Ghostbusters.
19 887 wyświetleń
(8:06)
16 czerwca 2011
Nowy Ghost Recon to bardzo pozytywne zaskoczenie tych targów. Zobacz grę w akcji! (1714)
GRYOnline
Gracze
Steam
Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Materiał analizuje kontrowersje wokół zapowiedzi technologii DLSS5 od Nvidii, która ma rewolucjonizować grafikę komputerową poprzez generowanie fotorealistycznego oświetlenia i tekstur w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem AI. Autor zestawia entuzjazm producenta oraz branżowych ekspertów z Digital Foundry z ostrą krytyką społeczności graczy i deweloperów, którzy zarzucają nowemu rozwiązaniu niszczenie unikalnej wizji artystycznej gier na rzecz powtarzalnego, sztucznego wyglądu typu „AI slop”. Tekst podkreśla obawy o przyszłość rzemiosła cyfrowego, sugerując, że nadmierne poleganie na algorytmach może doprowadzić do utraty estetycznej różnorodności i marginalizacji pracy grafików.
tvgry
19 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Materiał stanowi kompleksowe podsumowanie kluczowych informacji na temat nadchodzącej gry Crimson Desert, korygując rozmaite mity i definiując produkcję jako przygodową grę akcji dla jednego gracza z unikalnym systemem rozwoju opartym na artefaktach zamiast tradycyjnych poziomów doświadczenia. Autor kładzie duży nacisk na technologiczną widowiskowość autorskiego silnika , który oferuje fotorealistyczną oprawę wizualną i zaawansowaną fizykę, jednocześnie uspokajając odbiorców w kwestii braku nielubianych mikropłatności. Tekst rzetelnie zestawia ogromne ambicje twórców z potencjalnymi obawami graczy, takimi jak wysokie wymagania dyskowe, brak obszernych prezentacji z konsol oraz późne embargo na recenzje. Celem nagrania jest przygotowanie widzów do premiery poprzez chłodną analizę faktów, która ma pomóc w podjęciu decyzji o zakupie tego ambitnego tytułu klasy premium.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
gra może być całkiem niezła, ale trzeba poczekać żeby zobaczyć całą
Pierwszy Ghost Recon się "w grobie" przewraca. Niedługo wszystko będzie w grach podane na tacy, oznaczone i tylko jednym przyciskiem się je będzie przechodzić. Co za parszywe czasy nastały. Aż odkurzę płytkę z GR, prawdziwym GR.
Czekałem na tą grę, ale jak dla mnie za dużo się dzieje na ekranie, te napisy i cały interfejs jest przesadzony. Nie tego się spodziewałem
Nie jest źle, chociaż na pewno kilka rzeczy można jeszcze poprawić. Rozumiem, że ma to być wizja przyszłości, ale widzenie gości przez ściany na maksa ułatwia rozgrywkę... To na pewno duży minus. do tego dorzuciłbym jeszcze wiele skryptów, przez co gra staje się bardziej codem niż faktycznym ghost reconem.
No a co z dowodzeniem drużyną? Nie widziałem żadnej możliwości wydawania rozkazów.
Wydaje się jakby gra działała na silniku od splinter cell: conviction.
Jak znajdę chętnych znajomych, to nie ma co.. W Co-opie zabawa, jak zwykle będzie niesamowita.
Klimatyczne Cutscenki,dobre zastosowanie napisów w powietrzu i na ścianach nawet nawet
Szkoda, że nie macie lepszego sprzętu do nagrywania takiego obrazu. Chociaż, z drugiej strony, można się też cieszyć, że nie puszczają tych gier na ekranach kineskopowych. :D
Jestem rozczarowany! Myślałem, że kamera będzie z pierwszej osoby, a tu lipa. Do tego te napisy na ścianach i na niebie, oraz wszystko jakoś dziwnie pozaznaczane, np. lecący granat znajduje się w niebieskim kółeczku... W Conviction jeszcze te napisy jakoś normalnie wyglądały, ale tu zupełnie nie pasują. Widzenie przez ściany powinno być jakimś trybem, który od czasu do czasu można włączyć, a nie, że cały czas widać przeciwników za najgrubszą ścianą... Zwątpiłem strasznie w tą grę. Zobaczymy co z tego będzie.
