Dailymotion
Tvgry na Youtube

4

E3: Gramy w Killer is Dead

Jak to zdechł?

47 995 wyświetleń

(6:04)

15 czerwca 2013

Suda51 ma w głowie kopalnię oryginalnych i przy okazji nie do końca normalnych pomysłów. Jego najnowsza produkcja jest na to po prostu kolejnym dowodem. (3436)

Killer is Dead

Killer is Dead

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 27 sierpnia 2013
Killer is Dead - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

6.5

Gracze

7.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 180
2013-06-28 01:46

Do 3 razy sztuka , w końcu działa filmik normalnie :D co do samej gry , no siekanka niezła tutaj jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-06-24 17:12

Nieźle, Nieźle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 203
2013-06-19 15:51

-"Jak to zdech?"
Fajna stylistyka gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2013-06-18 08:21

Wygląda naprawdę fajnie, ostatnie gry od Sudy51 zrobiły na mnie bardzo pozytywne wrażenie, więc pewnie i tym tytułem się zainteresuję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2013-06-17 14:23

PONAWIAM PYTANIE, GRALIŚCIE W KILLERA NA E3?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Franusss
Generał 135
2013-06-17 14:04

JAK TO "ZDECH" XD: https://www.youtube.com/watch?v=YWT1UwdsZhs

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Odkupiciel
Centurion 35
2013-06-17 07:29

No fajnie sie prezentuje ale oprawa graficzna po jakimś czasie meczy porostu meczy ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bajf
Konsul 69
2013-06-16 18:59

Najlepszy sposób, żeby ukryć techniczne niedociągnięcia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-06-16 01:55

Fajnie się to prezentuje, grafika naprawdę fajnie wygląda, interesująco prezentuje się też sama fabuła, będę miał tą grę na oku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Senator 7
2013-06-16 00:29

Piękna. przemieszanie stylów, wstawki jak z kill billa, troche sincity i yakuzy. Następnym razem stawajcie na wprost ekranu a nie pod kątem...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2013-06-16 00:00

Pytanie do redakcji

Na E3 można było pograć w killer instinct?

P.S.
84 combo ultraaaaaa https://www.youtube.com/watch?v=Ld4It2O5XHA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2013-06-15 23:27

Kolejny slasher...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
😊
Junior 3
2013-06-15 22:04

-killer is dead
-jak to zdechł!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
Legionista 6
2013-06-15 21:57

Ło matko! Świetny materiał. Gra wygląda naprawdę niepowtarzalnie. Do komentujących wyżej mam ostrzeżenie - pisząc wielkimi literami wyglądacie jakbyście mieli problemy z głową, więc na waszym miejscu nie nadużywałbym capsa. Trzymajcie się w tej Kalifornii, ludzie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Generał 49
2013-06-15 21:48

No More Heroes genialna gra, naprawdę polecam wam dać szansę wszelkim produkcjom spod dłuta jego twórcy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Konsul 26
2013-06-15 21:37

LUBIĆ NIE LUBIEĆ....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2013-06-15 21:26

NO MORE HEROES!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2013-06-15 21:16

Audio was dead

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl