Sandro ma dla Was kilka cennych wskazówek.
20 418 wyświetleń
(11:06)
25 lutego 2010
Szybki kurs szkoleniowy nie tylko dla początkujących generałów - prezentujemy garść praktycznych rad na temat rozgrywania bitew morskich i lądowych. (391)
GRYOnline
Gracze
Steam
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Mam pytanie----->Co się stało z Sandro? Dlaczego nie robi już filmików?
bardzo dobry poradnik oby takich więcej :)
bardzo dobry poradnik oby takich więcej :)
Sandro zrób trick co zrobić jak się kupiło tą grę i nie ma się w domu dostępu do neta a gra wychodzi do pulpitu w najbardziej nieciekawym momencie.........
To jest po prostu #@%#% i tyle. Patcha można ściągnąć tylko i wyłącznie jak się podłączy do neta!!
Umiem już co prawda omijać 90% przypadków w których wiem że mi wyjdzie ale wczoraj miałem np. 3 bitwy po 40 min każda i oczywiście wywaliło na koniec ostatniej a sterowniki do grafiki mam najnowsze, chociaż wiem że one mają z tym mało wspólnego bo na starszych było podobnie.
WIĘC JAK JA SIĘ PYTAM??????
Co do gry to uważam że jest cholernie prosta (gram na najwyższym stopniu trudności) ! Do tej pory przechodziłem 3 nacjami i każdą WIELKĄ kampanie da się skonczyć przed upływem 1730 roku. (Polska, Holandia, Indie) Z czasem człowiek się łapie przy tym że atakując miasto daje sie na automatyczne rozstrzygnięcie bitwy bo lepiej się na tym wychodzi niż by się samemu zdobywało mury.
Co do murów zresztą to tutaj sprawa jest odwrotna jak się je broni, nie wiem czemu ale 100% lepiej miały to rozwiązane poprzednie części TW dając rozkazy zejścia z murów do środka twierdzy często i gęsto się zdarza że żołnierze schodzą po linach na zewnątrz.... dlatego najlepiej jak przeciwnik zrobi nam dziurę i atakuje przez nią...... szkoda że samemu nie można otwierać bramy chociaż co do tego miałem przypadek że komputer sam wszedł przez zamkniętą brame <WTF??>
Zresztą co do zdobywania miast to mam patent na to :) jeżeli przeciwnik dysponuje troszke lepszą (wg. niego) armię od naszej to zajmijmy jakiś budynek obok miasta kliknijmy na ture i na 95% wyjdzie on z miasta odbić budynek/wieś/port a potem wchodzimy jak do swojego ;]
Co do artylerii to uważam że do wynalezienia działek puckla (czy jak to sie zwie) i moździerzy to nie opłaca się jej totalnie kupować, jest nieskuteczna bez kartaczy a nawet z nimi to trudno ustawić działa za naszymi oddziałami tak aby nie strzelały przez naszych.... nie wspomne o przypadkach gdy "podążają" za np konnicą i odwrócą się pod kątem 90 stopni i zrobią buuum albo 180..... bo wtedy się po prostu same wystrzelają (PARANOJA!!!) Jednym słowem działa tylko do zdobywania miast (z murami) ale i tak lepiej mieć delikatną przewagę i dać automata (z dobrym przywódcą)
Bitwy morskie z małymi jednostkami też lepiej dać z automata bo takie małe okręty lubią pod nas podpłynąć a wtedy jak ktoś napisał u góry my zrobimy salwe a one BUUUM z naszym okrętem 1szej klasy idą na dno ;]
Co do finansów.
Kasa nie jest jakimś problemem po 10/15 latach mamy jej wystarczająco a na początek zawsze mam taki program
"EKONOMIA GŁUPCZE!!" czyli najpierw inwestujemy w HANDEL z kim tylko możemy i to jak najszybciej choćby to kosztowało 1000 czy 3000 i tak sie zwraca po 3 turach.
Szlaki handlowe najlepiej zająć na samym początku i to byle czym! liczy się miejsce a potem można to wymieniać na prawdziwe handlowe statki.
Tu też mam taki bug że jak jakiś statek jest już na miejscu danego szlaku i dodam tam inny a następnie będe chciał z niego wyjąć jedną jednostkę to szlak przestaję istnieć a dany statek jest unieruchomiony na amen..... (do rozwiązania jednostki)
Następny bug to ekonomia u komputera.Nie wiem skąd te małe państwa mają kase na takie armie....... albo że niby można odciąć miasto od jedzenia, nie można! Zajmowałem nie raz wszystko co sie dało w danej prowincji i nic nie padli, a o kapitulacji (po co ta opcja jest???) mowy nie było.......
