Dailymotion
Tvgry na Youtube

241

FlatOut 2 rozwala konkurencję – najlepsze wyścigi z destrukcją?

Materiał nie zawiera spoilerów, bo wszystkie odpadły.

7 999 wyświetleń

(7:00)

15 sierpnia 2016

Wśród fanów gier wyścigowych na pewno są tacy, którzy cenią sobie rozbudowany model zniszczeń lub wręcz opcję siłowego wyeliminowania wrogów. Naszym zdaniem królem tego gatunku pozostaje do dziś FlatOut 2 od studia Bugbear. W tej grze w świetny sposób połączono wyścigi i destrukcję, dodając do tego szczyptę szaleństwa. (6588)

FlatOut 2

FlatOut 2

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 30 czerwca 2006
FlatOut 2 - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.5

Gracze

9.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
ArtoseruS
😃
Senator 75
2016-09-06 11:36

Grało się z ekipą GOLa, o kurde, wróciłbym do tego znów.

Multi można ruszyć przez gamerangera i tym podobne programy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kuba1711
👍
Konsul 99
2016-09-05 22:21

Jedna z najlepszych gier na spotkanie z kumpami przy piwerku. Te minigierki dają mnóstwo radochy. Warto do niej wrócić, wygląda całkiem nieźle pomimo lat, a tak soczystych wyścigów nie jest wiele na rynku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
😉
Senator 123
2016-09-05 22:02

Model zniszczeń wygląda ekstra!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 7
2016-08-16 16:23

Warto też wspomnieć o tym, że nasi przeciwnicy mieli jako takie osobowości, które prezentowali podczas wyścigów - jeden unikał raczej kraks i zazwyczaj znajdował się w czołówce, ktoś inny wręcz przeciwnie - co chwila się w kogoś wbijał, jeszcze inny chętniej korzystał ze skrótów, itd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
raziel88ck
Legend 219
2016-08-19 17:00

W rzeczy samej. I to budowało niesamowity klimat oraz grywalność.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
👍
Legend 109
2016-08-16 16:19

Ja tam uwielbiałem derby z... GRIDa, miałem w nich kilkadziesiąt godzin mimo, że grało się wciąż tymi samymi samochodami na tej samej trasie praktycznie cały czas.

Ale za to fizyka była bardzo fajna, trzeba było bardzo uważać, jeszcze był ten bajer z wyświetlaniem uszkodzonej części samochodu, odlatujące, trzeszczące, dygoczące części, które mogą zaraz odlecieć albo i nie, coraz gorsze sterowanie, parametry silnika, wygląd, nawet znoszenie samochodu w lewo/prawo i to wszystko na multi.

Nigdy nie było wiadomo czy zaraz nie zaliczysz zgonu od innego kierowcy, ot walnie ci dzwonem z boku i nara, a jak przetrwasz to czy koło ci zaraz nie odpadnie.

Czasem po wyskoku przy lądowaniu coś ci odpadło i miałeś problem, można było też zaliczyć zgon czołowy dzwon w powietrzu...

Ach.. to była świetna gra, ale w GRID 2 już ograniczyli tą fizykę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
cswthomas93pl
Legend 158
2016-08-15 21:49

Destruction Derby - jak miło że ktoś jeszcze o tym w ogóle pamięta :)
FlatOut to klasa sama w sobie, szanse raczej nikłe, że jeszcze kiedyś ujrzymy coś równie udanego..
A Crashday był miłym zaskoczeniem, nawet bardzo. Pamiętam, jak się wtedy jarałem grafiką, jakoś tak inaczej była pieszczona, jak gry w tamtych czasach, szczególnie model zniszczeń był obłędny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 148
2016-08-15 20:15

Zdecydowanie FlatOut (szczególnie dwójeczka). Wszystko w tej grze współgrało. Świetna grafika (w znaczeniu modelu uszkodzeń), niesamowite emocje i gameplay oraz imo najlepszy soundtrack w historii gier komputerowych. Za nią postawiłbym Carmageddon 2, ale za to, że była tak naprawdę jedną z najlepszych gier mojego dzieciństwa. No i do tego soundtrack z Iron Maiden. A trzecie miejsce Crashday. Gra tak naprawdę była tą "gierką za 20zł" wydawaną w Polsce przez CI o ile dobrze pamiętam, a dawała frajdę jak gra za pełną kwotę. Czwarte miejsce dałbym Burnoutowi 3 (chyba to była trójka, bo nawet nie jestem pewny). Pominąłem tu Ultimate Carnage, bo jak dla mnie była to gorsza wersja "dwójeczki". Było to właściwie to samo, gra pamiętam chodziła dość słabo na moim ówczesnym sprzęcie (a upgrade graficzny wcale nie był tak duży), no i soundtrack nie dorastał do pięt poprzedniej częsci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Centurion 32
2016-08-15 18:30

nadal warto we Flatouta zagrać... szkoda że multi już nie działa (chyba że ktoś zna jakieś rozwiązanie?). Kupiłem ją 2 razy (płyta gdzieś zaginęła, drugi raz dołączone do CDA), ostatnio na Steamie zakupiłem Flatouta Ultimate Carnage... nie żałuje wydanych złotówek

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Konsul 103
2016-08-15 17:06

Obecnie tylko Gas Guzzlers może się równać z serią Flat Out. Poproszę o film o Gas Guzzlers...niech ludziska poznają...warto

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😐
Chorąży 49
2016-08-15 15:53
2

Ani słowa o soundtracku?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
HETRIX22
Legend 219
2016-08-15 15:06

Więc jednak Libert, a nie Liebert

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2016-08-15 15:25

Czyta się "libert", pisze się "liebert". ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
raziel88ck
Legend 219
2016-08-15 14:43

Zdecydowanie najlepsza!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 41
2016-08-15 14:41

Świetny tytuł. Najwięcej frajdy dają stunty z kumplami na jednym kompie. Ostatnio widziałem 2-pack FlatOut 1&2 w Tesco za 2,5zł w koszu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 18
2016-08-15 13:46

Flatout 2 to świetna gra. Ale osobiście wolę pierwszą część. Głównie ze względu na model jazdy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
😃
Senator 77
2016-08-15 13:37

Silna jest moc Suchara w tobie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl