Agent 47 powraca z wielką klasą... Miazga!
25 342 wyświetlenia
(7:31)
15 czerwca 2012
Hitman: Absolution zapowiada się na wielki powrót Łysego! Jeden z naszych faworytów do tytułu najlepszej gry E3 2012.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Nie wypowiem się, póki w nią nie zagram - materiał (przeprowadzony przez was FATALNIE) pozostawił mieszane uczucia co do tej gry.
Pieczołowicie to się prezentuje :) . Stary, dobry hitman.
zachowanie tłumu w panice wygląda SŁABO muszą to poprawić
W zbitym tłumie bohater powinien się przeciskać do przodu a nie "przenikać" przez ludzi jak na tym filmie. Ten tłum musi być utrudnieniem. Bardzo nie realistyczne rozwiązanie póki co.
Moim zdaniem strasznie uprościli hitmana wzrok zabójcy trochę nie potrzebny podobne do Assassin's Creed. Ten system oznaczania przeciwników fajne wygląda ale jakos nie jestem do tego przekonany to nie w stylu hitmana ;/
Ale mam nadzieje że jednak gra okaże sie fajna :D
eh wiedziałem, że nie ma co się na niego napalać. Tyle zapowiadali, achy i ochy, a i tak wyszło jak wyszło. Nieśmiertelny bohater, kretyńskie AI i mase uproszczeń.
Zapowiada się świetnie oby inne misje były na takim poziomie.
Wygląda całkiem nieźle, ale nie robi wielkiego wrażenia... Nigdy nie byłem fanem Hitmana, może dlatego mi się nie podoba.
wygląda to śmiechowo jak hitman sobie "otwiera" drzwi jak jeden z x-menów - telekinezą ;)
przemieszczanie się wśród tłumu też jest żałosne - na samym początku w kilku momentach hitman sobie "przesuwa" tłumy... w AC była przynajmniej animacja gdy nasz bohater rozpychał się rękę, albo manewrował barkami żeby się przeciskać... tutaj ? tutaj to wygląda jakby te tłumy ludzi były bezmyślnymi robotami.
Motyw z butelką... na oczach policjanta wyrywamy okablowanie/bezpieczniki ze skrzynki elektrycznej, potem bierzemy butelkę trzymając ją w sposób sugerujący atak i na końcu jakaś kulejąca animacja uderzenia ... oczywiście przez cały ten czas policjant stoi jak ten debil :)
to ja już wolę te filmiki promujące Hitmana, może i to render ale tam się fajnie ogląda sceny jak wybija lateksowe zakonnice ;)
Zaprezentowany fragment prezentuje się ciekawie. Poziom trudności faktycznie nie był zbyt wysoki, ale to w końcu targi. Grałem w poprzednie części, bardzo mi się podobały i na pewno Absolution znajduje się na mojej liście gier, w które trzeba zagrać.
przyznam się ze we wcześniejsze odsłony Hitmana nie grałem, ale powiem szczerze ze ten zapowiada się obiecująco i na pewno nie przejdę obok tej gry obojętnie.
czemu mi nie działają filmiki na tvgry
Wygląda super, stary, dobry Hitmen.
Jak mogłeś powiedzieć żyłkę, przecież dobrze wiesz, że to się nazywa garota.
Tak w ogóle to wasze materiały już w 100% robione są pod to całe gimnazjum czy podstawówkę.
Przecież te widea nie posiadają żadnej wartości mówisz: o tu jest menu, tu guziczki, można mieć 2 bronie, można chodzić i biegać,można skakać,patrzeć,srać i latać. Przecież nie musisz opisywać tego co jest dokładnie na ekranie wypisane,
jak młodziki nie potrafią sami tego zauważyć to może uda ci się Krzysiu i ich mózgi w końcu puszczą pędy zanim uschną do reszty.
Wygląda to niesamowicie, hitman wraca w !wielkim stylu!.
ps. Dobrze słyszałem? "...>dup<... cel leży" a feeeeee ;)
Widzę, że zaczynamy w miejscu, w którym kończy się czwórka. Fajnie, że gra nie zawiodła, bo zawsze byłem fanem Hitmana. Na pewno sporo pogram.
Poziom trudności: powalający! Dzieciaki będą się cieszyć. Gorzej, że jesli wszystkie 11 misji będzie tak wyglądać to przejdziemy grę w ile? 2 godziny?
I to piekne kręcenie się w kółko i zaznaczanie celów :P. Konsolowcy dostaną istnego kręćka
hitmana też kupiłem na steam, premiera za 5 miesięcy 20 listopada ! świetnie wygląda !
Taak na ten gameplay czekałem. Noo z tym ślinikiem może być ciekawe. Sporo rozwiązań będzie. Uuu nie ukryłeś ciała! Noo pokażcie inne rozwiązanie tego poziomu ;)
Fajnie zobaczyć gramy! z Hitmana tylko szkoda trochę, że to ta sama misja na podstawie której pokazywano różne drogi do osiągnięcia celu czyli inaczej mówiąc już wcześniej dokładnie znana. Ale i tak lepsze to niż nic.
Krzysiu, to nie żyłka tylko garota wykonana ze struny fortepianowej, proszę o dokładność
Stary, dobry Hitman. Nie zawodzi, jest tak, jak się spodziewaliśmy. :)
celowanie bardzo podobne do sprintell cell
tłum jak w AC ? przecież w każdym hitmanie były takie misje wiec jedynie co to AC może naśladować hitman'y
Hmm... Prawdę mówiąc, Krzyśku, to nie wiem o co chodzi, bo to przecież właśnie hitman i tak się w niego gra od zawsze. I dobrze. Nowe elementy (znak czasów), ale stary model rozgrywki.
Świetnie czyli po staremu :)
Prezentuje się tak jak na filmie, który wyciekł przed targami. Zadanie dokładnie te same lecz czasem nie łatwo o podobną jakość przy losowym podejściu. Jest to z pewnością nowa jakość (przy konserwatywnym podejściu do tematu), ale na ile, tego nie można stwierdzić Pozostaje mi tylko cierpliwie czekać..
Pojawił się utwór z Blood Money. ;) Podobnie jak w poprzedniczce, tyka on w menu. ;]
I takiego powrotu oczekiwałe. Fenomenal.
Bardzo fajnie to wygląda, chociaż może być zbyt łatwa ale to się okaże po premierze. Śledzenie na bieżąco punktów tez jest ułatwieniem ale może być przydatne, gdy chcemy mieć silent assasin na koniec. Jedna z kilku gier, na które czekam.
Zacne . Trochę rozgrywka wygląda na łatwiejszą w porównaniu do wcześniejszych odsłon gry ale może to takie błędne złudzenie. Wszystko się okażę jak dobra produkcja to jest dopiero po premierze , kiedy samemu się ją zbada.
Wygląda troche jak ulepszony BLOOD MONEY. Tłum wygląda bardzo fajnie. Wzrok zabójcy zupełnie mi się nie podoba troche psuje klimat starego dobrego Hitmana
jak na razie to mi sie podoba
Pierwsze podejście w stylu klocucha :D