Dailymotion
Tvgry na Youtube

157

Franko - polskie osiedla w ogniu zemsty. Tak robiło się polskie bijatyki w latach 90.

Kiedy największym wulgaryzmem było "ciołku"

10 719 wyświetleń

(10:47)

17 marca 2014

Dawno, dawno temu była sobie gra która ukazywała brudne realia polskiego "świata ulicy". Franko the Crazy Revenge to lekcja historii o groźnych i nieludzkich wręcz latach 90-ych. Nie pamiętacie? Zapraszamy na seans wspominkowy przygotowujący na premierę Franko 2. (4278)

Franko: The Crazy Revenge

Franko: The Crazy Revenge

PC
Data wydania: 23 lutego 1996
Franko: The Crazy Revenge - Encyklopedia Gier
7.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-05-05 01:05

We mnie w ogóle Franko nie wzbudza żadnych emocji. Bardzo słaba bijatyka , nie wiem jak w ogóle można w jakikolwiek sposób radować się na wieść o drugiej części.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👎
Legionista 11
2014-04-03 23:32

3 lata temu materiał Von Zaya był lepszy!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 18
2014-03-24 20:27

No i Cadillac Stary! :D Zapomniałeś o Cadallicu :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-03-18 20:32

Czy nasz bohater umie coś po za kopaniem :D ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2014-03-18 12:03

Screeny pokazują, że Szczecin jest ulubionym miastem twórców :) Była przecież w tle Stocznia Szczecińska, Wały Chrobrego a na nich Dar Młodzieży na dniach morza :P Tzn, teraz nie jest tak niebezpiecznie jak kiedyś w Szczecinie w nocy. Po prostu trzeba mieć jedną zasadę, po prostu nie dać siię przestraszyć. To są zwykłe menele, gdzie mama i tata nie dali po ryju, gdy się wychowywało dziecko. I dlatego taka patologia a nie inna. Teraz obcy człowiek musi walić w twarz, żeby wychować takich ludzi :) Dobra robota Arash :) Z wyglądu będzie przypominać Shanka od EA. Więc nie będzie to aż tak tragicznie a taka komiksowa grafika zawsze się przyjmuję :) Na pewno czekam. Jak na 4 osoby, które nie dla pieniędzy a dla pasji tworzą grę, to naprawdę wygląda dobrze :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 45
2014-03-18 08:54

Miałem oryginał, z plakatem :). I pamiętam reklamę w Amiga Computer Studio (zachwycałeś się Mortal Kombat? Grałeś w Street fighter? Ta gra jest dla CIEBIE! :D). W amigową wersje lepiej mi się grało - lepsza krew i w tle więcej postaci chyba było. Aaa no i mała ciekawostka - autorzy dokonali niemałego plagiatu, co przeszło bez echa w Polsce czasu transformacji. Wszystkie dźwięki uderzeń i okrzyki są wycięte z Final fight. Tak samo model postaci Franko do złudzenia przypomina Cody'ego z FF. No i cios "helikopter" (tak to się nazywało jak miałem lat 10) powinien zabierać energię życiową, jak w innych tego typu grach. Tak jak powiedział recenzent, trudno dziś zrozumieć ten fenomen, ale we Franko zagrywał się każdy na dzielnicy i każdy o Franko mówił... Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2014-03-18 00:46

Fokof fokof fokof fokof fokof

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 37
2014-03-17 23:29

SPOKO MATERIAŁ tylko czemu z tandetnej wersji PCtowej !!!! wystarczyło sobię wpisać nazwę gry z dopiskiem .EXE i miałbyś oryginalną amigową wersję która jest 100 razy lepsza no i tylko klikasz i od razu emulujesz i grasz.

Ogólnie wersja PCtowa była pożal się borze krótsza, brzydsza od Amigowej pod każdym względem. No i poucinana jeżeli chodzi o filmiki i ogólny content.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 60
2014-03-17 18:39

spoko.
moja głowa.
spadaj pierdoło.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 35
2014-03-17 17:43

nie wolno sikac na moim chodniku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👍
Legionista 14
2014-03-17 17:40

grałem w tom gre kiedyś na Amidze to były czasy dobry tytuł z takiej samej parafii to Doman grzechy ardana czy jakoś tak polecam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl