Konsolowy Geralt.
21 884 wyświetlenia
(13:15)
13 kwietnia 2012
W czasie E3 zobaczyliśmy w akcji Wiedźmina 2 na konsoli Xbox 360. Jakie są nasze wrażenia? Mieszane.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Wiedźminowi wybaczyć. Czy on nie rozumie, że grafika nie jest najważniejsza w grze? Grałam w niejedną grę z super grafiką, ale gra nie była tak super jak grafika. Często więc gram w gry starsze z gorszą grafiką, ale bardzo fajnie się gra. Nie oceniajmy gry po grafice. Radzę wam poczekać aż sami zagracie i sami stwierdźcie czy jest super czy jest gniotem. Ja tak zamierzam zrobić. Nie słuchajcie ich tym bardziej tego z białą koszulką, bo chyba by każdego zniechęciłby do każdej gry. Szczerzę mówiąc nie wygląda mi na fana Wiedźmina. Może wtedy by inaczej mówiłby.
juz sie nie moge doczekac konsolowej wersji wiedzmina 2 fajnie ze bedzie w listpadzie ale szkoda ze tak dlugo
Aż mnie ściska w środku kiedy słyszę jakąkolwiek krytykę na temat Wiedźmina.Dobrze że wersja na PC jest jak dla mnie doskonała.
Co do doboru fragmentu do prezentacji. Ciekwe ktory z fragmentow zaproponowal by Dell w zamian za to wiezienie? Zwlaszcza ze jest to jedyny taki fragment w ktorym "w tym samym miejscu" mozna pokazac nieliniowosc i roznice w rozgrywce. Wszystkie inne wymagaja przechodzenia sporego kawalka gry a roznice nie sa az tak latwo widoczne, bo poruszamy sie np w zupelnie innych lokacjach. Wiec wybor wiezienia na taka prezentacje jest jak najbardziej trafny. Ale jesli Dell ma lepszy pomysl, skonczyl gre kilka razy zaladnol w kazdy kąt Wiedzminskiego swiata to bardzo ciekaw jestem jego propozycji na lepszy fragment na demo "nieliniowosci"
Na pewno zagram :) Wiadomo było, że Wiesiek na konsoli będzie pod względem grafiki wyglądał gorzej, ale to w końcu polski Wiedźmin, więc my możemy przymknąć na to oko. Oby twórcy zdążyli poprawić te wszystkie błędy, bo inaczej mogą być pewni, że będzie to ich ostatnia gra na konsole.
Zastanawia mnie jedno. GOL i CDA kompletnie zjechaly wersje na X360, a tutaj opinie mediow zachodnich:
Pośród wyróżnień przyznanych Wiedźminowi 2 na Xboxa 360 warto wymienić:
Most Valuable Game of E3 - Nagroda przyznawana przez Oficjalny Xbox Magazyn dla najbardziej wartościowych gier prezentowanych na targach E3:
Best of E3 - Nagroda przyznawana przez blog Ripten.com
Best of E3 - Wyróżnienie przyznawane przez włoski portal multiplayer.it
Znacząca część przedstawicieli mediów zajmujących się grami konsolowymi entuzjastycznie wypowiedziała się na temat prezentacji Wiedźmina 2 na Xboxa 360:
Gamespot: Wiedźmin 2 jest bez wątpienia jedną z najlepszych gier RPG ostatnich lat, a już z pewnością najpiękniejszą.
IGN: Wiedźmin na Xboxa 360 wygląda wspaniale.
The Escapist: Wiedźmin 2 pretenduje do tytułu najbardziej dojrzałej i kompleksowej gry w historii Xboxa 360.
Gamerant: Nie oczekujcie prostej konwersji gry, ale jej adaptacji specjalnie na konsolę Xbox 360.
RPGFan: Krótko i na temat - demo było imponujące.
Gamesareevil: Wiedźmin 2 to gra, której nie można przeoczyć.
Neoseeker: Demo było absolutnie oszołamiające, wszystkie tekstury i poziom detali prezentowały się jak na komputerze PC najwyższej klasy.
RPGamer: Ta gra oferuje unikalne doświadczania zarówno w warstwie fabuły, jak i rozgrywki.
Gamingbits: Gra wciąż wygląda obłędnie, nawet w tak wczesnym stadium produkcji.
Skad ta roznica w odbiorze?
Rzeczywiście 3 rozdział i epilog to jakieś nieporozumienie 1h gry i koniec. Wersje na xboxa , jeżeli rzeczywiście jest tak tragicznie mogli by sobie odpuścić .
