Samochodem przez świat.
14 872 wyświetlenia
(4:15)
13 czerwca 2013
Twórcy Drivera dali o sobie znać na tegorocznych targach E3. Ich nowa produkcja, The Crew, to gigantyczny świat, w którym fani czterech kółek mają zawsze mieć coś do roboty. (3407)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Grafika może bez rewelacji, ale mapa i odzwierciedlenie... Boże przenajświętszy. Musieli jakiś system napisać który by im to generował na podstawie zaimportowanych map, to cholernie trudne zadanie, szacunek.
Lepsze od NFS'ów i to się liczy, powiew świeżości. Ja osobiście i tak czekam na World of Speed ;>.
[18] GTA to nie gra wyścigowa więc porównanie trochę z tyłka.
Na razie nie przemawia do mnie.
Qrwa czy wy w ogóle umiecie grać? Nie wiem czy wynika to z beztalencia czy konieczności dzierżenia w jednej łapie mikrofonu, ale ten gameplay bardziej odpycha niż zachęca do gry. Ciągle wpiep**acie się na ściany, drzewa albo inne samochody. Jak już ktoś zauważył w jednym z komentarzy, albo zaopatrzcie się w jakiś headset do którego będziecie gadać w czasie gry, albo niech mikrofon trzyma kamerzysta. A może po prostu nic nie gadajcie w czasie grania, tylko pokrótce przedstawcie grę na początku filmiku i tyle.
Aha, a ROZWARTE to mogą być drzwi albo nogi dziewczyny przy stosunku, ale na pewno nie świat. Uznałbym to za przejęzyczenie, ale to słowo pada 2 razy, więc litości...
Nie widzi mi się, w GTA V sobie tak pojeżdzę ze znacznie lepszym modelem jazdy.
Niby next-gen, a auta NPC nadal tak słabo wyglądają.
Wydaje mi się, że ta gra spokojnie dała by radę na obecnej generacji.
Na pewno lepiej niż nowy NFS, ale bez rewelacji...
E tam... Wielka mi nowość. Na 8-bitowe Atari była wyścigówka, gdzie jeździło się po całych Stanach ;) A mówiąc serio, zagrałbym, by przejechać te trasy, po których jeździłem w USA. Ciekawe, na ile dobrze są odwzorowane...
Odnoszę podobne wrażenia co Adrianun. Po filmiku jeszcze za wiele nie wiadomo, ale może z tej gry wyjść coś naprawdę fajnego.
Nareszcie jakaś fajna propozycja z działu samochodówek z otwartym (albo może rozwartym xD) światem. Super wyglądają te modyfikacje zawieszenia (przerobienie samochodu ulicznego w terenówkę), mam nadzieję że będize to można modyfikować samemu.
Nareszcie jakaś fajna propozycja z działu samochodówek z otwartym (albo może rozwartym xD) światem. Super wyglądają te modyfikacje zawieszenia (przerobienie samochodu ulicznego w terenówkę), mam nadzieję że będize to można modyfikować samemu.
mamy nextgena nie dosc ze otwarty swiat to jeszcze mozliwosc grania z kumplami :P
Co za genialna gra!!! przypomina Midnight Club: Los Angeles połączonego z TDU, system jazdy zajebisty nie jedziemy 200 km/h na zakrętach i tak powinno być, grafika miód otwarty świat caaaałe USA i wiele inych smaczków niech Need for speed ssie!!!