychowywało dziecko. I dlatego taka patologia a nie inna. Teraz obcy człowiek musi walić w twarz, żeby wychować takich ludzi :) Dobra robota Arash :) Z wyglądu będzie przypominać Shanka od EA. Więc nie będzie to aż tak tragicznie a taka komiksowa grafika zawsze się przyjmuję :) Na pewno czekam. Jak na 4 osoby, które nie dla pieniędzy a dla pasji tworzą grę, to naprawdę wygląda dobrze :)
Miałem oryginał, z plakatem :). I pamiętam reklamę w Amiga Computer Studio (zachwycałeś się Mortal Kombat? Grałeś w Street fighter? Ta gra jest dla CIEBIE! :D). W amigową wersje lepiej mi się grało - lepsza krew i w tle więcej postaci chyba było. Aaa no i mała ciekawostka - autorzy dokonali niemałego plagiatu, co przeszło bez echa w Polsce czasu transformacji. Wszystkie dźwięki uderzeń i okrzyki są wycięte z Final fight. Tak samo model postaci Franko do złudzenia przypomina Cody'ego z FF. No i cios "helikopter" (tak to się nazywało jak miałem lat 10) powinien zabierać energię życiową, jak w innych tego typu grach. Tak jak powiedział recenzent, trudno dziś zrozumieć ten fenomen, ale we Franko zagrywał się każdy na dzielnicy i każdy o Franko mówił... Pozdrawiam.
Fokof fokof fokof fokof fokof
SPOKO MATERIAŁ tylko czemu z tandetnej wersji PCtowej !!!! wystarczyło sobię wpisać nazwę gry z dopiskiem .EXE i miałbyś oryginalną amigową wersję która jest 100 razy lepsza no i tylko klikasz i od razu emulujesz i grasz.
Ogólnie wersja PCtowa była pożal się borze krótsza, brzydsza od Amigowej pod każdym względem. No i poucinana jeżeli chodzi o filmiki i ogólny content.
spoko.
moja głowa.
spadaj pierdoło.