Nasz stary znajomy kontynuuje swe szarady.
10 513 wyświetleń
(1:36)
31 lipca 2009
Fragment wywiadu zarejestrowanego niewiele ponad 2 godziny temu. Kompletna wersja już wkrótce! (165)
GRYOnline
Gracze
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Ciekawie się robi, moim zdaniem Fable 2 będzie grą naprawdę wyśmienitą i przejdzie do historii jako jedna z lepszych gier i w cale nie opieram tego na tym co Molyneux ma powiedzieć, po rpostu tak uważam.
OBSTAWIAM:
"It's nothing compared to COMBAT".
Co wg niego będzie polegało na klikaniu jednego klawisza i podniecaniu się, że postać robi mase różnych rzeczy, a nam się będzie wydawać, że wymiatamy........... ;p
no dobra żartowałem... najprawdopodobniej chodzi o FABUŁĘ :)
NIENAWIDZE GRY-ONLINE :[ MYSLA ZE SA CZASAMI SMIESZNI ALE IM TO NIE WYCHODZI!
Oby te zapowiedzi się sprawdziły.
Panowie,panowie!!!! Dajcie reszte wywiadu mnie tu zżera ciekawość!!
"its nothing campare to .... Omfg is't nothing campare to... JOOOOKE!!! OMG this is fucking awsome!"
hehe, lol, mysle ze powie, new, better co-op :D
It's nothing compared to... the final feature, which isn't unlocked until the final 20 minutes of the game.
...ehm
Od razu można by zasugerować w tytule wywiad z Peterem - Prolog
loool jakie z Was chamy !! w takim momencie przerwac no nieee hahahahahahh dobre :))
You bloody wankers!:D Przez was nie będę mógł zasnąć:P
edit. Kiedy zaczynał zdanie "To nic w porównaniu z...", to wiedziałem, po prostu wiedziałem, że wytniecie taki numer:)
Maxblack--->Co, Fable 2 wykorzysta 99.9% mocy PS3?:)
kurde, gol wie, a ja nie wiem.
Wywiady są montowane na żywo na E3 w Los Angeles. Jeżeli nie ma całego widocznie materiał jest na tyle obszerny że wymaga więcej pracy i będzie czymś więcej niż krótką zajawką.
Panowie no!!! zlitujcie sie, toż szczyt bezczelności.
Ps: Powie mi ktoś czy w końcu da sie grać na jednej konsoli w dwie osoby w tego co-op'a, czy tylko Live ? :/
no chamsto, a skąd to wiesz Maxblack ? ;P
... its nothing campare to that what we will se on PS3!!
spoiler start
;)
spoiler stop
RESZTA WYWIADU, JUZ!!!:D
chamowa jak nic
<---
Dawać ten wywiad! ;p Trzeba poszukać wywiadów na innym serwisach, może tam coś powiedział ;]
Ehh ciekawość mnie zżera :P