z tymi reklamami to przesadzacie :/
CO TO MA BYĆ?! WTF?! NIE MOŻNA WŁĄCZAĆ I WYŁĄCZAĆ KAMUFLARZU?! WSZYSTKO ZAZNACZONE, WIDAĆ PRZECIWNIKÓW PRZEZ ŚCIANY I DO TEGO STOJĄ I NIC NIE ROBIĄ TYLKO CZEKAJĄ AŻ SIĘ ICH ZASTRZELI?!?!?! WTF?! CO TO ZA KASZANA?! MOŻE NIECH ZROBIĄ, ŻE GRA SAMA BĘDZIE GRAŁA I SAMA SIĘ PRZEJDZIE! ŻENADA! CAPS SPECJALNIE!
... ostatnie Ghost Recon niezbyt mi się podobały były jakieś taki sztywne i mało się w nich dzieło, a wszystko to było okraszone niedokładnym celowaniem ... wolę aby ta marka szła w stronę którą pokazali na przykładzie Future Soldier ...
@up: +1
graw2 byl swietny, a z tego zrobili kolejne cod.. juz nie czekam na ta gre :P
Zenada. Kolejna bezmozga tunelowa strzelanka :-( . Z taktycznego shootera zrobili Modern Warfare. Skrypt na skrypcie, cut-scenka za cut-scenka i zero wplywu na akcje.Nie rozumiem po co takie gry sie robi. Zamiast przerywnikow, gdzie strzelamy niech wrzuca QTE i nazwa to interaktywny film i nie bede sie czepial.
trochę oskryptowania trochę walki, wygląda spoko chciałbym pograć.
A tak po za tym :D To wiadomo cos moze o GTA V xD?
"symulować fjuczer"
chyba czas kupić bilety do Lądka Zdroju albo zlikwidować język polski.
miodna gra się zapowiada :-)
fajna i to się nazywa Ghost Recon w poprzedniej części nie było opcji maskowania przypomina Crysis 2 i predatora
gra fajna może kupie
No ok... ale po co wallhack ? Da się go jakoś wyłączyć ? Ja tej gry na pewno nie kupię, ale myślę, że wielu osobom to będzie przeszkadzać, można poczuć, że twórcy uznali, że zwykli gracze nie ogarną strzelania, więc dano proste wh ? No... zobaczymy, jak to będzie.
hmmm. Myślałem, że Ghost Recon jest grą FPP a nie TPP. Czy wersja na PC będzie FPP?
5:06 w tle lecial trailer Assasyna bo muzyke słychać :D
niezły ghost recon oby był jak najlepszy szkoda że nie mogę sobie pograć :)
A wersja na kinecta? Pokażcie jeśli jest możliwość.
Panowie możecie zapodać demko z The Lord of the Rings War in the North??
Taka sobie.Jak będzie demo to można zagrać.
nie ma to jak LMFAO w tle :D
Yhh ale syf. Pierwszy Ghost Recon byl naprawde swietna grą. Niedawno grałem w drugą część GRAW i mimo ze tak dobra nie byla juz to jednak coś z sobą reprezentowała i tez oceniam ja pozytywnie.... a to co jest na tym filmiku.... kpina. Seria strasznie nisko upadła... kompletnie nic wspolnego to juz nie ma z prawdziwym pierwszym GR. Zamiast w miarę realistycznego taktycznego shootera kolejna bezmyślna sieczka w stylu... bo ja wiem - GoW?
Fajna muza z tylu ;) gra wydaje sie swietna
No nie wiem, nie do końca przypadła mi do gustu. Zobaczymy jak wyjdzie.
hehe symulować fjuczer xD
Zajebista gierka!