Dochodzimy do prędkości 60 klatek na sekundę!
20 934 wyświetlenia
(7:22)
17 czerwca 2015
Forza Motorsport powraca z 6 odsłoną serii. Po bardziej zręcznościowej Forzie Horizon znowu wracamy do symulacyjnego stylu gry. Czy w epocje Project Cars ta gra ma szansę zawojować rynek?
W filmie zaprezentowano zostały wrażenia z gry Forza Motorsport 6 – kolejnej odsłony rdzennie symulacyjnej serii wyścigów dostępnych wyłącznie na konsolę Xbox One. Za stworzenie tej gry ponownie odpowiada studio Turn 10, a Forza po zręcznościowym Horizon powraca do swojego właściwego rodowodu. Wśród nowości, jakie zaserwuje nam „szóstka”, będzie najbardziej rozbudowany tryb multiplayer w historii serii, który pozwoli na rozgrywkę w jednym wyścigu nawet 24 graczom jednocześnie. Rzecz jasna nie zabraknie także zestawu nowych samochodów – w sumie w grze ujrzymy ponad 450 wozów z różnych klas wyścigowych, a swoje zmagania będziemy prowadzić aż na 26 trasach. Nowością w tej odsłonie będą także zawody prowadzone w nocnych realiach oraz te, które będą wymagały od nas większej koncentracji ze względu na mokrą nawierzchnię po opadach deszczu. Gra zagwarantuje nam także bardzo wysoką jakość oprawy graficznej – mimo bardzo ładnej grafiki rozgrywka na konsoli będzie prowadzona w prędkości 60 klatek na sekundę przy rozdzielczości FullHD 1080p. Premiera najnowszej odsłony serii Forza Motorsport przewidziana jest na wrzesień 2015 roku.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Forza jak zwykle świetna! ;)
Jestem fanem serii Forza ale muszę przyznać że trasa w deszczu wyglądała bidnie. Niby nie gra się dla grafiki ale F4 wyglądała godnie na x360 a tu jest ten mały niedosyt że jednak mogło by to wyglądać lepiej.
Już się jaram. Na pewno kupię :D
Dzisiaj "Lambordżini" jutro "Spadżetti" -.- żenua "dziennikarze"
Najlepsza samochodówka się szykuje, MS to prze uje :)
Tych Forz to już powoli jak grzybów po deszczu.
>>> mikute
Szczere pytanie - grales w Driveclub, bo fun z jazdy jest tam nieziemski ;)
Forza wygląda ładnie i pewnie nie będzie szału graficznego jak w Driveclub ani Project CARS ale nie oszukujmy się - Forza nadrabia tutaj gameplayem. Mechanika jazdy, którą Turn 10 stworzyło jest nie do podrobienia i nawet jeśli inne ścigałki są cudowne graficznie to nie czuć w nich tego kopa jakiego daje Forza.
Co prawda Top Gear już nie ma, ale może autorzy Forzy zrobią niespodziankę :)
Jedno ale - nie mówi się "lambordżini" ale "lamborgini" -- "g" nie wymawia się tu jako "dż" ;)
Niestety, raczej bez Clarksona już w tej edycji...
Forza to po prostu Forza.
Forza tradycyjnie wygląda ładnie. Na Veteranie w deszczu myślę że nie dałoby rady prowadzić i jednocześnie mówić z sensem, zwłaszcza w hałasie jak na targach.