Wycieczka po pustyni.
15 164 wyświetlenia
(5:50)
11 czerwca 2011
Journey to filozoficzna gra twórców Flower. Ciekawa wędrówka przez pustynię okraszona spokojną oprawą dźwiękową stanowi interesujące połączenie. (1708)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Ale polewna reklama na początku się wyświetliła
Ludzie jeśli komuś daje funn taka gra to w czym wam to przeszkadza ?!
Ironicznie to wy jesteście tymi ludźmi z wyższych sfer :p Wyrobiliście sobie zdanie na podstawie kilku minut gameplayu i teraz spoglądnie z pogardą na ludzi którym się ta gra podoba bo wy ją już rozszyfrowaliście i wiecie że nie ma nic do zaoferowania.
A co do Bulletstorm to to było jego pierwsze dno :p
@victripius a z kąt to wiesz?
Jeśli komuś podobają się tego typu gry to ok. Ale nikt mi nie wmówi, że np. taki Journey ma jakieś filozoficzne przesłanie... Dla mnie gra taka sobie, ma swój klimat, ale tak naprawdę nic poza tym.
Nie przekonują mnie takie produkcje. Grafika jest koszmarnie mdła, a przy tej muzyce to można co najwyżej usnąć. To wygląda tak: Robią grę, mówią ze ma ukryte motywy itp itd ect... blablabla...
I tłumy ludzi z "wyższych" sfer, myślą "Ach... No to gra ma coś, tak, tak, to dla gra mnie, bo jestem... itd..." lub tępaki chcące być super, uważają iż grając w taki tytuł będą fajniejsi... ech...
Tudzież można przesłanie znaleźć nawet w Bulletstormie - Główny bohater tracąc swoich towarzyszy, przyjaciół, dowiaduje się jednocześnie, że został oszukany, że jego dotychczasowa praca była w imię zła. Przeżywa ogromne rozterki w swoim umyśle, przez to stacza się i popada w alkoholizm... No i mamy, motyw kruchości człowieka, który to z winy otoczenia nie może sobie poradzić i sięga po złudną pomoc w alkoholu... no lub tam we rzucaniu kosmitów na kaktusy...
Ta gra to nie ninja, tu nic nie ma drugiego dna w trzecim dnie, ani nie jest ukryte w ukrytym, a to ukryte jest w innym ukrytym...
Właśnie takiej gry spodziewałem się od twórców Flower Spokojna , relaxująca muzyka i styl graficzny
KMyL - i już ego +20
GameOman - i ta gra jest właśnie dla takich ludzi, polik50 dobrze to ujął. To ten typ ludzi, którzy stoją nad bazgrołami i myślą co autor chciał przez to wyrazić - odpowiedź - nic, wziął po prostu kilka pędzi, zamoczył do farby, rozbazgrał, powiedział wszystkim, że to sztuka, ustalił astronomicznie wysoką cenę i czeka na frajera, który się na to nabierze.
polik50
Na szczęście mamy takich odkrywców jak ty którzy momentalnie potrafią przejrzeć na wylot takie podstępy i w porę reagować (choć przydałaby się twoja reakcja już po wydaniu gry, bo w tej chwili to trochę wyszedłeś na nadgorliwca i jest ryzyko pomyłki z twojej strony). Po za tym twórcy nie twierdzą, że tworzą sztukę, znaleźli jakiś tam swój własny styl w tworzeniu gier i realizują go na tyle dobrze, że zainteresowali takiego wielkiego wydawcę jak Sony.
@GameOman ale właśnie o nad interpretacje w takich grach chodzi. Niedopowiedzenia dają Ci możliwość stworzenia własnego świata, wyzwolenia fantazji :)
No na pewno nie dla mnie......
Ta gra przechodząc obok wygląda na totalnie nieciekawą, ale patrzenie przez chwilę wciąga i intryguje. Na pewno sobie kupię, już zaintrygowała mnie ta nowa moc "szalika".
A sama gierka zjawiskowa fajnie się to ogląda tylko nie wiem czy tak samo dobrze się gra jak to ogląda, ale ta produkcja mnie przyciągnęła. Ciekawe czy u nas wyjdzie?
A co z Batmanem ? Pokazali z nim coś ciekawego ? :)
zbyt duża abstrakcja jak dla mnie , już Shadow of the Colossus wydaje sie nowatorski po Jurney będe miał pełne buty piasku :)
Kwintecensja nudy, nie wiem co widzicie w tym ciekawego, ale skoro dziela Picassa sie sprzedawaly i w bazgrolach doszukiwano sie cudow, to i branze gier dosiega nadinterpretacja. "postac moze sie slizgac" rewelacja, gra drętwa, muzyka zachęca do podciecia zył, powinni tym leczyc bezsennosc.
Bohaterowi w kółko śni się że go pociąg rozjeżdża ;)
Raczej sobie tą część odpuszczę, wolę jak w samochodówce są samochody do wyboru albo jeszcze lepiej jak się je kupuje itd. a nie jak jest fabuła "po sznurku".
No ale gry jeszcze nie skreślam, poczekam na recenzje.
Podobne to do niczego ale za to strasznie ciekawe i interesujące, już czuję że ta gra by mnie wciągnęła. Chciałbym zagrać na pewno.
Kurde, żałuję, że nie mam PS3 :(. Ta gra jest po prostu piękna.
To tylko kawałek gry, niewielki fragment...Jednak widać, że to nie jest gra dla mas. To nie jest gra dla przeciętnego małolata, który ma ochotę głównie ponaparzać się, albo postrzelać. Takie "dzieła" mają swój ukryty przekaz i są skierowane do ...Ja wiem - bardziej wrażliwego i wysmakowanego odbiorcy.
Mi się akurat to spodobało i zaintrygowało. Zobaczymy co z tego będzie.