No to troszkę lipka.... myślałem ze będą bardziej pozytywne komentarze a tu takie coś..... Mam nadzieje ze CDP poprawi to i owo i Wiesiek 2 na konsole będzie równie dobry co na PC ;)
hahaha ludzie, zluzujcie dupy, przecież ta gra wyjdzie dopiero za pół roku, a na poważnie wzięli się za nią dopiero w momencie kiedy W2 trafił do tłoczni. Grafika na pewno będzie o wiele lepsza, bo przecież właśnie tyle mają do roboty. Sportować W2 na X'a i dopieścić go tak, żeby działał możliwie jak najpłynniej z możliwie najładniejszą grafiką. Przecież to nie jest gra tworzona od postaw, bo wszystko mają już gotowe.
Jeśli oni nawet z x360 sobie nie dają rady, to co dopiero z ps3...
"Magicy"...
... edit: na konsolę a nie konsole ... szkoda, że mało możliwy jest Wiesiek na PS3 :/...
To już jest cud, że takie gry jak Assasin's Creed, Battlefield itp. są tam dobrej jakości.
Zgadzam się z twoją opinią, ale to zdanie jest śmieszne :D
Cud? Ty wiesz co to cud jest?
Po prostu grubo przesadziłeś. Cudem byłoby odpalenie Wiedźmina 2 na PS2.
Cieszę się, że Wiesiek 2 wyjdzie na konsolę, ale dlaczego nie potwierdzono wersji na PS3?! Czy zrobią ją z baaaaaardzo długim opóźnieniem, czy nie wydadzą jej w ogóle? Bo mój stary, wysłużony PC nie udźwignie tej gry nawet na najniższych detalach :(
No okej. Tylko, że Wiedźmin 1 był w jakiejś fazie na Xboxa 360. Więc nie gadajcie, że nie mają żadnych praktyk związanych z tworzeniem gier na konsole.
Inną sprawą jest to, że zrezygnowali z jakiegoś powodu (gadali, że finansowego) z wypuszczenia Wiedzmina 1 na Xboxa.
Ale czego wy możecie się spodziewać po konsoli która defakto ma taką kartę graficzną, jak laptopy za 500zł? To już jest cud, że takie gry jak Assasin's Creed, Battlefield itp. są tam dobrej jakości.
Po za tym, nie dziwie się, że grafika jest jaka jest, bo tam pewnie była rozdziałka w jakichś niebotycznych ustawieniach. Połowa userów którzy odpalała Wiedzmina 2 na PC korzystała (prawdopodobnie) z rozdzielczości 1280x1024 a Xbox pewnie był w 1920x1080 więc skalowanie tekstur było potężne, a zapewne CD Projekt nie miał jeszcze wstawionych dobrej jakości tekstur.
Po prostu jest czas, i wszystko da się zrobić.
System walki na Xboxie musi zostać dobrze zrobiony, bo pad to nie myszka. Chociaż na PC przy użyciu pada dało się grać. I to nawet nieźle. Więc będzie ok.
A cała rozmowa Della i innych jest przecież burzą mózgów. Każdy dodał to co sądził, to co zobaczył i to co wywnioskował. Więc każdy mógł się wtrącić i powiedzieć co chciał, abyście WY mieli podgląd tego co tam na tej konferencji zaprezentowano i jak to wyglądało.
Parę screenów
http://gamingbolt.com/witcher-2-xbox-360-vs-pc-screenshot-comparison?pid=1774
Przecież to nie wygląda tak paskudnie, w mieście jest dosyć ładnie. No proszę was.
A trailer dosyć klimatyczny ; )
Fajnie. U.V. :)
Moim zdaniem CDP popełnia błąd pokazując Wiedźmina na konsoli zaraz po premierze na PC kiedy wersja konsolowa jest jeszcze niedopracowana. Już nie chodzi tylko o grafike która wiadomo że będzie dużo gorsza ale o rozgrywke która jest niedopracowana jak mówią chłopaki.