Ale sie rozpisałem :D
Wszystko tyczy podstawowej gry z pudełka bez patchy ! I tak to ja biedny żuczek który kupił sobie oryginał został ukarany za to ! Piraci mają gre z patchem a ja musze grać na niedorobionym syfie i dlatego WIELKA UWAGA dla przyszłych kupujących jak nie masz neta w domu to NIE KUPUJ TEJ GRY!!! Bo zostaniesz ukarany jak ja niedorobionym bublem.
witam, ja przeszedłem grę Polską na hardzie wszystko stosując bardzo skuteczną ale po pewnym czasie nudną taktykę. A mianowicie walczyłem na kilku frontach przy pomocy oddziałów składających się z:
- generała
- 4 lub 5 baterii moździerzy
- 2 pułki lekkiej dragonii
- i reszta piechota liniowa
następnie ustawiałem wszystkie oddziały we własną formację czworoboku:
=======
=#####=
=+=+=+=
= - piechota
# - artyleria
+ - kawaleria
dzięki temu wrzysto się po prostu o mnie rozbijało, działa przeciwnika nie mogły mnie dosięgnąć, ponieważ moździerze mają dwukrotnie większy zasięg. Dzięki tej taktyce nigdy nie przegrałęm bitwy, nawet gdzy przeciwnik miał znaczną przewagę liczebną.
Oczywiście mówię tutaj o okresie, w którym byłem mocno zaawansowany technicznie. W wczesnym etapie stosowałem jedynie działa wykorzystujące lot paraboliczny.
Mam nadzieję, że pomogłem.
Pozdrawiam
Dobre Video Porady. Wasze rady na pewno się sprzydadzą.
Sandro, ty powinieneś częściej w filmikach występować, fajny głos masz. ;) Dawaj do TV Gry! :D
A sam filmik - bardzo mi pomógł, fajny, ale szkoda, że z Drogi do Niepodległości... :P
No i że szkoda, bitwa tylko piechotą liniową. Jednak większość odbywa się również z konnicą, grenadierami, artlylerią i gwardią generalską... To taki po prostu mało prawdopodobny przykład.
No i flota Anglii z flotą Austrii - jednak grają Anglikami już na początku jest stosunkowo łatwiej...
Porady dobre, przydatne - ale przykłady raczej nie.
Kłosiu: polecam zajrzenie do encyklopedii, statki to nie tylko cywilne jednostki pływające :)
GBreal.II: popieram, filmik źle wygląda na monitorach o proporcjach niepanoramicznych, gdyż widać nie tylko czarne paski, ale całą czarną ramkę wokół filmu.
Amberos: o tym samym sobie pomyślałem, problemem w grze nie są bitwy, w których ma się dużą przewagę, ale takie, gdzie siły są wyrównane, bądź nasze oddziały są słabsze.
Pomimo tych kilku wad, dzięki za porady :) pozdrawiam !
super porady nareszcie wróciły!!!!!!!!!! w nastepnym odc powiedzcie jak zrobic jakies achievmenty ja za starych czasów np gta4 lub MofH Airborne
Myślałem, że dowiem się czegoś, czego nie wiem...ale się myliłem:/
Sztuką byłoby pokazanie jak się gra i wygrywa bitwe, w której to przeciwnik ma przewage, a tymczasem As gier on-line chełpił się rozbiciem w pył motłochu za pomocą lepszych i liczniejszych oddziałów piechoty liniowej...Czasem mam wrażenie, ze te materiały a GoLu są robione na tzw"sztuke" i tyle...
W bitwie morskiej można było (jeśli się zna) pokazać trick z podpłynięciem pod burte większego okrętu małym slupem-podczas tak bliskiej wymiany ognia slup wybucha uszkadzajc o wiele potężniejszą i droższą jednostkę wroga, która po chwili płonie i idzie na dno...Sie gra, sie wie :)
GL HF
Nie no triki nie z tej ziemi Oo
Mam pytanie czy jest możliwość przeprowadzenia kampania Multiplayer 1vs1 ???
czy to dopiero w jakiś patchu będzie ta możliwość
Najpierw Von Zay, teraz Sandro, no no widzę, ze ekipa moich video-ulubieńców się powiększa ^^
Wszystkie filmiki jak zawsze profesjonalnie.
IMHO trochę po łepkach potraktowany temat, bo za wiele nie wnosi do jakiejś taktyki na ladzie a na morzu to chyba nawet stara wersja ETW była. Tak czy owak spodziewałem się czegoś głębiej wchodzącego w temat.
Nono bardzo profesjonalny materiał a przede wszystkim komentator się dobrze wywiązał z zadania. Tylko wydaje mi się, że za dużo tej treści jak na jeden raz. W Empire'a jeszcze nie grałem ale mam coraz większą ochotę dzięki Wam. Well Done.
przy okazji zapraszamy do dyskutowania i dzielenia sie wlasnymi trickami do tej gry :-)