Agent 47 powraca z wielką klasą... Miazga!
25 414 wyświetleń
(7:31)
15 czerwca 2012
Hitman: Absolution zapowiada się na wielki powrót Łysego! Jeden z naszych faworytów do tytułu najlepszej gry E3 2012.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Nie wypowiem się, póki w nią nie zagram - materiał (przeprowadzony przez was FATALNIE) pozostawił mieszane uczucia co do tej gry.
Pieczołowicie to się prezentuje :) . Stary, dobry hitman.
zachowanie tłumu w panice wygląda SŁABO muszą to poprawić
W zbitym tłumie bohater powinien się przeciskać do przodu a nie "przenikać" przez ludzi jak na tym filmie. Ten tłum musi być utrudnieniem. Bardzo nie realistyczne rozwiązanie póki co.
Moim zdaniem strasznie uprościli hitmana wzrok zabójcy trochę nie potrzebny podobne do Assassin's Creed. Ten system oznaczania przeciwników fajne wygląda ale jakos nie jestem do tego przekonany to nie w stylu hitmana ;/
Ale mam nadzieje że jednak gra okaże sie fajna :D
eh wiedziałem, że nie ma co się na niego napalać. Tyle zapowiadali, achy i ochy, a i tak wyszło jak wyszło. Nieśmiertelny bohater, kretyńskie AI i mase uproszczeń.
Zapowiada się świetnie oby inne misje były na takim poziomie.
Wygląda całkiem nieźle, ale nie robi wielkiego wrażenia... Nigdy nie byłem fanem Hitmana, może dlatego mi się nie podoba.
wygląda to śmiechowo jak hitman sobie "otwiera" drzwi jak jeden z x-menów - telekinezą ;)
przemieszczanie się wśród tłumu też jest żałosne - na samym początku w kilku momentach hitman sobie "przesuwa" tłumy... w AC była przynajmniej animacja gdy nasz bohater rozpychał się rękę, albo manewrował barkami żeby się przeciskać... tutaj ? tutaj to wygląda jakby te tłumy ludzi były bezmyślnymi robotami.
Motyw z butelką... na oczach policjanta wyrywamy okablowanie/bezpieczniki ze skrzynki elektrycznej, potem bierzemy butelkę trzymając ją w sposób sugerujący atak i na końcu jakaś kulejąca animacja uderzenia ... oczywiście przez cały ten czas policjant stoi jak ten debil :)
to ja już wolę te filmiki promujące Hitmana, może i to render ale tam się fajnie ogląda sceny jak wybija lateksowe zakonnice ;)
Zaprezentowany fragment prezentuje się ciekawie. Poziom trudności faktycznie nie był zbyt wysoki, ale to w końcu targi. Grałem w poprzednie części, bardzo mi się podobały i na pewno Absolution znajduje się na mojej liście gier, w które trzeba zagrać.
przyznam się ze we wcześniejsze odsłony Hitmana nie grałem, ale powiem szczerze ze ten zapowiada się obiecująco i na pewno nie przejdę obok tej gry obojętnie.
czemu mi nie działają filmiki na tvgry
Wygląda super, stary, dobry Hitmen.
Jak mogłeś powiedzieć żyłkę, przecież dobrze wiesz, że to się nazywa garota.
Tak w ogóle to wasze materiały już w 100% robione są pod to całe gimnazjum czy podstawówkę.
Przecież te widea nie posiadają żadnej wartości mówisz: o tu jest menu, tu guziczki, można mieć 2 bronie, można chodzić i biegać,można skakać,patrzeć,srać i latać. Przecież nie musisz opisywać tego co jest dokładnie na ekranie wypisane,
jak młodziki nie potrafią sami tego zauważyć to może uda ci się Krzysiu i ich mózgi w końcu puszczą pędy zanim uschną do reszty.
Wygląda to niesamowicie, hitman wraca w !wielkim stylu!.
ps. Dobrze słyszałem? "...>dup<... cel leży" a feeeeee ;)
Widzę, że zaczynamy w miejscu, w którym kończy się czwórka. Fajnie, że gra nie zawiodła, bo zawsze byłem fanem Hitmana. Na pewno sporo pogram.
Poziom trudności: powalający! Dzieciaki będą się cieszyć. Gorzej, że jesli wszystkie 11 misji będzie tak wyglądać to przejdziemy grę w ile? 2 godziny?
I to piekne kręcenie się w kółko i zaznaczanie celów :P. Konsolowcy dostaną istnego kręćka
hitmana też kupiłem na steam, premiera za 5 miesięcy 20 listopada ! świetnie wygląda !
Taak na ten gameplay czekałem. Noo z tym ślinikiem może być ciekawe. Sporo rozwiązań będzie. Uuu nie ukryłeś ciała! Noo pokażcie inne rozwiązanie tego poziomu ;)
Fajnie zobaczyć gramy! z Hitmana tylko szkoda trochę, że to ta sama misja na podstawie której pokazywano różne drogi do osiągnięcia celu czyli inaczej mówiąc już wcześniej dokładnie znana. Ale i tak lepsze to niż nic.
Krzysiu, to nie żyłka tylko garota wykonana ze struny fortepianowej, proszę o dokładność
Stary, dobry Hitman. Nie zawodzi, jest tak, jak się spodziewaliśmy. :)
celowanie bardzo podobne do sprintell cell
tłum jak w AC ? przecież w każdym hitmanie były takie misje wiec jedynie co to AC może naśladować hitman'y
Hmm... Prawdę mówiąc, Krzyśku, to nie wiem o co chodzi, bo to przecież właśnie hitman i tak się w niego gra od zawsze. I dobrze. Nowe elementy (znak czasów), ale stary model rozgrywki.
Świetnie czyli po staremu :)
Prezentuje się tak jak na filmie, który wyciekł przed targami. Zadanie dokładnie te same lecz czasem nie łatwo o podobną jakość przy losowym podejściu. Jest to z pewnością nowa jakość (przy konserwatywnym podejściu do tematu), ale na ile, tego nie można stwierdzić Pozostaje mi tylko cierpliwie czekać..
Pojawił się utwór z Blood Money. ;) Podobnie jak w poprzedniczce, tyka on w menu. ;]
I takiego powrotu oczekiwałe. Fenomenal.
Bardzo fajnie to wygląda, chociaż może być zbyt łatwa ale to się okaże po premierze. Śledzenie na bieżąco punktów tez jest ułatwieniem ale może być przydatne, gdy chcemy mieć silent assasin na koniec. Jedna z kilku gier, na które czekam.
Zacne . Trochę rozgrywka wygląda na łatwiejszą w porównaniu do wcześniejszych odsłon gry ale może to takie błędne złudzenie. Wszystko się okażę jak dobra produkcja to jest dopiero po premierze , kiedy samemu się ją zbada.
Wygląda troche jak ulepszony BLOOD MONEY. Tłum wygląda bardzo fajnie. Wzrok zabójcy zupełnie mi się nie podoba troche psuje klimat starego dobrego Hitmana
jak na razie to mi sie podoba
Pierwsze podejście w stylu klocucha :D