Pytanie na ile bardzo słabą wersją W2 na X360 zepsują markę wiedźmin. Wiadomo że mają zamiar wydać część 3, źle przyjęta 2-ka na rynku konsolowym, może spowodować brak zaplecza finansowego od inwestorów na 3 -kę . Po prezentacji W2 na konsoli microsoftu, mam wrażenie że potencjał marki powinien zostać wykorzystany jedynie przy wersji PC, nieodparta chęć zysku natomiast powinna być dyktowana racjonalnym podejściem "co umiemy, czym dysponujemy, co możemy stracić". Saga wiedźmin w założeniach nigdy nie miała opuścić rynku PC, nie pozwalały na to umiejętności silnik oraz fundusze, talentem także nikt z redów tu nie nadrabia. 3-ka jeśli ma zamiar osiągnąć komercyjny sukces, będzie musiała powstawać jako odrębne wersje podobnie jak najnowszy Battlefield ( wymagane ogromne ilości funduszy, którymi CDP R raczej nigdy nie będzie dysponował ) lub jako konwersja z wersji konsolowej co niestety będzie musiało się wiązać z pewnymi ustępstwami. Życzę marce najlepszego a redom sugeruję podpatrzeć kolegów z własnego podwórka bo póki co wyprzedzają ich kreatywnością pod każdym względem o kilka długości.
W Polsce konsole to temat niszowy który jest mocno promowany.
W stanach jest odwrotnie ,i by osiągnąć sukces w stanach trzeba zrobić to na konsole.
Lecz jak dla mnie konsole to dno i wielka tama w rozwoju rozrywki elektronicznej.
Zrobili dobrą grę i teraz muszą robić downgrade :P:P
Jeden drugiemu się wcina. LEJCIE SIĘ!!!!_)
mnie tam wersja konsolowa nie obchodzi, na pc gra jest genialna i tyle w tym temacie;] a wg mnie do końca roku sporo jeszcze rzeczy naprawią jeśli chodzi o tą wersję na konsole, jak dla mnie to oni chcieli pokazać : "włączyliśmy W2 na xbox360" i tyle
gry na xbox360 są w Polsce drogie więc oczekuje bardzo dobrego produktu,za nim kupię to najpierw obejrzę grę i recenzje ?
Liczę że wszystko poprawią,a grafa ma być jak w TwoWorldII x 2
Kiepsko zaprezentowali się REDzi ale CD projekt nie ma dużego doświadczenia w robieniu gier na konsolę. Jeżeli amerykańcom się nie spodoba to ich problem po prostu nie zagrają w wspaniałą grę ale zyski CD projektowi przydały by się na tworzenie Wiedźmina 3. W pół roku raczej nie zdążą poprawić wszystkiego ale zawsze trzeba dobrze życzyć REDom mogli by przesunąć premierę by dopracować to i owo. System walki nie był dopracowany już na PCetach gdy ktoś wyciągał broń można było go atakować a on ani drgnie.
Kolejna sprawa panowie : nie zapominajmy o czestym zjawisku w granzy gier jakim jest przesuwanie premier. Skoro CD projekt wyrabia sobie marke wiedzminem na pc, to watpie by zawiedli teraz, gdy poszerzaja tworczosc o konsole xbox 360.
Co do samego materialu panow z GOLa, tu juz nawet na zwyklych przegladach tygodnia, Dell niejedno krotnie jest poprawiany i wogole, dziwnie sie tego slucha a pewnie jeszcze dziwniej pracuje w ekipie gdzie czyjesc zdanie jest korygowane:D
Red Engine był od początku tworzony z myślą o PCtach, a AC czy BF od początku były projektowane jako multiplatformowe produkcje, stąd i konwersja z konsol na pc i vice versa jest w tych przypadkach prostsza. Przypomnijmy sobie GTA IV i jej problemy z płynnością nawet na wypasionych PC, w dobie gdy PC już o głowę wyprzedzał możliwościami xbox'a czy ps3. Z wiedźminem jest odwrotnie - konwersja na konsole będzie trudna, bo mamy zupełnie inną architekturę sprzętu i zupełnie inne możliwości. Myślę, że główną rolę gra tutaj brak doświadczenia panów z CDProjekt Red w dziedzinie konsolowych produkcji.
tak,nareszcie będę mógł pograć w wiedżmina2
wiadomo przecież że to będzie przeniesiona gra z pc na xbox. Ale jeśli im coś na tym zależy to mogli by trochę poprawić nie wiem nie grałem w Wiedźmin 2 to nie wiem ale wiem ze wygląda na pc super wiec Connor_ wyjdzie to zobaczymy pozdro
mi gra wyglada na low detale z kilkoma wodotryskami i tyle ;/
Czesio-->nie da się zrobić zajebistej gry przez kilka miesięcy z takiego poziomu...Czyli z zerowego poziomu bo to co pokazali to po prostu silnik Red Engine odpalony na xboksie...Tak jak pisałem wcześniej wygląda wręcz paskudnie, wyjście na zewnątrz to był dla mnie opad szczeny w złym tego słowa znaczeniu...A grałem na PC na średnio-niskich detalach...
