Dubaj nie do końca udany.
13 275 wyświetleń
(5:30)
15 czerwca 2012
Dubaj nie wypada zbyt dobrze w pierwszym kontakcie. A szkoda, bo potencjał jest bardzo duży.
GRYOnline
Gracze
Steam
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Walka rzeczywiście prezentuje się średnio. Może Klimat i fabuła będą lepsze ?
jeszcze nie spisuje tej gry na straty
Kwestia oczekiwań się uwydatniła. Czy tylko ja wiem, na co czekam?
Niestety wielkie rozczarowanie...
Klimat fajny, realizmu jak na razie brak. Liczyłem na Spec Ops, ale teraz też jestem trochę zawiedziony.
Czekałem na nią trochę, ale widzę po tym materiale, że to jak na razie średniak.
Fajny początek, taki koniec Dead Space 2, touche ;P
a pozniej nastąpił Red Faction Ops
a całość zakończyła się Gears Of Line Effect
Całkiem fajne może być (grałem w demko na PS3)... chociaż zdaje mi się że mogła być lepsza...
Po demku niestety stwierdzam że gra nie zachwyca. Grafika bardzo średnia, styl rozgrywki oklepany a i otoczenie które miało być głównym plusem tej gry niestety nie zachwyca ;p
Grałem w demko i moim zdaniem gra jest świetna. Klimat mi się bardzo podoba i nie wiem co wam się nie podoba w celowaniu i systemie osłon - nie odczułem przy pierwszym kontakcie żadnej toporności i kumpel też się na to nie skarżył. o.O
Na ten tytuł czekam grałem w demo na psn i jakoś nie zauważyłem toporności w tej grze
Mnie się nie podoba zbytnio
Ściągnąłem demo z psn i jak dla mnie prezentowało się beznadziejne. Animacje postaci to dno, strzelanie jest toporne, celowanie ze snajperki woła o pomstę do nieba, tak samo celowanie z za osłon, czasami trudno odróżnić towarzyszy od wrogów, system osłon strasznie kuleje. Mam nadzieje, że twórcy wrzucili tak beznadziejny i niedopracowany fragment, by później być w stanie zaskoczyć, bo sama lokacja plus klimat pustyni wypadł całkiem fajnie...
Ograłem demko i na tą chwilę nie mam grze nic do zarzucenia. Nie pojmuję również twojej wstępnej oceny. Nie myśl, że gra sama ci wskaże cel i pomoże tobie w pokonywaniu przeciwników. Z racji tego, że "realizm" w tej produkcji odgrywa większą rolę, łatwo można zginąć, celowanie jak i poruszanie się sprawia wrażenie topornego, jak przystało na zmęczonego żołnierza. Deell - twoje oczekiwania prawdopodobnie nie zostaną spełnione, ponieważ na twoją niekorzyść gra zmierza w innym kierunku niż dzisiejsze, typowe - jak obecnie na nie przystało - FPS'y. Już sama historia nie pozostawia złudzeń w tej kwestii..
Powinna postawić ciebie z walizkami po drugiej stronie.
:D
Ze dwa razy było "łoł", czyli gra potrafi zaskoczyc :D