Materiał nie zawiera spoilerów, bo wszystkie odpadły.
8 014 wyświetleń
(7:00)
15 sierpnia 2016
Wśród fanów gier wyścigowych na pewno są tacy, którzy cenią sobie rozbudowany model zniszczeń lub wręcz opcję siłowego wyeliminowania wrogów. Naszym zdaniem królem tego gatunku pozostaje do dziś FlatOut 2 od studia Bugbear. W tej grze w świetny sposób połączono wyścigi i destrukcję, dodając do tego szczyptę szaleństwa.
GRYOnline
Gracze
Steam
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Grało się z ekipą GOLa, o kurde, wróciłbym do tego znów.
Multi można ruszyć przez gamerangera i tym podobne programy.
Jedna z najlepszych gier na spotkanie z kumpami przy piwerku. Te minigierki dają mnóstwo radochy. Warto do niej wrócić, wygląda całkiem nieźle pomimo lat, a tak soczystych wyścigów nie jest wiele na rynku.
Model zniszczeń wygląda ekstra!
Warto też wspomnieć o tym, że nasi przeciwnicy mieli jako takie osobowości, które prezentowali podczas wyścigów - jeden unikał raczej kraks i zazwyczaj znajdował się w czołówce, ktoś inny wręcz przeciwnie - co chwila się w kogoś wbijał, jeszcze inny chętniej korzystał ze skrótów, itd.
W rzeczy samej. I to budowało niesamowity klimat oraz grywalność.
Ja tam uwielbiałem derby z... GRIDa, miałem w nich kilkadziesiąt godzin mimo, że grało się wciąż tymi samymi samochodami na tej samej trasie praktycznie cały czas.
Ale za to fizyka była bardzo fajna, trzeba było bardzo uważać, jeszcze był ten bajer z wyświetlaniem uszkodzonej części samochodu, odlatujące, trzeszczące, dygoczące części, które mogą zaraz odlecieć albo i nie, coraz gorsze sterowanie, parametry silnika, wygląd, nawet znoszenie samochodu w lewo/prawo i to wszystko na multi.
Nigdy nie było wiadomo czy zaraz nie zaliczysz zgonu od innego kierowcy, ot walnie ci dzwonem z boku i nara, a jak przetrwasz to czy koło ci zaraz nie odpadnie.
Czasem po wyskoku przy lądowaniu coś ci odpadło i miałeś problem, można było też zaliczyć zgon czołowy dzwon w powietrzu...
Ach.. to była świetna gra, ale w GRID 2 już ograniczyli tą fizykę.
Destruction Derby - jak miło że ktoś jeszcze o tym w ogóle pamięta :)
FlatOut to klasa sama w sobie, szanse raczej nikłe, że jeszcze kiedyś ujrzymy coś równie udanego..
A Crashday był miłym zaskoczeniem, nawet bardzo. Pamiętam, jak się wtedy jarałem grafiką, jakoś tak inaczej była pieszczona, jak gry w tamtych czasach, szczególnie model zniszczeń był obłędny.
Zdecydowanie FlatOut (szczególnie dwójeczka). Wszystko w tej grze współgrało. Świetna grafika (w znaczeniu modelu uszkodzeń), niesamowite emocje i gameplay oraz imo najlepszy soundtrack w historii gier komputerowych. Za nią postawiłbym Carmageddon 2, ale za to, że była tak naprawdę jedną z najlepszych gier mojego dzieciństwa. No i do tego soundtrack z Iron Maiden. A trzecie miejsce Crashday. Gra tak naprawdę była tą "gierką za 20zł" wydawaną w Polsce przez CI o ile dobrze pamiętam, a dawała frajdę jak gra za pełną kwotę. Czwarte miejsce dałbym Burnoutowi 3 (chyba to była trójka, bo nawet nie jestem pewny). Pominąłem tu Ultimate Carnage, bo jak dla mnie była to gorsza wersja "dwójeczki". Było to właściwie to samo, gra pamiętam chodziła dość słabo na moim ówczesnym sprzęcie (a upgrade graficzny wcale nie był tak duży), no i soundtrack nie dorastał do pięt poprzedniej częsci.
nadal warto we Flatouta zagrać... szkoda że multi już nie działa (chyba że ktoś zna jakieś rozwiązanie?). Kupiłem ją 2 razy (płyta gdzieś zaginęła, drugi raz dołączone do CDA), ostatnio na Steamie zakupiłem Flatouta Ultimate Carnage... nie żałuje wydanych złotówek
Obecnie tylko Gas Guzzlers może się równać z serią Flat Out. Poproszę o film o Gas Guzzlers...niech ludziska poznają...warto
Więc jednak Libert, a nie Liebert
Czyta się "libert", pisze się "liebert". ;)
Zdecydowanie najlepsza!
Świetny tytuł. Najwięcej frajdy dają stunty z kumplami na jednym kompie. Ostatnio widziałem 2-pack FlatOut 1&2 w Tesco za 2,5zł w koszu.
Flatout 2 to świetna gra. Ale osobiście wolę pierwszą część. Głównie ze względu na model jazdy.
Silna jest moc Suchara w tobie.