*po prostu
Morze porostu wersja która przedstawili była na odpierdol się. A potem jak wydadzą ja już na X360 będzie zajebista
Może i to co chciał przekazać było ok ale wcinanie się w słowa i zagłuszanie innych nie dając im dokończyć i żądanie, żeby jemu nie przerywać (a robi to sam przez 60% nagrania) to już poniżej krytyki. Podziwiam cierpliwość, szczególnie UVIego.
Na miejscu UVIego i Lorda zgasiłbym Della bo wcina się w zdania i tylko w****ia ludzi. Już dawno oglądając filmiki nie miałem takiego uczucia.
Właśnie Dell dobrze gada.
Nie kumam tej wielkiej roznicy w grafice, assassins creed brotherhood, crysis 2, farcry 2 czy chociazby battlefield bad company 2 wygladaja bardziej podobnie w wersji pc i konsole, a tutaj taka roznica miedzy xboxem a pc, nie znam sie na tym za bardzo, ale czy naprawde rpg wymaga o tyle mocniejszego sprzetu by generowac podobna grafike niz w/w gry? Czy po prostu developer nie potrafi porzadnie tego zrobic?
Oj, nie ma co tutaj podawać przykładów gier FPS, bo wiadomo, że tutaj akurat grafiką niezbyt się różnią na poszczególnych platformach. Na pewno na obecne konsole powstanie jeszcze setki pięknych gier które nie będą dużo odbiegały od wersji PC, albo w ogóle.
Ale Wiedźmin, to Wiedźmin. Twórcy po raz pierwszy robią grę na konsolę, mają zero doświadczenia. To raz. Dwa, to jest gra RPG z wielkim światem pełnym detali. Od początku było wiadomo, że gra będzie wyglądała słabiej niż na PC w ustawieniach max detale.
(A wygląda słabiej jak niektórzy mówią niż LOW, tak swoją drogą)
Ale ja też nie sądziłem, że to będą aż takie różnice. Moim zdaniem, twórcy się pośpieszyli.
Nie mają doświadczenia w produkcji gier konsolowych i powinni dłużej popracować nad tą wersją. Sądziłem, poziom grafiki w wersji xboxowej będzie jak medium, lub medium-high na PC, a tu jest ledwo low.
Wielka szkoda, że tak wyszło.
Ale mówię, oby poprawili pozostałe błędy, bo grafika grafiką, trudno no. Wygląda jak wygląda, mogło być zdecydowanie lepiej, ale Wiedźmin to fabuła, fabuła, fabuła, i dopiero potem grafika, więc i tak się dobrze sprzeda w Polsce.(ale muszą poprawić wszelkie bugi i niedociągnięcia).
I jak ktoś wyżej wspomniał, na rynku amerykańskim może być blado ze sprzedażą, przez tą grafikę.
Nie kumam tej wielkiej roznicy w grafice, assassins creed brotherhood, crysis 2, farcry 2 czy chociazby battlefield bad company 2 wygladaja bardziej podobnie w wersji pc i konsole, a tutaj taka roznica miedzy xboxem a pc, nie znam sie na tym za bardzo, ale czy naprawde rpg wymaga o tyle mocniejszego sprzetu by generowac podobna grafike niz w/w gry? Czy po prostu developer nie potrafi porzadnie tego zrobic?
Niech będzie ta wersja jaka będzie, ja tego i tak nie kupię xd
Na miejscu UVIego i Lorda zgasiłbym Della bo wcina się w zdania i tylko w****ia ludzi. Już dawno oglądając filmiki nie miałem takiego uczucia.
A gdzie From Dust ??
Miejmy nadzieję że poprawią do premiery jak najwięcej i nie wyjdzie z tego taki shit.
Cholera, wielka szkoda. Naprawdę chcę zagrać w tego Wiedźmina, niestety aktualny sprzęt mi na to nie pozwala.
Napaliłem się na wersję konsolową, a zapowiada się kaszanka :/
Ech.
Ten fragment na zewnątrz wygląda cholernie słabo. DUŻO gorzej niż na low detalach na PC...naprawdę DUŻO gorzej, szczególnie rysowanie obiektów, biedota detali poraża...Do tego brak wygładzania krawędzi widać odrazu...
W Polsce, ogólnie nawet w Europie może gracze nie zwrócą na to takiej uwagi ale rynek amerykański bedzie nieubłagany. Zobacza, że gra wygląda jak gówno z kokardką to nie kupią...
