Dubaj nie do końca udany.
13 208 wyświetleń
(5:30)
15 czerwca 2012
Dubaj nie wypada zbyt dobrze w pierwszym kontakcie. A szkoda, bo potencjał jest bardzo duży.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Walka rzeczywiście prezentuje się średnio. Może Klimat i fabuła będą lepsze ?
jeszcze nie spisuje tej gry na straty
Kwestia oczekiwań się uwydatniła. Czy tylko ja wiem, na co czekam?
Niestety wielkie rozczarowanie...
Klimat fajny, realizmu jak na razie brak. Liczyłem na Spec Ops, ale teraz też jestem trochę zawiedziony.
Czekałem na nią trochę, ale widzę po tym materiale, że to jak na razie średniak.
Fajny początek, taki koniec Dead Space 2, touche ;P
a pozniej nastąpił Red Faction Ops
a całość zakończyła się Gears Of Line Effect
Całkiem fajne może być (grałem w demko na PS3)... chociaż zdaje mi się że mogła być lepsza...
Po demku niestety stwierdzam że gra nie zachwyca. Grafika bardzo średnia, styl rozgrywki oklepany a i otoczenie które miało być głównym plusem tej gry niestety nie zachwyca ;p
Grałem w demko i moim zdaniem gra jest świetna. Klimat mi się bardzo podoba i nie wiem co wam się nie podoba w celowaniu i systemie osłon - nie odczułem przy pierwszym kontakcie żadnej toporności i kumpel też się na to nie skarżył. o.O
Na ten tytuł czekam grałem w demo na psn i jakoś nie zauważyłem toporności w tej grze
Mnie się nie podoba zbytnio
Ściągnąłem demo z psn i jak dla mnie prezentowało się beznadziejne. Animacje postaci to dno, strzelanie jest toporne, celowanie ze snajperki woła o pomstę do nieba, tak samo celowanie z za osłon, czasami trudno odróżnić towarzyszy od wrogów, system osłon strasznie kuleje. Mam nadzieje, że twórcy wrzucili tak beznadziejny i niedopracowany fragment, by później być w stanie zaskoczyć, bo sama lokacja plus klimat pustyni wypadł całkiem fajnie...
Ograłem demko i na tą chwilę nie mam grze nic do zarzucenia. Nie pojmuję również twojej wstępnej oceny. Nie myśl, że gra sama ci wskaże cel i pomoże tobie w pokonywaniu przeciwników. Z racji tego, że "realizm" w tej produkcji odgrywa większą rolę, łatwo można zginąć, celowanie jak i poruszanie się sprawia wrażenie topornego, jak przystało na zmęczonego żołnierza. Deell - twoje oczekiwania prawdopodobnie nie zostaną spełnione, ponieważ na twoją niekorzyść gra zmierza w innym kierunku niż dzisiejsze, typowe - jak obecnie na nie przystało - FPS'y. Już sama historia nie pozostawia złudzeń w tej kwestii..
Powinna postawić ciebie z walizkami po drugiej stronie.
:D
Ze dwa razy było "łoł", czyli gra potrafi zaskoczyc :D