Dell zacznij robić więcej materiałów bo dobrze prawisz. :)
Co do CDP, jak zrobią kiszke z wiedzmina na konsole to nie zagram w żadną ich gre. W sumie to i tak nie zagram bo nie mam xboxa tylko PS3, wiec kij wam w twarz, delikatnie mówiąc.
Dell ty jesteś najmądrzejszy z tej całej trójki pozdro ;)
Niestety Wiedźmin 2: ZK to fail, już grając w połowie 1 aktu mi się odechciewało w niego grać, przeszedłem ją z nadzieją że będzie lepiej... i było lepiej w 2 akcie ale później tylko gorzej i gorzej. Krzysiek powiedział w FAQ (chyba) że nie czuł niedosytu, ja czułem tylko i wyłącznie niedosyt po tej grze. Wczoraj włączyłem sobie 1 Wiedźmina i O MÓJ BOŻE! W moim znienawidzonym 2 akcie w jedynce bawię się lepiej niż kiedykolwiek w drugim Wiedźminie.
eske--> ale przecież to oczywiste że grafika będzie słabsza na konsoli, ale nie zmienia to faktu, że Wiedźmin w pokazanej wersji jest po prostu brzydki. A nie tak to miało wyglądać na pewno.
Zresztą można pominąć grafikę i większość graczy doceni Wiedźmina nawet ze słabą grafiką, jeżeli inne aspekty gry będą dopracowane. Niestety jak widać, gra jest bardzo, bardzo niedopracowana, co naprawdę niepokoi, bo za kilka miesięcy ma być premiera.
Na razie Wiedźmin na konsole jest brzydki i niedopracowany. Jeszcze się łudziłem parę dni temu że będzie inaczej, ale po tym co słyszę od 3 ekspertów którzy widzieli to na własne oczy, to już nie jestem optymistą.
Tak to jest, jak się człowiek śpieszy. Może przesuną premierę.
Gorzej będzie z przyjęciem Wiedźmina 2 na X360, gdy gracze którzy kupili wersję na PC, kupią również na konsole, bo to właśnie oni będą najlepiej widzieć wszelkie zmiany jak i wszystkie błędy. Dodam, że z pewnością dostrzegą również gorszą oprawę graficzną, bo wątpię, że CD-Projekt Red zaczaruje Wiedźmina 2, dzięki czemu zobaczymy go na X360 z next-genową grafiką... No cóż, oby Wiedźmin 2 został przyjęty dobrze na konsole, a gracze zrozumieli, że nie ujrzą tak dobrej grafiki jak na PC.
Ta gra nie wyjdzie w tym roku zapomnijcie o tym, premiera będzie w maju- czaerwcu 2012.
Żeby nie wypuścili tylko takiego niedopracowanego gniota, mają mało czasu by to poprawić.
Miała być grafika zbliżona do wersji PC, a jest daleko w tyle i pewnie tak zostanie, bo tego już nie poprawią.
Zobaczymy, jak będzie z rozgrywką, bo to dużo ważniejsze.
Trochę żalowo to wygląda...
Żalowo to wygląda jak gada ten pan w białej koszulce(swoją drogą Pulse Rifle <3)
On ciągle gada o tej grafice, że będzie słabsza, jakby się dowartościowywał jako fan PC.
Moim zdaniem na pewno mogłaby być lepsza grafika. Nie aż tak piękna jak na PC, ale na pewno sporo ładniejsza. Wtedy nikt by nie narzekał.
To wczesna wersja, ale już tego nie poprawią nijak.
Ważne by było grywalne.
OMG Del jak namiętnie broni konsol O: Trochę żalowo to wygląda...
no wreszcie będe mógl zagrać bo mój komp jest zasłaby
Troszkę to wygląda jakby było rzucone na szybko, żeby tylko zdążyć na E3. Troszkę szkoda, bo mimo wszystko liczyłem na to, że będzie to wyglądało choćby podobnie.
Nawiązując do tego, co Wy tu mówicie:
Del - więzienie do kitu
Krzysiek - ma swoje zdanie i tyle
UV - do kitu, ale powodzenia :D
Nareszcie Geralt na xboxie !
Ale ludzie spokojnie, przecież ta gra wyjdzie dopiero w listopadzie, wiec na pewno wszystko co beda mogli to poprawią... teraz dali po prostu taką wersje, zeby pokazać, że rzeczywiscie Wiedzmin 2 jest na xboxie360
"są cycki" :D
:/ premiera? nie do premiery poprawią. Taką mam nadzieje....
.
Fajny filmik.
spoko filmik